24 emplacements Skyrim cachés que les fans occasionnels ne trouveront jamais (et 8 boss épiques)
La province de Skyrim est grande, profonde et magnifique. Et même alors, nous flirtons toujours avec quelques sous-estimations majeures. Vous pourriez passer des jours et des jours à parcourir la carte et vous retrouver toujours à court en termes de voir ce qu'il a à offrir dans son intégralité. Après tout, la plupart des joueurs ne feront qu'un seul voyage d'un endroit à un autre, en utilisant des déplacements rapides pour réduire la brutalité du puits de temps. Et vraiment, qui pourrait vous en vouloir?
Il y a cependant au moins une chose à dire à ce sujet. Vous allez manquer certaines choses lorsque vous prendrez le raccourci. C'est comme ça.
Qu'il s'agisse d'un coin ou d'un recoin dans lequel les développeurs ont caché un morceau intéressant de paysage, un drôle d'oeuf de Pâques ou même une rencontre de patron à part entière et épique avec un dragon, le temps a été définitivement pris pour s'assurer que la curiosité, l'exploration et une préférence car la route panoramique était des traits entièrement gratifiants à posséder.
Nous avons décidé de faire une partie du jeu de jambes pour vous ici, et de mettre en évidence certains des morceaux que vous pourriez avoir survolés au cours de vos voyages. Nous nous concentrons sur les deux extrêmes polaires pour cette liste, les petites choses et les lieux sympas facilement manqués par la plupart des gens, rythmés par de grands combats de boss épiques que votre joueur moyen n'a probablement jamais abordés pendant leur voyage.
Alors prenez une bonne épée, enfilez vos meilleures chaussures de randonnée et dites à Lydia de prendre un sac à dos supplémentaire, car elle est sur le point de porter un fardeau ou douze. Voici vingt-cinq endroits facilement manqués et huit combats de boss moins qu'évidents à considérer lors de votre prochaine aventure Skyrim .
32 LOCAL CACHÉ: Le squelette avalé
Bien qu'il n'y ait pas de butin à avoir pour celui-ci, les joueurs aux yeux pointus auraient pu rire aux dépens de ces pauvres âmes s'ils s'aventuraient à quelques kilomètres au nord du camp de l'arbre dormant.
Un examen attentif de ce qui semblerait être votre fossile de mammouth moyen et quotidien révèle un squelette humain entier à l'intérieur. Cela pose une question assez intéressante. Le mammouth s'est-il juste écroulé sur le pauvre gars, ou a-t-il vraiment été avalé entier par la grande bête? Peut-être que nous ferions mieux de ne pas savoir.
31 LOCAL CACHÉ: Les braconniers braconniers
Le braconnage des horkers ne fait pas rire, et cela est très bien mis en évidence par ce lieu non marqué, un court jogging au sud-est de Bleakcoast Cave. Ces deux chasseurs ont manifestement mordu un peu plus qu'ils ne pouvaient mâcher, ayant braconné un ouvrier mais se trouvant moins préparés à faire face à ses camarades vengeurs.
N'oubliez pas de fouiller dans les inventaires des malheureux chasseurs. Vous repartirez avec une carte au trésor astucieuse. Cela vous mènera à un butin caché près de la ferme Dragon Bridge.
30 BOSS FIGHT: Uderfrykte
Vous aurez la chance de prendre un élan à cette brute en suivant la quête de la Confrérie noire "The Cure for Madness", pendant que vous poursuivez le vieux Cicéron glissant.
Les trolls peuvent être une rencontre exigeante pour eux-mêmes, et Uderfrykte est nettement plus fort que ses cousins de variétés de jardin. Mais il partage également leur extrême aversion pour le feu, il est donc suggéré de mettre cela à votre avantage si possible. Comme une friandise amusante, une incarnation d'Uderfrykte ou une autre est apparue à la fois dans Morrowind et Oblivion .
