25 pépins de Sims les plus ridicules qui nous convainquent que ce jeu est Bonkers

Les Sims est l'une des franchises de jeux vidéo les plus connues au monde. Le but du jeu est de créer un "Sim" personnalisé, un personnage dans le jeu que vous contrôlez, et le reste dépend de vous. Après avoir emménagé dans une maison de départ, la direction générale dans laquelle le jeu vous indique est que votre Sim se trouve un travail, puis vit plus ou moins une vie dans un monde loufoque.

Ce n'est cependant pas ainsi que la plupart des joueurs finissent par jouer. La plupart ouvriront immédiatement le menu de triche et entreront un code plusieurs fois pour enrichir leur personnage, puis créeront une maison de rêve pour torturer leurs Sims. EA Games a rempli les Sims à ras bord de toutes sortes de différentes objets et activités avec lesquels les joueurs peuvent interagir. Ils ont même permis de construire une famille dans le jeu, ce qui a amené de nombreux fans et filles à vivre leurs fantasmes respectifs à leur sujet.

Eh bien, quand un jeu est rempli de nombreuses interactions et animations à coder, quelque chose est susceptible de se casser. Les Sims abritent certains des problèmes les plus drôles et les plus terrifiants de la communauté des joueurs. Parfois, des objets deviennent hilarement collés à la main d'un Sim pendant qu'ils font une activité, d'autres fois le montage d'une animation ou même le modèle 3D échoue avec des résultats horribles. Aujourd'hui, nous allons examiner 25 problèmes des Sims qui prouvent que c'est l'un des jeux les plus fous que les joueurs peuvent acheter.

25 Bain de soleil extrême

Comme mentionné, Les Sims est un bac à sable où, avec suffisamment de patience, un joueur peut recréer ses fantasmes et les jouer dans le jeu. EA Games a fait tout son possible pour créer de nombreuses extensions et extensions à leurs jeux au fil des ans afin de les garder à jour.

Vous auriez tort de penser que toutes ces extensions sont suffisantes pour les fans avides.

Il y a encore des joueurs qui créent des mods époustouflants pour permettre aux joueurs de faire encore plus de choses au nom de leur imagination vive. L'un de ces mods consiste à permettre aux joueurs de transformer leurs Sims en centaures, vraisemblablement en extrayant des actifs des extensions pour animaux de compagnie. Malheureusement, cela pose des problèmes, d'autant plus qu'il ne s'agit pas d'un contenu officiel. Prenez cette centaure bronzante, par exemple. Bien que le modder ait pu recréer presque tous les avantages d'être un demi-cheval, apparemment, ils n'ont pas tout repassé.

24 Il est peut-être temps de sortir du bain à remous

Il semble que tout jeu où un personnage doit interagir avec l'eau d'une manière ou d'une autre présente presque toujours les pépins les plus fous. Les Sims permettent aux joueurs d'acheter un bain à remous pour que leur Sim se détende après une longue journée. S'ils ont une fête en cours, ou juste de la famille ou des colocataires à proximité, ils pourraient même passer du temps avec eux dans leur jacuzzi.

Il est difficile de vraiment savoir quelle animation devait être là pour ce pauvre Sim.

Cependant, la légende dit tout: il a l'air de faire des yeux sur son béguin, tandis que ses mains font des gestes indescriptibles qui enverraient probablement quelqu'un directement aux urgences dans la vraie vie. Sachant le peu d'auto-préservation qu'un Sim peut avoir, il est facile de voir ce jeune homme discuter avec son partenaire jusque tard dans la nuit tandis que ses mains continuent de bouger de manière effrayante.

23 "Bonjour, père."

L'une des sources les plus répandues de pépins terrifiants des Sims semble provenir des bébés. Une des fonctionnalités intéressantes des Sims est la possibilité d'avoir non seulement une famille, mais aussi de regarder les enfants grandir d'un bébé à un adulte, tandis que votre Sim d'origine vieillit et finit par mourir. Il est absolument possible de jouer indéfiniment à travers des générations de la dynastie de votre Sim. Il s'avère également, cependant, que permettre à un jeu d'écraser des fonctionnalités de deux modèles 3D produit les meilleures chances que quelque chose de terrible apparaisse, même temporairement.

Dans ce cas, le bébé de ce Sim a un étui de doigts de film d'horreur.

