Assassin's Creed Odyssey: 19 batailles de boss épiques que tout le monde doit voir (et 6 qui ne valent pas l'effort)

Ce n'est peut-être pas Dark Souls, mais Assassin's Creed poursuit définitivement son incursion dans le RPG d'action dans un avenir prévisible. Odyssey était certainement un appel polarisant de la part d'Ubisoft, avec une pénurie de fans de longue date d' Assassin's Creed exprimant leur mécontentement, sinon jurant la série entièrement à partir de ce moment. Mais dans l'ensemble, le jeu a été bien accueilli, ayant complètement dépassé Origins en termes de chiffres de vente selon Ubisoft, et recueillant des critiques généralement positives. On peut donc bien dire que la série a atteint une très bonne note avec les éléments de fusion RPG.

Bien sûr, une partie intégrante de l'expérience RPG d'action est une multitude de superbes pièces de bataille de boss alimentées par l'adrénaline pour tester le bord de votre siège aussi dur qu'elles testent l'intégrité structurelle de votre contrôleur. Si vous êtes un fan de la nouvelle direction d' Assassin's Creed, alors vous êtes probablement très content de les expérimenter. Si ce n'est pas le cas, eh bien, le fait qu'il y en ait tellement est certainement un peu plus pour les vétérans de la franchise.

Quelle que soit la façon dont vous vous penchez, nous avons décidé de nous asseoir et de jeter un coup d'œil à dix-neuf de ces rencontres épiques qui, selon nous, ont été à la hauteur du battage médiatique et valent vraiment la peine de les atteindre, tout en mettant en évidence six qui auraient probablement dû revenir en arrière à la planche à dessin avant qu'ils ne soient jetés dans le jeu et partis pour nous.

25 EPIC: Sanglier Kalydonian

Il s'agit probablement de la première quête de la série de quêtes "La chasse à la déesse" que vous allez entreprendre, et étant donné que cette ligne de quêtes comprend sept lourdes créatures mythiques, nous allons en voir beaucoup. Cherchez des Daphnées au Temple d'Artémis à Phokis pour commencer votre chasse.

Dans l'ensemble, cela peut être un combat assez difficile si vous n'êtes pas complètement maîtrisé pour cela.

Les sangliers ont beaucoup d'attaques de type renversant, pour commencer, et étant donné que cette bête sera plus qu'heureuse d'appeler périodiquement quelques aides tout au long du combat, il est facile de se retrouver encerclé par eux. Assurez-vous donc de garder vos distances et de faire vos dégâts lorsque la fenêtre est grande ouverte!

24 EPIC: Le Monger

Le Monger est une grosse brute sadique d'un homme avec qui vous avez peut-être brossé les épaules lorsque vous avez infiltré le culte de Kosmos pour voir exactement ce qu'il faisait. Sa voix et sa bouche absolument grossière le trahissent un peu. Ou peut-être plus qu'un peu. De toute façon, il est assez difficile à oublier.

Vous lui ferez face à la fin de la partie "Terre des sans-loi" de la ligne de quête principale, et vous aurez un choix à faire face à lui par deux parties opposées. L'un souhaitera qu'il soit fait en public pour que tout le monde le voie, l'autre préfère une méthode silencieuse. Ce choix a le potentiel de modifier la fin de votre histoire, alors réfléchissez-y avant de le poursuivre.

23 EPIC: Brontes, The Thunderer

Le Cyclope est l'une des quatre bêtes mythiques que vous devrez affronter pour atteindre la fin "Atlantis" de votre Odyssée, et ce combat est définitivement un pour les livres. Tout d'abord, vous devrez terminer la quête secondaire "Dieu parmi les hommes" sur l'île de Cythère, au sud de Lakonia. Après quelques courses, vous serez redirigé vers une petite île juste à l'est de Kephallonia, vous l'avez probablement rencontrée incroyablement tôt dans le jeu.

