25 secrets cachés dont vous n'aviez aucune idée dans Skyrim

Au cours des six années écoulées depuis sa sortie, The Elder Scrolls V: Skyrim, s'est imposé comme l'un des plus grands et des plus grands RPG jamais créés. La taille de son monde ouvert, les détails de son histoire et de ses personnages, la quantité de choses à faire et à voir sont stupéfiantes et les joueurs du monde entier trouvent toujours des secrets et des zones cachées après tout ce temps. Avec la sortie de l'édition spéciale sur PC, PS4 et Xbox One, qui comprend trois extensions massives qui augmentent la taille et la profondeur du monde, et les nouvelles versions du jeu disponibles sur Switch et PSVR, il n'y a presque aucune excuse de ne pas jouer cela, l'un des grands du RPG de style occidental. Si vous plongez maintenant parce que vous avez récemment acquis l'une des nouvelles versions, ou si vous êtes un joueur PC hardcore qui a chargé son jeu de milliers de mods au fil des ans, il y a encore beaucoup de joies à être trouvé caché dans les coins secrets de Skyrim, des quêtes épiques, aux références de la culture pop, aux petites histoires d'amour et aux mystères du meurtre. Même avec plus de trois cents heures plongées dans le jeu et ses différentes extensions, j'ai trouvé pas mal de choses dans la recherche de cet article dont je n'avais jamais entendu parler, y compris deux mystères majeurs qui ont dérouté la communauté Internet pendant des années. Plongez, mais méfiez-vous: certains de ces secrets ne sont que pour les Dragonborn les plus endurcis au combat.

25 Obtenez des flèches infinies

Peu de choses sont plus satisfaisantes dans Skyrim que le son "THWONK" d'une attaque sournoise réussie avec un arc. Au début du jeu, vous trouverez de nombreuses flèches de fer de base qui traînent mais, à mesure que vous devenez plus puissant, le besoin de missiles plus exotiques aime le verre et les augmentations mortelles. Voici une astuce facile pour obtenir autant de ces flèches rares que vous en avez besoin. Tout ce dont vous avez besoin est de trois choses: un camp avec un champ de tir à l'arc et un PNJ archer pratiquant, l'un des types de flèches dont vous voulez plus, et une compétence décente de vol à la tire. Pickpocket l'archer, prenez toutes ses flèches, puis mettez votre flèche fantaisie dans son sac. Il échangera les flèches qu'il tire sur la cible avec une réserve illimitée de tout ce que vous lui avez donné. Vous pouvez ensuite les retirer de la cible quand vous le souhaitez.

24 Trouver la prison secrète

L'une des pierres angulaires des jeux Elder Scrolls est la capacité de commettre des crimes et, si vous êtes pris, choisissez d'être jeté en prison au lieu de combattre les gardes. Puisque Skyrim est la maison du College of Winterhold, le Poudlard des Anciens Parchemins, il y a beaucoup de mages qui courent et qui ne peuvent pas être facilement contenus par les prisons mortelles.

Il s'avère qu'il y a une prison secrète pour les mages dans la glace du nord appelée The Chill. Il n'est pas marqué sur votre carte, vous devez donc fouiner un peu pour le trouver (ou vous pouvez commettre un crime et vous y envoyer.) Il n'y a pas de butin fabuleux à trouver, mais vous pouvez affronter les Atronachs de givre qui gardent les cellules si vous êtes prêt à relever un défi, et exploitez une veine de minerai d'or rare pour de l'argent facile.

23 Combattez un dragon caché

L'une des zones les plus mystérieuses de Skyrim est le labyrinthe souterrain de Blackreach qui commence comme une série de tunnels coincés avec le ignoble Falmer, puis s'ouvre dans une grotte souterraine massive abritant une ville entière de Dwemer. La quête principale de Skyrim vous envoie là-bas mais ne vous parle pas de Vulthuryol, l'un des boss cachés dispersés autour de Skyrim .

