10 choses que vous ne saviez pas sur les Pokémon Happy Hour
Pokémon, à l'origine connu sous le nom de Pocket Monster au Japon, existe depuis 1996 et est depuis devenu un nom familier dans l'industrie du jeu. Depuis sa création, il y a eu des films, des spéciaux télévisés et même une série animée basée sur la propriété. Ce qui est plus important, c'est l'évolution du jeu - ce qui était autrefois un jeu de cartes a donné lieu à huit générations de jeux vidéo, tous avec différents types de défis, de personnages et de mouvements.
L'un des mouvements les plus intéressants apportés dans Pokémon est le mouvement Happy Hour. Happy Hour est un mouvement qui double le montant du prix après chaque bataille. Ce mouvement a été introduit dans la génération VI et a depuis été largement utilisé par les entraîneurs Pokémon du monde entier. C'est un mouvement non dommageable, exclusif aux événements de type Normal, et n'a donc aucun effet de combat.
Ce mouvement, créé par Inkay, s'accompagne d'une variété de trésors cachés que les futurs formateurs doivent connaître. Pour ceux d'entre vous qui viennent d'entendre parler de Pokémon Happy Hour ou qui ont été dans le bloc (Poké), voici une liste des 10 choses que vous ne saviez pas sur Pokemon Happy Hour.
10 effets de base
Avant d'entrer dans le type spécifique de Pokémon, les connaissances générales de base que chaque entraîneur doit connaître sont le fonctionnement du mouvement Happy Hour. Selon Bulbapedia, cela n'a aucun effet de bataille et il double le montant du prix gagné après chaque bataille. Il double même le prix dans les batailles d'entraîneurs, également connu comme un effet secondaire. De plus, si un pokémon détient une pièce d'amulette ou de l'encens de chance pendant le mouvement Happy Hour, le montant est quadruplé.
Un autre type d'effet est l'effet Z-Move. Selon la base de données Pokémon, pour les effets de mouvement Z, si un pokémon tient un Normalium Z et utilise ensuite sa puissance Z, le mouvement Happy Hour se transforme en Z-Happy Hour. Cela signifie que non seulement le prix en argent doublera, mais que les statistiques soulèveront toutes une étape chacune.
9 Concours spectaculaire
Un avantage supplémentaire fourni avec le mouvement Happy Hour est qu'il peut faire partie de la combinaison Contest Spectacular, qui a été introduite pour la première fois dans Pokémon Omega Ruby et Alpha Sapphire .
La combinaison Contest Spectacular donne plus de points augmentés au score du concours de l'utilisateur. S'ils sont retirés, les points peuvent être généreusement accumulés pour l'utilisateur. Lorsqu'elle est utilisée avec Happy Hour, la combinaison permet à Bestow, Fling et Present de donner trois points d'appel supplémentaires, comme indiqué par Bulbapedia. L'avantage Concours Spectaculaire est utilisé si Accorder, Lancer et Présent sont utilisés au tour suivant.
8 jeux Happy Hour Pokémon sont présentés dans
Il existe un certain nombre de jeux répertoriés qui proposent le mouvement Happy Hour. Ces jeux incluent Pokémon X et Y, Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Pokémon Soleil et Lune, Pokémon Ultra Soleil et Ultra Lune et Pokémon Épée et Bouclier.
Ces jeux vont de la génération VI à la génération VIII. Les Pokémon disponibles qui sont éligibles pour le mouvement Happy Hour dans ces trois générations sont répertoriés ci-dessous. Il convient de noter que bien que les générations VI et VII aient un Pokémon Happy Hour répertorié, les Pokémon disponibles pour la génération VIII ne sont pas répertoriés.
