25 fans de quêtes cachées manqués dans Fallout 3

Quelle est la seule chose plus grande que de terminer enfin l'intrigue principale d'un jeu vidéo tant attendu? Eh bien, il traque tous les objets, armes et quêtes cachés dans ce monde fictif et consacre des heures littérales de votre durée de vie limitée à ce jeu pour le simple plaisir de terminer. Il n'y a rien de mieux que de savoir que vous avez exploré à lui seul tous les coins d'un monde fictif.

Hé, les jeux coûtent cher et je vais en avoir pour mon argent. Parfois, vous serrez les dents, retroussez vos manches et parcourez des heures de contenu bonus. Et parfois, le jeu est si absolument merveilleux que vous vous retrouvez incapable de quitter le jeu après la fin de son scénario principal et de rechercher toute lueur de contenu supplémentaire que vous pouvez obtenir avec vos mains désespérées et étrangement en sueur.

Fallout 3 tombe définitivement dans la deuxième catégorie. Bien que le scénario principal soit certainement quelque chose qui pourrait presque faire sauter vos chaussettes pour vous nettoyer, le contenu bonus est là où réside le vrai plaisir. Dans l'intrigue principale du jeu se cache une série de quêtes humoristiques, sérieuses et intenses qui divertiront certainement les joueurs les plus affamés. Alors, sans plus tarder, permettez-moi de vous guider à travers vingt-cinq des quêtes secondaires les plus amusantes cachées tout au long de l'expérience immersive du bac à sable qui est contenue dans le monde de Fallout 3 .

25 Obtenir de meilleures armes Pronto

Pronto à Paradise Falls est fatigué de vendre des déchets inutiles et a besoin de bonnes marchandises pour se vendre.

Soyez un agneau et allez lui chercher vingt fusils d'assaut chinois.

Il ne se soucie pas de l'état dans lequel ils se trouvent et il ne veut même pas que les munitions les accompagnent. Complétez cette quête pour faire de la boutique de Pronto un bon magasin d'armes et de munitions avec une remise de vingt pour cent. Les fusils d'assaut chinois peuvent être trouvés sur des maîtres super mutants et comme butin sur des ennemis coriaces à des niveaux élevés.

24 Viande merveilleuse de Ryan Brigg

Avez-vous déjà rencontré une horde de rats-taupes et avez-vous été obligé de les détruire en raison de leur hostilité et avez ensuite eu une quantité incroyablement grande de viande de rat-taupe dans votre inventaire par la suite et vous souhaitiez simplement qu'il y ait une application utile? Allez trouver Ryan Brigg dans les tunnels de la rue Jury qui a perfectionné l'art de la viande de rat taupe. Donnez-lui votre viande de rat taupe pour la transformer en viande WONDER de rat taupe. Nécessite également de la colle miracle.

23 Joyeux anniversaire

Sticky of Little Lamplight a atteint cet âge merveilleux où il n'est plus un enfant et est maintenant en mesure de se terminer.

Un jalon merveilleux compte tenu de sa personnalité irritante.

Sticky veut aller à Big Town maintenant qu'il est trop vieux pour vivre à Little Lamplight. Alors emmenez le garçon à Big Town, ou ne le faites pas et faites-le en quelque sorte disparaître. Cela n'a pas d'importance car Sticky n'a pas d'argent pour vous récompenser malgré son affirmation contraire et sa disparition n'a aucun effet sur votre karma

22 Aspiration à l'apprentissage

Rendez-vous à la bibliothèque d'Arlington contrôlée par Brotherhood of Steel et discutez avec Scribe Yearling, en prenant soin de ne pas l'insulter. Le scribe vous demandera d'apporter ses livres d'avant-guerre. Cela vous rapportera 100 caps et 10 dérisoires points d'expérience pour chacun que vous apportez. Si vous aviez pensé «ooh un argent illimité et un exploit XP, je suis intéressé», calmez-vous. Il y a un nombre fini de livres d'avant-guerre dans le jeu et ils ne réapparaissent pas.

