25 mèmes Skyrim qui sont hilarement vrais
À présent, nous savons tous à quel point la machine à mèmes The Elder Scrolls V: Skyrim est devenue. L'étendue du jeu a permis aux plaisantins d'Internet de se déchaîner avec la tradition et le moteur de jeu et de proposer des mèmes hilarants. Certaines de ces blagues dépendent directement de la façon dont le moteur de Bethesda fonctionne spécifiquement, mais un nombre égal d'entre elles découle simplement des interactions intégrées dans les systèmes et les mécanismes du jeu. Tout le monde à ce stade est familier avec les mèmes "Flèche jusqu'au genou" ou "Sweet roll", mais Skyrim a beaucoup plus à offrir sur Internet que quelques blagues qui ont été rapidement et rapidement exécutées dans le sol. Bethesda a également vu le même effet avec leur autre franchise principale, Fallout. Il semble que les bacs à sable de Bethesda soient l'immobilier de choix pour la communauté des mèmes. Cela est probablement dû au fait que même si les jeux de base de Bethesda Studios sont étonnants sur le plan technologique et que leur portée est gigantesque, pousser leur moteur à ces limites entraîne souvent des bogues, des erreurs et des interactions hilarants. Nous allons jeter un œil à 25 de ces mèmes qui ont frappé la tête quand il s'agit de jouer et de vivre Skyrim à ce jour. Nous ressentons tous un sentiment de communauté et de bonheur à partir d'expériences partagées, et ces mèmes comprennent ce que nous tous les aventuriers traversons en échange d'être téméraires, curieux et créatifs.
25 vaut le poids en or?
En ce qui concerne Skyrim, il y a une chose qui peut causer une grande frustration chez les explorateurs, étant surchargée. Se rendre compte dès le début que vous ne pouvez transporter qu'une quantité déterminée d'explorations basées sur vos statistiques actuelles peut devenir stressant et ennuyeux étonnamment rapidement. Heureusement, Bethesda était suffisamment intelligente pour que la devise principale du jeu, l'or, ne pèse pas une seule chose et ne compterait donc jamais pour le poids de l'inventaire d'un joueur. Cependant, ils ont décidé qu'il serait logique que les plumes de faucon ajoutent une quantité notable de poids.
Les plumes de faucon ont évidemment un certain poids, mais pour l'amour du ciel, c'est un jeu vidéo.
Ne pensez-vous pas que vous rendriez le système un peu plus convivial pour ceux qui ont peu ou pas de patience? Si vous allez faire de l'or en apesanteur, peut-être que la même idée aurait pu être étendue à des choses qui sont en fait presque en apesanteur dans la vraie vie.
24 Nous n'avons pas besoin d'éducation!
Maintenant, maintenant nous connaissons tous le dicton auquel les gens se réfèrent souvent en termes de quelque chose ou de quelqu'un qui entre dans le cadre de leur éducation. Ce mème parvient à prendre cette expression et à la tourner sur la tête.
La beauté des jeux Bethesda est qu'ils ont intrinsèquement une valeur intégrée que peu d'autres jeux peuvent égaler.
Ils sont parfaits pour les enfants qui ne parviennent à mettre la main que sur quelques jeux par an ainsi que sur un budget fixe. Bethesda construit des mondes gigantesques qui deviennent des bacs à sable révélant l'émerveillement et l'imagination enfantine. Malheureusement, certaines personnes se perdent dans le giron et ces types de jeux peuvent prendre leur vie en main. N'abordons même pas le sujet de ce que ces jeux proposent aux finalistes. Vous ne devez pas laisser les jeux gêner votre éducation, sauf si vous étudiez bien sûr la conception de jeux et la narration en monde ouvert.
23 Attendez, ce n'est pas un enfant!
Les images et la photographie sont l'un des médiums créatifs fascinants. Tout le monde peut prendre une photo, mais il faut une main et un cerveau qualifiés pour capturer quelque chose à couper le souffle et impressionnant. Dans certains cas, vous pouvez simplement avoir de la chance et grâce à un certain type d'intervention divine, vous pouvez capturer des illusions d'optique étranges et bizarres qui parviennent à faire en sorte que le spectateur remette en question la réalité telle qu'il la connaît. À première vue, il semble que vous regardiez un enfant aux proportions très étranges. Une fois que vous comprenez que c'est simplement un produit d'angles et de timing, vous appréciez encore plus l'image. Ce mème est très intelligent car il prend un arbre de compétences de l'intérieur de Skyrim et le fusionne avec l'une des photos les plus étranges sur Internet. Est logique pour un ensemble de sorts centrés sur la manipulation, la confusion et les malentendus.
