10 choses que vous ne saviez pas sur le multijoueur d'Assassin's Creed

Ubisoft a été à la pointe d'expériences multijoueurs intéressantes. De Spies Vs. Mercs dans Splinter Cell aux offres multijoueurs d' Assassin's Creed, Ubisoft a créé de nombreuses expériences multijoueurs asymétriques pour le plaisir des joueurs.

Avec la radicalité de la série Assassin's Creed par rapport à sa création, le multijoueur a également disparu. Beaucoup oublient que certains des titres comprenaient même des offres multijoueurs coopératives et compétitives, ce qui est dommage compte tenu de leur caractère unique et amusant. Que vous soyez un vétéran ou que vous ne l'ayez jamais expérimenté, voici 10 choses que vous ne saviez pas sur le multijoueur d' Assassin's Creed .

10 coopératives conçues pour être dans les premiers matchs

Les joueurs demandent une coopérative Assassin's Creed depuis le début de la série. Bien qu'il ait fallu quelques jeux pour y arriver, les fans ont finalement obtenu ce qu'ils voulaient lorsque la coopération a été introduite dans Assassin's Creed: Unity .

Il a peut-être été introduit tard dans la série, mais Ubisoft souhaite depuis longtemps intégrer le multijoueur dans ses jeux. En remontant aussi loin que le terrain d'origine pour Assassin's Creed, Ubisoft a voulu que la coopération joue un rôle dans la série. Bien sûr, nous n'avons pas vu le multijoueur dans la série jusqu'à ce que Brotherhood ait introduit le multijoueur compétitif et qu'Unity ait coopéré à la série.

9 modes de jeu basés sur les commentaires de la communauté

Ubisoft a passé une grande partie de son temps à itérer sur la série Assassin's Creed en fonction des commentaires et des désirs des fans. Cela s'étend également au composant multijoueur du jeu.

C'est pourquoi Assassin's Creed IV: Black Flag a présenté GameLab, un type de jeu qui permet aux joueurs d'expérimenter les règles fondamentales de l'offre multijoueur compétitive. Cela a été inclus parce que les fans voulaient de nouveaux modes de jeu et des modificateurs qu'ils pouvaient affiner.

8 Influencé par Splinter Cell

Le composant multijoueur de la série Assassin's Creed a été développé par Ubisoft Annecy. Cette filiale d'Ubisoft est spécialisée dans la création de grands composants multijoueurs pour les jeux.

Ubisoft Annecy était non seulement responsable du multijoueur d' Assassin's Creed mais également de l'offre multijoueur de Spinter Versus Mercs de Splinter Cell . Dans Spies Versus Mercs, les joueurs choisiraient l'un des deux côtés pour voler des informations aux Mercenaires ou tuer les Spies. Si vous avez joué au multijoueur Assassin's Creed, cela semble terriblement familier avec ce que propose ce jeu. Il y a une inspiration évidente tirée du multijoueur de Splinter Cell dans l' offre d' Assassin's Creed .

7 Unity Companion App

Assassin's Creed: Unity a essayé beaucoup de nouvelles choses pour la série. Il a introduit la coopération, publié pour une nouvelle génération de consoles, et il comprenait une application compagnon.

Cette application compagnon a permis aux joueurs de recruter des mercenaires pour effectuer des missions pour vous et elle a aidé à débloquer divers coffres à travers le monde. Si vous n'aviez pas d'amis avec qui jouer, cette application a essayé de donner aux joueurs en solo du contenu supplémentaire pour découvrir qu'ils manquaient au volet coopératif. Comme le reste d' Unity, cependant, cette application s'est terriblement mal passée et s'est détachée du jeu après son patch de Noël.

6 À l'origine un prince coopératif de Perse

En parlant du pitch original pour Assassin's Creed, saviez-vous que ce serait une entrée secondaire dans la série Prince of Persia ?

Initialement intitulé Prince of Persia: Assassins, il allait être un jeu axé sur la coopération où le Prince et Altair travailleraient probablement ensemble dans une histoire coopérative. Bien sûr, ce n'est pas ce que nous avons obtenu, mais cela montre que le multijoueur de cette série a des racines profondes qui remontent à la phase de conception du jeu.

5 cartes navales coupées

Le combat naval était l'une des choses les plus rafraîchissantes ajoutées à la franchise Assassin's Creed . Introduit dans Black Flag, ce mécanicien a malheureusement disparu dans les jeux les plus récents malgré le fait qu'il soit poli et amusant.

Il semble que l'enthousiasme d'Ubisoft pour ce style de jeu allait se propager également à l' offre multijoueur compétitive de Black Flag . Les développeurs ont mentionné que les cartes navales allaient être incluses à l'origine, mais la technologie et le temps les en ont malheureusement empêchés. Pouvoir sauter entre des bateaux assassinant des cibles aurait été une expérience incroyable, mais c'est quelque chose que les fans n'ont jamais eu.

4 Supprimé en raison d'un recentrage

Après le désastre qu'était Assassin's Creed: Unity et le syndicat médiocre, Ubisoft savait qu'ils devaient revoir la franchise pour garder la série pertinente.

Les fans ont dû attendre deux ans avant la sortie d' Assassin's Creed: Origins . Il a révisé le combat, introduit l'Égypte ancienne comme décor au lieu d'emplacements de la Renaissance, et il n'est pas venu en multijoueur. Les fans multijoueurs dédiés étaient irrités par cette décision, mais elle a été faite pour rediriger les ressources vers le jeu principal. Avec la réception négative d' Unity et de Syndicate, Ubisoft voulait solidifier les fondements de la série avant d'incorporer à nouveau des modes radicaux.

3 Ubisoft veut revenir en multijoueur

Les développeurs d' Assassin's Creed veulent réintroduire le multijoueur dans la série. Alors qu'Origins et Odyssey ont été des changements massifs dans le sens de la série, Ubisoft veut revenir en multijoueur à un moment donné.

Certains développeurs d'Ubisoft ont été interrogés sur le sujet et souhaitent ramener les éléments sociaux du multijoueur. Avec la radicalité des deux dernières entrées, il est quelque peu difficile d'imaginer quelle serait l'offre multijoueur compétitive. Compte tenu des anciens jeux axés sur la furtivité et les assassinats, il sera intéressant de voir comment le multijoueur sera géré dans les futurs titres, s'il revient.

2 itérations multijoueurs

Bien que les images de chaque jeu multijoueur semblent identiques, il existe des différences radicales entre chaque mode multijoueur d' Assassin's Creed .

Brotherhood a été le premier jeu à inclure un mode multijoueur compétitif, permettant aux joueurs de choisir des gadgets pour chasser des cibles plus facilement et de sélectionner un large éventail de personnages uniques. Les révélations se sont concentrées davantage sur l'étoffement du récit en faisant de chaque match une simulation d'entraînement que les Templiers utilisent. Assassin's Creed 3 et 4 s'est concentré sur le ralentissement du gameplay en rendant l'équipement moins essentiel et en faisant des attaques agressives plus longtemps que les assassinats furtifs.

1 C'est toujours vivant

Si vous n'avez jamais pu expérimenter le multijoueur d' Assassin's Creed, vous pouvez toujours. Bien que les jeux qui l'ont inclus sont plutôt anciens, il existe toujours une base de fans dédiée qui joue ce type de jeu sous-estimé.

Un groupe de fans dévoué a créé un serveur Discord basé sur le multijoueur de Brotherhood, Assassin's Creed 3 et le quatrième titre principal. Si vous jouez sur PC, il y a de fortes chances que vous puissiez trouver un lobby complet pour découvrir cette offre multijoueur plutôt unique.

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