20 choses cachées que des super fans trouvés dans Dark Souls

La série Souls est composée de certains des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Cela est dû à l'ampleur du monde du jeu, ce qui vous donne l'impression d'être vraiment pris au piège dans un monde de fantaisie sombre, avec des créatures qui vous attendent à chaque coin de rue.

FromSoftware a déployé beaucoup d'efforts dans chacun des trois jeux Dark Souls, ainsi que Demon's Souls et Bloodborne, qui leur sont étroitement liés. C'est pourquoi chaque monde de jeu est si incroyable et pourquoi chaque modèle de personnage est si impressionnant.

Les gens de FromSoftware sont tout autant victimes des échéances que tous les autres développeurs de jeux vidéo, ce qui signifie que toutes les idées ne font pas leur chemin dans la version finale du jeu. Il y a aussi des idées qui n'ont pas été terminées en raison d'un changement de direction créative ou parce qu'elles n'ont pas fonctionné comme prévu.

La série Souls a inspiré beaucoup de dévotion de sa base de fans, au point où il existe des sites Web entiers et des séries YouTube dédiés à briser la tradition tacite de la série, ce que le joueur occasionnel manquera probablement lors d'une partie régulière. Ces fans ont fouillé les fichiers de chaque jeu et ont découvert des trésors de contenu inutilisé qui étaient autrefois prévus pour faire partie de la série.

Nous sommes ici aujourd'hui pour regarder les superbes éléments de contenu qui ont été retirés de la série Souls : de la version originale de l'un des patrons les plus frustrants de Dark Souls à la quête d'invasion perdue pour la lame du chaos.

Voici vingt choses cachées que seuls les super fans trouvés dans Dark Souls!

20 Le lit original du chaos

Bed of Chaos pourrait détenir la distinction d'être le patron le plus injuste de Dark Souls. Cela est dû au fait que c'est essentiellement un boss de puzzle qui peut vous effacer si vous n'effectuez pas un ensemble d'instructions qui ne vous sont jamais dites.

Il semble que le lit du chaos était autrefois prévu pour faire partie d'une bataille de boss plus standard. Il existe un modèle alternatif pour le lit du chaos qui a un ensemble d'ailes sur le dos et a plus d'animations, suggérant qu'il était censé se déplacer dans son arène.

Il est dommage que la version originale du Bed of Chaos n'ait pas été conservée dans le jeu, car une bataille de boss plus standard aurait été une amélioration du puzzle de saut boiteux qui était conservé dans la version commerciale du jeu.

19 La cérémonie de Lost Battle Royale

Le combat joueur contre joueur est une partie importante de ce qui a attiré l'attention de la série Souls, car la capacité d'envahir le jeu d'un autre joueur et de le traquer a été considérée comme un énorme ajout à ce qui était déjà une expérience solo intense.

Il semble que Dark Souls III était prévu d'avoir une expérience PvP plus approfondie, car un YouTuber nommé Lance McDonald a découvert un rituel inutilisé dans le jeu qui aurait ajouté un mode bataille royale.

À l'origine, il allait être possible de couvrir le haut mur de Lothric dans l'obscurité, ce qui aurait permis à plusieurs joueurs de se battre en même temps.

18 Le monde perdu derrière la pierre cassée

Afin d'accéder aux différents mondes de Demon's Souls, le joueur doit utiliser des dispositifs de téléportation magiques, appelés Archstone, pour les envoyer sur leur chemin.

Il y a cinq Archstone fonctionnels dans Demon's Souls, avec un sixième qui est en ruine. Les joueurs avaient spéculé que cela était destiné à vous envoyer à un niveau qui était en cours d'enregistrement pour le DLC, qui n'a jamais été terminé.

Les pirates ont parcouru les fichiers de Demon's Souls et ont découvert le sixième monde inachevé. Les fans se réfèrent à cet endroit comme au pays des géants, car l'un des PNJ se réfère à l'Archstone brisé comme un cadeau des géants.

The Land of Giants est un immense château vide dans une zone enneigée, qui a depuis été restauré de manière jouable par les fans.

