25 choses cachées, même les super fans ont manqué dans Super Mario Bros.3
Il y a tellement de jeux classiques dans le canon Mario que très peu peuvent être présélectionnés comme étant un candidat viable pour le meilleur jeu de la série. Super Mario Bros.3, cependant, est l'un de ces jeux. Parmi tous les jeux Mario 2D, il a sans doute le meilleur niveau de conception et de stimulation, se déroulant dans huit mondes distincts avec différents thèmes, power-ups et ennemis à affronter.
Non seulement il a été salué par les critiques lors de sa sortie, mais il est devenu un favori des fans et l'un de ces jeux auxquels les gens reviennent encore et encore. Tenant une place spéciale dans le cœur des joueurs, tout le monde a un monde, un niveau, un ennemi à piétiner et un pouvoir à utiliser. Cette adoration des fans et cet éloge critique se reflètent dans les dizaines de millions d'exemplaires du jeu vendus dans le monde, ainsi que dans ses multiples rééditions sur des plateformes telles que Super Nintendo, Game Boy Advance, 3DS et Wii U.
L'une des choses que les joueurs aiment le plus dans ce titre est la quantité de petits œufs de Pâques et des secrets qui y sont contenus. Chaque monde a un raccourci, il y a des passages cachés dans une litanie de niveaux et des mini-jeux aléatoires dispersés tout au long du jeu vous offrent de nouveaux bonus et bonus.
Cela étant dit, même le joueur de Mario le plus ardent aurait peu de chances d'avoir tout découvert dans le jeu. Le nombre de couches et la nature quelque peu aléatoire des événements dans le jeu signifient que beaucoup de ces choses auraient été manquées. Ici, nous allons regarder certains de ces secrets cachés!
25 Cacher les décors
L'une des théories les plus courantes des fans de Super Mario Bros 3 est que le jeu entier n'est qu'un jeu. Cela signifie que les niveaux, les mondes, les ennemis et les bonus ne sont que des scènes et des accessoires pour le protagoniste Mario, son frère Luigi et leur distribution d'amis et d'ennemis à utiliser.
Cette fonctionnalité, facile à manquer, confirme cette idée.
Si vous vous tenez sur un bloc blanc et maintenez enfoncé, vous "disparaître" derrière le décor. Façon de briser le quatrième mur, Mario!
24 Warp To World 8
Super Mario Bros.3 est, comme la plupart des jeux Mario, facile à prendre en main et à jouer, mais difficile à terminer. Étant donné que les pics de difficulté ont diminué au fil des ans, ce jeu Mario 2D relativement ancien ne fait certainement pas exception à cette règle. Donc, si vous êtes trop impatient de parcourir tous les niveaux dans les huit mondes, pourquoi attendre! Le sifflet de distorsion vous permet de renoncer à une grande partie du jeu et de vous diriger directement vers la phase finale!
23 maisons aux champignons blancs
Il existe de nombreuses maisons de champignons disséminées à travers le jeu à la vue et sont donc pratiquement impossibles à manquer. Ces "niveaux" donnent du répit aux joueurs, tout en leur fournissant des vies supplémentaires et des power-ups qui peuvent aider à faciliter leur voyage ainsi qu'à les aider à survivre. Les maisons de champignons blancs, moins connues, ne sont accessibles qu'en obtenant suffisamment de pièces à des niveaux spécifiques. Ces maisons peuvent vous donner des objets spéciaux rares tels que des ailes en P et des ancres.
22 Un bain facile
Le deuxième niveau dans le monde final du jeu est délicat. Il faut que Mario prenne une flotte de bateaux Bowser, une proposition difficile à coup sûr.
Cependant, il existe un moyen de soulager la difficulté qui ne nécessite pas de problème ou de triche.
Si vous nagez simplement sous les bateaux, vous pouvez éviter vos redoutables ennemis et leurs armes et flotter jusqu'à la fin de l'étape. Vous devez toujours affronter le boss sur le dernier bateau pour terminer le niveau. Eh bien, vous ne pouvez pas tout avoir…
21 lettres différentes
Les batailles dirigeables sont parmi les plus emblématiques non seulement du jeu, mais de toute la série. Battez Koopa Jr. fin du navire et vous recevrez une lettre de remerciement du roi. Un geste gentil, bien sûr, mais ce que vous ne savez peut-être pas, selon ce que vous portez, vous pouvez recevoir plusieurs lettres différentes de son altesse royale. Enfilez le costume Tanooki, le costume de grenouille ou le costume de marteau, et la note de remerciement que vous recevrez sera un peu différente!
