29 quêtes secondaires impressionnantes cachées dans Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2, la dernière version très attendue de Rockstar, a envahi Internet, entrant dans la course au meilleur jeu de l'année. Le jeu raconte l'histoire de John Marston, avant qu'il ne décide d'abandonner une vie de crime et de s'installer dans un ranch. Les joueurs incarnent Arthur Morgan, un homme non-sens qui est assez vénéré dans le gang néerlandais Van der Linde. Il y a quelques fins différentes basées sur la façon dont vous jouez, et (sans rien gâcher), tant que vous tenez un grand honneur, l'une ou l'autre route est une clôture décente de l'histoire d'Arthur Morgan.

Bien que l'histoire soit saisissante et que les personnages soient aimés, il y a pas mal d'entreprises dans ce jeu aux proportions épiques. Certains d'entre eux sont facilement repérables sur la carte, tandis que d'autres ne se produisent qu'en explorant le monde ouvert. Nous sommes ici pour révéler des quêtes secondaires assez cool pour vous tous les finalistes, ainsi que quelques efforts passionnants si vous avez envie de découvrir le monde d'Arthur Morgan. Les développeurs de Rockstar Games se sont vraiment surpassés cette fois-ci, car nous avons trouvé 30 des quêtes secondaires cachées que vous ne connaissiez peut-être pas.

Du surnaturel aux malheurs de la vie à la fin des années 1800, cette liste a tout pour plaire. Cela étant dit, même si ces quêtes ne concernent pas le jeu complet, considérez cela comme un avertissement de spoiler. Gardez également à l'esprit que ces missions sont sensibles au temps, donc selon l'endroit où vous vous trouvez dans l'histoire, elles peuvent être accessibles ou non.

29 Géologie pour débutants

Profitant pleinement de leur propriété très lucrative, Grand Theft Auto, les développeurs ont glissé dans une mission qui est tout autant une quête de fetch qu'un œuf de Pâques. Vous vous souvenez peut-être qu'il y avait beaucoup de fans dans l'un des jeux susmentionnés qui vous avaient fait faire des missions assez folles. Allez dans la petite loge de droite sur la carte et vous rencontrerez l'un des fidèles, Francis Sinclair. C'est une brève rencontre, et il vous fait chercher des dessins dans les rochers. Revenez quand vous aurez terminé et vous le rencontrerez à nouveau, bien que beaucoup, beaucoup plus jeune.

28 Le plus noble des hommes et une femme

Une partie de l'attrait et de l'attraction de l'ouest sauvage étaient les tireurs d'élite qui ont contribué à façonner la culture de la terre; les pistolets. L'un des thèmes principaux du jeu est le sentiment de ne pas appartenir à la société, et donc de trouver sa place et son but. Ce qui liait des gens comme Arthur Morgan à chacun des pistolets était leur mode de vie banni. C'est une des raisons pour lesquelles cette quête est plutôt cool. Votre implication avec les gunslingers permet de mettre en évidence leur vie fascinante, en aidant à l'écriture d'un livre d'histoire.

27 liens qui nous lient

Rappelez-vous le film Oh Brother, où es-tu? où les prisonniers s'échappent dans un voyage vers la liberté? Les liens qui nous unissent sont très similaires, vous donnant la possibilité d'aider certains prisonniers évadés à commencer une nouvelle vie en tant qu'hommes libres. Débarrassez-vous des affiches recherchées en les tirant de leurs chaînes. Alors que l'une des nombreuses missions secondaires qui servent à augmenter ou à épuiser vos réserves d'honneur, il est amusant de regarder les hommes échapper à leur situation.

26 Il est britannique, bien sûr

À mon avis, l'un des personnages les plus étranges du jeu est Mlle Margaret. Pour ceux d'entre vous qui ont joué au jeu, vous vous souviendrez qu'elle est en fait un lui, car Margaret n'est que son nom de scène. L'acte est le meilleur lutteur d'animaux du monde à l'ouest. Tout ce que vous avez à faire est de rassembler le «zèbre», le lion et le «tigre» manquants dans le spectacle. La meilleure partie est l'humanité qui émane de la formidable assistante de Mlle Margaret, une vraie lutteuse.

25 L'odeur de la graisse

Dans cette quête, vous devez partir à la recherche d'un nain faisant partie d'un jeu de démonstration. Bien que peu conventionnels et insensibles dans le monde d'aujourd'hui, les personnes physiquement différentes ont généralement trouvé du travail dans les carnavals et autres dans le cadre d'un `` spectacle anormal ''. Votre travail consiste à aider à réunir le side-show. Bien que ce ne soit qu'une toute petite tranche de vie à la fin des années 1800, ce sont des quêtes comme celles-ci qui aident à différencier le jeu, tout en contribuant à créer une meilleure atmosphère autour d'Arthur.

