10 choses des Sims 3: surnaturel que nous voulons dans les Sims 4
Avec la sortie récente de The Sims 4: Realm Of Magic, il est difficile de ne pas se souvenir affectueusement des Sims 3: Supernatural. C'était la première fois qu'un pack d'extension se concentrait entièrement sur l'occulte, au lieu d'être ajouté en tant que fonctionnalité secondaire. Il a apporté un monde à thème appelé Moonlight Falls et une sélection de différents types occultes pour y vivre.
Les Sims 4 ont jusqu'à présent des vampires et des lanceurs de sorts (qui sont essentiellement des sorcières) et Realm of Magic comprend de nombreuses choses surnaturelles, mais il y a encore beaucoup de choses de The Sims 3: Supernatural que les fans de longue date de la série espèrent. à voir.
11 diseurs de bonne aventure
Les diseurs de bonne aventure jouent plusieurs rôles différents dans Les Sims 3: Supernatural . Les Sims peuvent se rendre à la caravane pour connaître leur fortune (moyennant des frais, bien sûr) et même l'utiliser comme endroit pour WooHoo. Les Sims particulièrement enchantés peuvent même s'inscrire pour devenir eux-mêmes diseurs de bonne aventure et choisir entre deux voies différentes, mystique et arnaqueur, pour décider s'ils sont plus intéressés à créer des Simoléons ou à exploiter des pouvoirs d'un autre monde.
Honnêtement, même juste l'esthétique de la caravane aide vraiment à relier la sensation surnaturelle d'un monde, c'est donc un plus.
10 arboretums
L'Arboretum est un trou de lapin magnifiquement complexe où toutes sortes de Sims peuvent se connecter à la nature et aux fées (et les uns aux autres, car c'est aussi un emplacement WooHoo.)
Pour les amoureux de la nature, il y a des concours de jardinage qui ont jusqu'à 1000 Simoleons disponibles comme prix. Les Sims enfantins, les fées et les enfants pourront jouer à des jeux de fées à l'intérieur, et la recherche de fées facilite les rencontres avec les fées - il y a même une petite chance que la recherche de fées donne aux Sims l'occasion d'en devenir un eux-mêmes!
L'une des choses les plus intéressantes de l'Arboretum est qu'en parlant à la respiration de bébé, un Sim reçoit une humeur qui facilite la conception et donne un coup de pouce de 50% aux chances que le bébé soit un occulte aléatoire.
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9 champignons
Les Sims 3: Supernatural ajoute sept champignons différents. Les joueurs avec le jeu de base Les Sims 4 n'ont qu'un seul type de champignon, tandis que The Sims 4: Outdoor Retreat ajoute la possibilité de trouver des morilles à Granite Falls.
Certaines créatures sont étroitement associées à la nature, donc une variété de champignons différents a fait une grande différence. Les champignons sont utilisés de diverses manières liées à la magie, encourageant les joueurs à se nourrir et à jardiner.
8 magasins de consignation Elixir
Les magasins de consignation Elixir sont exactement ce à quoi ils ressemblent: un endroit où les Sims peuvent vendre leurs élixirs et objets liés à la magie et acheter des choses à d'autres. Le lot par défaut, Aleister's Elixirs and Sundries, a une ambiance vintage et surnaturelle et a donné aux Sims un endroit pour fabriquer des élixirs, avec un jardin à l'arrière pour collecter les ingrédients.
Les Sims 4: Get to Work permet aux joueurs d'ouvrir leur propre boutique où ils peuvent vendre à peu près tout ce qu'ils veulent, donc vendre des potions n'est pas exactement impossible. La principale différence est qu'avec les magasins de consignation d'élixir, votre sim a simplement placé une liste et pourrait ensuite continuer sa vie. Il n'est pas nécessaire de posséder la boutique pour en vendre, ou de la garder constamment pour déplacer votre inventaire, il est donc plus facile de faire carrière dans la fabrication d'élixir en freelance.
sept
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6 pleines lunes
Les Sims 3: Supernatural présente une toute nouvelle fonctionnalité appelée Cycles lunaires, qui passe par les huit phases différentes de la lune, mais la pleine lune est la plus importante car c'est à ce moment-là que les choses deviennent étranges.
Les sims occultes de toutes sortes sont les plus influencés: les sorts des sorcières ont plus de succès, les fantômes apparaissent plus, les fées sont dynamisées par le clair de lune et les loups-garous sont involontairement tournés jusqu'au lever du soleil.
Cependant, même les Sims non occultes sont affectés par la pleine lune: les interactions Lunatic Embrace (romantique) et Lunatic Slap (moyenne) sont déverrouillées, certains deviennent des zombies qui parcourent le monde et les animaux domestiques deviennent capricieux jusqu'au matin.
