Borderlands 2: Les 10 meilleures armes légendaires, classées
S'il y a une chose qu'un joueur de Borderlands 2 aime par-dessus tout, c'est le butin. C'est une bonne chose que presque tout dans les jeux Borderlands explose en une pluie de goodies colorés si vous leur tirez dessus suffisamment. Et étant donné que les jeux proclament avoir des «bazillions» d'armes différentes disponibles, les joueurs ne manquent pas de butin.
Bien sûr, la plupart des armes de la série Borderlands peuvent être un peu ternes, étant donné qu'elles sont toutes générées de manière procédurale. Quelques privilégiés se situent au-dessus des autres - le niveau légendaire. Ces fusils (et lance-roquettes, grenades et autres outils de destruction) ont des effets sauvages et incroyables qui les distinguent. Voici les 10 meilleures armes légendaires de Borderlands 2 .
10 Badaboom
Ce lance-roquettes légendaire peut être un peu difficile à obtenir, car il tombe de l'imposant roi Mong dans la région d'Eridium Blight. Cependant, cela en vaut la peine, car son effet est vraiment formidable.
Le Badaboom tire six roquettes à la fois, mais ne coûte qu'un seul point de munitions pour le faire, multipliant efficacement les dégâts potentiels par six. Chaque fusée fait moins de dégâts et le canon a une précision globale plus faible, mais lorsque les roquettes frappent, elles peuvent absolument dévaster tout ennemi que vous rencontrez.
9 HellFire
Le HellFire est un pistolet mitrailleur qui a plus de chances d'être obtenu de Scorch, l'araignée ardente située dans Frostburn Canyon pendant la ligne de quête Cult Follow. Fidèle à son origine, le HellFire a un pouvoir incendiaire similaire.
Le pistolet HellFire inflige toujours des dégâts de feu à ses cibles, leur appliquant l'effet de brûlure qui leur inflige des dégâts constants dans le temps. Cela peut rapidement vider les ennemis de leurs points de vie, ce qui fait que tous les badass, sauf les plus durs, tombent en quelques instants et infligent des dégâts importants, peu importe l'ennemi.
8 Conférence téléphonique
Ce fusil de chasse peut être lâché par le dernier boss de l'histoire principale, le guerrier. Bien que le combat soit pénible, cela en vaut la peine pour le butin copieux que le monstre extraterrestre dépose lors de la défaite, y compris la conférence téléphonique.
Malgré son nom banal, la conférence téléphonique n'est pas ennuyeuse, car les projectiles qu'elle tire se séparent périodiquement, générant de nouvelles balles dans les airs. Ils se sont également séparés après l'impact, créant encore plus de projectiles. Ces projectiles se déplacent vers la gauche et la droite, ce qui peut rendre un peu difficile le maniement précis du pistolet. Les dégâts supplémentaires générés font plus que compenser cela, ce qui en fait une arme parfaite pour manipuler de grandes cibles.
7 Lapin
Le lapin est un autre lance-roquettes qui donne une nouvelle tournure à un mécanisme de jeu existant. En tant qu'arme Tediore, le lapin est rechargé en jetant l'arme d'origine tandis qu'une nouvelle est digistrée entre vos mains. Ces armes lancées explosent généralement comme une grenade, mais le lapin se comporte très différemment.
Une fois lancé, le lapin ne se déplacera pas en ligne droite comme le font les autres armes Tediore, mais rebondira plutôt sur le champ de bataille d'une manière semblable à son nom. Pendant ce temps, il laisse tomber des grenades vivantes qui explosent ensuite. Cette arme a l'un des effets supplémentaires les plus ridicules, bien qu'elle puisse également être l'un des plus utiles si elle est bien déployée.
6 Sangsue
Cette grenade se comporte de la même manière que les autres grenades de type transfusionnelle du jeu. Ces grenades ont la capacité de redonner de la santé aux joueurs après avoir infligé des dégâts. Ils génèrent des traces qui recherchent des personnages amis et restaurent certains points de vie après avoir explosé.
