5 fonctionnalités de Hollow Knight que nous espérons revenir dans Silksong (& 5 We Don't)

L'année dernière, Team Cherry, les développeurs de Hollow Knight, a annoncé qu'une suite allait arriver. Ce nouveau jeu met en vedette l'ancienne antagoniste Hornet dans sa propre nouvelle histoire. Les fans attendaient avec impatience de voir quels types de nouveaux contenus et mécanismes seront introduits, et lesquels reviendront du premier jeu.

Silksong semble présenter aux joueurs une tonne de nouvelles choses tout en respectant les principes fondamentaux de Hollow Knight . Les plates-formes et les combats intenses joueront toujours un rôle central, Hornet utilisant ses propres attaques et mouvements uniques. Voici quelques-uns des autres mécanismes qui seraient formidables en tant que fonctionnalités de retour, et certains qui, nous l'espérons, resteront derrière.

10 Ne pas - Charms

Beaucoup de vos capacités et outils dans Hollow Knight proviennent des charmes que vous pouvez collecter autour de Hallownest. Certains d'entre eux accordent des capacités au combat, certains facilitent l'exploration et d'autres ont également d'autres fonctions. Ils sont essentiels au succès de Hollow Knight et la gestion de ceux que vous souhaitez équiper est une tâche qui lui est propre.

Espérons que Silksong présente un nouveau remplacement pour le système de charme. Cela avait du sens dans Hollow Knight, mais Hornet devrait se voir attribuer différentes capacités qui fonctionnent d'une manière plus pertinente pour son personnage. Il semble de prime abord qu'un système d'outils sera en place à Silksong . C'est peut-être le remplacement des charmes.

9 Do - Grubs

Le monde de Hollow Knight est l'un des domaines macabres de la mort et de la hantise. Peu de choses sont mignonnes ou positives dans cette terre en décomposition. Une chose qui offre une exception à cela est le nid de vers. Les larves sont de petits petits insectes qui peuvent être sauvés par le chevalier et le récompenseront en remerciement.

Ce sera génial si un type de système similaire parvient à Silksong, même si ce sont les larves elles-mêmes remaniées de la même manière. Les récompenses sont excellentes et les larves offrent une vue plus optimiste sur le sombre Hallownest.

8 Ne pas - Solitude

De nombreux jeux ont une tonne de PNJ qui vous aideront ou vous bloqueront dans votre quête. Parler aux autres et interagir avec eux est souvent l'une des parties principales de certains jeux. Ils donneront des quêtes, des objets, des astuces et plus encore. L'inverse est vrai dans Hollow Knight, où il y a très peu de PNJ et beaucoup d'entre eux n'offrent pas autre chose qu'une conversation amicale.

C'est un excellent aspect de l'atmosphère de Hollow Knight . Explorer Hallownest est une tâche solitaire, et cela implique vraiment le joueur dans le monde et l'environnement. Avec un peu de chance, Silksong est différent et Hornet a plus d'amis pour l'aider.

7 Do - Atmosphère obsédante

Bien que la solitude soit parfois triste et indésirable, l'atmosphère obsédante à laquelle elle contribue est incroyable. Ce monde sombre, maussade et ombragé de Hollow Knight est une caractéristique fantastique du jeu et fait partie de ce qui le rend si génial.

Dans le meilleur des cas, cette atmosphère obsédante retournera à Silksong . Cette série, si vous pouvez l'appeler ainsi, est incroyable pour sa capacité à sembler sombre, désespérée et effrayante. Silksong devrait s'appuyer sur cette atmosphère et la maintenir, et elle le fera très probablement.

6 Ne pas - Manque de boussole

L'un des principaux défis de Hollow Knight est de naviguer dans la structure semblable à un labyrinthe qui est Hallownest. Une carte est vitale dans ce jeu et vous la vérifierez à plusieurs reprises tout au long de votre aventure. La plateforme est déjà assez difficile sans avoir à vérifier en permanence que vous allez dans le bon sens.

Mais, vous ne pouvez voir où vous allez en détail que si vous avez accès au charme Wayward Compass. Sinon, vous regardez une carte vierge. C'était un nouveau défi amusant et unique dans Hollow Knight, mais Silksong devrait le laisser dans le passé et se concentrer sur la plate-forme et l'exploration.

5 Do - Exploration

En parlant d'exploration, c'est l'un des meilleurs aspects de Hollow Knight . Les vastes cavernes de Hallownest sont si fascinantes et trouver de nouvelles zones et objets est infiniment gratifiant. Il y a une tonne à découvrir dans Hollow Knight et c'est sans doute la meilleure partie du jeu.

Silksong devrait rester fidèle à cela et le développer. Il semble dans la bande-annonce que Hornet explorera des domaines jamais vus auparavant et trouvera de nouvelles choses non vues dans le jeu original.

4 Ne pas - Revenir en arrière

Bien que l'exploration soit excellente et Hollow Knight est excellente, elle est malheureusement fournie avec une tonne de retours en arrière. Découvrir de nouvelles zones est amusant, mais y revenir dix ou quinze fois ne l'est pas. Il est nécessaire pour terminer le jeu dans Hollow Knight, mais ne doit pas être répété.

Le retour en arrière dans les jeux n'est jamais une fonctionnalité intentionnelle des développeurs, mais il peut et doit être évité. Silksong devrait apprendre les leçons de Hollow Knight et rendre moins nécessaire de jouer à travers les mêmes régions du monde tant de fois.

3 Do - Death

Un méchant défi de Hollow Knight qui contribue à sa difficulté notoire est le mécanisme de la mort. Lorsqu'il est tué au combat, le chevalier se séparera de son ombre, un aspect spirituel de son être qui restera partout où il est tombé. Pour accéder à un mètre d'âme complet et à tout l'argent qu'il avait, le chevalier devra trouver et tuer l'Ombre.

Silksong devrait absolument garder ce mécanicien en quelque sorte. On pense que Hornet n'est pas fait de Void, ce qui est fait de l'Ombre, donc elle n'aurait pas le même mécanisme de mort. Mais, ce défi après la mort est incroyable et devrait être recréé d'une manière ou d'une autre.

2 Ne pas - Guérison lente

Les fans ont déduit que la guérison fonctionnera différemment dans Silksong que dans Hollow Knight . Il semble que Hornet sera capable de guérir plus de sa barre de santé manquante à la fois et cela se produira beaucoup plus rapidement. Cela pourrait être une grande amélioration de Hollow Knight .

Dans le premier jeu, les joueurs peuvent restaurer un masque de santé à la fois en maintenant le bouton enfoncé. C'est lent et souvent difficile à faire lorsqu'un boss attaque. De nombreux échecs et décès peuvent contribuer à l'incapacité de guérir rapidement, ce qui est plus frustrant qu'amusant. Espérons que Silksong supprimera cela, comme les gens le pensent .

1 Do - Difficulté

Si Hollow Knight est connu pour quelque chose, c'est le niveau de difficulté fou. Des jeux comme Dark Souls, Celeste et d'autres sont célèbres pour leurs défis incroyablement difficiles et votre incapacité totale à rester en vie très longtemps. Hollow Knight perfectionne cela, avec des défis difficiles qui sont tout aussi gratifiants, vous incitant à revenir encore et encore.

Silksong devrait absolument garder cela, car c'est sans doute la meilleure partie de Hollow Knight . Le mélange parfait de difficulté et de récompense crée une dépendance et rend impossible l'abandon d'un jeu comme Hollow Knight .

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