29 LOCAL CACHÉ: Autel de Rundi
Au sud-est du College of Winterhold, vous pouvez trouver un glacier avec un autel érigé au-dessus, ainsi que le Rundi éponyme debout à proximité. Eh bien, moins debout et plus figé en place, honnêtement. Et pas mal. Soyez conscient de plusieurs pièges glacés à l'approche.
Cela faisait partie d'une quête intitulée «Les apprentis disparus», qui n'a jamais été terminée. Cependant, ses morceaux cassés et toutes les nécessités pour le terminer ont survécu à la version finale du jeu.
28 LOCAL CACHÉ: Le spartiate moins fortuné
C'est… c'est… Skyrim! N'a tout simplement pas la même sonnerie, n'est-ce pas? Dirigez-vous vers le sud du sanctuaire à Peryite pour régaler vos yeux de cette ode à l'épopée des sandales et des abdos qui a fait des cris et des coups de pied dans une fosse la forme la plus élevée d'indignation juste.
L'une des scènes d'ouverture du film est recréée avec un squelette qui semble avoir attiré un sabrecat dans un ravin étroit avant de passer une épée à travers. L'ensemble du système semble avoir fonctionné beaucoup mieux pour Leonidas que ce pauvre garçon, car il est maintenant un squelette et tout.
27 LOCAL CACHÉ: Friends Forever
Au sud-est de Winterhold et en dessous du pont menant au collège, vous pourriez traverser cette scène désespérée, mais en quelque sorte édifiante, d'un ami refusant d'abandonner son compagnon dans le besoin. Un squelette a eu la jambe coincée dans un piège à ours, et l'autre s'est clairement efforcé de le libérer jusqu'à la fin amère.
Voilà la définition même de l'amitié.
Il est malheureux que ces deux-là aient rencontré leur disparition de cette manière, mais au moins vous pouvez ramasser un livre de compétences en alchimie avec quelques ingrédients de la sacoche voisine. Ce n'est pas du vol. Vous ne faites que préserver leur héritage!
26 BOSS FIGHT: Karstaag le géant
Obtenir la chance de participer à ce retour en arrière de Morrowind sera un processus, mais cela en vaut vraiment la peine. Vous devrez avoir installé le DLC Dragonborn, pour commencer, puis vous rendre à la grotte glaciaire de Solstheim et localiser le crâne de Karstaag, vers l'arrière. Ensuite, transportez la chose jusqu'aux ruines du château de Karstaag et préparez-vous pour un combat.
Après avoir pénétré et frappé quelques rieklings, placez le crâne sur le grand trône et affrontez le géant fantomatique. Ce ne sera pas facile, car il est extrêmement fort, immunisé contre le gel, la paralysie et le poison, peut invoquer des glaces et inflige des dégâts de gel en étant tout simplement près de lui. Bonne chance!
25 LOCAL CACHÉ: Le camp des amoureux ... avant la fin
Skyrim a un penchant pour la romance malheureuse, semble-t-il. Ce camping non marqué se trouve au nord de l'auberge Old Hroldan et au sud du gouffre de Soljund, et vous trouverez les amoureux expirés à proximité. Pourrait vouloir traiter avec l'animal sauvage qui les a fait avant de peigner la zone, cependant.
Vous trouverez le journal de Karan près de son dernier lieu de repos, et feuilleter les pages révélera toute l'épreuve pour être un hommage à Roméo et Juliette de Shakespeare. Ces deux-là ont peut-être rencontré une fin moins romantique, bien sûr, mais la configuration est trop familière pour être une coïncidence.
24 LOCAL CACHÉ: Les postes frontaliers
Les «passages frontaliers» largement infranchissables qui parsèment les frontières de Skyrim possèdent un peu de trivia et de traditions que vous pouvez impressionner avec vos amis. Je sais que mes amis ont été impressionnés. Mes chats comptent comme des amis, non?
Il y en a un qui mène à Hammerfell, mais il convient de noter en particulier les traversées vers Morrowind et Cyrodiil. L'un des cols à Morrowind est à l'est de Refugees 'Rest, et au repos lui-même est un bref décret d'un intérêt particulier pour les fans de The Elder Scrolls III . Le passage vers Cyrodiil, en direction sud-ouest de Southfringe Sanctum, est probablement celui dont votre personnage a été arraché lors de l'introduction du jeu.