En utilisant le cri de la Force implacable sur un orbe doré géant flottant au milieu de la ville, le joueur peut invoquer Vulthuryol pour une bataille épique qui est assez difficile si vous êtes sous le niveau 20. Si vous ne l'attaquez pas tout de suite, il vais zoomer autour de Blackreach en train de griller tous ces Falmer embêtants qui vous ont causé tant de problèmes. Assurez-vous simplement de le combattre finalement: vous ne pouvez l'invoquer qu'une fois par partie

22 Affaire The Joint!

Je joue toujours à des jeux en monde ouvert avec un peu de caractère sournois, pour mieux obtenir des attaques sournoises et ouvrir des portes verrouillées. Un point culminant de Skyrim est de rejoindre la guilde des voleurs et de jouer à travers leur ligne de quête pour une histoire satisfaisante de trahison et de vengeance. Être membre de la guilde vous permet également de découvrir un énorme secret: les Shadowmarks.

Regardez autour de vous et presque tous les bâtiments de Skyrim auront des symboles gravés quelque part, généralement près de la porte d'entrée. Il s'agit d'un code secret élaboré par la Guilde pour identifier la valeur du bâtiment d'être volé. Emportez une copie du chiffre avec vous et vous ne pénètrerez jamais dans une maison pour ne trouver que des roues à fromage et des flèches en fer.

21 Go Shout Fishing

Bien que les mini-jeux de pêche soient courants dans les jeux en monde ouvert de nos jours (même Mario Odyssey vous permet de jouer dans Cheep Cheeps.), Il n'y a pas vraiment de moyen de pêcher de manière traditionnelle dans Skyrim. Vous pouvez certainement patauger dans les rivières et sortir les petits gars de l'eau à mains nues, à la manière d'un grizzli, mais en tant que Dragonborn, vous avez une autre option à votre disposition. Oui, vous pouvez crier les poissons directement dans les airs et les attraper, ou les faire exploser sur la terre ferme et les ramasser plus tard. Vous n'avez même pas besoin de viser: une explosion de Force implacable dans un étang ou un ruisseau étourdira tous les savoureux nageurs à portée, les faisant basculer à la surface. C'est l'équivalent de Skyrim de la pêche à la dynamite. Les pauvres petits gars n'ont jamais su ce qui les avait frappés.

20 Duel The Ebony Warrior

Les jeux Bethesda suivent tous le même arc: vous êtes terrible au début et gagnez lentement en puissance jusqu'à ce que vous soyez une bête meurtrière imparable. Même avec des ennemis qui évoluent avec votre niveau, une fois que vous atteignez le niveau 80, il n'y a pas grand-chose qui peut vous prendre.

Mais cela ne signifie pas que certaines personnes n'essaieront pas. Au niveau 80, et avec l'extension Dragonborn installée, vous serez approché par un Redguard tout fait avec une armure de plaque complète en ébène, certaines des armures les plus jolies et les plus résistantes du jeu. Il vous expliquera qu'il a mené des centaines de batailles et n'a jamais rencontré un ennemi digne, puis vous prie de lui donner un envoi digne. Vous pouvez ensuite le retrouver dans un camp dans les montagnes où vous livrerez une bataille acharnée et enverrez son âme à Sovngarde.

19 déchirer les coeurs dès la sortie des coffres!

Une autre façon créative d'utiliser la compétence Pickpocket est qu'elle vous permet de canaliser votre méchant intérieur d' Indiana Jones .

Lorsque vous combattez le genre d'ennemis morts-vivants de Briarheart des tribus Forsworn dans The Reach, vous avez peut-être remarqué que chacun d'eux a une blessure sanglante géante dans sa poitrine et, lorsqu'il est vaincu, ils ont une plante de cœur de bruyère sur eux. Le cœur de bruyère est un ingrédient d'alchimie qui stimule votre magie, mais est également la clé de l'ennemi des renégats. Si vous prenez le cœur de bruyère à la tire de l'inventaire des Réprouvés, ils tomberont immédiatement morts. Cela est dû au fait que leur cœur humain a été remplacé par les plantes dans un rituel. Vous pouvez même voir ce rituel exécuté à quelques endroits autour de Skyrim, si vous êtes assez sournois.