Ils s'étendent, presque menaçants, vers leur père tandis que l'enfant sourit et rit comme si de rien n'était. C'est probablement une bonne chose que les Sims ne réagissent pas à ces problèmes, car il y a de fortes chances que ce bébé vole à travers la pièce.

22 Un cas des lundis

On dirait que quelqu'un a un cas des lundis. Vraiment cependant, à part la tête évidemment géante, ce personnage a l'air si morose qu'il est difficile de ne pas se demander s'ils sont entrés dans le laboratoire d'un savant fou ce matin-là.

Beaucoup de joueurs aiment le faire dans n'importe quel jeu qui permet beaucoup de personnalisation des personnages.

Ce qui s'est probablement passé, à part quelqu'un qui a modifié le jeu, c'est qu'un joueur a trop joué avec les curseurs dans le menu de création de personnage et a fait un monstre. Certains trouvent amusant de voir des personnages au visage maladroit dans leur jeu, tandis que d'autres aiment l'idée de briser la capacité d'un jeu à truquer et animer un personnage. Compte tenu de la sophistication du codage des jeux vidéo, il devient de plus en plus difficile de briser la capacité d'un jeu à travailler avec un joueur créant des fonctionnalités extrêmes pour le plaisir.

21 Une invocation s'est trompée

Il semble qu'avec les bons outils, même un Sim peut être invoqué depuis son monde loufoque. Le corps de ce Sim refuse de coopérer avec le moteur de jeu, et au lieu de faire tout ce qu'ils étaient censés faire, le jeu en a simplement décidé autrement. En ce qui concerne le codage du jeu, lorsque deux objets connectés sont éloignés l'un de l'autre, la seule chose logique à faire est de l'étirer entre deux points.

Comme vous pouvez le voir, cela signifie également que les textures ne se synchroniseront pas correctement, déplaçant les traits du visage et les vêtements dans des endroits étranges de sorte que le résultat final ressemble à quelque chose de The Thing au lieu de The Sims.

La chose déformée sur l'image a également deux trous noirs pour les yeux, pour couronner toute la terreur.

C'est une merveille que le joueur n'ait pas immédiatement jeté son ordinateur par la fenêtre et couru en hurlant dans la direction opposée.

20 Nous allons sauter le dîner

Qu'en est-il des moteurs de jeu et de la difficulté à rendre correctement un visage? Et quand cela les gâche, pourquoi doit-il toujours être de la manière la plus dérangeante possible? La malheureuse Sim connaît le pire jour de sa vie car son visage a clairement décidé de ne plus rester à sa place.

Cela est seulement renforcé par la façon dont ses mains sont positionnées pour ressembler à une tentative d'attraper son visage.

C'est probablement une bonne chose que les personnages ne puissent pas réagir aux pépins. Le traumatisme causé par le simple fait d'être témoin de quelque chose comme cela serait plus que suffisant pour inciter un joueur à commencer une nouvelle partie par pitié. Autrement dit, si le joueur n'a pas déjà juré Les Sims pour toujours pour tenter de se débarrasser des cauchemars réguliers.

19 Séance d'entraînement extrême à venir

Il semble que nous ayons un passionné d'entraînement extrême ici. Ce Sim est évidemment déterminé à travailler son corps jusqu'à son point de rupture, ce qui est clairement démontré par le regard féroce sur son visage qui ne vient que si quelqu'un fait de son mieux.

Oh, et aussi réussir à enfoncer une barre dans leur tête répétée dans le processus.

L'équipe d'animation n'a clairement pas testé cette activité suffisamment, sinon ce drogué de l'exercice Sim aurait moins mal à la tête. Il peut être extrêmement difficile de contrôler ce genre de chose, même avec les tests approfondis que les ressources d'EA Games peuvent acheter. À tout le moins, les joueurs ont une chose amusante à regarder pendant qu'ils attendent les points de compétence de leur personnage pour les améliorer. Qui sait, peut-être que le prochain niveau de compétence ne leur permettra que de se frapper le nez avec la barre.

Peut-être que cette dame devrait investir dans un coach.

18 Le neveu de l'homme invisible

Quelqu'un est lié à l'homme invisible! Mais en partie seulement. Ce Sim manque la moitié inférieure de son corps, ce qui est un problème commun que les joueurs peuvent rencontrer dans presque tous les écrans de modification de personnage. Parfois, le jeu peut oublier de rendre des sections entières pendant quelques minutes en essayant de charger tous les objets, menus et curseurs.

