10 jeux Xbox annulés dont vous ignoriez l'existence

Trois générations de Xbox de Microsoft sont venues et ont disparu, et chacune a laissé derrière elle une multitude d'expériences de jeu inédites, inachevées et abandonnées. Certains de ces jeux annulés étaient des versions très médiatisées, mais certains se sont estompés dans l'obscurité totale.

Pour cette liste, nous allons examiner certains des jeux Xbox les plus obscurs qui n'ont jamais vu le jour. Nous allons nous concentrer sur les exclusivités Xbox - ou, à tout le moins, les jeux destinés à la fois à la Xbox et à Microsoft Windows (car ils sont généralement publiés sur les deux de toute façon). De la Xbox d'origine aux années d'or de la 360 et de la Xbox One actuelle, voici 10 jeux Xbox annulés que vous ne connaissiez jamais.

10 Scalebound

Commençons par un jeu dont vous avez peut-être entendu parler. PlatinumGames, développeur de favoris d'action comme Bayonetta et Nier: Automata, devait sortir Scalebound sur Xbox One en 2017. Ce RPG fantastique se préparait à être un grand succès à l'époque. Il avait fière allure, d'autant plus qu'il aurait été une nouvelle adresse IP exclusive à Xbox.

Malheureusement, malgré la bonne presse et le battage médiatique des fans, le jeu a été annulé sans cérémonie après un retard majeur. L'annulation reste un gros coup de tête, bien qu'il semble que PlatinumGames et Microsoft aient eu une importante rupture vers la fin du développement. Scalebound était la rumeur selon laquelle un retour était sur Nintendo Switch, mais cela reste à voir.

9 Banjo X

Avant que la série de plates-formes ne devienne un coureur de kart dans Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, une entrée annulée en 2005 sur la Xbox originale est presque devenue une suite appropriée. Le Banjo X abandonné allait être un remake du jeu original avec des quatrièmes personnages qui brisent la conscience de soi.

Conceptuellement, le jeu était toujours un remake, mais Banjo et Kazooie se rendraient lentement compte qu'ils vivaient dans un monde de jeux vidéo. Le duo tenterait alors de modifier l'histoire en abordant les événements du premier match de nouvelles manières. Finalement, l'idée de course de kart pour Nuts & Bolts éclipserait le redémarrage du Banjo X. Le projet n'a jamais quitté les premiers stades, mais c'était peut-être la suite que les fans de la série voulaient vraiment.

8 avant JC

BC était un jeu d'action de survie ambitieux qui faisait trop de promesses, en particulier pour le matériel de la Xbox d'origine. Le jeu comportait un cadre préhistorique stylisé, et les joueurs auraient conduit une tribu de premiers humains sur leur chemin pour devenir l'espèce dominante de la planète.

BC aurait revendiqué un combat sanglant entre les tribus humaines et diverses créatures préhistoriques comme les dinosaures. Il aurait abrité un immense continent dans le jeu, une chaîne alimentaire complexe et une IA extrêmement intelligente pour l'époque. Des mois après la première bande-annonce du match, la Colombie - Britannique a été officiellement annulée. Avec le recul, cela semble un peu trop ambitieux pour un jeu vidéo du début des années 2000.

7 XGirl

XGirl est l'une des entrées les plus insaisissables de cette liste. Angel Studios (maintenant le mastodonte qui est Rockstar San Diego) prévoyait XGirl comme titre de lancement pour la Xbox originale. Selon les archives de jeux Unseen64, le jeu n'a jamais été officiellement annoncé au public et les preuves de son existence ne proviennent que des membres du personnel du studio. XGirl a été conçu comme un "simulateur de petite amie" qui aurait eu des joueurs interagissant avec une femme virtuelle.

Le jeu aurait supposément comporté des animations et des graphismes réalistes pour l'époque ... ce qui, si vous ne pouvez pas le voir sur l'image ci-dessus, aurait probablement entraîné des cauchemars étranges dans la vallée. Comme le mentionne Unseen64, c'était probablement trop controversé pour le marché occidental de toute façon.