22 10 doigts = 1 anneau?
Pour un jeu centré sur le fait de vous laisser choisir le héros ou le méchant que vous voulez être, il est étrange qu'un mécanicien de jeu ne s'additionne tout simplement pas. Skyrim permet aux joueurs d'équiper une multitude de différents ensembles d'armures, armes et objets. Certains des plus puissants de ces objets se trouvent être les anneaux imprégnés de magie trouvés et créés dans le monde de Skyrim. Il est regrettable que les joueurs ne puissent équiper qu'un seul anneau à la fois, même si toutes les races du jeu suivent la même structure et ont 10 doigts.
Où est la logique là-dedans? Oh oui, nous parlons de jeux vidéo.
Bethesda ne s'est jamais éloignée de cette philosophie, soit en raison des complications liées à l'autorisation de plusieurs anneaux, soit tout simplement pour l'équilibre.
21 Jeu de la parole à point!
À moins de l'entrée précédente où nous avons parlé de l'arbre des compétences d'illusion et de la façon dont il se réfère positivement au mème lui-même, celui-ci fait quelque chose d'un peu différent. Si vous avez plus de 25 ans ou que vous êtes vraiment intéressé par l'histoire politique des États-Unis, alors vous connaissez le célèbre discours de Bill Clinton après le scandale de Monica Lewinsky.
Sa pure confiance dans la question et la façon dont il avait apparemment balayé le tout semblaient être un joli mouvement de baller en ce moment.
Avec le recul, Clinton a dû avoir ses meilleurs employés travaillant sur la formulation et le contexte dans ce qui serait probablement entré dans l'histoire comme son discours le plus mémorable. Dans Skyrim, la compétence vocale est essentielle pour aider le joueur à naviguer dans les conversations et à trouver toutes les informations nécessaires dont il a besoin pour une mission ou une quête donnée.
20 Pourquoi joue la musique épique?
Skyrim est un jeu qui implémente fortement les signaux musicaux afin d'alerter le joueur sur les changements de comportement du CPU et les changements environnementaux. Le problème est que dans un monde aussi vaste et ouvert que celui de Skyrim, il est parfois difficile de comprendre pourquoi la musique a éclaté en une partition épique. Souvent, ce type de confusion se termine dans l'un des deux scénarios. Le premier est qu'un ennemi géant tel qu'un géant ou un dragon est engagé dans un combat près de chez vous, mais juste hors de votre champ de vision, avec un autre personnage CPU. L'autre conclusion que vous avez rapidement tirée est qu'il s'agissait d'un avertissement précoce pour une créature qui vous rattrapera sans aucun doute et attaquera au moment où vous vous y attendez le moins et probablement vous vaincra d'un seul coup. Si la musique se déclenche et que vous ne savez pas pourquoi, assurez-vous d'avoir des sauvegardes favorables rapidement et prêtes à l'emploi.
19 Collège de Doofushold
Lorsque vous entrez dans le monde de Skyrim pour la première fois, vous devez d'abord déterminer quel type de combat clique avec vous. Si la magie est quelque chose qui semble intéressant ou amusant, vous serez rapidement dirigé vers le College of Winterhold. Lorsque vous commencez à entendre parler de cet endroit, il commence à ressembler de plus en plus à une version de Poudlard d'Elder Scrolls. À votre arrivée au College of Winterhold, cependant, vous réalisez rapidement que le collège abrite des esprits brillants ainsi que des idiots et des fous maladroits.
La beauté d'être un porteur de magie est qu'elle vous rend plus puissant que vous ne l'êtes réellement.
Assez drôle, la même chose arrive aux gens qui portent des capes dans un collège magique, ils sont présentés comme ayant bien plus de connaissances qu'eux en particulier. Le College of Winterhold est plein de surprises étonnantes, mais aussi de déceptions hilarantes.