18 Rendez tous les animaux bienvenus

Au début de la quête principale de Skyrim, juste après avoir tué votre premier dragon, vous serez invoqué par les Barbes-Gris qui vivent au sommet de la Gorge du Monde, la gigantesque montagne au milieu de la carte qui est le point culminant Dans le monde entier. Monter au sommet de la montagne est apparemment une forme de pèlerinage pour les habitants de Skyrim car le long du chemin se trouvent de nombreux sanctuaires à Kyne, le dieu de la nature. Si vous vous arrêtez et priez dans chacun de ces sanctuaires, ce qui est difficile à un stade précoce car le col de montagne est rempli de trolls et de loups de givre, vous obtiendrez un pouvoir spécial - Voice of the Sky. Avec cela activé. aucun animal ne vous attaquera pendant vingt-quatre heures à moins que vous ne frappiez en premier.

17 Pilotez un dragon invincible

Si vous avez mis la main sur l'édition spéciale de Skyrim, vous avez déjà accès à Dragonborn, le dernier et le meilleur morceau de DLC pour un jeu déjà massif. Dragonborn ajoute l'île de Solstheim, d'abord vue dans une extension pour Morrowind, mais ajoute également un avantage majeur au jeu: la capacité de voler des dragons.

Si vous en avez assez de voir votre dragon mourir ou vous faire tirer dessus, vous pouvez utiliser cette nouvelle compétence sur votre meilleur ami Odahving et voler avec style, pour toujours. Une fois que vous avez terminé la quête principale de Skyrim, vous pouvez invoquer Odahving de la gorge du monde et utiliser vos compétences de pilotage pour le monter. Odahving ne peut pas mourir, vous êtes donc libre de zoomer dans le ciel en toute impunité. Vous pouvez même voyager rapidement avec lui!

16 Le culte caché de Rorikstead

J'ai trouvé cette discussion sur Reddit, peut-être l'un des secrets les mieux gardés du jeu!

Rorikstead est l'un des premiers villages dont vous entendez parler, chemin du retour vers votre exécution dans le prologue. Vous pouvez y aller et trouver une ferme d'apparence normale, mais quelque chose ne va pas. Tout d'abord, de nombreuses maisons contiennent des joyaux de l'âme et des livres sur la Deadra, que les agriculteurs n'auraient pas à utiliser. Il y a la question de la ville mentionnée dans les textes et chansons anciens, même la chanson de la taverne "Ragnar le Rouge" mentionne "ol 'Rorikstead". Les rumeurs vous diront également que c'était autrefois une zone agricole très pauvre, mais que maintenant la saleté est de la plus haute qualité. La saleté est si bonne, en fait, que les agriculteurs envisagent de vendre la terre végétale. C'est définitivement mystérieux! Vous pouvez en savoir plus sur l'enquête ici.

15 Résoudre la disparition brutale du phare ...

Sur la côte nord de Skyrim se trouve une tour de pierre particulière. Après enquête, la tour est un phare utilisé pour avertir les marins des rochers de Winterhold. Une enquête plus approfondie révèle que le phare est plus qu'un simple feu rugissant.

L'intérieur du phare est une scène d'horreur, avec du sang partout et le cadavre d'une femme allongée avec une hache Falmer enfouie dans sa poitrine. La lecture de journaux à proximité révèle que la famille avait récemment déménagé au phare et se plaignait des bruits de la cave. Une clé de cave révèle le coupable: un mur effondré menant à des tunnels pleins de Falmer et de Chaurus. Tuer le faucheur de Chaurus vous procure les restes du mari et, si vous brûlez les restes dans le feu du phare, vous obtenez une capacité qui augmente la quantité de santé acquise grâce aux sorts de soins pendant un petit moment.

14 Devenez un maître chasseur

Une autre quête liée aux animaux que j'ai totalement ratée les premières fois que j'ai joué au jeu. Vous pouvez défier les épreuves sacrées de Kyne en trouvant une cabane dans les collines près de Riften sur le côté sud-ouest de la carte. À l'intérieur, un ermite nommé Froki vous chargera de tuer un certain nombre d'animaux gardiens dispersés à travers le monde. Les Gardiens ressemblent à des fantômes mais se battent et se comportent comme des versions normales de chaque animal. Après deux tours de trois animaux, vous serez envoyé après un troll gardien spécial qui garde l'arc de Froki, une arme à distance unique.

