Black Ops 4: chaque arme principale en panne, classée

Le mode Blackout est la prise unique de Treyarch sur la tendance bataille royale dans le jeu. Jusqu'à 88 joueurs s'affrontent pour être le dernier survivant alors que le cercle se ferme avec des zombies qui hantent des parties de la carte. Depuis la sortie de la version bêta du jeu, il y a eu quelques armes primaires qui se voient généralement entre les mains des gagnants et certaines qui se trouvent dans la poigne morte des âmes malheureuses qui sont mortes tôt.

S'il est vrai que, entre de bonnes mains, n'importe quelle arme peut être mortelle, il existe certaines armes qui rendent le but de survivre à Blackout beaucoup plus facile et d'autres qui le rendent beaucoup plus difficile.

24 ESSEX modèle 07

Les fusils tactiques sont souvent perçus comme des substituts à de meilleures armes, mais ce n'est pas le cas pour le modèle ESSEX 07. La cadence de tir est lente et ne fait pas beaucoup de dégâts, mais le pire des péchés doit être qu'elle ne peut pas équipez tous les accessoires. C'est mieux que les poings, mais vous aurez une bataille difficile si c'est votre seule arme.

23 OUTLAW

Certes, de bons dégâts et une meilleure cadence de tir que certains des meilleurs fusils de sniper, mais c'est encombrant. Au moment où vous regardez la portée, l'ennemi aura disparu ou vous tirera dessus avec son propre tireur d'élite.

22 SAUG-9MM

La plupart des joueurs savent éviter les combats rapprochés car leurs chances de survie sont meilleures à moyen terme.

En conséquence, les armes de combat à portée limitée comme le SAUG-9MM sont presque inutiles. Cela étant dit, c'est mieux qu'un fusil de chasse.

21 VKM 750

Cette arme a de bons dégâts étant un 50 .cal, mais vous aurez du mal à en profiter grâce à une cadence de tir terrible et un recul ridicule. C'est bon pour les coups pop, mais vous feriez mieux de passer à une meilleure arme si vous voulez abattre l'ennemi.

20 SDM

Le SDM ressemble plus à un fusil tactique qu'à un fusil de sniper. Sa nature semi-automatique et ses dégâts décents le rendent utile pour coincer les ennemis, mais sa manipulation brutale entrave sa capacité à tuer quiconque suffisamment intelligent pour rester derrière la couverture.

19 MX9

Cette arme est très utile au début du jeu car les joueurs se bousculent encore pour se ravitailler. Mais au fur et à mesure que les joueurs commencent à mettre une armure, vous constaterez que cette arme ne fait que les irriter et que vous voudrez quelque chose avec de meilleurs dégâts.

18 MP40

Un SMG obtenu à partir de zombies, ce pistolet a un bon potentiel mais se révèle court car il ne prend en charge aucune pièce jointe. A une certaine utilité dans les combats à courte portée, mais vous voudrez honnêtement quelque chose de mieux rapidement.

17 Espadon

Fondamentalement, une version plus faible de l'ABR 223 prend beaucoup de coups pour tuer l'ennemi et n'a pas une assez bonne cadence de tir pour le faire. Il ne sert qu'à ramollir les unités ennemies à mi-distance avant de s'approcher, mais il existe de bien meilleures armes.

16 Grav (Galil)

Autre arme obtenue en tuant des zombies, ce fusil d'assaut a en fait de très bonnes statistiques tout autour. C'est un inconvénient principal, et c'est un gros, c'est qu'il ne prend en charge aucune pièce jointe. Pas une mauvaise arme à avoir au début, mais très vite surclassée.

15 Cordite

Cette chose est une bête de près avec ses dégâts décents, sa bonne cadence de tir et son chargeur qui peut contenir 60 obus. Soyez juste prêt à utiliser ce grand magazine lorsque les ennemis commencent à mettre une armure.

14 ABR 223

Cette arme réussit bien dans les combats à moyenne portée et votre ennemi boitera derrière la couverture si vous le frappez avec quelques rafales.

