15 meilleures compétences dans Horizon Zero Dawn

Il y a trois arbres de compétences parmi lesquels choisir dans Horizon Zero Dawn et chacun joue un rôle important dans la survie d'Aloy. Les compétences de rôdeur améliorent la furtivité, les compétences courageuses améliorent l'efficacité du combat et l'arbre Forager réduit le broyage des fournitures et du butin.

Les compétences que vous souhaitez sont souvent déterminées par votre style de jeu personnel, mais certaines compétences sont considérées comme essentielles pour tout le monde. Si vous voulez passer un moment plus facile dans ce jeu, voici les compétences que vous devriez fortement envisager de prioriser.

Mis à jour par Benjamin Baker le 7 mars 2020: au cours d'une seule partie, vous êtes plus que susceptible d'avoir la plupart, sinon la totalité des compétences disponibles pour Aloy dans Horizon Zero Dawn, en particulier lorsque vous plongez dans l'extension Frozen Wilds. Pour cette raison, il semblait approprié d'inclure quelques compétences supplémentaires sur lesquelles Aloy devrait se concentrer pour améliorer ses capacités de furtivité, de combat et de collecte de ressources.

15 Priorité au combat

Commencer une bataille en remplaçant l'une des machines du pack est une excellente stratégie, surtout si celle que vous tournez est quelque chose de puissant comme un dent de scie ou un scorcher. Pendant que cette machine est occupée à garder l'ennemi distrait, vous pouvez abattre des machines à distance en toute sécurité.

Combat Override est une compétence qui augmente la durée pendant laquelle cette machine restera de votre côté. C'est très utile lorsque vous avez réussi à transformer une machine puissante et qu'elle se bat contre un groupe d'humains ou d'autres machines solides qui pourraient prendre un certain temps à vaincre. Avec cette compétence, vous avez également le temps d'attirer une machine depuis une zone éloignée jusqu'à l'endroit où les combats auront lieu.

14 Sprint tranquille

Que vous obteniez un meilleur positionnement ou que vous essayiez simplement de traverser une zone dangereuse ayant la capacité de rester furtif pendant le sprint, c'est pratique. Quiet Sprint vous offre cette capacité en réduisant la quantité de bruit que vous faites, en vous assurant que les machines à proximité auront plus de mal à vous remarquer.

Certes, ce n'est pas infaillible, donc si vous blitz à travers un pack de Stalkers ne soyez pas surpris s'ils vous voient. C'est plus pour les fois où vous vous élancez de couverture en couverture ou précipitez un adversaire par derrière pour tuer furtivement.

13 Profil bas

Sur une note connexe, le profil bas est une compétence hautement recommandée si vous passez beaucoup de temps à utiliser la furtivité. Certains joueurs aiment se précipiter dans les flèches de tir effilochées, mais d'autres préfèrent l'approche tactique, éliminant les ennemis un par un ou évitant complètement certains combats.

Cela ne semble pas beaucoup, mais vous vous retrouverez rapidement à accumuler des ressources à un rythme beaucoup plus rapide qu'auparavant et cela réduit considérablement le temps de mouture nécessaire pour obtenir des choses comme les noyaux de machine nécessaires pour acheter de meilleurs équipements.

5 bricoleur

La compétence de recherche de nourriture la plus puissante du jeu est peut-être la compétence Tinkerer. Avec Tinkerer, le joueur peut désormais supprimer les tissages et les bobines des armures et des armes sans les endommager. Au lieu d'avoir à chercher de nouveaux mods ou à vous agoniser sur ceux à détruire pour intégrer un nouveau mod, vous pouvez simplement les sortir et les coller dans autre chose.

C'est idéal pour expérimenter différentes configurations de mod, si vous obtenez une meilleure armure et souhaitez transférer vos anciens mods, ou si vous vous retrouvez à changer de mods pour vous donner un avantage dans un combat à venir. Vous vous retrouverez également à construire une réserve d'anciens mods sans valeur qui peuvent être vendus à un prix décent.

4 Coup critique

Le coup critique est une compétence indispensable lorsque vous abattez un ennemi, soit à travers des pièges et des fils de déclenchement, soit avec votre lance. Une fois que l'ennemi est couché au sol, la compétence critique vous permet d'effectuer une attaque à dégâts élevés.

C'est idéal pour éliminer les machines et les humains les plus faibles en un coup ou faire de sérieux dégâts à des ennemis plus forts lorsque vous parvenez à les étourdir. Vous voulez toujours capitaliser sur les erreurs d'un adversaire et cette compétence vous permet de le faire.

3 Double coup

La plupart de vos combats se feront avec l'arc, que vous tiriez des ennemis de loin en silence ou que vous essayiez de faire tomber une machine de charge. Double Shot est une compétence qui vous permet de tirer deux flèches avec chaque tir.

Cela double instantanément votre DPS et facilite l'application d'effets de statut ou le retrait d'armure. Cela signifie que vous brûlez à travers les flèches à deux fois le taux, mais si vous avez la compétence Scavenger, cela ne sera pas aussi douloureux. Vous devriez également travailler à obtenir la meilleure compétence Triple Shot aussi rapidement que possible.

2 Concentration

La concentration est une compétence absolue et il y a une raison pour laquelle elle est offerte au début du jeu pour un point de compétence. Lorsque Aloy vise, son temps d'arc ralentit pour le joueur, ce qui facilite les tirs de précision.

C'est une excellente compétence à avoir si vous abattez des humains de loin avec des tirs à la tête, tirez des flèches à l'arrière de votre monture, visez une cartouche de feu, ou si vous manquez de flèches et que chaque tir compte. Essayer de se battre avec un arc sans cette compétence est une leçon de frustration, faites-vous plaisir et obtenez cette compétence essentielle dès que possible.

1 frappe silencieuse

La meilleure compétence de tout le jeu est peut-être Silent Strike. Le jeu met l'accent sur la furtivité pour une raison et vous vous retrouverez souvent en infériorité numérique et devrez égaliser un peu le score avant que les flèches ne commencent à voler. Silent Strike vous donne la possibilité de le faire.

Il déverrouille un décollage furtif qui vous permet de vous faufiler sur un ennemi, qu'il s'agisse d'une petite machine ou d'un humain, et de les exécuter avec votre lance sans que personne ou quoi que ce soit autour de vous ne le remarque. Avec cette compétence, vous pouvez choisir une équipe entière sans que personne ne s'en aperçoive avant qu'il ne soit trop tard. Sur des machines plus grandes ou des humains lourdement blindés, cela ne les tuera pas carrément, mais cela inflige des dégâts importants.

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