23 LOCAL CACHÉ: The Gournful Giant
Si vous avez juste hâte d'attraper un mauvais cas des sensations, dirigez-vous au nord-est de Mistwatch, ou à l'est des ruines de soufre, pour admirer l'une des scènes les plus déprimantes mais touchantes que nous allons couvrir aujourd'hui.
Vous rencontrerez un géant debout à côté d'un étang de source chaude, où son mammouth préféré a rencontré une fin malheureuse et prématurée. Il ne devient même pas hostile si vous vous approchez, ne vous épargnant qu'un coup d'œil latéral avant de retourner pleurer la perte de son ami à fourrure.
22 BOSS FIGHT: Yngol's Shade
Envie d'un peu de tomb raid? Eh bien, tuons deux oiseaux avec une pierre et attaquons le Barrage d'Yngol, au nord-est de Windhelm. Nous accrocherons même un casque super cool pendant que nous y serons.
Comme toujours, prenez des potions supplémentaires et vérifiez votre équipement. Ce n'est pas un jeu d'enfant.
Vous devrez résoudre un puzzle ou deux, mais l'ombre d'Yngol sera de loin le plus grand obstacle. Selon votre niveau, il peut apparaître comme un draugr ou un prêtre dragon, mais il sera également donezo dans les deux cas. Le feu est utile, mais rappelez-vous qu'il sera très résistant au gel et au poison. N'oubliez pas de chaparder son casque!
21 HIDDEN LOCALE: l'explorateur d'icebergs
Localisez la pierre debout «Tour» entre Winterhold et Dawnstar et dirigez-vous vers le nord à partir de là. Vous finirez par jeter les yeux sur un drapeau planté dans un iceberg, avec un squelette accroché à sa vie. Ou la vie après la mort? Cela a probablement un peu plus de sens, compte tenu de son état.
Quant à savoir à quoi sert la plantation d'un drapeau dans un iceberg, ou pourquoi il était là pour commencer, il n'y a pas d'indication. Peut-être que l'iceberg n'était pas toujours si près du rivage, et qu'il signalait le sauvetage? Dans tous les cas, il y a un livre de compétences d'armure lourde pour récompenser vos efforts, ainsi qu'un coffre contenant du butin aléatoire.
20 HIDDEN LOCALE: trésor perdu de la course Purewater
Celui-ci ne vous éloignera pas de votre chemin si vous avez découvert Purewater Run. Faites un petit voyage au nord-est à partir de là et cherchez où les deux cascades se rencontrent. Votre curiosité et votre temps seront récompensés par un porte-monnaie, une arme de niveau et un coffre au trésor. Et un squelette, bien sûr.
Il ne peut pas y avoir de locale cachée sans squelette, semble-t-il.
Quoi qu'il en soit, il suffit parfois d'une promenade minimale hors des sentiers battus. Skyrim est plus que disposé à récompenser les errants parmi nous.
19 LOCAL CACHÉ: Lunar Forge
Si vous tombez sur le camp Silent Moons au nord-ouest de Whiterun, fouillez les ruines à l'extérieur du système de grottes. Au sommet de la structure principale, vous trouverez une forge, mais celle-ci est un peu spéciale.
Après avoir fait face à une infestation de bandits, vous trouverez plusieurs armes portant un enchantement unique, ainsi qu'un livre développant les traditions derrière elles. Bien que la plupart des traditions expliquées derrière l'enchantement «Silent Moons» ne soient pas fonctionnelles mécaniquement, elles sont tout de même plutôt cool. N'oubliez pas de prendre le livre de compétences de forge en sortant.
18 BOSS FIGHT: Vulthuryol
Pour rencontrer ce dragon caché, vous devez d'abord atteindre Blackreach. Étant donné que Blackreach est une énorme plaque tournante souterraine, vous avez plusieurs options - beaucoup d'entre elles. Vous pouvez entrer par les ruines Dwemer à Alftand, la tour de Mzark, Raldbthar et autres.