La sangsue est une version sous tension de ces grenades de transfusion. Il restaure instantanément la santé après avoir explosé, sans les sentiers de guérison. Cela peut être très avantageux car les sentiers peuvent souvent se dissiper au fil du temps ou se coincer dans l'environnement. En tant que grenade à guérison instantanée, la Sangsue évite ces problèmes.
5 Délivrance
Le fusil Deliverance, comme le lapin plus tôt sur cette liste, est une arme Tediore. Cela signifie qu'il est également jeté lors du rechargement, puis explose après un certain temps. Comme le lapin, cependant, il change également la façon dont ce mécanicien fonctionne.
La délivrance ne se contente pas de voyager en ligne droite lorsqu'elle est lancée. Au lieu de cela, il cible les ennemis, ce qui signifie que viser votre rechargement n'est pas aussi crucial. De plus, il continue de tirer tout en voyageant, ce qui signifie qu'il peut infliger encore plus de dégâts en plus de l'explosion et de tout ce que le joueur distribue.
4 boucs
Le Gub a un nom assez simple pour un pistolet impressionnant. Il peut être obtenu auprès de Laney White dans la zone du réfrigérateur après l'avoir vaincue. Bien que les effets du pistolet ne soient pas aussi impressionnants visuellement que certains des autres sur cette liste, ils sont toujours assez solides.
Le Gub inflige des dégâts exceptionnels, possède un chargeur incroyablement grand et est toujours une arme corrosive. Bien qu'il s'agisse de l'étendue de ses capacités, cela donne un pistolet impressionnant. Si un personnage est construit autour de pistolets armés, le Gub est particulièrement dangereux et peut être utilisé à bon escient.
3 Volcan
Le volcan est une autre arme qui peut être obtenue auprès du patron guerrier, tout comme la conférence téléphonique. Au lieu d'un fusil de chasse, cependant, cette arme est un fusil de sniper, pour les personnages qui préfèrent adopter une approche à longue distance du jeu.
Le volcan inflige des dégâts incendiaires aux ennemis et a également des dégâts d'éclaboussures plus élevés que les autres armes Maliwan. Cependant, cela est moins important par rapport à son autre capacité, qui permet au feu de se propager d'un ennemi à l'autre. Lorsqu'il est tiré sur un groupe d'ennemis serrés, cela garantit que l'effet de brûlure ne fera qu'un court travail pour tous.
2 Infinity
L'Infinity n'est peut-être pas le meilleur pistolet du jeu en termes de dégâts ou de précision ou de cadence de tir, mais il a un pouvoir caché qui en fait une arme de choix en temps de crise - il ne consomme pas de munitions. Il tire également des balles selon un motif en forme de symbole de l'infini, bien que cela soit largement secondaire à sa première capacité extrêmement utile.
Étant donné que chaque arme du jeu prend des munitions et que vous êtes limité par la quantité que vous avez en main, une arme qui n'en a pas besoin va être très puissante. L'Infinity fonctionne bien comme arme de secours lorsque vous manquez de ressources, endommageant les ennemis sans dépenser vos munitions.
1 Slagga
Enfin, nous arrivons à ce qui peut être la meilleure arme légendaire du jeu: le Slagga. Cette arme est toujours une arme à scories et a une chance incroyablement élevée d'appliquer un effet élémentaire de scories à ses cibles, tirant trois projectiles à la fois pour augmenter les chances de frapper un ennemi.
Il n'inflige également aucun dommage aux cibles scories, ce qui peut le faire paraître un peu sous-alimenté. Cependant, la raison pour laquelle ce pistolet est en haut de la liste est due au fait que les cibles scories subissent toujours plus de dégâts d'autres sources. Étant donné que le Slagga scorera presque toujours vos ennemis, cela en fait le pistolet parfait pour appliquer cet effet, puis passer à un autre pour brûler vos ennemis. Il n'a peut-être pas le plus de dégâts, mais il reste le meilleur pistolet légendaire du jeu.