17 La Béatrice originale

L'un des rares alliés que vous pouvez invoquer dans Dark Souls est une puissante sorcière nommée Beatrice. Vous pouvez faire appel à son aide pour la bataille contre le boss Moonlight Butterfly, ce qui est particulièrement pratique pour les personnages qui utilisent une construction en mêlée. Béatrice peut également être appelée pour vous aider à combattre les Quatre Rois, mais seulement si elle vous a rejoint dans la bataille de Moonlight Butterfly.

La version de Beatrice qui apparaît dans Dark Souls est une femme adulte. Il y a un autre modèle de personnage pour Beatrice dans les fichiers du jeu qui montre une version beaucoup plus jeune du personnage.

Béatrice a probablement été changée pour éviter les problèmes liés à la disparition d'un enfant dans un jeu vidéo, ce que les tableaux de notation désapprouvent.

16 Les monstres animaux perdus

Le Pays des Géants est le sixième monde inachevé des Âmes du Démon qui n'est rempli que de neige et de pierre. Cela est dû au fait qu'il ne chargera aucune des rencontres prévues sans aucune invite du joueur.

Les fans ont parcouru les fichiers de Demon's Souls et ont découvert qu'il y avait presque certainement plusieurs monstres animaux qui allaient être utilisés au Pays des Géants. Ces monstres incluent un loup-garou à fourrure blanche, un guerrier ours (vu ci-dessus) qui manie une énorme massue au combat, un homme hyène qui aurait combattu avec ses longues griffes, un yéti avec une bouche dans le ventre et un sorcier hibou qui lance des sorts magiques au combat.

15 Le Roi Jar-Eel

Les boss sont les véritables stars de la série Souls, car la plupart des joueurs ne se souviennent de rien de leur personnage principal, mais ils peuvent se rappeler avoir été frappés par des goûts comme les Bell Gargoyles et Ludwig.

Il n'y a qu'une poignée de monstres boss coupés dans la série Souls, à l'exception de Bloodborne (comme nous y reviendrons plus tard), avec l'exemple le plus notable étant Undead King Jar-Eel de Dark Souls.

Undead King Jar-Eel était destiné à être un puissant Darkwraith, qui agissait comme une bataille de boss dans les ruines de New Londo. À l'origine, vous deviez vaincre l'anguille dans le cadre de la quête pour recevoir la clé du sceau.

14 La présence lunaire originale

L'un des derniers boss potentiels de Bloodborne est la présence lunaire. Afin de combattre la présence lunaire, vous devez consommer trois des tiers des cordons ombilicaux et vaincre Gehrman, qui invoquera la présence lunaire sur le terrain.

Il existe en fait une deuxième version du combat contre le boss de Moon Presence que les fans ont découvert dans un donjon de Calice inachevé.

Cette version alternative de Moon Presence a peut-être été planifiée comme une deuxième forme lors de la bataille finale, car elle semble être blessée. La présence lunaire alternative ne peut pas se lever du sol et doit compter sur ses tentacules pour nuire au joueur - à moins que vous ne vous rapprochiez suffisamment pour qu'il vous frappe avec ses griffes.

13 Le vrai but du Souverain Pontife Sulyvahn

Le dernier boss de Dark Souls III est l'âme de Cinder, qui se bat au four de la première flamme.

Il semble que l'âme de Cinder soit un ajout tardif au jeu, car il existe des preuves suggérant que le pontife Sulyvahn était destiné à être le boss final final de Dark Souls III.

La bataille finale originale du jeu devait être placée dans une variante inutilisée de la zone des Tombes non entretenues, qui aurait été accessible à l'aide d'un rituel. C'est là que la confrontation avec le pontife Sulyvahn aurait eu lieu.

C'est probablement pour le mieux que Pontiff Sulyvahn n'était pas le dernier boss du jeu, car il n'est qu'un gars en armure avec une paire d'épées magiques, qui est à peu près aussi générique que la série Dark Souls .

12 Le petit démon

FromSoftware a fait un travail incroyable pour différencier les monstres de Bloodborne de ceux que vous avez vus dans Dark Souls. Bloodborne se concentre sur les conceptions de personnages impliquant des tentatives de transformation qui ont mal tourné, combinées à l'adoration des horreurs lovecraftiennes qui existent aux frontières de notre perception.