Une fois que vous êtes entré, vous voudrez chercher un grand orbe lumineux près du bâtiment central. Il ne devrait pas être difficile de voir. Une fois que vous en êtes assez proche, c'est aussi simple que d'utiliser votre cri "Force implacable" dessus. Ensuite, Vulthuryol fera son apparition. Attendez peut-être une minute avant de vous engager, car il va rapidement se déchaîner et prendre soin de nombreux habitants de Blackreach pour vous s'il est laissé à lui-même.
17 LOCAL CACHÉ: Mudcrab géant fossilisé
Que seraient les Elder Scrolls sans les crabes de boue de nos jours? Probablement pas si différent, honnêtement. Peut-être quelques pattes de crabe cuites à la vapeur moins délicieuses. Mmh. Pattes de crabe. Un monde sans ceux-ci n'est pas un monde dans lequel nous voulons vivre, virtuellement ou autrement.
En parlant de pattes de crabe, faites un jogging léger vers l'ouest depuis la grotte de Broken Fang et régalez vos yeux de ce monstre, si vous n'y avez pas déjà été dirigé lors de la quête «Kyne's Sacred Trials». Imaginez juste la quantité de beurre dont vous auriez besoin pour enduire ces mauvais garçons.
16 LOCAL CACHÉ: Fool's Gold Island
Ce n'est pas la première fois que nous rencontrons un squelette serrant un mât au cours de cette liste. Ce qui donne? Sont-ils tous coincés dans le gel lors d'un défi? Y a-t-il un audacieux en série «lécher le mât» dans Skyrim, laissant ces pauvres âmes à leur sort une fois que l'acte est fait?
Cette île est située à l'ouest de la grotte de l'aviron brisé, et assurez-vous d'emporter votre pioche et votre sacoche d'alchimie si vous prévoyez un voyage. Il y a beaucoup de minerai d'or et d'ingrédients si vous êtes prêt pour une visite.
15 LOCAL CACHÉ: The Chill
Vous pourriez certainement être pardonné de ne jamais avoir vu celui-ci. D'une part, c'est à l'extrémité de la carte, plein nord de Winterhold. Il fait également office de prison de Winterhold, et comme nous le savons tous, aller en prison n'est pas prioritaire.
Quelle que soit votre excuse, vous avez définitivement manqué.
C'est probablement la plus unique et la plus impressionnante des prisons de Skyrim, même si c'est un peu brutal. Je veux dire, c'est une grotte gelée remplie de quelques cages rouillées et gardée par des atronachs de givre. Le Collège ne tourne vraiment pas rond quand il s'agit de délinquants.
14 BOSS FIGHT: Kvenel The Tongue
Si vous êtes d'humeur à combattre un fantôme en colère et à ramasser quelques armes uniques dans le processus, partez au nord de Whiterun. Votre destination? Le tombeau de Volunruud.
En entrant, vous tomberez sur une collection de notes qui commencera la quête "Les langues silencieuses". Idéalement, vous êtes ici pour le terminer. Continuez, votre objectif ne sera pas difficile à trouver, mais il sera bien gardé et bien équipé. Faites attention pendant le combat, car il est possible qu'un atronach de givre ou deux soient invoqués au cours de celui-ci.
13 LOCAL CACHÉ: Hunter, Hunted
Un autre cas de proie du braconnier qui tourne la table peut être observé à l'ouest depuis la maison de Drelas. Une fois arrivé sur les lieux, vous verrez un chasseur tombé et le champion victorieux de mère nature se dresser sur lui.
Traitez la créature fougueuse de la manière de votre choix et assurez-vous de vérifier l'inventaire du chasseur, vous savez, juste pour vous assurer que ses biens ne sont pas gaspillés. Vous repartirez avec tous les objets de valeur qu'il a sur lui en plus d'un livre de compétences d'armure légère.
12 LOCAL CACHÉ: Kagrenzel
Situé loin, loin sur le bord est de la carte, Kagrenzel peut être une trouvaille difficile. Prendre un long plan au nord de Riften devrait vous y amener. De l'extérieur, il ressemble à une ruine typiquement Dwemer. Et vous les avez vus une douzaine de fois, vous savez à quoi vous attendre, non?