21 Marges bénéficiaires de Lincoln

Les objets personnels d'Abraham Lincoln sont éparpillés autour du Musée de l'histoire et n'attendent que d'être ramassés par vous. Vous trouverez le journal d'Abe, un chapeau, une figurine, une voix, un répétiteur, une affiche commémorative, une collection de pièces de monnaie et une affiche pour le brouillon pendant la guerre civile, ainsi qu'une affiche recherchée par John Wilkes Booth. Collectez-les et apportez-les à l'un des Hannibal Hamlin, ex-esclave, Leroy Walker, esclavagiste, et Abraham Washington, historien, qui vous donneront tous une valeur d'échange supplémentaire.

Je ne recommande pas l'esclavagiste.

20 Cette vieille maison

Il y a une goule dans Underworld qui prendra votre ferraille de vos mains et vous en donnera une; Stimpak, Radaway ou Rad-x. Vous pouvez ignorer toutes ces bêtises commerciales avec une force ou une compétence suffisamment élevée avec n'importe quelle catégorie d'armes, ce qui permettra à Winthrop the Ghoul de vous donner dix Stimpaks ET Radaway. Il existe une quête de reprise similaire avec une bien meilleure valeur dans un autre domaine. Winthrop ne vous donnera pas non plus d'expérience pour la transformation de la ferraille.

19 Strictement rentable

Le Capital Wasteland est-il trop peuplé pour vous? Êtes-vous juste en train de trébucher sur les PNJ, peu importe où vous allez? Êtes-vous simplement clair et tout simplement sombre? Eh bien, avec un bon vieux collier d'esclave et le mesmetron, vous pouvez réaliser un profit en hypnotisant et en collant n'importe quel PNJ non essentiel et en les ramenant à Grouse in Paradise Falls qui achètera ces innocents déserteurs pour 250 bouchons plutôt dérisoires. Gardez à l'esprit que les rondes hypnotisantes coûtent 200 capsules par dix rondes.

Tu es un monstre.

18 À la recherche de Cheryl

Dans L'Enfant South, vous pouvez suivre les traces d'une équipe de recherche à la recherche de la sœur de leur chef, Cheryl. Vous trouverez tombe après tombe sur ce petit voyage avec des notes papier détaillant ce qui s'est passé jusqu'à ce point de la recherche. Cela vous emmènera dans un camp super mutant au sud-ouest du métro de la rue du jury où vous serez attaqué par un monstre super mutant portant une mini-bombe nucléaire! Vous conclurez la recherche en trouvant le corps du chef du groupe de recherche Manny Koch. si vous tombez sur le camp sans suivre la recherche, Manny sera toujours en vie, quoique hostile et glitchy.

17 Tailing The Tomboy

À votre arrivée sur le bateau de débarquement dans le point Point Lookout, vous serez approché par Catherine, qui veut que vous récupériez sa fille Nadine de Tobar, un mec qui retire de petites portions de cerveaux pour les rituels de Point Lookout. Nadine n'en est pas trop heureuse et vous en parle dès qu'elle en est capable. Vous pouvez ensuite affronter Tobar dans la salle des machines de la duchesse Gambits.

Il deviendra hostile après une courte conversation mais ne vous inquiétez pas du combat.

Vous pouvez simplement fermer la porte après avoir rapidement saisi la pièce manquante de votre cerveau et il ne peut rien y faire

16 Collecte de nectar pour le plaisir et le profit

Si vous vous trouvez à Grayditch tout en vous tenant à du nectar de fourmis de feu, allez parler au docteur Lesko. Lesko veut que vous ramassiez autant de nectar de fourmi de feu que possible et que vous le lui rapportiez. Attention cependant car si vous terminez la quête CEUX-CI! Les fourmis rouges vont disparaître. Détruire une fourmi de feu ne garantit pas qu'elle laisse tomber le nectar de fourmi de feu. Ces deux facteurs ainsi que le fait que les fourmis de feu ne réapparaissent pas limitent sérieusement les récompenses que vous pouvez obtenir du docteur Lesko.

15 querelle de caravane d'eau

Si vous avez installé Broken Steel, dirigez-vous vers la mégatonne après avoir terminé la quête de l'eau bénite pour trouver les colons de Megaton sur le point d'attaquer l'escorte de la Confrérie de l'acier du charognard afin qu'ils puissent prendre l'Aqua Pura. Étant donné que les colons ne sont malheureusement pas préparés à affronter la confrérie, vous devriez intervenir et, espérons-le, passer un test de parole pour dire aux colons de reculer ou convaincre la confrérie de partager leur très belle eau.

Cela vous rapportera un bon karma.