18 Innocent jusqu'à preuve du contraire
L'un des aspects les plus drôles de Skyrim est que son système de justice est bancal et la plupart du temps n'a absolument aucun sens. Le joueur empiète souvent sur des terres anciennes et des propriétés apparemment privées tout en pillant, en battant et en volant quoi que ce soit sur son chemin de destruction. Beaucoup de ces activités se déroulent en dehors des limites de la ville et ne sont donc même pas du tout évoquées. Si vous vous trouvez dans une ville et que vous ramassez accidentellement un morceau de nourriture à texte rouge sur une étagère, bonne chance pour passer le reste de votre vie en prison. Skyrim est un jeu où vous pouvez vaincre les dragons et exercer une magie insondable, mais c'est aussi un jeu où vous pouvez obtenir une peine d'emprisonnement à perpétuité pour un mauvais clic ou une farce malheureux. Ce mème serait plus drôle s'il ne s'agissait pas d'une métaphore aussi précise des problèmes du système judiciaire américain.
17 Nous savons, Steve.
Il y a de fortes chances que si vous êtes dans la mi-vingtaine et que vous jouiez à Skyrim, vous connaissez un peu la Dark Brotherhood et l'émission de télévision pour enfants Blue's Clues. Ce moyen prend une partie emblématique du spectacle pour enfants et le fusionne avec l'une des présentations les plus étranges, bizarres et peut-être terrifiantes d'une guilde dans un jeu vidéo. La Confrérie noire est une guilde centrée sur les crimes noirs et l'invitation et l'initiation à la guilde sont étranges et rebutantes. Le bâillon et la chanson de Blue's Clues, cependant, sont étrangement édifiants et excitants pour le grand public.
Mélanger ces deux extrémités opposées du spectre se traduit par un appariement hilarant de comédie appât-et-interrupteur.
The Dark Brotherhood est probablement l'un des seuls guildes / groupes dans tous les Elder Scrolls où vous ne vous contentez pas de barboter. Vous êtes tout ou rien, intérêt.
16 Lydia, Lydia, Lydia ...
Les compagnons sont l'une des parties les plus cool et en quelque sorte également l'une des plus frustrantes de Skyrim . Lydia, en particulier, est un point sensible pour de nombreux explorateurs et aventuriers au pays de Tamriel. Elle a tendance à mourir tôt dans le jeu à cause de son agressivité apparemment supplémentaire et du fait qu'elle rejoint le joueur à un stade très précoce du jeu au cours d'une phase plus expérimentale.
Dragon shouting est l'une des mécaniques de marque de Skyrim qui le distingue de la série.
Malheureusement, la façon dont les contrôles sont disposés pour effectuer des cris, il est particulièrement facile d'en faire un par pur accident. Heureusement, vous n'avez pas de partenaire trop agressif qui frappe en premier et pose des questions plus tard. Oh, attendez, nous avons oublié que Lydia agit comme si elle allait balancer son épée à la moindre occasion. Avec un peu de chance, vous économisez tôt et vous économisez souvent.
15 Cela ne s'additionne pas
Nous avons déjà expliqué comment les attentes du joueur à propos de ce que les combats de dragons ressentiraient étaient trop excitées, et bien qu'elles soient bonnes, il semblait que l'échelle de taille des dragons n'était pas si impressionnante. Il est maintenant temps de parler de l'incohérence de la difficulté du dragon par rapport à un autre ennemi ennuyeux, l'ours. Les dragons dans Skyrim peuvent être soit un ennemi qui vous vaincra d'un coup, soit une nuisance que vous pouvez gérer pour vous faire passer avec quelques coups de votre épée.
Les ours, en revanche, semblent constamment frustrants et maîtrisés.
Cela peut être dû au fait que les ours sont liés au mouvement du sol, ou peut-être parce qu'ils ne dépendent que d'attaques physiques. Quoi qu'il en soit, les ours sont l'une des rencontres les plus effrayantes dans un jeu plein de dragons, de sorciers, de machines géantes mécanisées et de magie noire.
14 Qu'est-ce que cet accent?
Lorsque vous commettez un crime dans Skyrim, vous avez droit à une rencontre très maladroite avec un garde de cette ville ou de ce village en particulier. Ils vous approchent toujours avec une attitude agressive et exagérée, quel que soit le crime que vous avez commis.
Comme le mème ci-dessus, ils vous donnent un moment pour vous expliquer.