Il se trouve que cette petite île est l'hôte d'un grand, grand cyclope.

Et il n'est pas trop content de te voir. Méfiez-vous de vos esquives, surveillez sa zone d'effet en frappant l'attaque et soyez attentif lorsqu'il se renforce avec un club à 50% de sa santé.

22 LAME: Espadon

L'espadon étrangement intitulé est un adepte de Kosmos que vous devrez affronter si vous voulez affronter le minotaure. Il est l'objectif de la quête "Sang dans l'eau", qui est elle-même une quête de soutien pour "Des Minotaures et des hommes". Pour commencer, il suffit de chercher un coffre particulier au palais de Knossos, à Messara.

Vous devrez faire un peu d'enquête pour l'atteindre, mais cela ne prendra pas longtemps ni ne sera difficile, à part nager quelques requins. Le combat lui-même est un peu décevant, ne nécessitant aucune tactique ou compétence particulière. Cela ouvrira au moins la voie à une rencontre plus satisfaisante. Après avoir mis le sectateur fou hors de sa misère, vous êtes libre de continuer avec cela.

21 EPIC: The Hind Of Keryneia

En poursuivant les quêtes de la chasse à la déesse, vous trouverez le Hind of Keryneia sur l'île d'Eubée. Comme avec la plupart des créatures de cette ligne de quêtes, préparez-vous pour une bataille prolongée avec un adversaire rapide.

Le plus grand point de force de l'Hind est ses bois, avec lesquels il libère des attaques frontales de balayage qui peuvent être difficiles à esquiver. Essayez de les rouler et de les dépasser, vous permettant de le flanquer et d'obtenir de bons coups sûrs avant de vous retirer en sécurité et de répéter le schéma.

20 EPIC: Le Minotaure

Il est grand, il est méchant, il peut ou peut parfois ne pas faire "moo". Il est le Minotaure, et il est facilement l'un des plus gros morceaux du jeu d'action. Vous commencerez votre quête pour lui faire face en rencontrant Ardos pendant "Of Minotaurs And Men" au palais de Knossos à Messara, puis en suivant cette ligne de quête jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans "He Waits".

Après tout cela est fait et vous avez émergé du labyrinthe pour lui faire face, soyez prêt pour un grand, grand combat. Restez sur vos gardes avec l'esquive, car il a tendance à vous donner de nombreux avertissements qu'il se prépare à une grève.

19 EPIC: Klaudios, roi des bandits

Klaudios est la première de plusieurs batailles d'arène que vous pouvez commencer à aborder quelque part après le niveau vingt. Vous obtiendrez la quête associée pour découvrir l'arène assez tôt dans le jeu, mais elle est située tout au long de la carte, à Pephka, dans le coin sud-est.

Choisissez simplement Klaudios comme adversaire et vous vous dirigerez vers lui, au grondement de la foule rassemblée. Vous affronterez plusieurs vagues de bandits avant de l'embarquer, les dégâts de poison étant une préoccupation pendant presque toutes les vagues. Il suffit d'esquiver régulièrement et d'éviter à tout prix les armes teintées de vert.

18 LAME: Le vent noir

Le Black Wind est le premier des navires légendaires à avoir frappé le jeu après sa sortie, offrant aux fans du gameplay naval quelque chose de plus compliqué à faire, à part abattre sans fin des bateaux aléatoires et naviguer d'un point à un autre selon les besoins. Tout ce que vous devez faire est de localiser la quête ci-jointe sur le tableau des primes de votre navire.

Bien que s'emparer d'une peau légendaire cool pour votre bateau soit assez soigné, il n'offre pas vraiment beaucoup de différences en termes de mécanique ou de gameplay, c'est juste un navire légèrement plus difficile à couler. Dans l'ensemble, c'est une inclusion d'effort assez faible visant spécifiquement à garder les joueurs encordés dans le jeu alors que l'intérêt commence à décliner.