14 Fraternité de sang

Une autre quête de Broken Steel. Après avoir terminé Who Dares Wins et ne pas avoir détruit la Citadelle, Paladin Tristan vous demandera de collecter du sang Super Mutant pour la recherche. Dès qu'il vous le demande, vous pouvez commencer à trouver des échantillons de sang sur chaque super mutant que vous pouvez trouver. Quelques bons endroits pour les trouver se trouvent n'importe où dans la zone appropriée de DC et dans la quête des rangers du Reilly. Vous obtiendrez 50 capsules et 10 exp pour chaque échantillon.

13 Dons d'église

Votre Lone Wanderer a-t-il besoin d'un bon karma, peut-être parce qu'il est un monstre esclavagiste?

Entrez simplement dans l'église la plus proche, les enfants d'Atom ou de Saint Monica et donnez une partie de votre richesse pour recevoir du bon Karma. Il suffit de discuter avec le confesseur Cromwell dans l'église d'Atom ou le père Clifford dans l'église de Saint Monica. Tout ce qu'il faut, c'est 2000 caps pour effacer tout votre mauvais karma, vous devez juste en donner 100 à la fois.

12 L'habit de Leo

Leo Stahl de Megaton a un problème de jet et c'est à vous de le découvrir en demandant autour ou en étant fouineur et en piratant le terminal des salons. Ensuite, c'est à vous de le résoudre. Confrontez Leo dans la lanterne en laiton ou dans l'usine de traitement de l'eau et vous pouvez soit le dissuader de sa dépendance et lui demander de vous donner la clé de sa cachette secrète, soit vous pouvez l'intimider pour qu'il devienne votre revendeur de produits chimiques, puis le terminer plus tard pour la clé de sa cachette.

11 Tarte quantique du Mississippi

Après avoir terminé la quête Le défi Nuka-Cola, Sierra Petrovita vous proposera une offre savoureuse.

Apportez-lui simplement trois ingrédients et elle fera sa tarte spéciale et vous laissera même la prendre avec vous sans la partager. Si vous avez un sac de farine, un Nuka-Cola Quantum et un Vodka, elle concoctera un Mississippi Quantum Pie juste pour vous. La tarte vous donne plus une force et vingt points d'action mais vous perdez un point d'intelligence et gagnez cinq rads.

10 Fungus Deal

Lucy de Little Lamplight a besoin d'un buffout pour guérir le rachitisme et Eclair, le cuisinier, a besoin d'une "viande étrange" qui est en fait de la chair humaine (excusez-moi les enfants? Quoi?) Pour qu'il puisse la jeter dans les piscines des cavernes, ce qui permet au champignon spécial de se développer. (Seulement un peu moins bouleversant). Vous devez obtenir que le maire MacCready accepte ce qui nécessite 50 compétences de troc ou l'avantage de l'enfant à cœur. Cet avantage vous permettra également d'obtenir une bien meilleure offre lors de l'échange de buffout ou de viande étrange avec Lucy et Eclair. Il passera de trois pour un à un pour un.

9 Bittercup Runneth Over

Dans Big Town, il y a une charmante dame qui a apparemment une obsession de la mortalité et veut vraiment devenir votre partenaire romantique. Si vous acceptez son offre, elle mettra fin timidement à la conversation, mais si vous lui parlez à nouveau et une fois toutes les vingt-quatre heures, elle vous offrira l'un d'une longue liste d'articles.

Vous pouvez obtenir ces éléments trente fois avant qu'elle ne revienne dans son état initial.

Certains cadeaux notables comprennent des stimulpaks, de l'eau purifiée, du Nuka-Cola, divers types de munitions et Radaway.

8 Le dernier combat de Wild Bill

Milly, une esclave du module complémentaire The Pitt, vous demandera de chercher son ami Wild Bill. si vous allez au steelyard, vous pouvez le trouver mort dans un escalier. Pillez son corps pour son arme unique, l'arme de poing de Wild Bill et retournez à Milly. Vous pouvez annoncer la nouvelle comme bon vous semble pour un retour de six stimpaks. Si vous choisissez le défi de la parole, vous pouvez lui dire que vous l'avez personnellement vu déchiré par Torgs et que vous avez dû le mettre hors de sa misère, ce qui la fera s'évanouir et laisser tomber les stimpaks. Cependant, en raison de l'étrange moteur physique de Fallout 3, elle peut commencer à tourner de manière incontrôlable et envoyer les stimpaks s'envoler.