Malheureusement, cette rencontre se termine souvent de manière fastidieuse ou destructrice selon le comportement personnel du joueur. La réponse ci-dessus est une fouille hilarante sur le ridicule de toute la situation et mélange la maladresse et un slogan que presque tous les Américains connaissent à ce stade. Je me demande si les gardes du prochain jeu Elder Scrolls seront tout aussi impétueux mais compréhensifs, ou si le phrasé pourrait être encore plus hystérique.
13 Réunion obligatoire du personnel
Les jeux de mots sont l'une des formes de comédie les plus conflictuelles. Personnellement, je pense qu'il n'y a rien de mieux qu'un jeu de mots intelligent. D'autres ont l'impression que les jeux de mots ne peuvent pas et ne seront jamais drôles. Ce mème est particulièrement intelligent car il joue sur le fait que presque personne n'aime les réunions du personnel à son travail.
Dans Skyrim, le personnel est l'une des armes les plus puissantes et les plus divertissantes que le jeu puisse offrir.
Les diverses capacités et pouvoirs que vous trouvez sur les états-majors du monde et l'option que vous avez lorsque vous créez les vôtres sont à couper le souffle. Si vous préférez la magie au combat en mêlée, vous êtes probablement particulier dans la manière dont vous souhaitez aborder une situation. Skyrim fournit les outils pour créer un ensemble de deux bâtons que vous pouvez utiliser en duel selon le désir de votre cœur.
12 Je n'ai aucun respect
Quelques fois déjà, nous avons couvert à quel point le système judiciaire est étrange, imprévisible et étrange dans le monde de Skyrim . Vous démarrez le jeu en tant que héros destiné à sauver le monde des dragons et à ramener la paix à Skyrim. Si tout le monde semble savoir à quel point vous êtes important pour leur survie et le monde en général, vous penseriez qu'ils ne voudraient pas que vous ayez des ennuis pour avoir pris quelques libertés. Je ne dis pas que voler un propriétaire de petite entreprise est dans le meilleur intérêt de toutes les personnes impliquées, mais vous supposeriez que si la foule fait fermer les yeux, un homme qui peut parler aux dragons pourrait recevoir le même traitement. Il y a une dynamique étrange où les gens recherchent pour vous apporter la sécurité et le bonheur, mais n'hésiteront pas à vous dénoncer aux autorités sur le plus petit des crimes.
11 Terre où vous voulez, je suppose?
Dans Skyrim, les joueurs ont la possibilité d'utiliser des cris de dragon qui fournissent chacun un pouvoir unique qui peut être utilisé pendant le combat. Dragonrend est un cri qui force un dragon ennemi à atterrir, ce qui à son tour offre un scénario de combat plus avantageux pour le joueur. Le problème est que dragonrend brise l'aspect du jeu de rôle de Skyrim une fois qu'il est utilisé.
Lorsqu'un dragon cible un joueur, il est le plus souvent très agressif et ne recule devant rien pour attaquer le joueur.
Cependant, lorsque dragonrend est utilisé, le dragon est forcé d'atterrir et s'envole donc vers l'emplacement de débarquement suivant. Dans un jeu avec la portée de Skyrim, cela transforme une interaction agressive en une incompréhension déroutante de ce qui se passe exactement. Ces dragons doivent déterminer s'ils sont plus concernés par le Dovahkiin ou un lieu d'atterrissage sûr et sécurisé.
10 Je ne suis pas encore supposé être ici
Les jeux en monde ouvert abritent certaines des expériences de jeu les plus inventives et imaginatives qu'un joueur puisse rencontrer. Ces vastes espaces ouverts offrent aux joueurs un bac à sable pour explorer et poursuivre des voyages apparemment sans fin dans l'espoir de découvrir des contes impressionnants. Les zones de haut niveau font que les jeux en monde ouvert ne se sentent pas aussi ouverts qu'ils le semblent. Les concepteurs de jeux doivent cependant trouver comment donner un sens à la progression et avoir un vrai sens de l'échelle de difficulté. C'est là que les zones de haut niveau entrent en jeu. Avez-vous déjà exploré, peut-être essayé de débloquer de nouveaux points de voyage rapides, et avez-vous rencontré un niveau que vous n'êtes pas encore censé explorer? Selon la personnalité du joueur, ces zones peuvent être soit une source de maux de tête, soit un véritable défi à surmonter.