20 Salle du trône
Ah, la salle du trône! Où vous êtes récompensé par le roi pour vos bonnes actions chevaleresques. Et maintenant, grâce aux joueurs qui peuvent accéder au contenu hors écran, nous pouvons maintenant tirer le rideau (rappelez-vous comment tout cela est censé être un jeu!) Et voir au-delà de ce que nous étions censés faire. Maintenant, en toute honnêteté, il n'y a pas grand-chose à voir ici, juste un fond noir et blanc. Mais, si vous allez au-dessus de la salle du trône, vous sautez dans le contour de la lettre que Mario reçoit du roi pour le féliciter!
19 Pas seulement un objet!
Chaque carte du monde dans Super Mario Bros.3 est différente. Ces cartes sont remplies de ports de niveau, de maisons de champignons et de châteaux.
Ils sont également jonchés de paysages liés au monde, comme les pyramides du monde 2 ou les cactus du monde 1.
Et ces niveaux sont juste là pour le décor, non? Et bien non. En fait, certains d'entre eux peuvent être activés comme un niveau, avec une variété de résultats: cela peut vous amener dans une maison de champignons, cela peut transformer la carte du monde en un gâchis fou et glitch d'un niveau. Ou, cela peut simplement planter le jeu. Tant pis…
18 Slip Sliding Away
En soi, l'attaque par glissement qui permet à Mario de glisser sur une surface après avoir pris de l'élan pourrait être manquée par les fans de Mario plus occasionnels ou non-observateurs. Aussi cool qu'il soit, il ne peut pas être utilisé avec le maillot de bain. Ou non? Eh bien, la réponse est: un peu. En glissant sur une surface escarpée (comme une entrée de grotte), Mario peut se tortiller tout en portant le costume, incitant le jeu à vous permettre de vous engager dans une diapositive!
17 Nous avons construit les pyramides
Venant à vous avec plus de pépins ici, le paysage pyramidal interactif dont nous avons parlé ci-dessus peut, dans un cas, être activé sans risque de rendre le jeu fou! Lorsque vous entrez dans le niveau, il y a un bref moment au début où vous devez escalader une partie de la pyramide pour accéder à une porte qui vous amène au niveau proprement dit. Cependant, encore une fois, si vous allez au-delà des périmètres de la carte qui devaient être consultés, vous tombez sur une réserve secrète de pièces et un raccourci vers la fin du niveau.
16 vies supplémentaires à gogo
Les vies supplémentaires sont un mécanisme de survie essentiel dans Super Mario Bros.3 . Dans le deuxième niveau du monde 1, il y a un problème où, si vous vous tenez au-dessus d'une pipe portant le costume de raton laveur au début du niveau, des rangées de rangées de goombas en émergeront.
Sautez sur l'un et volez dans les airs, glissez vers le bas et écrasez-en un autre et vous gagnerez une vie supplémentaire.
Vous pouvez le faire autant que vous le souhaitez jusqu'à ce que vous soyez satisfait du nombre de vies que vous avez, que vous vous ennuyiez ou que vous manquiez d'une manière ou d'une autre votre cible.
15 Encore plus de vies!
Celui-ci se déroule au quatrième niveau du monde 3. À mi-chemin du niveau, vous rencontrerez un groupe de Lakitus effrayants. Pour saisir une carapace de tortue, vous devez la lancer entre deux blocs de points d'interrogation, en la renvoyant d'avant en arrière. Finalement, ces squelettes de tortues stupides tomberont directement dans le chemin de la carapace, vous permettant d'accumuler des vies tout en renvoyant ces anciennes fautes cauchemardesques dans leurs tombes où elles appartiennent!