7 Se préparer aux heures de grande écoute

Une autre quête de Broken Steel, après avoir terminé Who Dares Wins, Scribe Rothchild vous demandera de lui apporter des caméras et des modules de capteurs dans le but théorique de réparer Liberty Prime. Ce sont des éléments de poubelle qui apparaissent dans divers établis et boîtes à outils et réapparaissent donc cela a des plafonds et des exp. Infinis. malheureusement, quel que soit le nombre de caméras et de modules de capteurs que vous apportez à Rothchild, Liberty Prime ne sera jamais réparé.

Eh bien, 75 caps et 10 exp pour les capteurs et 100 caps plus vingt-cinq exp pour les caméras est toujours une bonne affaire.

6 Le triste soupirant

La dernière quête cachée de Broken Steel, dans le métro présidentiel, vous pouvez trouver un squelette avec un holodisque intitulé "Désolé, mon chéri", c'est une excuse d'une femme pour ne pas avoir pu se rendre à une réunion secrète malgré l'existence d'un cadeau secret. Rendez-vous à La Maison Beauregard et affrontez Lag-Bolt. Il détient la clé d'une valise qui a la surprise secrète, le All-Nighter Nightwear, une chemise de nuit en lingerie à imprimé léopard pour femme et un pyjama à imprimé léopard pour homme.

5 Juste pour le goût

Dans l'usine de Nuka-Cola, recherchez le corps de Winger Mercier et prenez la note de formule qui détaille un nouveau produit Nuka-Cola, Nuka-Cola Clear.

Jetez un œil à Milo le robot et voyez si vous pouvez obtenir la clé pour le département R&D.

Obtenez cela et rassemblez la formule à apporter à M. le gardien de but Ledoux et son gang de glace à l'usine Red Racer. Passez un défi d'élocution et éliminez ce goon pour 400 casquettes et son masque de hockey unique.

4 Une belle journée pour un bon mariage

Une femme du nom d'Angela Staley est amoureuse d'un acolyte d'Atom, Diego et elle veut que des phéromones de la reine des fourmis le séduisent. Vous pourriez simplement aller mentir au prêtre pour unir ce couple ou dire à Diego de s'engager pleinement envers les Enfants d'Atome et il abandonnera simplement Angela. Si vous attendez un moment après lui avoir donné la phéromone ou avoir menti au père Clifford et parler à des PNJ de la ville de Rivet nommés pour savoir qu'ils se marieront à 15 heures dans quelques jours. Allez à l'église le jour du tat pour regarder la cérémonie.

3 jouets pour tout-petits

Après avoir terminé la quête Travail libre dans le Pitt, parlez à Midea pour une opportunité d'XP et de plafonnement. Elle vous récompensera avec dix XP et trente casquettes pour chaque ours en peluche que vous lui apporterez.

Elle peut donc faire de Marie un petit bébé heureux.

Si vous décidez de vous rallier aux raiders, vous pouvez toujours obtenir cette quête de Sandra, qui se trouve être la mère de Marie à Haven. Il est un peu plus logique de procéder de cette façon.

Humour 2 Gallows

Certains membres de la Lyons Pride disposent d'un pool de paris pour deviner quel est le prénom de Knight Captain Gallows. Parlez avec eux pour participer à cette action et augmenter le pool à 1000 caps. Allez interroger Knight Captain Gallows à propos de son prénom, ce qui lui permettra de vous dire que son nom complet est Irving Gallows et de le laisser tranquille. Retournez à la fierté et obtenez votre récompense que vous les avez en quelque sorte trompés.

1 Un serviteur malmené

À Tenpenny Tower, un homme du nom de Herbert Dashwood veut que vous trouviez Argyle, son serviteur.

Ils ont été séparés après avoir dû fuir Rockopolis.

Retournez à Rockopolis pour trouver le cadavre d'Argyle et revenez chercher la clé du coffre-fort Herberts, qui contient des objets vraiment sympas. Soyez juste prudent lorsque vous les prenez car le coffre-fort est sur écoute et même après qu'il vous a dit d'aller de l'avant et de prendre ses affaires, il est toujours enregistré comme un vol et il peut les reprendre même s'il vous dit que tout est à vous.

Articles Connexes