24 La veuve

Une histoire souvent romancée est la force d'une veuve qui a survécu aux épreuves de la mort de son mari. Beaucoup de femmes y sont parvenues pour de vrai, et honnêtement, l'Occident a été gagné grâce aux femmes difficiles. La quête Veuve réalise les difficultés de la période d'ajustement. Votre tâche consiste à aider une femme nouvellement veuve à apprendre à atterrir sur ses pieds. C'est une mission douce-amère.

23 Aider un frère à sortir

Il y aura toujours des gens en dehors de la société qui voudront vivre malhonnêtement au détriment des autres. Ces actions doivent être arrêtées sous toutes leurs formes. Ils se produisent aujourd'hui et ils se sont produits dans le passé. Une fois de plus, vous aidez les autres à la liberté, en tant que frère de Saint Denis et vous charge de libérer deux personnes qui ont été vendues contre leur volonté. C'est un peu une chasse aux indices, mais ça vaut le coup alors que vous rendez votre marque de justice.

22 L'iniquité de l'histoire

Arthur Morgan, compte tenu de son expérience, est l'une des dernières personnes au monde à pouvoir juger un autre homme pour ses actes. Mais comme on l'a vu dans la quête mentionnée précédemment, il y a certaines choses qui sont plus difficiles à pardonner. Dans la quête The Iniquity of History, vous rencontrerez un homme qui vous demandera d'aller chercher des choses pour lui. Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête, vous apprendrez que cet homme était un partisan du sud et de l'utilisation des gens comme propriété. Vous devez décider comment vous souhaitez exécuter la tâche à accomplir.

21 La sagesse des anciens

C'est malheureux, mais les gens ont toujours cru et croiront toujours aux idéologies idiotes, même si toutes les preuves indiquent le contraire. Dans la mission La sagesse des anciens, c'est un problème auquel vous devrez faire face. Il y a tout un village de gens qui croient que la terre est maudite. Vous venez de découvrir que c'est juste une compagnie pétrolière qui cause du chahut. La ville, cependant, insiste pour croire l'histoire du crackpot qui leur a été vendue par la même compagnie pétrolière. C'est un cycle sans fin que vous devez rompre.

20 Arcadia pour les amateurs

Les caméras étaient une toute nouvelle invention à la fin des années 1800, et elles fonctionnaient très différemment de ce que nous avons l'habitude de faire. La capture d'images a pris beaucoup de temps et même plus de temps pour développer le produit final. Dans cet esprit, les développeurs de Rockstar ont créé une mission où votre objectif est de protéger un photographe animalier pendant qu'il fait son travail. Il y a des animaux sauvages qui viennent gâcher le tournage, mais terminez la mission et vous recevrez une jolie photo pour votre collection personnelle.

19 Tout ce qui brille

L'un des principaux objectifs de chaque nouveau domaine que vous découvrez est de gagner le plus d'argent possible. C'est plus facile à dire qu'à faire, surtout au début, pendant que vous apprenez encore les commandes. Une quête que je recommande fortement est All That Glitters. Vous payez 10 $ pour une carte, et suivez-la jusqu'au bout où vous trouverez deux briques d'or d'une valeur de 500 $ chacune. Pas un mauvais paiement pour dix dollars et un peu de marche.

18 La voie de l'artiste

Arthur Morgan reçoit certainement beaucoup de demandes. Celui qui met en évidence le climat social d'autrefois est The Artist's Way. Dans la ville de Saint Denis, vous trouverez un artiste qui peint de l'art controversé et a besoin d'un pistolet occasionnel pour l'aider à diffuser ses idées auprès du public.

L'art parle et vous pouvez protéger l'artiste

C'est une véritable révélation de l'étroitesse d'esprit de nombreuses personnes à l'époque. Arthur accepte le jeu de front, comme il le fait avec la plupart des problèmes progressifs.

17 Idéalisme et pragmatisme pour les débutants

Alors qu'Arthur Morgan lui-même s'est révélé assez progressiste, il en sait assez pour être discret. Discrétion est le nom du jeu dans la quête Idéalisme et Pragmatisme pour débutants. Dans cette série de quêtes, vous recevez des emplois du maire pour aider la ville de manière non légale. Cela fonctionne assez bien dans une société où la loi n'a pas autant de poids. Faire ces tâches peut aider, mais pas de la façon dont la plupart des gens le souhaiteraient.