Finir les essais vous donne le jeton de Kyne qui augmente vos dégâts avec des arcs et réduit les dégâts que vous subissez en attaquant les animaux. Les récompenses pour cette quête ne sont pas énormes, il est donc préférable de commencer tôt.

13 Résolvez le mystère de ce gantelet caché

Vous avez probablement entendu parler du gantelet d'Inifinity dans les bandes dessinées et les films Marvel, ce sera un thème majeur des deux prochains films Avengers, mais saviez-vous que Skyrim a quelque chose de similaire?

Loin en dessous du College of Winterhold, dans une zone joyeuse appelée The Midden Dark, il y a un gantelet mortel d'apparence inquiétante sur un piédestal. À proximité se trouve un document appelé le rapport d'incident caché qui vous dit de trouver quatre anneaux et de les placer sur chaque doigt. Cela semble assez facile, sauf que les anneaux sont stockés dans un coffre verrouillé de niveau supérieur dans les chambres du gars qui dirige le Collège. Si vous parvenez à placer chaque anneau, vous obtenez une carte au trésor qui pointe vers un coffre magiquement caché dans la glace.

12 Trouver les trois boucs Billy Gruff

Ceci est un petit œuf de Pâques mignon pour les voyageurs fatigués dans l'ouest près de Markarth. Vous rencontrerez un pont enjambant une rivière avec deux chèvres qui la traversent. Bientôt, un troisième montera sur le pont d'en bas et le trio s'éloignera. Si vous enquêtez sous le pont, vous trouverez un troll mort: une référence à l'histoire classique des enfants The 3 Billy Goats Gruff, où un troll menace trois chèvres voyageuses qui le déjouent en lui disant d'attendre leur plus gros compagnon, qui finit par tue le troll avec ses cornes. C'est la deuxième fois que Bethesda fait référence à cette histoire: il y a eu une rencontre très similaire dans le jeu précédent, Oblivion . De nombreuses tanières de trolls à Skyrim ont des ossements de chèvre jonchés, donc je suppose que ces trois chèvres étaient en mission de vengeance.

11 Jouer à Cupidon

La quête Le Livre de l'Amour est l'une des rares qui n'implique aucun combat et, puisqu'elle vous envoie sur toute la carte, est une belle pause de toutes les attaques à l'épée et le bouclier.

À Riften, si vous demandez la bénédiction de Mara, vous serez envoyé faire des courses pour la prêtresse qui impliquent d'aider divers PNJ à tomber amoureux, y compris le sorcier Calcelmo que vous rencontrez dans le cadre de la quête principale de Markarth. De l'aide aux jeunes amoureux à s'enfuir, à l'écriture d'un poème d'amour au nom de quelqu'un d'autre, à la réunion des fantômes de deux amants morts, cette quête montre le côté plus gentil de Skyrim . De plus, en récompense, vous obtenez une résistance permanente de 15% à toute magie, ce qui est assez pratique.

10 Soyez dans une histoire fantôme

Le sud-ouest de Dawnstar est l'une des nombreuses cryptes nordiques éparpillées sur Skyrim, Frostmere Crypt. Celui-ci est différent: au lieu d'être infesté de Draugr en colère, la crypte est remplie de bandits. Dans une autre tournure, lorsque vous arrivez à la crypte, les bandits attaquent l'un des leurs!

Si vous la sauvez ou pillez son journal de son cadavre, vous serez informé de l'histoire de The Pale Lady, qui hante les profondeurs sous la crypte. Suivez le sentier jusqu'à Frostmere et vous verrez un Khajit combattre le fantôme d'une femme et plusieurs feux follets. S'il meurt, ou si vous volez son épée à la tire, vous pouvez soit l'utiliser pour tuer le fantôme, soit placer l'épée sur le piédestal pour la bannir. Si vous ramassez l'épée, cependant, elle reviendra. Vous devez faire un choix: avidité pour l'arme ou paix pour The Pale Lady.