C'est probablement pour cette raison que le boss du Lesser Demon a été coupé de Bloodborne. C'est une créature qui ressemble au Balrog du Seigneur des Anneaux et elle n'aurait pas semblé déplacée dans Dark Souls, mais un grand démon fougueux avec une hache ne gélifie pas avec le décor de Bloodborne.

11 Le vrai but du croisement Priscilla

Crossbreed Priscilla est l'un des patrons trouvés dans le monde peint d'Ariamis. La raison pour laquelle elle est appelée un croisement est que l'un de ses parents était un dragon éternel, ce qui explique sa taille énorme.

Les développeurs de Dark Souls ont révélé que Crossbreed Priscilla devait jouer un rôle beaucoup plus important dans le jeu. Elle allait jouer le même rôle dans l'histoire que Emerald Herald dans Dark Souls II et serait le moyen par lequel le joueur pourrait dépenser des âmes pour augmenter ses statistiques.

Il y a plusieurs animations inutilisées dans les fichiers de Dark Souls qui montrent Crossbreed Priscilla assise et debout paresseusement, qui aurait été utilisée à l'époque où vous aviez prévu de la rencontrer au sanctuaire Firelink.

10 Le cheval bête de Cainhurst et le chevalier de Cainhurst

Vous ne voyez pas beaucoup d'ennemis à cheval dans la série Souls, car la plupart des rencontres de combat impliquent le joueur combattant des monstres à pied. Il y a très peu de chevaux dans les jeux Souls pour cette raison, à l'exception notable de Ludwig, qui a apparemment fait la danse Dragon Ball Fusion avec son cheval.

Bloodborne était initialement prévu pour présenter un chevalier blindé sur un cheval monstrueux comme l'un des patrons du jeu.

On ne sait pas pourquoi ce boss a été supprimé, mais cela peut être dû à des raisons similaires à celles du petit démon mentionné ci-dessus, car un chevalier blindé est quelque chose qui conviendrait mieux aux jeux Dark Souls qu'à Bloodborne.

9 Le bébé perdu

Oceiros, le roi consommé est l'un des monstres boss de Dark Souls III. Ocerios est l'un des boss les plus rebutants du jeu, car il semble faire semblant de bercer un enfant dans sa main tout au long de la bataille. Le son d'un bébé qui pleure peut être entendu pendant la bataille.

Un membre éminent de la communauté des âmes est un YouTuber nommé Sanadsk. Il fouilla dans les fichiers de Dark Souls III et trouva un modèle squelettique inutilisé pour un enfant qui devait être placé dans la main d'Oceiros, ainsi que des textures de peau nommées "Baby".

8 Le Chester d'origine

Marvelous Chester est un marchand que le joueur peut rencontrer dans Dark Souls. Vous pouvez le trouver dans le Royal Wood, où il vendra des objets curatifs et des armes utiles. Il est également possible de combattre Marvelous Chester en tant qu'esprit envahisseur si vous vous rendez dans le canton d'Oolacile.

Il semble que les développeurs de Dark Souls aient eu du mal à décider du design de Chester, car il existe un prototype pour le personnage dans le jeu, avec plusieurs variantes de couleurs différentes de son armure. Chester est également vu brandissant le Black Zweihander, qui est une arme inutilisée dans les fichiers du jeu.

7 La princesse des limaces

Les corps effrayants sont un aspect énorme de Bloodborne, avec de nombreux PNJ dans le jeu piégés sous des formes horribles provoquées par la corruption en eux. Ludwig pourrait en être le principal exemple, car son corps a fusionné avec celui d'un cheval et est devenu une chose à cinq pattes.

L'une des créatures les plus effrayantes de Bloodborne est la princesse des limaces, mais elle a été coupée du jeu et ne peut être trouvée que par piratage. La princesse limace est un être humain desséché qui a les traits d'un insecte visqueux. Elle a des animations pour ramper vers le joueur d'une manière effrayante, mais elle est si lente qu'elle n'aurait probablement pas combattu beaucoup. C'est pour cette raison que de nombreux fans de Bloodborne pensent qu'elle était peut-être un PNJ.

6 Le monstre de la lame ninja

FromSoftware est surtout connu pour la série Souls, mais ils ont produit de nombreux autres jeux vidéo au fil des ans.