14 N-Panel simplifié
Vous seriez pardonné de penser que le personnel de Nintendo luttait contre les habitudes de jeu pendant le développement de ce jeu. La prévalence des cartes, des boîtes mystères et des jeux de hasard pointe tous vers quelqu'un qui a passé autant de temps à la table de blackjack qu'au niveau level design. Le N-Panel n'est pas différent et, bien qu'il puisse être frustrant, la maison n'a pas toujours besoin de gagner. Tout ce que vous devez vous rappeler, c'est que les cartes dans le coin inférieur droit sont toujours des étoiles, des fleurs, des champignons. Vous effacerez ces panneaux en un rien de temps!
13 Aucun dommage
Dans le boss final du jeu, vous combattez (bien sûr, qui d'autre) Big Bowser! Cependant, dans un problème étrange, vous serez indemne de la partie inférieure du corps de Bowser.
Cela signifie que si vous esquivez quand il déchaîne son attaque au sol et au livre, vous ne serez pas affecté!
Encore mieux, si vous jouez en tant que Baby Mario, vous pouvez courir dans et à travers le malfaiteur décortiqué sans subir de dégâts, où normalement ce serait une fin instantanée pour Mario junior.
12 Libérez le Chomp
La chaîne chomps dans Super Mario Bros 3 . sont parmi les ennemis les plus déconcertants de tout le jeu. Avec leurs visages enragés et leurs mouvements irréguliers, approchez-vous de ces ennemis sous n'importe quel angle et cela signifie une perte de puissance instantanée et une disparition pour Baby Mario. La seule chose qui vous met à l'aise en tant que joueur est le fait qu'ils sont sur une chaîne, ce qui limite leur portée. Étonnamment, cependant, si vous traînez et aiguillez ces fous pendant plus de 175 secondes, ils se libéreront et vous poursuivront!
11 Glitch 3 portes du monde
Super Mario Bros.3 est plein de niveaux bizarres, il est également plein de niveaux qui semblent avoir des séquences aléatoires qui, comme les jeux de cartes, dépendent autant du hasard que de tout. Le niveau de la forteresse dans le troisième monde en est un excellent exemple. Un niveau qui vous voit tomber dans l'espace, atterrir à des portes aléatoires qui vous renverront au début ou vous mèneront au tuyau gris qui vous fera progresser à travers le niveau. Mais, si vous passez par la porte trois puis la porte quatre, vous irez directement à la fin du niveau.
10 Tu es une star!
À la fin de la plupart des niveaux du jeu, Mario s'approche d'une boîte flottante qui contient un ensemble changeant de «cartes».
Lorsque vous sautez dessus, quelle que soit la carte qui s'y trouve, c'est celle que vous obtenez.
Si vous obtenez trois «cartes étoiles» d'affilée, vous obtenez cinq vies supplémentaires (ainsi qu'une grande fanfare et un affichage lumineux). Mais si vous courez à pleine vitesse et que vous frappez dans le coin inférieur gauche, vous aurez probablement une étoile, et donc cinq vies tous les trois niveaux!
9 Pas de balles
L'affrontement final de Bowser est un moment charnière dans tout jeu vidéo. Le dernier défi qui teste les compétences de Mario et garantit la libération de sa princesse bien-aimée (jusqu'à la sortie du prochain jeu, de toute façon). Il existe cependant un moyen de le rendre plus facile, entrez dans le château avec une aile en P, rendez-vous intact jusqu'au bout où se trouve Bowser, volez dans le coin supérieur droit et suivez un chemin dans une pièce secrète. Revenez et, bas et voici, Bowser sera incapable de vous tirer des boules de feu. Tirer des blancs est nul, hein?
8 Le lien manquant
Une théorie des fans qui prévaut est que les jeux Mario sont simplement une nouvelle version des jeux Zelda . Le concept du héros ordinaire partant à la rescousse d'une princesse contre toute attente à la portée d'un ennemi surnaturel et maîtrisé qui l'a kidnappée est partagé par les deux franchises. Et alors que sauver une princesse des griffes du mal est une vieille histoire, la présence d'une flûte, qui est étonnamment similaire à la flûte à bec de Link, est beaucoup moins ambiguë. Pour les fans mutuels de la série, cela a sûrement soulevé quelques sourcils quand et s'ils l'ont découverte.
