20 secrets cachés que nous n'avons toujours pas trouvés dans Fallout: New Vegas

Fallout 3 a apporté la division entre les joueurs. Les fans des deux premiers matchs n'ont pas aimé la nouvelle approche adoptée par Bethesda avec la série. Pendant ce temps, de nouveaux fans étaient attachés au changement de gameplay isométrique pour une option entre la vue à la première personne et à la troisième personne. Les fans fidèles ne se sont pas autant plaints du gameplay que du scénario et du manque de possibilités de jeux de rôle. La série Fallout avait précédemment mis l'accent sur un «jeu de rôle post-apocalyptique». Quand Obsidian, un studio contenant certains des créateurs originaux de Fallout, a annoncé qu'ils travailleraient avec Bethesda pour développer Fallout: New Vegas, les fans fidèles étaient ravis.

Fallout: New Vegas a combiné les deux éléments de Fallout 3: Van Buren et le moteur de gameplay de Bethesda. Alors que certains joueurs se sont plaints des problèmes de jeu et des animations maladroites, ils sont restés pour le scénario intrigant. Obsidian a passé de longues heures à créer une expérience de jeu de rôle attrayante, mais n'a pas hésité à ajouter des secrets et des œufs de Pâques. Ils savaient que la plupart des joueurs ne joueraient que l'histoire principale, puis quitteraient. Les fans les plus fidèles de Fallout exploreraient chaque centimètre du désert de Mojave à la recherche de secrets qui pouvaient les rendre plus riches ou plus puissants.

Certains pensent que des années après sa sortie, ils ont trouvé chaque joyau caché dans Fallout: New Vegas . Notre liste compile quelques secrets cachés dans le jeu que vous n'avez peut-être pas encore remarqués. Cette liste contient des spoilers massifs, alors méfiez-vous avant de continuer à lire.

20 Ces actions peuvent conduire à plus d'XP

Le désert de Mojave contient plusieurs ranchs et petites fermes. Les colons utilisent des brahmanes, ou des vaches mutantes, pour transporter de grandes charges et travailler à la ferme. Le Courrier peut choisir de s'amuser un peu avec le brahmane. Montez jusqu'à l'un et appuyez sur votre bouton d'action désigné, et vous pouvez le faire basculer. Le brahmane protestera contre l'action avec un son fort, mais finira par se relever tout seul.

Pourboire un brahmane compte pour le défi "Knocked Up", où le joueur doit abattre 100 ennemis pour atteindre.

Les brahmanes ont le potentiel de devenir agressifs, ce que le jeu compte pour un «ennemi». Bien que cela fasse pencher la balance de la cruauté envers les animaux, c'est une référence aux histoires réelles de basculement de vache, ce qui est impossible à faire par une seule personne.

19 chuchotements dans le noir

Les cimetières ne sont pas une vue inhabituelle dans l'univers Fallout . La population a été presque anéantie grâce aux bombes de la Grande Guerre. Après les explosions initiales, les survivants ont continué à vivre pour ceux qui ont quitté ce monde. Lorsque les vivants se sont éteints, on leur a souvent donné des tombes pour la famille et les amis en deuil. Le Courrier est étranger à la plupart du désert de Mojave, mais peut se retrouver à marcher près de Goodsprings ou du camp de réfugiés de Bitter Springs. Visitez la nuit et vous entendrez des chuchotements troublants de ceux qui sont décédés. Ces chuchotements peuvent être durs dans n'importe quel cimetière du désert de Mojave. Vous pouvez penser que vous pouvez échapper aux murmures, mais ils peuvent être trouvés dans d'autres endroits du désert, tels que le Vault 22 et le casino de la Sierra Madre.

18 Aider un bon chien

Chaque jeu Fallout est accompagné d'un chien recrutable. Ces animaux sont le seul ami neutre que vous avez et ne jugeront pas vos choix. Rex est votre compagnon canin dans Fallout: New Vegas . C'est un chien cybernétique avec un problème majeur: son ancien cerveau commence à échouer.