17 EPIC: Le Lion de Némée

Canalisez votre Hercule intérieur avant de partir à la chasse à celui-ci, car vous aurez besoin de toute la force que vous pouvez rassembler. Ce lion se prélasse autour de la partie sud de l'Argolide, n'attendant que vous pour venir prendre un coup.

Si vous êtes assez averti et bon avec un arc, il est avantageux de retirer ses lionnes qui l'accompagnent avant de se rendre au plat principal. Heureusement, il n'y a pas grand chose d'extraordinaire ici si vous avez déjà combattu quelques lions. Moins heureusement, il est tout aussi rusé et frappe beaucoup plus fort qu'eux.

16 EPIC: Belos, la bête de Sparte

Belos est le prochain challenger de l'arène que vous voudrez affronter après Klaudios, bien qu'il se double également d'un cultiste Kosmos, de sorte que les enjeux sont juste un peu plus élevés pour ce combat de gladiateurs particulier.

Comme d'habitude, vous éliminerez plusieurs vagues d'ennemis normaux avant que l'homme lui-même n'atteigne la scène. Belos est une grosse brute, et en tant que tel, il est enclin à utiliser des tonnes de poids lourds imblocables qui ne peuvent pas être interrompus. Pour couronner le tout, il trimballe un bouclier, mais le force à l'abandonner avec l'attaque du brise-bouclier au début du combat pour rendre les choses un peu plus faciles.

15 EPIC: Medusa

Oui, ce sont les vieux cheveux de serpent elle-même. Et il semble que vous soyez le prochain à devenir une statue. À moins que, vous savez, vous parvenez à la renverser. Vous commencerez la série de quêtes pour l'affronter sur l'île de Lesbos. Cherchez-en un intitulé "Romancing the Stone Garden" et donnez un coup de main à Bryce.

Lorsque vous êtes enfin en mesure de la combattre, soyez extrêmement conscient de ses attaques à distance, en particulier du faisceau pétrifiant qu'elle émettra. Heureusement, il existe de nombreux piliers que vous pouvez utiliser pour rompre le contact entre lui et vous-même afin d'éviter d'être pétrifié. Vous pouvez également utiliser ses serviteurs de pierre comme barrières.

14 LAME: Elpenor

Elpenor était au départ un personnage assez intéressant. Vous avez toujours eu le sentiment qu'il en savait plus qu'il ne le laissait entendre, il était mystérieux et vaguement hostile. Et une fois que vous avez pris vent de ses vraies couleurs, vous étiez tout à fait prêt à avoir l'occasion de prendre ce double agent suffisant dans quelques piquets.

Malheureusement, cette rencontre finale et concluante avec lui était en fait assez boiteuse.

Il n'y a aucune astuce à celui-ci, car il est à peu près juste une cheville pour vous de marteler avant de progresser plus loin dans l'histoire.

13 EPIC: Evanthe, la chasseresse

La prochaine étape sur la liste de l'arène est Evanthe, et vous éliminerez Daughters of Artemis en tant qu'ennemis des vagues avant de pouvoir l'embarquer. Ils viennent avec le kit complet, les compagnons animaux et tout.

Tout comme ses sœurs, Evanthe amène un animal de compagnie au combat.

Elle mettra également le feu à son arme dans le but de vous immoler pour certains dégâts au fil du temps, mais votre première priorité devrait être d'éloigner son compagnon afin que vous puissiez vous concentrer sur elle seule.

12 EPIC: Le taureau Kretan

Si vous avez combattu le minotaure, il est peut-être temps pour vous de prendre son papa. Ou peut-être que vous le poursuivez en premier, qui sait? Les mercenaires peuvent être un sort rusé et plutôt imprévisible. De toute évidence, avoir la quête de la chasse à la déesse de Daphnae rend celle-ci un peu plus facile à retrouver.