C'est encore plus drôle quand un personnage devient un vampire inversé.

C'est quand quelque chose dans le monde du jeu refuse de se charger, comme les jambes de cet homme, mais apparaît parfaitement bien dans une surface réfléchissante. Espérons que ce Sim et son joueur n'essaient pas de magasiner pour une nouvelle paire de pantalons. C'est extrêmement frustrant de devoir constamment basculer entre et hors des écrans s'ils ne se chargent correctement que dans un seul, juste pour s'assurer que ce gars a l'air bien dans son nouveau short!

17 Idem

Il est presque garanti qu'un élève a jeté un coup d'œil à cette image et s'est dit «pareil». D'une manière ou d'une autre, le jeu a réussi à se méprendre sur le lieu de l'animation pour que ce Sim fasse une sieste, et a fini par les faire s'allonger dans la cheminée rugissante. Malheureusement, il est presque impossible de tester toutes les interactions possibles dans un jeu aussi grand que Les Sims, et même lorsqu'il est largement testé pour éliminer ce problème exact, parfois le code ne coopère pas même lorsqu'il est parfaitement assemblé.

Le kicker de cette image est l'autre Sim qui paresse paresseusement le feu pendant que leur ami dort dans un brasier rugissant.

Cela fait presque ressembler l'image à un attaquant tentant de disposer des preuves. Malheureusement pour les joueurs et heureusement pour les Sims partout, faire en sorte qu'un Sim en termine directement un autre n'est pas une chose. Encore.

16 Créateur de tendances

Dans le cas ultime de la tête de lit, il semble que le moteur de jeu ne puisse pas faire la différence entre un grand meuble et un vrai chapeau. Au lieu de le laisser perplexe, le moteur a simplement décidé de combiner les deux, et de s'en tenir à cela. J'espère que Sim a un bon chiropraticien!

Bien que nous nous soyons peut-être trompés, elle s'est simplement coincée la tête dans une version enfant d'un lit adulte.

Les deux autres Sims en arrière-plan semblent penser qu'il est tout à fait normal que quelqu'un passe sa journée avec un lit entier sur la tête. Pour autant que nous le sachions, cette fille pourrait être tout à fait le chercheur d'attention, et les deux autres essaient simplement d'ignorer son dernier coup. Ou bien, ils essaient d'être de bons voisins et essaient activement de ne pas la faire se sentir gênée.

15 Les conséquences

Cet homme ressemble au résultat direct d'essayer d'adopter le look du Sim branché ci-dessus et de passer sa journée avec un lit sur la tête. Quiconque a essayé de le faire est sûr de lui ressembler, tordu sur le sol comme s'il était tombé et a glissé un disque tout en souffrant simultanément d'une crise d'épilepsie. C'est aussi dommage, vu la bonne forme dans laquelle il se trouve.

Il n'est pas susceptible de faire beaucoup d'exercices de base pendant qu'il se rétablit à l'hôpital de cette mauvaise décision.

Bien que maintenant que nous y réfléchissions, il pourrait certainement souffrir de la fameuse douleur matinale post-entraînement qui survient souvent après ne pas avoir travaillé longtemps, puis avoir fait un long entraînement en même temps. Espérons que ce gars se souvienne de se réchauffer la prochaine fois avant de commencer la journée des jambes!

14 Babysitting Blues

Cette image a souvent été utilisée comme l'affiche enfant de la folie des Sims . On y voit quelqu'un qui pourrait être la mère ignorer ouvertement le bébé qui est en feu. Une fonctionnalité des jeux Les Sims permet de contrôler votre Sim et de les empêcher de faire des choses à l'occasion.

De manière assez intéressante, l'annulation d'une action peut parfois faire oublier à un Sim une journée entière de tâches.

Une autre réaction potentielle pour un Sim lorsqu'une action est annulée est de mettre immédiatement tout ce qu'il détient au sol, ce qui l'amène souvent à l'abandonner complètement. Un Sim peut potentiellement laisser un bébé allongé sur le sol sans y penser, et vu à quel point le bébé est petit, un joueur peut facilement ignorer ce petit incident jusqu'à ce que le bébé commence à pleurer par manque de nourriture.