Si vous devenez attaché à Rex, le Courrier peut faire une recherche pour trouver à leur ami à fourrure un cerveau plus jeune.

Rex a trois cerveaux de remplacement possibles à trouver. Un des cerveaux les plus remarquables appartient à Violetta, un chien de garde pour les démons. Son propriétaire, Violet, ne la laissera pas partir facilement. Vous devrez détruire tout le fort pour obtenir ce cerveau de chien. Une fois installé dans Rex, il rendra le vieux chien beaucoup plus rapide au combat.

17 La fin la plus stupide, mais insatisfaisante

Le DLC Dead Money présente une fin que de nombreux joueurs n'ont pas découverte. À l'intérieur du Sierra Madre Casino se trouve un coffre-fort, qui est l'un des derniers emplacements du DLC. Les joueurs peuvent déclencher cette fin en espionnant autour des terminaux. Lorsque vous accédez aux documents de Sinclair, vous trouverez un message exclusivement pour Dean Domino. Une fois que vous avez lu ce fichier, le coffre-fort se verrouille. Le Courrier n'aura aucun moyen de s'échapper. Vera Keyes expliquera que le Courrier a été piégé dans le coffre-fort. Le casino a créé un nouvel hologramme qui vous remplacerait, de l'apparence aux devoirs. Vous n'êtes plus nécessaire dans le jeu. La dernière scène que vous regarderez est le décès de votre personnage. Immédiatement après avoir regardé cette fin, votre dernière partie enregistrée se rechargera.

16 Le réfrigérateur est devenu son tombeau

Les films d'action présentent souvent des scènes scandaleuses pour attirer les téléspectateurs. Les films d' Indiana Jones, en particulier, ont de nombreux moments irréalistes. L'une des scènes les plus folles se trouve dans Indiana Jones et le royaume du crâne de cristal lorsque le héros se cache à l'intérieur d'un réfrigérateur pour échapper à une explosion nucléaire. Il survit pour vivre un autre jour. Indiana Jones peut également être découverte dans Fallout: New Vegas . Ne pensez pas que vous pouvez le recruter comme compagnon.

Le sort de Jones est une vision plus réaliste de ce qui se serait passé s'il s'était caché d'une explosion nucléaire.

Au sud-ouest de la grotte de Goodsprings, vous trouverez un réfrigérateur solitaire. À l'intérieur se trouvent les restes squelettiques d'un homme semblable à Indiana Jones, ainsi que l'élément "Chapeau de joueur Suave". Dommage que Jones n'ait pas trouvé le même réfrigérateur que Billy the Ghoul de Fallout 4 a survécu pendant deux siècles.

15 Un amour qui s'étend sur les côtes

La première scène dont vous êtes témoin dans Fallout 3 est votre naissance en tant que Lone Wanderer. Peu de temps après, vous verrez le décès de la mère du Lone Wanderer, Catherine. Le Lone Wanderer est élevé par leur père, James. Ils étaient des scientifiques travaillant ensemble pour donner naissance au projet Pureté. James n'a jamais voulu que son enfant oublie leur mère, tout comme il n'a jamais oublié Catherine. Il a gardé une photo du couple ensemble.

Dans Fallout: New Vegas, la même photo est située dans le coffre-fort 21 à côté du lit de Sarah. Nous aimerions croire que l'amour de James et Catherine a peut-être atteint l'ouest des États-Unis, mais il était plus probable que les développeurs réutilisent les actifs. Quoi qu'il en soit, c'est un morceau de la capitale désolée dans le désert de Mojave.

14 Nous ne pleurons pas, il pleut juste

Fry de Futurama a peut-être passé un bon moment dans le futur, mais sa famille sans méfiance à la maison l'a manqué. Ils ont été forcés d'accepter qu'il ne reviendrait pas. L'un des moments les plus tristes a été dans l'épisode "Jurassic Bark", alors que nous regardons, Seymour attend le retour de Fry.

Seymour attendait chaque jour son maître jusqu'à sa mort de la vieillesse.