L'un des jeux précédents de FromSoftware était Ninja Blade pour Microsoft Windows et Xbox 360. C'était un jeu où vous jouiez un ninja dans le monde futuriste de 2015.

Les fans de Demon's Souls ont découvert le modèle du boss Hydra de Ninja Blade dans les fichiers du jeu. L'hydre n'a aucune sorte d'animation, ce qui suggère qu'elle n'existait qu'à des fins de test, ce qui est dommage, car les pirates auraient pu ajouter l'Hydra dans le jeu s'il y avait plus de contenu associé.

5 Le vrai but d'Oscar

Oscar d'Astora est l'un des premiers personnages que vous rencontrerez dans Dark Souls. Si vous écoutez le récit d'Oscar, il vous donnera le flacon d'Estus, ainsi que l'une des clés dont vous avez besoin pour échapper à l'asile des morts-vivants.

Il y a des éléments de dialogue inutilisés dans Dark Souls qui suggèrent qu'Oscar devait jouer un rôle beaucoup plus important dans le jeu. Il devait à l'origine survivre aux événements de l'asile des morts-vivants et aurait remercié le joueur d'avoir sonné la cloche de l'éveil. Il deviendrait alors un antagoniste majeur et agirait comme l'un des boss que vous affronteriez à la fin de la partie.

4 L'histoire originale de Dark Souls II

Dark Souls II n'est pas aussi acclamé que les autres jeux de la série, car de nombreux fans et critiques ont estimé qu'il n'améliorait pas la formule du jeu original et faisait simplement tourner ses roues.

Les problèmes avec Dark Souls II peuvent être liés au fait que l'histoire a été révisée pendant le développement.

Sanadsk a créé une excellente vidéo qui explique beaucoup de changements. En bref; le jeu allait inclure le voyage dans le temps, en mettant l'accent sur la réalisation de l'élément que vous utilisez pour voyager dans le temps, où vous auriez rencontré une version enfant du Emerald Herald, c'est pourquoi elle vous connaît à l'avenir.

3 La bête calice

Une grande partie du contenu inutilisé dans Bloodborne peut être trouvée dans les donjons de calice. Cela suggère que les donjons de calice ont été utilisés comme l'une des principales zones de test pendant le développement de Bloodborne, car ils ont accès à de nombreux secrets qui seraient autrement restés enfouis.

Il est possible de rencontrer une créature connue sous le nom de bête de calice dans l'un des donjons de calice, même si elle n'apparaît nulle part ailleurs dans le jeu. La bête de calice est un gros monstre poilu que certains fans ont également appelé "Pigbear", en raison de son apparence monstrueuse.

2 La grande bête

Les donjons de calice dans Bloodborne contiennent un boss secret qui n'a jamais été destiné au joueur. Cette créature existe dans une chambre qui n'est qu'à moitié terminée, mais cette bête peut encore s'avérer être un défi, même pour les meilleurs chasseurs.

La Grande Bête est une gigantesque créature semblable à un loup, avec des yeux rouges brûlants. Il semble que cette créature ait été coupée assez tard dans le développement, car elle peut être combattue comme n'importe quel autre boss du jeu, même s'il manque quelques animations clés.

C'est dommage que les gens de FromSoftware ne soient pas retournés et ont terminé la Great One Beast quand ils travaillaient sur le DLC pour le jeu, car il semble que cela aurait fait un défi épique.

1 Le vrai but de Shiva

Shiva of the East est un personnage des Dark Souls d'origine qui est étroitement lié à l'alliance Forest Hunter. Si vous rejoignez les Forest Hunters, vous pouvez lui acheter des armes uniques.

Il y a des PNJ dans Dark Souls qui vous disent de ne pas faire confiance à Shiva, même s'il ne fait rien de mal dans le jeu. Ce dialogue fait référence à une quête coupée dans le jeu qui aurait impliqué d'envahir le monde de Shiva.

Shiva allait à l'origine vous poser des questions sur l'arme de la lame du chaos. Si vous lui reveniez avec la Lame du Chaos, alors il vous aurait tué et pris l'arme. On vous donnerait alors l'Orbe Black Eye, qui vous aurait permis de poursuivre Shiva dans son propre monde et de reprendre l'épée.

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