7 Pokémon Happy Hour disponibles dans la génération VI
Chaque génération est livrée avec une liste différente de pokémon Happy Hour disponibles. Voici une liste des pokémons disponibles dans la génération VI, ainsi que leurs capacités et comment ils sont obtenus:
Pikachu - Statique, obtenu avec Tohoku Pikachu
Meowth - Pickup Technician, obtenu avec Happy Meowth
Magikarp - Swift Swim, obtenu avec Pokemon Center Hiroshima Magikarp
Delibird - Vital Spirit Hustle, obtenu avec PGL Delibird
Jirachi - Serene Grace, obtenu avec Nintendo Hong Kong Jirachi
Greninja - Torrent, obtenu avec Pokemon General Election 720 Greninja
Inkay - ventouses contraires, obtenues avec le Pokemon Center Tokyo Bay Inkay
6 Pokémon Happy Hour disponibles dans la génération VII
Pour la génération VII, contrairement aux sept pokémon répertoriés avec la génération VI, une liste limitée de pokémon est fournie pour le mouvement Happy Hour. Bien qu'il n'y ait que trois Pokémon dans cette génération, ils sont parfaitement utilisables pour le mouvement Happy Hour. Voici une liste des trois pokémon répertoriés dans la génération VII, ainsi que leurs capacités et comment ils sont obtenus:
Pikachu - Statique, obtenu avec Carnival Pikachu et Carnival Parade Pikachu
Munchlax - Pickup Thick Fat, obtenu avec Snorlium Z Munchlax
Rockruff - Keen Eye Vital Spirit, obtenu avec Dusk Rockroff
5 Happy Hour contre jour de paie
Un mouvement commun qui peut confondre les utilisateurs avec le mouvement Happy Hour est le mouvement Pay Day, un mouvement rendu populaire par Meowth. Le mouvement Pay Day disperse des pièces pendant la bataille. Il disperse des pièces égales à cinq fois le niveau de l'utilisateur, une augmentation par rapport à la double valeur dans les générations I et II. Le mouvement Pay Day peut être multiplié par Amulet Coin ou Luck Incense et Happy Hour. Ce mouvement peut même fonctionner sur les batailles sauvages.
Pour la génération VI et les suivantes, si l'utilisateur monte de niveau pendant une bataille, la valeur monétaire est basée sur le nouveau niveau auquel l'utilisateur se trouve, et non sur le niveau auquel le mouvement a été utilisé.
4 mouvements non affectés par Happy Hour
Bien que les avantages soient là, tels que l'effet Spectacular du concours Z-Move, certains mouvements n'affectent pas le mouvement Happy Hour. Le mouvement Happy Hour n'est pas affecté par:
Protéger - un mouvement qui protège de tous les autres mouvements
Manteau magique - un mouvement psychique qui n'endommage pas tout en étant capable de refléter d'autres mouvements
Snatch - un mouvement qui vole les effets du prochain mouvement
Mirror Move - un mouvement utile utilise le dernier mouvement utilisé par un Pokémon sur le terrain
King's Rock - ce mouvement particulier fait tressaillir Pokemon, et il permet à Poliwhirl et Slowpoke d'évoluer en Politoed et Slowking.
Il ne fait pas non plus de contact, ce qui permet à un Pokémon de toucher physiquement une cible tout en utilisant un mouvement dans une bataille.
3 Commerce
Comme tout jeu Pokémon, le trading est nécessaire. Un métier est également connu sous le nom de commerce de lien et implique deux formateurs de pokémon échangeant leur Pokémon. Comme nous le savons tous, le commerce est nécessaire pour «tous les attraper».
Il en va de même pour le pokémon Happy Hour. Le commerce peut et se produit avec ces pokémon, et ils ont réussi. Les métiers populaires impliquent Smeargles, qui utilise le mouvement connu Sketch, un mouvement qui copie le dernier mouvement d'un autre pokémon. De nombreux métiers de pokémon Happy Hour utilisent Smeargles puisque ces pokémon peuvent prendre le mouvement Happy Hour en utilisant Sketch.
2 Elevage
L'élevage est une technique populaire pour obtenir des pokémon. Il est également populaire pour obtenir le meilleur Pokémon. La plupart des sources affirment que la reproduction n'est pas disponible avec Happy Hour Pokemon. Cependant, cette affirmation n'est pas entièrement vraie. Bien que ces pokémon soient principalement disponibles uniquement par clonage, événement ou échange, le pokémon Happy Hour peut se reproduire.
Le plus important est que le pokémon Happy Hour ne peut tout simplement pas passer le mouvement à la progéniture, car ce n'est pas un mouvement d'oeuf. À leur tour, ces pokémon peuvent produire une progéniture, bien que le mouvement ne se transmette pas à la progéniture qu'ils produisent.
1 empilage
Chaque pokémon Happy Hour est disponible pour être empilé. Comme mentionné précédemment, le mouvement Happy Hour se cumule avec la pièce d'amulette ou l'encens de chance, qui quadruplera le prix à la fin de la bataille. Il peut également être cumulé avec le Prize Money O-Powers, qui est un pouvoir qui amasse l'argent gagné par un entraîneur au combat, selon IGN. De manière générale, les O-Powers sont des effets bonus temporaires et similaires aux Pass Powers.
Il est important de préciser que si le mouvement Happy Hour peut se cumuler avec les mouvements ci-dessus, le mouvement Happy Hour ne peut pas se cumuler sur lui-même.