Le truc, c'est que vous n'en avez vraiment pas. Pas cette fois, en tout cas.
Rendez-vous à l'intérieur et interagissez avec l'orbe incandescent au centre de la pièce. Nous n'avons généralement pas peur des spoilers dans ces situations, mais celui-ci doit vraiment être expérimenté. Cependant, vous voudrez peut-être vous inspirer des bandits vaincus et enregistrer votre partie en premier. Ce sera une course folle.
11 LOCAL CACHÉ: Autel de Xrib
Au sud-ouest de Winterhold, au sommet d'une montagne surplombant la fosse sans vue, vous trouverez cet autel sacrificiel. À en juger par nos squelettes de quartier sympathiques, il est assez utilisé à son époque.
Il y a un livre de compétences de conjuration à avoir ici, ainsi que d'autres butins. Mais méfiez-vous car toucher quoi que ce soit à proximité de l'autel va réveiller quelques squelettes, et ils ne sont généralement pas trop enthousiastes à l'idée d'être réveillés de leur sieste. Vous avez probablement fait face à pire, cependant.
10 BOSS FIGHT: The Pale Lady
Au sud-ouest de Dawnstar se trouve une petite crypte confortable appelée Frostmere, habitée par une joyeuse bande de bandits. Eh bien, pas vraiment joyeux. Ils sont tout aussi sanguinaires et grossiers que les autres. En dehors de cela, ils attaquent l'un des leurs, un Eisa Blackthorn. Si elle devait tomber, vous pouvez lire son journal pour commencer la quête "La Dame pâle".
La Pale Lady elle-même est un boss facultatif, car vous pourriez simplement remettre une certaine épée sur son piédestal afin de l'apaiser, mais la plupart d'entre nous ne peuvent pas résister à un défi. Elle est une folle et a la capacité de transformer ses feux follets d'accompagnement en copies d'elle-même au combat.
9 LOCAL CACHÉ: Lucky Lorenz's Shack
Situé près de la base d'une cascade au nord-ouest de Fort Amol, le bien nommé Lucky Lorenz a atteint la fin de sa chance susmentionnée, s'il en avait vraiment pour commencer. Un arbre tombé a écrasé sa demeure et son corps.
N'hésitez pas à fouiller dans son ancienne demeure pour des fournitures, un livre de compétences sur les armures légères et une carte au trésor. Ce n'est pas comme s'il en aurait besoin de sitôt. La carte au trésor vous emmènera dans un peu de butin caché autour de Riften.
8 LOCAL CACHÉ: La piste rouge ...
Dirigez-vous vers le nord et juste le moindre contact à l'est de Volunruud et vous devriez finalement voir un peu de neige cramoisie. Suivez simplement le sentier qu'il forme jusqu'à sa fin intempestive et vous tomberez sur une paire de bosmer tombé. On dirait une pause difficile pour nos amis elfes des bois, ici.
N'oubliez pas que quoi qu'ils transportent, ils ne seront évidemment plus utilisés. Heureusement pour vous, l'un d'eux a une carte au trésor cachée, et il indiquera facilement un trésor caché à l'extérieur de la tombe de Korvanjund.
7 LOCAL CACHÉ: La Dame du Lac
Si vous êtes un peu fatigué de toutes ces bêtises sur les thanes et les jarls, dirigez-vous au nord-ouest de Whiterun et participez à une cérémonie aquatique farcie impliquant des femmes étranges allongées dans des étangs et distribuant des épées afin d'attribuer le pouvoir exécutif suprême.
Vous pourriez être un peu en retard, car cette dame du lac en particulier s'est dissoute dans un squelette, et arracher l'épée nivelée de sa portée ne va pas vraiment faire grand-chose pour faire avancer votre campagne politique. Ce n'est pas Excalibur, mais bon, c'est une épée gratuite!