13 Worth The Double-Take

Les gymnases de 24 heures sont une aubaine pour les personnes du monde entier qui cherchent à se mettre en forme et ne peuvent pas adapter un entraînement aux heures normales de fonctionnement autrement. Quand le soleil se couche, cependant, les cinglés sortent en force.

Bien que les salles de sport que vous pouvez trouver dans Les Sims ne soient pas ouvertes 24h / 24, cela ressemble vraiment à quelque chose que quelqu'un faisant un arrêt tard le soir verrait.

D'après l'apparence des choses, il semble que le capot de ce Sim se heurte aux polygones sur leur visage et refuse de le rendre du tout. Cela ferait certainement une rencontre terrifiante, même à la lumière du jour. C'est peut-être pour cela que le Sim sur le tapis roulant suivant est planté. Voir une personne sans visage ressemblant à un sorcier faire du jogging sur le tapis roulant à côté de vous est certainement assez distrayant pour vous faire trébucher. Cela pourrait aussi être de se demander comment cette robe n'a pas encore été mangée par leur appareil d'exercice.

12 Plus qu'elle ne peut mâcher

Un problème courant qui peut se produire lors de la lecture des Sims est un objet qui se colle à une main des Sims. Dans ce cas, cette pauvre femme a une casserole entière déguisée en bracelet.

Vivre sa vie et essayer de faire sa journée pendant qu'une poêle est collée à votre main droite ferait de la tâche la plus simple un cauchemar.

Si le fait qu'elle ait une casserole collée sur son visage n'est pas assez drôle, réfléchissez à ce qu'elle mange. Le bol devant elle semble rempli de légumes verts et de carottes, ce qui soulève quelques questions. Pour que cette poêle soit collée à sa main, elle aurait dû cuisiner quelque chose qui en avait besoin. Alors, comment at-elle fini une salade si elle utilisait le poêle? Soit elle a échoué majoritairement à la cuisine, soit le jeu a décidé de bousculer beaucoup plus fort qu'il n'y paraît.

11 Dîner!

Il semble que ces pauvres dames se soient heurtées à la version Sim de Buffalo Bill. Sauf qu'au lieu d'essayer de leur faire utiliser une lotion, il les pousse juste avec un poker de feu. Le facteur de chair de poule ne monte que lorsque vous remarquez qu'il ressemble à Hannibal Lecter à la place?

Mais au lieu d'être un grand cuisinier, il aime juste préparer ses victimes à l'ancienne.

Malheureusement pour le joueur, lorsqu'un jeu choisit de colmater ce problème, cela pourrait signifier la fin du fichier de sauvegarde. D'après ce que nous pouvons voir, les deux femmes ont réussi à passer une barrière de collision qui les empêcherait normalement de tomber dans l'espace que crée la cheminée. À moins que le joueur ne soit très chanceux, il est peu probable que les capacités d'orientation des Sims leur permettent de repartir sans que le jeu leur dise qu'ils ne peuvent pas marcher à travers des objets solides.

10 joyeux anniversaire!

Sans contexte, tout peut sembler vraiment drôle ou extrêmement terrifiant, peu importe à quel point il est inoffensif et innocent si personne ne connaît le processus de pensée derrière. L'une des choses que les explorateurs d'Internet ont essayé d'imaginer sans contexte est le concept des fêtes d'anniversaire. Il a été noté qu'un étranger penserait que chanter plusieurs versets pour avoir un joyeux anniversaire tout en étant assis autour d'une confiserie allumée qui est ensuite coupée serait extrêmement effrayant.

Il semble que les Sims aient entendu parler de ce scénario théorique et décidé d'augmenter le facteur effrayant.

Pourquoi ne pas simplement avoir un bébé vivant dans le gâteau qui doit encore être coupé? Parfois, un joueur ne peut souhaiter que la possibilité de parler réellement à un jeu et simplement demander, pourquoi? Pourquoi n'avez-vous pas laissé le gâteau et bébé occuper le même espace? Aussi, pourquoi essayez-vous d'ajouter à nos cauchemars?