5 miroirs magiques
L'objet Magic Mirror sera familier à tous ceux qui aiment les contes de fées, en particulier Blanche-Neige . Il aide les Sims à répondre à leurs besoins sociaux et amusants en conversant simplement avec lui, en lui posant des questions sur sa journée et en bavardant.
Comme tous les miroirs, il peut également être utilisé pour changer l'apparence d'un Sim ou pour augmenter sa compétence Charisme. L'interaction pour le titre du gain de Charisme est une référence effrontée à Blanche-Neige: "Pratiquez-vous à être le plus charismatique de tous". Le miroir a également une interaction appelée "Conspire avec moi contre mes ennemis" qui donne aux Sims une pomme empoisonnée qui peut endormir d'autres Sims.
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4 fées
Les fées sont le seul occulte introduit dans Les Sims 3: Surnaturel qui n'existait pas auparavant en tant que Sims jouables. N'importe quel Sim peut devenir une fée en buvant la bénédiction en bouteille des fées élixir, qui peut être fabriqué par un alchimiste de niveau 10 ou acheté dans une boutique de consignation.
Les fées sont des créatures espiègles avec des pouvoirs magiques qui sont particulièrement aptes à se lier avec les animaux, à soigner les plantes et à développer leur compétence de charisme. Leur durée de vie est plus longue que les sims normaux et voler partout les fait se déplacer beaucoup plus rapidement.
Au début, leurs capacités magiques sont limitées, mais en les utilisant, elles commencent à débloquer divers avantages et capacités qui peuvent être utilisés pour le bien ou le mal. Les fées ont des auras qui affectent elles-mêmes et celles qui les entourent. Certaines auras, telles que la créativité ou le corps et l'esprit, facilitent l'acquisition de certains types de compétences, tandis que d'autres comme l'apaisement stimulent simplement l'humeur.
Les joueurs avec les saisons découvriront que leurs fées peuvent invoquer un Sprinkle revivifiant qui arrose et fertilise toutes les plantes du monde.
3 zombies
Les zombies sont physiquement similaires aux Sims ordinaires, mais ils ont une peau décolorée, des traits du visage déformés et des yeux noirs. Leur marche devient une pagaille lente, et leur objectif principal est d'attaquer d'autres Sims, bien qu'ils danseront sur n'importe quelle musique qui joue beaucoup.
Il existe plusieurs façons de devenir un zombie. Manger le cerveau gel à la mode, boire un élixir de zombification puissant et être mordu par un zombie. Une sorcière peut ramener un Sim décédé en tant que zombie en utilisant le rituel de réanimation, et peut également le guérir avec un charme de lumière solaire. Des Sims inactifs aléatoires seront même transformés en Zombies sous la pleine lune, et viendront rôder dans la maison de votre Sim, en espérant avoir une chance de les attaquer.
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2 loups-garous
Les loups-garous sont des créatures sociales puissantes qui peuvent être créées en recevant la malédiction du loup-garou ou en buvant la malédiction en bouteille de l'élixir Lycan, qui peut être créée au niveau 8 de la compétence Alchimie ou achetée dans la boutique de consignation.
Ils vivent plus longtemps que les sims normaux et ont des avantages sur même d'autres occultes avec des compétences athlétiques. Ils perdent et gagnent leur motif d'énergie beaucoup plus lentement que n'importe quel autre Sim.
Les loups-garous forment des packs les uns avec les autres. S'ils se mettent en colère contre un autre Sim, ils se transformeront et choisiront un combat qu'ils gagneront toujours. Si l'humeur d'un loup-garou baisse trop bas, cela provoquera une humeur de changement sauvage, qui les obligera à se tourner et ne leur permettra pas de redevenir humain jusqu'à ce qu'il expire. La pleine lune provoque également un retournement involontaire.
Les loups-garous sont abordés dans Les Sims 4: Vampires par le savoir fourni dans les descriptions des objets, et à travers les vigiles mises en place dans Forgotten Hollow. Cependant, ils n'ont pas encore été introduits en tant que type occulte jouable.
1 Bonehilda
Bonehilda a été initialement présentée dans Les Sims: Makin 'Magic en 2003, où elle pouvait être trouvée comme concierge à Magic Town ou achetée pour des lots résidentiels en tant que femme de ménage squelettique. En raison de sa popularité écrasante, elle a été ramenée dans Les Sims 3: Supernatural.
Après avoir acheté son logement, tout ce que les Sims devaient faire était de la réveiller et elle serait là pour préparer de la nourriture, nettoyer, réparer des objets, éteindre les incendies, entraîner des animaux de compagnie, combattre les cambrioleurs et discuter avec les Sims pour les divertir.
Elle est une partie emblématique de la série, et le fait qu'elle n'a pas encore été introduite dans Les Sims 4 n'a tout simplement aucun sens.
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