6 Projet Milo

Oh, Kinect - vous étiez le meilleur gadget de jeu le pire à ce jour. Alors que les joueurs ont appris à connaître Kinect en tant que contrôleur de mouvement que Microsoft a presque forcé à posséder, certains d'entre vous ont peut-être oublié à quel point la chose était surexcitée. Parallèlement à des démonstrations Kinect dignes de mention pour la Xbox 360, il y avait l'annonce du projet Milo de Lionhead Studio, un jeu qui aurait eu des joueurs interagissant avec une intelligence artificielle à l'écran.

Le jeu était en quelque sorte un "simulateur d'interaction", où le joueur apprendrait à connaître Milo grâce aux commandes de mouvement et de parole du Kinect. Le projet Milo n'a jamais été qu'une démonstration technologique, car le développement du jeu s'est arrêté et les ressources ont été intégrées à Fable: The Journey, un autre jeu Kinect de Lionhead.

5 Cry On

Le studio de développement Mistwalker est responsable de RPG préférés comme Lost Odyssey et Blue Dragon. Cependant, un coup culte potentiel n'a jamais atteint les joueurs. Cry On était dirigé par le créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, et il aurait suivi une fille nommée Sally et son esprit protecteur appelé Bogle. Les joueurs contrôleraient Sally et son esprit pendant leur aventure dans un monde fantastique médiéval.

Le jeu a été annulé en 2008, mais assez étrangement, Sakaguchi a sorti une bande-annonce pour le projet défunt en 2014. Il ne semble pas être en développement, alors c'était peut-être la manière du créateur de faire ses adieux à son projet passionné.

4 La traversée

The Crossing est un projet annulé des studios Arkane, les gens derrière Dishonored et le redémarrage de Prey . Peu de projets annulés sur cette liste semblent aussi ambitieux que celui-ci. The Crossing aurait été un jeu de tir à la première personne qui a mélangé les modes solo et multijoueur pour créer un jeu narratif qui incluait des rencontres avec des adversaires humains.

L'histoire du jeu aurait comporté des dimensions parallèles qui ont exploré deux interprétations dystopiques différentes de Paris, conçues par Dishonored et le directeur artistique de Half-Life 2 Viktor Antonov. Malgré le concept prometteur, l'éditeur d'Arkane ne répondrait pas aux besoins budgétaires du jeu. La traversée a été annulée et Arkane est passé au projet également annulé de Steven Spielberg, LMNO.

3 Projet Knoxville

Alors que le genre Battle Royale a récemment explosé, la Xbox One aurait pu s'y adonner il y a des années. Le projet Knoxville aurait fait tomber des joueurs dans une arène et dans le but de survivre et de s'échapper. Le projet a mis l'accent sur le travail d'équipe et la confiance des joueurs, forçant les joueurs à négocier des armes et des ressources. Il avait même une fonctionnalité "Afterlife", où les joueurs pouvaient continuer à influencer le match après l'élimination.

Malgré le soutien de la communauté des joueurs, la production a pris fin lorsque Microsoft a fermé le développeur de Project Knoxville, Press Play games. Alors que les fondateurs de Press Play ont depuis ouvert un nouveau studio et racheté une grande partie de leur ancienne adresse IP, Knoxville semble avoir disparu pour de bon.

2 True Fantasy Live en ligne

De nos jours, vous pouvez trouver des dizaines de MMORPG gratuits sur les consoles. À l'époque du lancement de la Xbox d'origine, ce type d'expérience était réservé aux ordinateurs de bureau. True Fantasy Live Online aurait brisé le moule à cet égard - il aurait été le MMO en tête d'affiche de Microsoft sur la Xbox.

Les personnages entièrement personnalisables, le multijoueur en ligne et même le chat vocal étaient quelques-uns des principaux arguments de vente du projet. Cependant, la production rocheuse a été complètement abandonnée lorsque Microsoft et le développeur Level-5 se sont séparés.

1 Fable Legends

Pendant un certain temps, la franchise Fable a été la première expérience de jeu de rôle de la Xbox. Cependant, après une série d'entrées médiocres, même le dernier effort prometteur de la série a été conservé. Fable Legends était en développement depuis des années - c'était un jeu coopératif multijoueur, et pas le Fable solo habituel. Les joueurs feraient équipe et entreprendraient des quêtes ensemble, en choisissant entre les héros de classe et les méchants.

Après plusieurs changements structurels (comme une économie de jeu gratuite) et une brève période bêta, Fable Legends a été fermé avant la sortie publique officielle. Repose en paix, Fable.

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