16 Un pêcheur de poisson

Dans la quête Un pêcheur de poisson, vous continuerez à perfectionner vos compétences en tentant d'attraper des poissons légendaires. L'espoir est que les poissons rares soient empaillés et envoyés dans le monde entier, un parallèle proche de la chasse aux animaux légendaires. Cette tâche a tendance à ressembler plus à de la relaxation qu'à du travail réel, et constitue une bonne pause contre l'anxiété de se battre ou de se faire sauter la couverture. Envoyez simplement une délicieuse offrande et le poisson viendra à coup sûr.

15 Regardez mes œuvres

La quête Look Upon My Works est absolument passionnante. Il y a un mystère à résoudre avec quelques indices sinistres et des mots de choix. (Ce jeu n'a pas reçu la note M pour rien!) Suivez trois scènes de crime différentes et vous pourriez juste trouver votre chemin vers un méchant impitoyable dans le but de mettre fin à la vie des gens. L'horreur ne s'arrête pas là.

Un méchant est en liberté, et vous devriez l'arrêter

Vous faites du bien à la ville locale en attrapant cet escroc et en rendant une partie de votre justice hors la loi.

14 L'American Inferno, Burnt Out

L'un des aspects les plus puissants du jeu est d'apprendre à accepter les choses que vous ne pouvez pas changer. Bien que prouvé être très capable, il y a beaucoup de choses qui sont tout simplement hors de portée d'Arthur Morgan. La quête s'articule autour d'un homme qui sent qu'il n'a pas grand chose à vivre (déclencheur d'avertissement). Arthur est un homme bon, (selon la façon dont vous le jouez), mais des quêtes comme celle-ci suggèrent que parfois tout ce que nous pouvons faire est de faire de notre mieux pour aider les autres lorsqu'ils prennent leurs propres décisions.

13 Un test de foi

Si vous aimez les quêtes de récupération, celle-ci a votre nom écrit dessus. Des os de dinosaures sont éparpillés sur toute la carte. Votre tâche consiste à les collecter et à les livrer, tous ensemble ou à mesure que vous les trouvez, selon votre choix. Il y en a 30 au total, et différents guides en ligne. Ne soyez pas surpris si c'est le squelette de dinosaure le plus étrange que vous ayez jamais vu, car spoiler: ce n'est pas vraiment un dinosaure! L'argent, c'est de l'argent, alors s'ils pensent que c'est un dinosaure, laissez-le faire.

12 Le cours du véritable amour

La première fois que j'ai vu cette quête, je savais exactement ce qui allait se passer. Deux familles en querelle avec de jeunes membres qui sont tombés amoureux de l'ennemi. C'est une histoire classique de Roméo et Juliette, avec des messagers secrets.

Livrez le courrier entre les amoureux pour un joli sou

La ressemblance shakespearienne est inquiétante, comme Arthur le mentionne lui-même. Bien que ce soit un moyen facile de gagner de l'argent. Votre tâche consiste à aider les familles à se retourner les unes contre les autres, alors améliorez vos compétences, car vous en aurez besoin ici.

11 Une belle nuit pour ça

La zone marécageuse a certainement beaucoup à faire en termes de facteur d'effroi. Il y a des crocodiles dans l'eau, un fantôme et un groupe de hors-la-loi qui aiment causer des ennuis la nuit. Ce n'est pas un endroit que vous voudrez être à moins que vous ne puissiez vous défendre. Au cours de la mission A Fine Night For It, vous vous retrouvez à la recherche d'ennuis afin de traquer les hors-la-loi et de les chasser du marais. Le marais est votre port d'attache et il n'est pas assez grand pour les deux parties.

10 Réessayer

John Marston n'est peut-être pas le parent parfait, tout au long de Red Dead Redemption 2, il apprend beaucoup, décidant quel genre de personne il aimerait être à l'avenir. Au début du jeu, il est toujours un peu papa absent, et vous êtes chargé de prendre son fils, Jack, à la pêche. C'est un petit tutoriel de pêche mignon qui tourne vers le sud, mais pas sans ses moments. C'est une excellente mission pour ceux qui découvrent le développement du personnage.

9 Master Hunter Challenge

Osée, le membre le plus âgé du gang Van der Linde, est un personnage admirable. Il a une bonne tête sur les épaules, mettant toujours le groupe en premier. Dans Master Hunter Challenge, il vous emmène à la recherche de votre premier animal légendaire. L'animal rare est un énorme ours et se bat assez bien.

Allez avec Osée pour chasser l'ultime prise

Si vous sortez victorieux du voyage de chasse, vous serez bien récompensé. Le trappeur dans les bois peut vous faire de très jolies pièces de vêtements portables d'animaux légendaires.