9 Et Tu?

De toute évidence, cette pauvre fille vient de subir un horrible accident de nettoyage avec son amie. Son visage surpris et trahi en dit long. Son amie, clairement jalouse par ses talents de nettoyeuse folle, a décidé de suivre Macbeth et de se débarrasser de la compétition. Bien que la raison pour laquelle il a choisi d'utiliser l'extrémité douce et émoussée de la vadrouille est certainement une question que la police Sim se posera.

Cela est probablement dû à la tendance des Sims à laisser les objets se coller aux mains d'un modèle de personnage lorsqu'ils les utilisent, puis à refuser de faire disparaître l'objet une fois que le personnage en a fini avec lui. Alors qu'ils marchaient vers ou depuis le déversement, ils se sont retrouvés à croiser un colocataire ou un ami, et ce Sim est ensuite allé éternuer par hasard ou a été surpris par quelque chose. Il est cependant amusant de rêver à quoi ressemblerait les Sims CSI.

8 Ombre d'un animal

Être en mesure de posséder un animal de compagnie a été une formidable expansion dans le monde des Sims . Malheureusement, il semble que EA Games n'ait pas fait suffisamment de tests avant sa sortie. Il existe presque d'innombrables images terrifiantes de monstres créés lorsque le moteur de jeu ne peut pas gérer un ami à quatre pattes. Cela se produit presque aussi souvent que le jeu a tendance à gâcher les bébés et les enfants, mais toujours pas aussi terrifiant.

Cette créature ressemble presque à quelque chose d'un roman de HP Lovecraft.

Il est impossible de dire ce que cet animal de compagnie essaie de faire, qu'il essaie de jouer avec un jouet, ou simplement se promener et s'occuper de ses propres affaires. C'est presque comme si le jeu avait oublié que ce modèle est à quatre pattes plutôt que deux, et a essayé de le rendre en conséquence, mais bien sûr, ne pouvait pas comprendre comment le régler correctement sur son squelette, avec des résultats horribles.

7 Corbeille blanche

N'avons-nous pas tous eu des jours où nous nous sentions comme ce Sim? Vous arrivez en retard au travail, votre ordinateur tombe en panne, vos fichiers sont corrompus, votre projet refuse de se réunir, et en plus de cela, vous venez de renverser votre dîner tous les autres par terre. Il y a un moment dans toute notre vie où tout ce que nous aimerions faire, c'est simplement nous jeter dans la poubelle la plus proche et aller vivre dans la décharge locale où nous appartenons apparemment.

Certains pourraient dire que ce Sim va trop loin.

Au lieu d'essayer de se jeter à la poubelle comme tout le monde, il essaie de mettre sa tête dans un compacteur de déchets! Parlez de dramatique. Parfois, tout ce que vous avez à faire est de prendre une profonde inspiration, de vous rappeler que la poubelle de quelqu'un est le trésor d'un autre homme et de continuer notre journée. En outre, nettoyez la poubelle, car même un compacteur ne peut pas faire grand-chose.

6 C'est ce que c'est

Ce sont des images comme celles-ci qui peuvent vous faire vraiment vous demander si les modèles d'un jeu sont vraiment conscients quand il pépine. Avec ses jambes traversant la chaise à bascule antique tout en essayant innocemment de bercer un bébé, ce Sim a l'air résigné avec tout. En fait, son visage dit presque «Pas encore…» tout en regardant juste une touche amusée par sa situation.

Aussi rebutante que puisse être cette image, il est difficile de ne pas y voir de l'humour.

Pourquoi quelqu'un devrait-il avoir autant de mal à essayer de simplement coucher son bébé pour une sieste, ou même juste un peu de temps de liaison, est une question que seul le moteur du jeu sait. Il est difficile de dire si ses pieds sont encore là, ou s'ils sont juste pliés douloureusement derrière elle. Certains pourraient dire qu'ils préfèrent ne pas savoir. Eh bien, j'espère qu'au moins le bébé passe un bon moment.

5 Yoga incroyablement bon

Dans un acte d'être un spectacle extrême, ce Sim a décidé que s'asseoir sur une chaise comme une personne normale est pour les carrés. Non, cette fille sait que si elle veut faire bonne impression, elle ferait mieux d'être prête pour un peu, ou dans ce cas beaucoup d'inconfort. Cela pousse certainement l'expression «pas de douleur, pas de gain» à l'extrême, mais à quel gain est un mystère.

C'est toujours drôle quand une animation tourne mal, et cela ne fait pas exception.