9 Lisez quelques livres torrides

Un autre aspect célèbre de tous les jeux Elder Scrolls est la quantité ahurissante de littérature écrite dans des livres trouvés partout dans le monde. Tout comme dans notre monde, ces livres ont une variété de sujets et de sujets sous forme d'histoires de biographies, de fiction, de livres sur les compétences qui peuvent vous donner des points utiles et même des pièces de théâtre.

Comme dans la vraie vie, il semble y avoir un grand marché pour les romans adultes dans Skyrim . Les livres The Lusty Argonian Maid (en fait une pièce de théâtre) et The Real Berenziah contiennent des scènes assez racées et peuvent être trouvés cachés sous des lits et dans des tables verrouillées partout dans Skyrim . Argonian Maid est assez classique, apparemment: il a été dans quatre jeux de la série, y compris Elder Scrolls Online, qui se déroule mille ans avant Skyrim .

8 Trouver le cavalier sans tête

La légende de Sleepy Hollow n'est pas seulement l'une des meilleures collaborations Tim Burton / Johnny Depp, c'est une histoire de fantômes américains des années 1820. Écrit par Washington Irving, qui a également écrit Rip Van Winkle, les deux sont parmi les premiers exemples de fiction américaine et ont résisté à l'épreuve du temps.

Le Cavalier sans tête de Skyrim peut être trouvé au hasard dans le monde entre 22 heures et 4 heures du matin et apparaît comme une figure fantomatique portant une armure en plaque d'acier (moins le casque, bien sûr) au-dessus d'un cheval fantomatique. Il ne vous attaquera pas, bien que vous puissiez l'attaquer, et il peut être suivi au Repos de Hamvir qui contient des ennemis et un trésor de haut niveau dans un coffre. Il n'est connecté à aucune quête, mais est un autre exemple de la formidable narration environnementale de Bethesda.

7 Trouver le loup à partir de 300

Au tout début du dernier bon film de Zach Snyder, 300, le narrateur Dilios raconte l'histoire de la formation du roi Leonidas en tant que garçon. Dilios raconte comment le roi, nu et armé d'une seule lance, a été jeté dans le désert pour se débrouiller seul. Face à un loup féroce, Leonidas a forcé la bête à l'attaquer à travers une étroite crevasse où, coincé dans la glace, Leonidas pourrait facilement le tuer. Cela préfigure la stratégie du Spartiate pour faire face à l'armée perse plus tard dans le film, l'une des plus grandes histoires de l'histoire militaire.

Dans Skyrim, très près de la pierre d'amant, vous pouvez trouver un Sabrecat piégé dans un passage similaire avec une épée de verre coincée dans sa tête. À proximité se trouve un squelette humain, donc je suppose que ce garçon ne sera jamais roi ...

6 guérir facilement les maladies

Être un aventurier dans Skyrim n'est pas un pique-nique. Entre le Draugr, les Dragons, les Bandits et les Assassins, parfois vous vous faites mordre par le mauvais Skeever et contractez une méchante maladie qui donne des effets débilitants pendant très longtemps, souvent indéfiniment.

Bien que vous finirez par être riche et assez fort pour transporter autant de potions contre les maladies que vous le souhaitez, au début du jeu, vous risquez de vous retrouver avec un cas de fièvre osseuse pendant un certain temps. Si vous n'êtes pas beaucoup pour l'alchimie, je sais que je ne le suis pas, il est facile d'oublier que toutes les noix, les papillons et les fleurs que vous pouvez ramasser ont tous des fins pratiques. En particulier, les plumes de faucon ont une capacité naturelle à guérir les maladies. Consommez-en quelques-uns et que Rockjoint fondra. Peut-être avoir un verre d'eau à portée de main pour laver ces plumes ...

5 tavernes ont beaucoup de caractère

Bethesda consacre énormément d'efforts à faire en sorte que leurs mondes se sentent réels et vécus, étant donné que la plupart des joueurs courent de quête en quête sans regarder tous les détails entassés dans tous les coins et recoins. Chaque auberge et taverne de Skyrim a été minutieusement créée avec autant d'histoire et de caractère que les donjons et les brouettes que vous explorerez. Du couple chamailleux qui dirige Silver Blood Inn à Markarth aux diplômés du Bard's College jouant des micros ouverts du Winking Skeever dans Solitude, il y a une tonne de caractère et d'histoire dans chaque bar de Skyrim . Même la guilde des voleurs est essentiellement construite autour d'une taverne, où vous pouvez vendre vos biens mal engendrés et obtenir de nouveaux emplois de vos amis.