8 Ferme porcine d'Aberdeen

L'éleveur de porcs d'Aberdeen et sa femme semblent assez accueillants, mais une fois que vous arrivez, vous découvrirez des vibrations majeures de Resident Evil 7 . Leurs hôtes vous offrent un souper, auquel vous pouvez accepter, vous retrouvant regardé par un portrait géant de «Mama». Faites des recherches et vous trouverez certains de ses restes dans un placard. Au dîner, si vous choisissez de boire avec eux, vous finirez par perdre connaissance et perdre votre argent. Ne vous en faites pas trop cependant, car vous pouvez tout trouver caché derrière le portrait de maman.

7 Vampire dans la ville

Il y a quelque chose de sombre et mystérieux qui se cache dans les ruelles de Saint Denis. Suivez les indices et vous trouverez un vampire pas bon, pourri. Si vous vous souvenez de la quête Il est britannique, bien sûr, et de l'attaque du lion qui a suivi, cette créature est assez similaire. Vous devez simplement garder vos défenses autour de vous jusqu'à ce que le vampire ne soit plus. Bien que personne ne vous demande particulièrement de chercher le vampire, vous pouvez être sûr que de nombreuses personnes vous remercieraient, si seulement elles le connaissaient.

6 Chasse avec Charles

Charles est un autre membre du gang Van der Linde qui vous emmènera chasser si vous en avez le temps. Né d'un père afro-américain et d'une mère amérindienne, Charles lui-même est un personnage intéressant. Existant à l'intersection de deux groupes ciblés comme «de moindre classe», son accueil dans le gang néerlandais a dû être un soupir de soulagement. Cette quête secondaire offre plus de développement de caractère grâce à la contribution intéressante de Charles à la famille, la rendant d'autant plus douce-amère.

5 Bois de construction

L'un des endroits que vous pouvez visiter est la société Appleseed Timber. Vous pouvez finir par y aller plusieurs fois pour quelques emplois différents, en fonction de l'investissement que vous souhaitez devenir dans l'entreprise.

Votre aide embauchée arrive à temps

Vous aiderez soit à éliminer ceux qui n'ont pas le meilleur intérêt de l'entreprise à l'esprit, soit vous protégerez les travailleurs contre les loups. C'est un couple de missions assez facile qui peut vraiment aider à mettre de l'argent dans votre portefeuille et à honorer votre nom.

4 Trouver le livre de Jack

En quittant Blackwater à la hâte, quelqu'un du gang Van der Linde devait oublier quelque chose dans la ruée vers l'emballage. Malheureusement, c'est le petit Jack Marston qui a oublié l'un de ses livres préférés, qu'il vous mentionne après que vous l'ayez emmené pêcher. Dans la quête Trouver le livre de Jack, vous avez la possibilité d'aller le chercher. Il n'y a aucun indice quant à l'endroit où il pourrait être, alors Internet est votre meilleur choix si vous n'êtes pas intéressé à retourner chaque rocher et à inspecter chaque brin d'herbe bien rendu.

3 Il monte des chevaux sauvages

Si vous êtes un amoureux des animaux, cette quête secondaire est principalement pour vous. Le jeu vous oblige à acheter un cheval parfaitement bon auprès d'un vendeur de la Saint-Valentin, mais dans la quête He Rides Wild Horses, vous avez la possibilité de vous réapproprier ou d'apprivoiser des chevaux sauvages en cours de route.

Trouver le meilleur cheval n'est plus un mystère

Ici, vous pouvez trouver certains des meilleurs chevaux du monde, selon ce que vous recherchez. Vous pouvez en vouloir un qui est super rapide, ou peut-être un qui est grand et résistant. Quels que soient vos besoins, le coursier de vos rêves est là-bas, attendant d'être trouvé.

2 Un fantôme du côté des marais

Semblable à Grand Theft Auto V de Rockstar, si vous regardez assez attentivement, vous trouverez un fantôme errant. La quête A Swamp Side Ghost présente l'histoire tragique d'une jeune femme décédée depuis, tenant un bagage assez lourd. Alors que vous continuez de retourner à son endroit obsédant dans le marais, plus de son histoire se déroule. Comme beaucoup d'autres sur cette liste, cette quête peut ne pas être assignée par un inconnu, bien que ce soit toujours un ensemble d'objectifs sympas qui élargiront votre appréciation du jeu.

1 Le vétéran

Une autre quête, qui ne manquera pas de vous toucher, est The Veteran. Dans cette aventure, vous irez pêcher avec Hamish Sinclair, un vétéran de la guerre civile qui a perdu sa jambe. Parce que plus de soldats ont perdu la vie à cause d'une infection et d'une maladie que lors d'un conflit, il est incroyable que cet homme ait survécu à son service. Bien qu'il semble que beaucoup de choses aient changé depuis la guerre civile, Rockstar utilise cette quête pour faire valoir que les temps ne sont peut-être pas aussi différents qu'ils le semblaient.

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