Une référence à cette scène ne peut être trouvée que dans le DLC de Lonesome Road . À droite de l'entrée de la grotte d'Abaddon, vous trouverez un chien fossilisé. Il se tient sur un classeur renversé et regarde la grotte. On lui a peut-être dit d'attendre à l'entrée. L'attente s'est transformée en décennies. Le chien était figé dans le temps, attendant un maître qui ne reviendrait jamais.

13 Retour à la ferme familiale Fiery

La série Fallout a toujours contenu plusieurs références à la culture pop. Les développeurs ont leurs propres intérêts en dehors de leur travail et veulent rendre hommage à ce qu'ils aiment. Beaucoup de gens attribuent à Star Wars leur intérêt pour les univers alternatifs. L'univers de Fallout est rempli de références d'une galaxie lointaine, très lointaine.

Si votre coursier a activé l'avantage Wild Wasteland, il peut assister à une scène familière dans la colonie de Nipton. Vous verrez les restes calcinés de deux squelettes nommés Beru et Owen. Leurs corps font référence à la découverte par Luke Skywalker de sa tante et de son oncle, Beru et Owen Lars. Lorsqu'il est retourné dans sa ferme familiale, il a vu les restes de ses gardiens, qui ont également connu le même sort macabre.

12 Buffing Out Heartache

Craig Boone est un homme brisé. Il faisait auparavant partie de la New California Republic Army et était un excellent tireur d'élite. Après avoir quitté l'armée, il a rencontré sa femme, Carla. Ils étaient heureux ensemble, mais elle était malheureuse de s'installer. Elle se retrouve en possession de la Légion. Ne voulant pas qu'elle vive comme esclave, il a mis fin à ses souffrances.

La perte de la femme de Boone l'a plongé dans une profonde dépression.

Une fois que le Courrier l'a rencontré, il lui faut beaucoup de temps pour gagner sa confiance. Un endroit où vous n'entrerez pas facilement est sa chambre à Novac. Si vous parvenez à vous faufiler, vous trouverez des chems dans sa chambre, notamment Buffout. Cette découverte suggère qu'il a pris l'habitude de consommer des chems pour atténuer la douleur de perdre sa famille.

11 Ne nourrissez pas cet animal après la tombée de la nuit

Le jeu de base de Fallout: New Vegas peut suffire à satisfaire la plupart des joueurs, mais le DLC a encore des tonnes de contenu à offrir. Il y a des œufs de Pâques à ne pas manquer. Dans Old World Blues, il y a une petite créature que vous ne voudriez plus nourrir après minuit. Dans le village de Higgs, l'arrière-cour de la maison 103 détient un secret inhabituel. Il y a une niche appartenant maintenant à un petit Deathclaw nommé Stripe, du nom du chef des créatures dans le premier film de Gremlins . Il a repris la petite maison d'un chien cybernétique nommé Gabe. Ne vous laissez pas berner par le petit gremlin. Stripe peut sembler domestiqué, mais il est féroce et a presque autant de points de vie qu'un légendaire Deathclaw. Heureusement, il ne vous chassera que de l'arrière-cour avant de se retirer dans sa maison.

10 Un mutant amical revient

Obsidian savait que les fans fidèles manquaient les personnages des jeux précédents. Il y a même eu une certaine indignation face au sort de Harold dans Fallout 3 . Le développeur a décidé de ramener un vieux personnage bien-aimé de Fallout 2 .

Marcus était un super mutant qui a aidé l'élu à sauver Arroyo.

Les deux se sont séparés après la fin de leur voyage. Il a vécu à Broken Hills jusqu'à ressentir le besoin de voyager, comme son vieil ami. Les voyages de Marcus l'ont emmené dans le désert de Mojave. Il a découvert le mont Charleston et a créé un refuge pour les mutants et autres créatures bannies. Il l'a nommé Jacobstown, en l'honneur de son ami décédé et de la confrérie des paladins d'acier, Jacob. Marcus traitera le Courrier avec respect et l'avertira même du havre hostile de Mutant à Black Mountain.