4 coffres à l'infini

C'est plus un pépin qu'un secret, mais, dans un jeu comme Skyrim, parfois ils ne font qu'un.

La façon dont Skyrim gère les inventaires des marchands consiste à cacher leurs marchandises dans des coffres invisibles quelque part près du marchand. Habituellement, ceux-ci sont impossibles à trouver mais certains ne sont pas aussi bien cachés que d'autres. Près des mines Dawnstar, il y a quelques arbres et deux rochers. Entre ces roches, vous obtiendrez une invite pour ouvrir un coffre, même si aucun coffre ne peut être vu. L'intérieur du coffre correspond exactement au stock du marchand Khajit et peut être pillé et revendu à lui pour de l'argent presque illimité. Une attente de 48 heures remplira le stock de différentes choses, vous avez donc une réserve d'articles et d'argent quand vous le souhaitez. Maintenant, encore une fois, c'est de la triche technique mais c'est un jeu solo donc ça ne fait de mal à personne.

3 Trouver le cadavre de Luke Skywalker

Un autre joli morceau de culture pop tombé dans Skyrim se trouve dans une grotte appelée Bleakcoast sur le côté est de la carte. À l'intérieur, vous trouverez un troll de givre et un squelette suspendu au plafond, ses bottes enfermées dans la glace. Sortir de la neige à proximité, juste hors de portée, est une épée. C'est évidemment une référence à L'Empire contre-attaque et la première fois que nous voyons Luke utiliser sa télékinésie. Il semble que cette version de Skywalker n'était pas aussi forte dans la Force que celle à laquelle nous sommes habitués.

C'est un autre œuf de Pâques récurrent dans la série The Elder Scrolls : la même situation est également apparue dans Morrowind . Cette scène particulière a également été référencée dans d'autres jeux, notamment dans l'épisode 2 du classique FPS Duke Nukem 3D.

2 Une fresque raconte l'histoire de la série Elder Scrolls

Vers le milieu de la ligne de quête principale, vous découvrirez que les deux personnes qui vous ont aidé pendant la majeure partie du jeu sont les derniers membres de The Blades, les forces spéciales impériales qui ont joué un rôle majeur dans l'histoire d' Oblivion. . Ils vous donneront accès au temple de Sky Haven et à la fresque murale appelée Mur d'Alduin.

Le mur d'Alduin, explique votre ami Esbern, pourrait montrer la clé pour vaincre le dragon noir maléfique, mais il y a autre chose à noter: tous les événements décrits dans la murale sont les principales quêtes de tous les jeux The Elder Scrolls à ce jour. Il montre des moments charnières comme Arena, Daggerfall, Morrowind et Oblivion, et même la fin annoncée de Skyrim, l'histoire que vous vivez à ce moment précis.

1 Le secret le plus caché: les bocaux à insectes

Celui-ci m'a absolument époustouflé lorsque j'en ai entendu parler pour la première fois lors de mes recherches sur cet article, surtout parce que j'avais trouvé des indices de ce secret mais que je n'y avais jamais pensé.

Vous avez peut-être remarqué divers pots sur des étagères dans Skyrim avec des bugs piégés à l'intérieur. J'ai même mis la torche dans un pot dans ma maison à Whiterun, car je pensais que ce n'étaient que des objets décoratifs uniques. Il s'avère que, si vous regardez au fond du pot, chacun a une rune ou des runes uniques gravées dans leurs couvercles. Une fois écrites, ces runes énoncent des messages cryptiques comme GIFT - HORSE - LAKE. Qu'est-ce que tout cela veut dire? Personne ne sait! C'est probablement juste les restes d'une quête qui a été coupée avant le lancement du jeu, mais les gens se demandent ce mystère depuis des années.

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