Le jeu n'a en quelque sorte exécuté que le script qui dirige les épaules et ce qui se trouve au-dessus pour se déplacer vers les bonnes positions. Parce qu'il est toujours attaché à un squelette, le modèle doit se débrouiller et s'incliner en conséquence afin de s'adapter au problème. Le résultat est une image drôle et terrifiante de contorsionnisme qui a vraiment, vraiment mal tourné.

4 Dumbo dans la maison

Autre cas où le créateur du personnage a mal tourné, ce pauvre Sim s'est retrouvé avec une déformation terrifiante à la place d'une tête. Au lieu d'un visage correct, il semble que cet homme ait deux oreilles Dumbo à la place. Encore plus horrible est le fait que la texture de son visage s'est étirée pour tenter de s'adapter à l'étrange nouvelle forme. Le reste du visage, par l'action du joueur ou par la continuation de la déformation, a développé un nez bulbeux et une bouche et un menton tordus.

Une partie de ce qui rend cela drôle, c'est à l'arrière-plan, il y a une voiture carbonisée dans la rue.

La voiture est-elle la sienne? Est-ce qu'il, enragé par ce monde injuste, a incendié sa voiture ou même la voiture d'un tyran pour se venger? À moins que nous ne voyions des images du fichier de sauvegarde, nous ne le saurons peut-être jamais.

3 cascades de chevaux extrêmes

Les tours d'équitation sont un cirque et un rodéo amusants qui impressionneront à coup sûr les spectateurs. C'est évidemment parce que de tels exploits nécessitent une concentration et une agilité extrêmes, ainsi que des tonnes de pratique et beaucoup de mise en forme. C'est pourquoi vous voyez rarement les personnes âgées faire des choses comme pendre du côté du cheval ou même se tenir sur le dos. Si les personnes âgées peuvent se casser une hanche entière après une chute dans la cuisine, vous ne pouvez qu'imaginer ce qui peut arriver d'une mauvaise chute d'un cheval.

De toute évidence, personne n'a mentionné tout cela à ce type.

Non monsieur, cet homme est clairement lié et déterminé à prouver à son auditoire que les cascades à cheval n'ont pas d'âge défini. Ou même un endroit approprié, apparemment, à en juger par le fait que l'homme et le cheval accomplissent clairement leur acte dans une salle de bain pour les spectateurs.

2 Quand l'eau vous suit

Les effets environnementaux sont l'une des innovations les plus cool du jeu qui ne cessent de s'améliorer. De nos jours, lorsqu'un joueur met le feu à un objet, il y a de fortes chances que le feu se propage à d'autres objets pouvant être brûlés autour de lui. Lorsqu'un joueur marche dans la neige ou le sable, le personnage peut être ralenti, marcher différemment et même laisser des traces réalistes.

Il n'y a rien de plus immersif qu'un personnage interagissant avec l'environnement, et l'environnement réagissant.

Il n'y a pas non plus beaucoup plus bizarre qu'un effet environnemental qui n'est clairement pas au bon endroit. Il semble que ce Sim ait trouvé l'un de ces problèmes. Après ce qui devait être une baignade, la texture qui ne devait apparaître que lorsqu'ils sont dans l'eau a décidé de les suivre pour le reste de la journée.

1 Le pire cauchemar d'un Sim

Cette image ressemble presque à quelqu'un qui a fait un photoshop pour se moquer du jeu et à quel point les Sims eux-mêmes sont vraiment ridicules. Après tout, les Sims adorent injecter toutes sortes d'humour dans leur jeu, comme ils le peuvent, qu'il s'agisse d'animations exagérées, de descriptions d'objets drôles ou de personnages étranges.

Pour ce Sim, cependant, la réalité horrible de leur monde est bien trop réelle.

Le moteur de jeu n'est pas toujours bon pour savoir la différence entre deux objets similaires, donc dans un moment de confusion, il pourrait simplement décider qu'ils sont une seule et même chose. Ainsi, un Sim qui pourrait nettoyer en toute sécurité un déversement pourrait soudainement se retrouver dans les eaux profondes. À ce stade, le Sim est plus que probablement perdu, car les Sims n'ont jamais développé un moyen de sortir un plan d'eau avec une échelle.

Espérons que le joueur ait une sauvegarde de sauvegarde!

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