9 Contrôlez le destin d'un cher ami

Le Courrier a été laissé souffrir dans une tombe peu profonde à l'extérieur de Goodsprings. Grâce à la gentillesse des étrangers, le Courrier a continué à vivre un autre jour. À partir de là, le Courrier peut décider de changer la situation et d'aider les autres qu'ils rencontrent. Certains joueurs sournois peuvent décider de faire le contraire.

Au cours de votre voyage, vous rencontrerez un chercheur médical nommé Arcade Gannon. Il peut vous accompagner dans votre voyage, en tant que combattant et médecin. Pendant le jeu, le chef de la Légion, César, tombera malade d'une tumeur au cerveau. Si vous êtes devenu proche de la Légion, vous voudrez le sauver. Arcade ne l'aidera pas tout seul, mais vous pouvez le forcer. Un Courrier cruel peut vendre Arcade à la Légion, où il deviendra le médecin personnel de César.

8 De Courier à Ring Master

Fallout: la quête principale de New Vegas peut être assez courte. La vraie joie du jeu est de trouver toutes les quêtes secondaires et de prendre le contrôle du désert de Mojave. À l'entrée sud de Westside se trouve une colonie souterraine appelée The Thorn. Ne vous laissez pas berner en pensant qu'il s'agit d'un autre coffre-fort. Vivre dans The Thorn est Red Lucy, qui entraîne diverses créatures à se battre. Bien qu'elle ne s'intéresse pas beaucoup aux humains, elle vit pour voir les combats.

Le Courrier peut accepter la quête "Fight Night" pour organiser des combats afin d'affronter des Raiders contre des créatures du Mojave.

Les Raiders n'ont pas à s'amuser. Vous pouvez également participer au combat pour remporter des bouchons. Le prix dépendra des créatures que vous déciderez de combattre.

7 Aider un enfant à récupérer son soldat

Les esclavagistes ne font pas de discrimination. Ils captureront n'importe qui, jeune ou vieux, pour faire une casquette rapide. La mélodie est l'un de ces esclaves. La Légion de Caeser la garde en captivité depuis des années et n'a été cruelle que pour le pauvre enfant. Elle réside maintenant au Fort. Après lui avoir parlé, vous découvrirez son jouet volé, le sergent Teddy. La plupart des joueurs seront heureux de l'aider. Le sergent Teddy se trouve au Brahmin Pen à Fort Hill. Vous devrez combattre Antony et ses chiens ou troquer pour récupérer l'ours, ce qui peut être facile si vous êtes un combattant expérimenté. Rendez-lui l'ours et elle vous en sera reconnaissante. Si vous vous sentez particulièrement mal, vous pouvez également déchirer l'ours en deux devant elle.

6 Un gang de mamies

Les enfants et les personnes âgées ont le plus souffert dans le monde post-apocalyptique. Dans Fallout 3, les enfants se sont regroupés pour former une colonie souterraine appelée Little Lamplight. Ils n'étaient pas impuissants et le Lone Wanderer en avait besoin. Dans Fallout: New Vegas, il y a un gang de femmes âgées qui sont également plus coriaces qu'il n'y paraît. Contrairement à Little Lamplight, ils ne sont pas prêts à aider le Courrier.

Les Muggers de Maud sont un gang de femmes âgées portant des robes de printemps terrorisant le Mojave.

Vous devrez faire face à ces mamies si vous avez activé l'avantage Wild Wasteland. Ils essaieront de vous sauter dessus en entrant dans Freeside. Ils n'attendent personne pour les aider à survivre. Ces mamies sont là pour prouver au désert de Mojave qu'elles signifient des affaires.

5 Maison suspecte de Wind-Brahmane

Brooks Tumbleweed Ranch est situé à l'extrémité nord de la carte de New Vegas . La plupart des joueurs n'exploreront pas aussi loin et passeront à côté. Ce ranch abrite une grande maison et une Nightkin déraisonnable. Il prétend qu'il vend un "Wind-Brahmin" spécial, qui est juste une tumbleweed. Le Nightkin prend son "Wind-Brahmin" très au sérieux. Si vous n'êtes pas d'accord que ses «bovins» ne sont pas d'adorables «petits toutous», il deviendra hostile. Le coût de l'un de ces "Wind-Brahmin" est le nombre de casquettes que vous portez. Si vous refusez, le Nightkin ne voudra plus parler. Il deviendra agressif et vous serez obligé de le finir. La seule façon d'éviter un combat est de lui donner toutes vos casquettes.