7 Marteau
Un compliqué ici. Les frères marteaux errants, qui parcourent la carte du monde, sont une distraction difficile par rapport aux niveaux typiques dans lesquels vous vous engagez normalement.
Cependant, il existe un moyen de transformer ces brèves rencontres ennemies en navires à trésor lucratifs.
Mais c'est un peu étrange. Vous devez collecter un total de pièces qui est un multiple de 11, puis terminer un niveau avec l'horloge du compte à rebours sur un nombre pair. Cela ressemble à un rêve obsessionnel compulsif!
6 Monde 3
Comme mentionné précédemment, Super Mario Bros.3 est un jeu facile à prendre en main et à jouer au départ, mais qui devient beaucoup plus difficile à mesure que vous progressez. World 3, connu sous le nom de «Water World», en est un parfait exemple. Mais le pic de difficulté n'est pas uniquement dans les niveaux eux-mêmes, mais aussi dans la conception des cartes, nécessitant que les joueurs sautent sur un canoë à travers l'océan pour atteindre le niveau final. Alors que certains parviennent à s'y frayer un chemin, la plupart ignorent que les îles du monde sont calquées sur les îles du Japon.
5 Invincibilité
C'est un œuf de Pâques vraiment cool qui est très amusant pour les fans, le seul inconvénient est qu'il ne fonctionne qu'avec la version japonaise du jeu. Si vous portez un costume Tanooki et que vous tombez sur une chaussure kuribo, transformez-vous en statue juste avant de sauter à l'intérieur. En conséquence, Mario deviendra gris et les ennemis ne pourront pas le toucher. Cette capacité est très similaire à la puissance des étoiles, mais sans la musique psychotique et le faux sentiment de sécurité qui vous mène généralement à tomber dans un trou.
4 Plus facile à l'Ouest
Jamais joué à travers Super Mario Bros. 3 et pensé: "Wow, c'est vraiment facile!" Probablement pas, mais ce qui peut vous choquer, c'est que, aussi difficile que soit le jeu, la version que nous avons jouée en Occident est en fait plus facile que la version japonaise originale!
Dans la version occidentale, si vous avez une mise sous tension et que vous vous faites toucher, vous régressez vers le grand Super Mario.
Dans l'original, cependant, être touché, peu importe la puissance de votre alimentation, vous renvoie à votre minuscule forme Baby Mario!
3 vies supplémentaires… encore!
Un autre niveau ici avec le potentiel de vous permettre de tromper le système et de gagner une litanie de vies bonus! Au niveau 4-1, vous rencontrerez trois tortues à trois endroits différents (un nuage, un bloc et une rangée de briques) mais à proximité les unes des autres. Ce n'est possible qu'en portant un costume de raton laveur ou de tanooki, vous piétinez sur un, le faisant reculer dans sa coquille, puis glissez vers le suivant, en faisant la même chose, puis vers le troisième. En répétant le processus, vous accumulerez continuellement des points et, éventuellement, vous vivrez aussi!
2 P-Wings pour tous!
Les P-Wings sont l'un de ces objets cool, étranges et farfelus que vous rencontrez dans Super Mario Bros 3 . Fondamentalement, ils vous permettent de (pendant que vous portez le tanooki ou le costume de raton laveur) voler pendant une durée illimitée sans redescendre (pour un niveau), vous permettant un accès facile aux zones cachées et, souvent, un chemin plus facile à travers le niveau . Si vous commencez une nouvelle partie après l'avoir battue sans redémarrer votre système, vous recevrez 28 P-Wings, ce qui vous donnera un énorme avantage lors de votre deuxième partie.
1 niveaux cachés
Il n'est pas rare que les jeux vidéo cachent dans leur codage des éléments qui n'apparaissent pas dans le produit fini. Habituellement, ce sont des parties inachevées de la carte et des choses de cette nature, et ne sont découvertes que par les joueurs les plus dévoués.
Super Mario Bros.3 en possède également et contient en fait un éventail de niveaux supplémentaires.
Alors que beaucoup sont inachevés, inférieurs, certains sont en fait des versions alternatives de ceux du jeu fini. Vous pouvez également trouver d'autres extras sympas comme des mini-jeux inutilisés ainsi que des composants graphiques qui ne l'ont pas fait.