6 BOSS FIGHT: The Ebony Warrior
À la tête de notre premier combat épique contre un boss, l'homme mystérieux en noir, le guerrier ébène. Il est rencontré au hasard dans n'importe quelle prise majeure après avoir atteint le niveau quatre-vingt, tant que le DLC Dragonborn est installé. Sa quête est assez simple - il cherche un guerrier capable de le battre et d'envoyer son âme à Sovngarde.
Après l'avoir rencontré initialement, il vous attendra à sa Dernière Veille, qui sera marquée sur votre carte. Assurez-vous simplement que vous êtes prêt pour le combat de votre vie, car il est habillé d'un ensemble complet d'armures et d'armes en ébène enchanté, peut utiliser des cris et plusieurs sorts puissants.
5 LOCAL CACHÉ: Le jacuzzi des chasseurs
Dirigez-vous vers l'ouest depuis le sanctuaire Eldergleam pour jeter un œil à quelques chasseurs qui ont décidé de passer une journée au spa. Ils ne seront pas hostiles à moins que vous ne vous introduisiez dans leur camp de fortune et que vous ne décidiez de vous aider à leurs affaires, bien qu'il convient de noter qu'il existe un livre de compétences de forge disponible ici.
C'est un bon endroit pour se détendre et se détendre, mais c'est un peu drôle que malgré eux, les chasseurs signalent votre manque de vêtements si vous décidez de vous déshabiller et de plonger avec eux.
4 LOCAL CACHÉ: Le péage en ruine et le puits de la Wispmother
Au nord et à l'est du hameau d'Ivarstead, vous pouvez trouver un péage en ruine abritant un livre de compétences de conjuration, ainsi qu'un coffre-fort avec un peu de butin bon marché à l'intérieur. Plus intéressant encore, vous pouvez voir quelques orbes de lumière flottantes ou des feux follets.
Faites un voyage en haut de la colline jusqu'au puits voisin pour savoir pourquoi ils traînent. Vous rencontrerez leur wispmother, et elle sera un peu moins qu'heureuse de vous rencontrer. Ou peut-être simplement jaloux du fait que vous avez encore la peau et un pouls.
3 LOCAL CACHÉ: Ghost Barrow
Bien qu'il y ait un itinéraire plus court pour arriver ici, nous allons prendre l'amusement. Dirigez-vous vers les ruines du Kjenstag à l'est de Morthal et traînez entre 20h00 et 04h00 pour rencontrer un fantôme.
Cette apparition amicale vous servira de guide.
Suivez son exemple, et il deviendra évident qu'il veut que vous traitez avec des bandits locaux. Obligez-le, pillez les corps, fouillez la zone et vous devriez vous retrouver avec un livre de compétences, une arme enchantée et peut-être des bijoux.
2 BOSS FIGHT: The Reaper
Ce boss secret est caché dans le DLC Soul Cairn of the Dawnguard . Pour l'attirer, vous devrez récupérer les trois fragments de gemme de moissonneuse qui sont cachés sous les «maîtres idéaux», des cristaux flottants et drainant la santé qui planent autour du Cairn des âmes.
Placez les gemmes sur l'autel dans le Repaire du Faucheur et ceignez-vous pour la bataille. Il est dur et rusé, appelant les bonemen à son aide et vous aspergeant parfois d'une grosse sécrétion verte. Avons-nous mentionné à quel point il avait l'air intimidant?
1 LOCAL CACHÉ: Azura's Star
L'étoile d'Azura est unique en ce sens qu'elle ne peut pas être atteinte par des moyens conventionnels, et elle ne peut être visitée qu'une seule fois. C'est essentiellement l'intérieur d'une gemme d'âme très spéciale, que vous pouvez obtenir et utiliser en terminant la quête «L'étoile noire».
Cela va être une entreprise longue, mais vous pouvez obtenir la quête d'Aranea Ienith au sanctuaire d'Azura, au sud de Winterhold. De là, suivez simplement la quête comme indiqué, mais n'oubliez pas de piller tous les ennemis que vous rencontrez une fois à l'intérieur. Vous n'aurez pas de seconde chance.