4 Échangez une robe pour une nouvelle compétence

Les compagnons de Fallout: New Vegas sont difficiles à se lier d'amitié. Ils traitent le Courrier comme un patron et non comme un ami. Veronica Santangelo est membre de la Confrérie de l'Acier et également recrutable. Elle passe la plupart de son temps à porter une capuche et des robes. Son rêve a toujours été de porter une robe.

Si vous voulez rendre Veronica heureuse, vous devrez traquer certains vêtements de cérémonie.

Malheureusement, ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Pour obtenir des vêtements de cérémonie, vous devrez retirer la personne qui porte les vêtements. Le travail vaut la récompense. Veronica sera ravie d'accepter la tenue de soirée. Elle vous apprendra une nouvelle compétence non armée, le compteur de scribe, qui vous permet de contre-attaquer les ennemis.

3 Une chance de profiter du paysage

Les concepteurs ont travaillé dur pour faire ressortir l'environnement à New Vegas . Le paysage désertique vous donne l'impression d'errer dans le sable. Il y a encore de belles choses à voir dans le désert de Mojave. Vous rencontrerez un homme du nom de Michael Angelo, une référence évidente au peintre et inventeur, coincé dans son atelier. Il aspire à voir le monde extérieur mais est également terrifié par les dangers. Toujours prêt à aider, le Courrier peut commencer la quête "Inspiration classique". Vous recevrez la caméra Codac R9000 avec 24 morceaux de film. Il vous demandera de prendre une photo de cinq panneaux différents, tels que Dinky le T-Rex, dans tout le Mojave. Les photos peuvent être retournées pour des casquettes et des XP supplémentaires. Vous devriez également être heureux de savoir que vous avez apporté un peu de lumière dans le monde obscur de Michael.

2 Une véritable option nucléaire

Le Courrier rencontre pour la première fois le père Elijah dans le DLC Dead Money . Il a auparavant travaillé comme scribe pour la Brotherhood of Steel. Son mode de vie était considéré comme trop extrême pour la faction. Il a quitté la BoS pour atteindre ses propres objectifs. Elijah a découvert la Sierra Madre et a réduit en esclavage les colons pour faire son offre. Il voulait créer un nouveau monde avec des moyens cruels. La plupart des joueurs choisissent de mettre fin au règne de terreur d'Elie.

Il y a une fin facultative pour ceux qui croient aux rêves d'Elie et détestent la RCN.

Le Courrier peut à la place faire équipe avec Elie et utiliser les "armes de l'ancien monde" pour anéantir le désert de Mojave. Ensemble, vous utiliserez les nuages ​​toxiques et les fusées REPCONN pour faire pleuvoir la destruction sur le Mojave. Seuls le Courrier et Élie survivront.

1 Amener Cyrodiil en liberté

Après que Bethesda ait obtenu l'IP Fallout, ils ont commencé à inclure dans le jeu des œufs de Pâques de leur populaire série de longue date. Fallout 4 a fait spéculer les joueurs sur le fait que les univers se produisent dans la même chronologie, car une plante trouvée uniquement dans Skyrim se développe également sur la Prydwen de la Confrérie des Aciers.

Des références peuvent être trouvées dès Fallout 3, mais Fallout: New Vegas n'a pas été laissé pour compte. Si le Courrier se rend à Freeside, les poteaux électriques détiennent un secret intéressant. Sur de nombreux poteaux électriques, une petite plaque indique "TES-04". Le nom et les numéros font référence à The Elder Scrolls IV: Oblivion . C'est un œuf de Pâques qui est facile à manquer pour la plupart des joueurs. Même si les joueurs le repèrent, seuls les fans de The Elder Scrolls peuvent comprendre la référence.

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