Quoi qu'il en soit, fouillez le sud de Messara si vous cherchez à lui donner une chance. Évitez ses charges puissantes et attaquez sur les flancs latéraux car attaquer par l'arrière peut vous soumettre à un coup de pied puissant et douloureux.

11 EPIC: Le Loup Lykaon

Le loup Lykaon traque la région sud-est de Lakonia, et il a plus que quelques amis en remorque pour la chasse.

Bien que vous puissiez être tenté de vous concentrer sur le grand mal de cette bataille, essayez de détourner une partie de votre attention sur ses serviteurs.

Cette bataille peut être un jeu de chiffres, car le Loup Lykaon saisira chaque occasion pour invoquer plus de ses copains pour l'aider. Essayez de garder le paquet aminci aussi souvent que possible, car ils s'empileront plus rapidement que prévu.

10 LAME: Le Tyran

Le Tyran continue dans la même tradition que le contenu du vent noir, c'est une simple quête de prime pouvant être obtenue à partir de votre carte de prime. Ensuite, vous naviguez jusqu'au point marqué sur votre carte et donnez à ce navire légendaire quelques bonnes flèches enflammées.

Comme vous pouvez vous y attendre, cela ne fait pas grand-chose de différent de la dernière entrée de navire légendaire, à part vous donner une nouvelle peau cool pour votre bateau. Vraiment, rendre le capitaine du navire unique et un peu un combat de boss après l'embarquement aurait pu faire beaucoup pour rendre ces ajouts du marché secondaire un peu plus attrayants.

9 EPIC: L'hyène Krokottas

Cette hyène est la bête de plus haut niveau qui figure sur la liste des succès des Filles d'Artémis, et bien que cela ne fasse pas du combat le plus difficile qui y soit impliqué, c'est certainement celui que vous devrez suivre.

La hyène est rapide et peut parcourir de grandes distances avec un seul bond.

Vraiment, le seul problème que vous devriez avoir avec celui-ci est de rester sur la cible et d'atterrir assez rapidement. Cependant, opter pour une arme avec un jeu de mouvements rapides et garder votre ennemi proche devrait vous aider à rester sur la bonne voie.

8 EPIC: Titos, Rocher d'Athènes

Sparta a la Bête, et Athènes a le Rocher. Et si vous pouvez sentir ce qu'il est ... en fait, vous savez quoi? Nous n'allons pas faire cette blague. On est mieux que ça. Comme pour les autres combattants de l'arène, il vous suffit de vous rendre à Pephka et de le sélectionner comme prochain adversaire.

Il est au niveau 43, alors gardez cela à l'esprit avant de vous préparer pour le défi.

Bien qu'un adversaire assez typique, il opposera une résistance ferme une fois que vous aurez fini avec ses vagues de copains. Méfiez-vous des bombes incendiaires et assurez-vous de le soulager de son bouclier dès le début du combat pour faire pencher la balance.

7 EPIC: Sanglier d'Erymanthian

Nous voici avec le sanglier numéro deux, bien que celui-ci soit beaucoup plus dur que son cousin, étant beaucoup plus difficile. Du bon côté, ce cochon ne convoquera pas d'amis pour l'aider à sortir du lien dans lequel vous êtes sur le point de le mettre. Ou essayez de toute façon.

Ce gars compense et explique peut-être son manque d'amis d'une manière qui est difficile à ne pas rire, car il passera littéralement du gaz de temps en temps dans le but d'accumuler des dégâts de poison pour vous faire sortir du combat. Alors, ouais, évitez celui-là, si ce n'était pas évident au départ.

6 LAME: Damais l'Indifférent (Mercenaire épique)

Ubisoft, le premier mercenaire légendaire tant attendu, a été ajouté au jeu il n'y a pas si longtemps, et pour être honnête, il tombe un peu à plat. Bien sûr, il est toujours agréable de ramasser de l'orichalque supplémentaire, mais à part cela, ce n'est qu'une autre routine de piste, de chasse et de défaite qui n'offre rien d'intéressant en termes de risque ou de récompense en plus de cet orichalque.