9 Rapide, mangez une pomme de terre entière!
Nous y avons tous été. Être pris au dépourvu par la puissance d'un ennemi et être obligé de guérir avec n'importe quel objet possible. Dans un moment de panique, vous écrasez le bouton de démarrage et commencez à faire défiler votre inventaire en espérant trouver quelque chose pour vous guérir avant de mourir. Les potions de guérison sont une denrée très précieuse.
Si vous pouvez vous en tirer en mangeant 100 pommes de terre, alors vous mangez 100 pommes de terre.
Il n'y a aucune honte à utiliser tous les objets inutiles que les détenteurs d'objets transportent dans tout le jeu et finissent par les oublier. Le plus drôle, c'est quand on ne mange pas la poubelle par ingéniosité, mais plutôt par nécessité. Rien ne fait battre le cœur comme être à un pouce de la défaite et vider la réserve pour chaque once de nutrition disponible.
8 Le programme Pro-Chicken
Si vous avez grandi en jouant aux jeux de Fable, vous savez que les citadins détestent ça quand vous jouez avec leurs poulets. Ce même trope se retrouvait dans les séries The Legend of Zelda et Elder Scrolls . Les jeux de rôle peuvent intimider quelqu'un qui n'a aucune expérience préalable du genre.
Il y a une règle ferme: ne jouez pas avec les poulets.
Chacune de ces séries a une façon unique de punir le joueur pour avoir joué avec les poulets. La légende de Zelda réussit, alors un troupeau géant d'entre eux riposte et attaque Link jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Skyrim, d'un autre côté, fait simplement tourner la ville entière contre vous et vous poursuit comme si vous étiez le principal antagoniste du jeu. Attaquer des animaux inoffensifs dans les jeux semble toujours étrange et sans importance, en particulier, donc c'est hilarant quand vous voyez les répercussions de faire une telle chose.
7 Compagnon ou nuisance?
Compagnons dans Skyrim sur une relation entre eux ou les haïr. Nous avons déjà expliqué à quel point cela peut être frustrant lorsque Lydia, en particulier, est à vos côtés. Voyons maintenant comment la furtivité et la sécurité sont presque impossibles avec un idiot maladroit d'un compagnon à vos côtés. Avec un peu de pratique, vous pouvez naviguer et éviter certains pièges et pièges graves. Votre compagnon, d'autre part, est apparemment né avec deux pieds gauches et un œil. Personnellement, je n'ai jamais été le type d'attaque furtive, mais je ne peux qu'imaginer le mal de tête que l'on ressent quand une mission furtive parfaitement exécutée tourne mal parce que votre stupide compagnon tombe sur un ennemi sans méfiance. De nombreux pièges dans Skyrim sont basés sur le timing, alors devinez ce que cela signifie pour votre compagnon qui n'a pas de rythme? Oui, ils subissent en effet une tonne de dégâts inutiles.
6 Pas le rocher le plus brillant de l'étang
Alors, maintenant que nous avons couvert à quel point les compagnons sont exaspérants, attaquons-nous à ces bandits embêtants. En explorant le monde de Skyrim, vous rencontrerez souvent des bandits à la recherche d'une cible facile à piller et à vaincre. Assez drôle, cela se produit souvent après avoir vu ou entendu parler de votre victoire sur certains des plus grands adversaires que Skyrim a à offrir. Ils iront même jusqu'à dire qu'ils ont entendu parler de ce que vous avez fait. Après une conversation aussi séduisante, cependant, ils continueront à vous attaquer.
La personne qu'ils viennent de dire a surmonté des cotes atroces. Un héros destiné à sauver le monde.
Ces bandits sont souvent armés de rien de plus que de quelques armes et armures bon marché. Je suppose qu'ils ne se sont pas retrouvés dans une position si nécessiteuse parce qu'ils étaient des hommes et des femmes de stratégie et de planification.
5 Escalade 101
Vous avez probablement entendu parler des courses de chevaux, peut-être même entendu la phrase "faire du cheval". Je doute que vous connaissiez bien l'escalade. Eh bien, à moins bien sûr que vous ayez joué à Skyrim pendant plus de quelques heures. Les gens ont été fascinés par The Legend of Zelda: Breath of the Wild, car il a donné aux joueurs la liberté de grimper n'importe quoi et tout, à condition qu'ils aient une endurance suffisante.
Skyrim, d'autre part, fournit aux joueurs un outil d'escalade imparable; les chevaux.