Ne pensez pas à l'utiliser en combat rapproché car la faible cadence de tir vous fera tuer.

13 Spitfire

Considérée comme la meilleure arme rapprochée de Blackout et absolument mortelle au début de la manche. Votre objectif principal est de faire en sorte que chaque balle compte, mais si vous manquez, sa cadence de tir élevée devrait vous garder couvert.

12 Zweihander

Le dernier pistolet déverrouillé en tuant des zombies, il ne fait pas beaucoup de dégâts, mais de nombreux fans ne jurent que par les abondantes munitions de 7, 62 qui traînent. C'est une arme de niveau intermédiaire qui a l'air cool et vous gardera en vie, mais devrait être remplacée.

11 GKS

Le meilleur SMG du jeu, le GKS a une excellente cadence de tir, un faible recul et un coup de poing. Comme tout SMG, ce n'est pas une arme à long terme lorsque les ennemis ont une meilleure armure dans la phase finale, mais cela vous assurera de rester en vie aussi longtemps.

10 VAPR-XKG

En tant que fusil d'assaut, il est automatiquement meilleur que la plupart des armes, mais il ne ressemble pas vraiment à un fusil d'assaut. Il se débat dans le milieu de gamme mais est une arme étonnamment bonne pour le combat rapproché, c'est pourquoi il se classe plus haut qu'il ne devrait.

9 HADES

Deuxième meilleure cadence de tir dans les LMG avec des dégâts décents et une bonne précision, c'est votre arme de suppression idéale. Cela déchiquettera toute personne assez stupide pour briser la couverture pendant que vous tirez sur sa cachette.

8 ICR-7

Ce fusil d'assaut a une précision étonnante mais manque un peu de dégâts. Cette arme a donc été surnommée une arme de tir par la tête par les fans et elle est certainement à la hauteur du label.

7 Titan

Le meilleur LMG du jeu, il a de gros dégâts, une bonne cadence de tir et un superbe chargeur de 75 coups. Il remplit l'air de balles de courte à moyenne portée.

C'est une faiblesse à longue portée car il y a une chute de balle importante, mais vous auriez du mal à trouver une meilleure arme lors de l'assaut de véhicules.

6 Auger DMR

C'est le meilleur fusil tactique en mode Blackout et fonctionne comme un tireur d'élite léger. Avec un tir semi-automatique et de gros dégâts, seuls les meilleurs fusils de sniper le surclasseront dans les combats à longue portée.

5 Rempart 17

Autre fusil de type tireur d'élite, ce fusil d'assaut peut être difficile à utiliser, mais inflige des dégâts importants à moyen et à long terme. S'il est utilisé comme un tireur d'élite, sa faible cadence de tir n'est pas un problème, mais n'entrez pas dans le milieu de gamme en attendant un fusil d'assaut standard.

4 Paladin HB50

L'ultime fusil de sniper à un coup, même les ennemis lourdement blindés vont ressentir le coup de poing de ses balles de 50 .cal qui volent sur de longues distances.

3 Koshka

Aussi bon que le Paladin HB50, le Koshka est meilleur en raison de la rapidité avec laquelle vous pouvez obtenir l'arme de votre hanche pour avoir un ennemi dans votre champ de vision à travers la lunette. C'est un incontournable en multijoueur et lui permet de fonctionner dans les combats de milieu de gamme lorsque vous êtes pris par surprise.

2 Maddox RFB

Cette arme est carrément bestiale dans les échanges de tirs de milieu de gamme grâce à ses dégâts importants et sa manipulation facile. La seule raison pour laquelle il ne prend pas la première place, c'est qu'il tombe dans les combats à longue distance.

1 KN-57

La meilleure arme en mode Blackout est le fusil d'assaut KN-57. Il a des statistiques solides tout autour et, même s'il brille en combat à moyenne portée, il peut tenir bon à longue portée et même en combat rapproché. Il existe des armes qui font mieux dans des situations spécifiques, mais cela vous rendra dangereux dans n'importe quelle situation, ce qui le rend inestimable dans la bataille royale multijoueur.

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