Nous pouvons garder les doigts croisés en espérant un suivi décent, mais bien que le soutien continu d'Ubisoft au jeu soit excellent, il ne semble pas qu'ils reçoivent les acclamations qu'ils recherchent pour ces efforts.

5 EPIC: Le Sphinx

Vous voudrez peut-être affirmer que le Sphinx n'est pas vraiment un vrai combat de boss. Et je ne doute pas qu'il y ait beaucoup de gens qui seraient d'accord avec vous, mais je dirais que c'est ce qui le rend brillant. L'avance qui lui est faite donne vraiment l'impression que vous êtes sur le point de passer de l'épée au talon avec une autre bête mythique.

Et puis on vous présente non pas un test de force, mais un test d'esprit.

Vous aurez l'opportunité de faire face aux énigmes une fois que vous aurez découvert Atlantis et que vous aurez eu un ou deux mots avec votre vrai papa, en vous voyant confier la quête "Lore of the Sphinx". Après cela, traquez les étranges ruines en Béotie et préparez-vous à une gymnastique mentale. Ou recherchez simplement les réponses. Je veux dire, Google est une chose.

4 EPIC: Vasilis, roi des arènes

Vasilis est l'un de vos derniers adversaires dans l'arène, et il est définitivement un ennemi puissant, étant de niveau cinquante et emballant quelques astuces moyennes. Comme d'habitude, vous vous frayez un chemin à travers les premières vagues, en vous méfiant des dangers de l'arène ou en les utilisant à votre avantage. Sparta Kick va un long chemin dans ce département.

Par la suite, il roulera sur la scène prêt à faire du mal. Gardez un œil sur ses attaques sans interruption, surveillez vos fenêtres d'attaque et gardez une distance saine des dangers de l'arène et vous sortirez avec un tas solide de drachmes.

3 EPIC: Exekias la légende

Le sommet de la chaîne alimentaire des mercenaires, avant que d'autres ne commencent à être ajoutés au jeu, était Exekias la légende, et il était honnêtement un peu plus gratifiant et convaincant que ceux qui sont toujours là.

Je veux dire, regardez ce casque de crâne fou.

Bien sûr, le fait qu'il roule avec l'une des meilleures masses légendaires du jeu contribue également à faire de lui une perspective plus attrayante. Il est verrouillé au niveau cinquante, vous avez donc encore du chemin à faire avant de pouvoir vous affronter avec lui. Oh, avons-nous mentionné qu'il est aussi un sectateur?

2 LAME: Steropes, The Lightning Bringer

"Tenez le téléphone", vous pourriez dire. "L'une des rencontres les plus maigres des boss est avec un gigantesque cyclope? Êtes-vous fou?" Hé bien oui. Et oui, parfois. Mais je ne pense pas que je suis trop fou pour arriver à cette conclusion, compte tenu du tumulte parmi la base de joueurs sur celui-ci.

Ubisoft a créé ce contenu gratuit et supplémentaire comme une autre rencontre mythique épique.

Et ce que nous avons obtenu était à peu près une version légèrement différente d'un combat de boss qui existait déjà dans le jeu.

1 EPIC: Deimos

Eh bien, c'est le combat final contre le boss du jeu, et changera complètement le ton de votre fin si vous décidez que la seule ligne de conduite appropriée est de croiser les lames avec votre frère demi-dieu.

Cette rencontre nécessite ce que la plupart appellent la "mauvaise" fin, car le combat lui-même est entièrement facultatif. Vous pouvez terminer le jeu sans lui.

Cependant, si vous visez cette dernière rencontre épique, vous pouvez l'avoir. Deimos a la valeur d'un bateau pour la santé, et est plein d'attaques de zone d'effet ainsi que d'attaques qui se traduisent par une chaîne de coups incassables s'ils devaient arriver à terre.

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