Si vous avez assez de patience et êtes prêt à passer par un gant d'essais et d'erreurs, le cheval peut techniquement être considéré comme votre plus grand atout lors de l'exploration du pays de Skyrim. Il vous permet de contourner de longs trajets lorsque des déplacements rapides ne sont pas disponibles ou inefficaces. Quittez le décrochage et démarrez l'étalon.
4 La collection de bijoux insolites
Les joyaux inhabituels sont probablement les objets de collection les plus irritants et les plus chronophages du monde entier de Skyrim . C'est un objet de quête que vous devez trouver par vous-même et compléter l'ensemble de 24 pour débloquer une autre quête pour trouver la récompense réelle. Oui, à la manière de Skyrim, une fois que vous avez trouvé les 24 joyaux inhabituels, il déverrouille une autre aventure pour trouver une récompense réelle. Une fois que vous avez trouvé l'un de ces joyaux roses étranges, vous êtes ensuite donné une quête diverse pour le faire évaluer par un bijoutier. Une fois que c'est le cas, vous venez de découvrir que les joyaux inhabituels sont en fait appelés les Pierres de Barenziah. Si vous prévoyez de les collecter, je vous suggère de tout faire en même temps, car ils ne peuvent pas être supprimés de votre inventaire et ajoutent du poids à votre inventaire.
3 Quel chat-astrophe!
Les Khajiit sont l'une des races les plus intéressantes et créatives de l'univers Elder Scrolls . Ce sont des chats anthropomorphes qui ont tendance à avoir des phrases intéressantes et à utiliser leur ruse et leur furtivité félines pour travailler dans l'ombre. Tout le monde n'est pas nécessairement un chat, mais nous pouvons tous convenir qu'avoir une race de personnages basée sur un animal domestique est un génie.
La plupart des interactions avec Khajiit à l'intérieur de Skyrim commencent soit par une phrase étrangement cryptique, soit par une attaque furtive de l'ombre.
Ce mème montre à quel point il est bizarre que les chats soient devenus très intelligents et capables, mais les chiens ne l'ont pas été pour une raison quelconque. Cela étant dit, il y a un chien capable de converser avec le joueur lors d'une quête. Peut-être que nous verrons une course de chiens dans le prochain match? Ou peut-être que Bethesda comprend que seuls les chats peuvent évoluer vers la nature humaine en raison de leur nature bipolaire et de leur tendance à être antisociaux.
2 Plus grand que la vie? Pas vraiment.
Skyrim était un jeu destiné aux consommateurs en fonction de son étendue et de sa taille dans le monde et de ses ennemis. Permettre aux joueurs de s'engager dans un combat avec des dragons au hasard grâce à des interactions non scriptées était incroyable. Il a construit le battage médiatique et les attentes à des niveaux apparemment déraisonnables. Lorsque le jeu est finalement sorti, les joueurs ont rapidement appris que même si ces combats étaient divertissants et stimulants, ils n'étaient pas nécessairement à la hauteur des attentes dans l'esprit des gens. Chaque jeu a sa propre vision de certains aspects et déplace des curseurs inexistants de haut en bas pour équilibrer leur jeu et clouer les choses qu'ils veulent spécifiquement cibler. Les ennemis plus grands que nature comme nous le voyons dans Dark Souls et Shadow of the Colossus n'étaient pas ce que Bethesda visait dans leur vaste et ouvert monde d'exploration et de narration.
1 Un genou et une flèche
Nous avons brièvement mentionné certains des mèmes Skyrim les plus surutilisés dans l'ouverture de cette liste, mais il est vraiment triste de voir à quelle vitesse le mème "Arrow to the knee" est passé de la chose la plus chaude de la ville au signe ultime d'un manque de prouesses comiques . En tant que blague autonome, la flèche dans le genou gag est assez drôle dans le contexte où elle était initialement fournie. Avec un grand meme, le pouvoir s'accompagne d'une grande responsabilité du meme. Internet a cette puissante capacité de hisser une plaisanterie obscure au premier plan de l'interaction sociale, et de l'éliminer tout aussi rapidement de ne plus jamais être cool. La culture des mèmes et Internet dans son ensemble sont la forme vivante la plus vraie d'une épée à double tranchant. Le même pouvoir qui peut créer des célébrités et des tendances de nulle part peut également détruire et obscurcir tout ce qu'il choisit.