Classé: Les 15 meilleures capacités d'Assassin's Creed: Odyssey
Assassin's Creed: Odyssey a vraiment tout mis en œuvre avec ses éléments RPG et sa spécialisation de joueur. Il y a trois arbres de compétences dans Odyssey : Hunter, Warrior et Assassin. Cela permet aux joueurs de se spécifier dans le style de jeu qu'ils souhaitent adopter. Que vous souhaitiez être un archer qualifié, un guerrier tanky ou un assassin furtif, Odyssey vous a couvert.
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Un aspect qui a rendu Odyssey différent d' Origins était la manière dont vous pouvez sélectionner vos capacités. Au lieu d'avoir toutes les compétences actives, vous pouvez désormais associer des capacités spécifiques aux invites de bouton de votre choix. Les capacités suivantes se démarquent parmi les autres. Certains peuvent compléter parfaitement votre construction, tandis que d'autres sont un jeu de tous les métiers que vous pouvez utiliser dans n'importe quel style de jeu. Voici les 10 meilleures capacités d' Assassin's Creed: Odyssey .
Mis à jour par Madison Lennon le 6 février 2020: il y a beaucoup de buzz en ce moment sur ce que sera le prochain jeu Assassin's Creed. Les fans attendent avec impatience toute nouvelle sur le prochain jeu dans la franchise avec l'espoir qu'il sera aussi étonnant qu'Odyssey et Origins.
Nous pensions que ce serait le moment idéal pour revoir cette liste des meilleures capacités que vous pouvez gagner dans Assassin's Creed: Odyssey et la mettre à jour avec quelques autres excellents choix parmi les nombreuses sélections qui vous sont proposées.
15 Brise-bouclier
Vous rencontrerez beaucoup d'ennemis dans le jeu qui portent un énorme bouclier. Cela peut rapidement devenir très frustrant d'essayer de les contourner, ou de les parer et de les inciter à montrer leur dos afin que vous puissiez les tuer.
Shield Breaker est une excellente capacité qui vous permet, à juste titre, de briser leurs boucliers. Une fois que vous l'avez mis à niveau deux fois, il devient si puissant qu'il peut gravement endommager votre ennemi avec 250% de puissance et le bouclier explosera en shrapnel qui peut ensuite nuire à tous les ennemis à proximité.
14 Coup d'arc surpuissant
Pour les joueurs qui aiment utiliser leur arc au combat pour éliminer leurs ennemis tranquillement, l'Overpower Bow Strike est une capacité fantastique. Lorsque vous l'améliorez au niveau final, le mouvement charge une flèche qui inflige 1500% de dégâts de chasseur.
Non seulement cela, mais il explose quand il atteint sa marque, ce qui signifie qu'il libère encore plus de dégâts en raison des divers éclats de flèche envoyés vers vos ennemis. Il est parfait pour toute personne qualifiée en tir à l'arc.
13 Coup de pied spartiate
Non seulement ce mouvement est extrêmement puissant une fois qu'il est entièrement mis à niveau, mais il est également très adapté à la période de temps et il est très amusant à exécuter. Avec Spartan Kick, votre personnage portera un coup incroyable à votre adversaire avec son pied. Non seulement cela, mais vous pouvez repousser les ennemis des falaises, des bâtiments et plus encore avec ce mouvement, les faisant chuter dans les airs.
Il ne tuera pas votre cible car il vous laisse la possibilité de les recruter, mais il les mettra près de la mort une fois que vous améliorerez le mouvement. La mise à niveau finale délivre un coup si intense qu'elle crée une onde de choc qui peut également nuire aux ennemis proches.
12 Appel aux armes
Avez-vous déjà été au milieu d'un combat, puis soudainement un mercenaire aléatoire se joint à vous, ou vous êtes simplement submergé par le nombre d'ennemis que vous affrontez soudainement en même temps? Ceci est particulièrement pertinent si vous vous glissez accidentellement et que vous vous laissez apercevoir, perdant ainsi votre tactique furtive.
Eh bien, Call to Arms vous donne la possibilité d'inviter un lieutenant dans la bataille qui distraira vos ennemis pendant que vous vous regroupez. Si vous améliorez la capacité au niveau maximum, le lieutenant sera furieux et encore plus puissant.
11 Voile de la mort
Pour ceux qui sont des assassins qualifiés et qui aiment tuer tout en restant non détectés, Death Veil est une compétence inestimable. Cependant, il faut un certain temps pour y parvenir car vous ne pourrez pas l'utiliser jusqu'à ce que vous atteigniez la branche maître assassin de l'arbre de compétences.
Cela dit, ce qui rend le voile de la mort si cool, c'est qu'il vous permet de tuer n'importe quel adversaire avec assassinat, puis de rendre son corps impossible à détecter. Au lieu de mettre l'accent sur le fait de cacher les corps pour garder votre couverture, vous n'aurez pas à le faire, car la capacité les masque pour vous.
10 Battlecry Of Ares
La capacité Battlecry of Ares est presque la même que la Spartan Rage de Kratos dans God of War (2018). Pendant 20 secondes maximum, vous pouvez infliger 50% de dégâts. Pour rendre cela encore plus puissant, toutes les attaques reçues augmentent les dégâts lorsqu'elles sont actives. De plus, toutes les attaques ennemies sont non létales. L'amélioration des dégâts est toujours appréciée, mais cette compétence est principalement nécessaire pour vous empêcher de mourir si vous vous sentez en danger. Si ce boss est absolument implacable, n'hésitez pas à activer Battlecry of Ares car il ne nécessite aucune adrénaline.
9 Assassinat critique
L'assassinat critique n'est qu'une version plus puissante de votre capacité d'assassinat. Pourtant, 300% de dégâts supplémentaires sur votre assassinat seront certainement utiles dans les situations furtives. Si vous voyez un ennemi d'élite avec une énorme quantité de points de vie, cette capacité peut parfois les éliminer en fonction des dégâts de votre assassin. Cette capacité est également utile pour affronter des mercenaires. Même si vous ne pouvez pas les éliminer complètement avec Critical Assassination, une grande partie de leur santé sera supprimée, ce qui facilitera le combat dès le début.
8 Second Wind
Second Wind vous permet de retrouver automatiquement des points de vie en l'activant. Cette capacité est la plus complète car elle est utilisée dans presque toutes les versions. Étant donné qu'Odyssey n'a pas de packs de santé, Second Wind est un incontournable absolu.
Vous en tirerez le meilleur parti pendant les batailles de conquête et de boss. Étant donné que ces patrons frappent fort, vous serez reconnaissant d'avoir un coup de pouce rapide lorsque vous serez frappé de nulle part par la grève d'un patron.
7 Sixième sens
Sixth Sense vous donne un délai de 8 secondes pour réagir lorsque vous êtes attrapé par un garde. Vous obtenez également un bonus de dégâts de chasseur de 200% pendant ces 8 secondes. C'est idéal pour les joueurs de Hunter qui préfèrent jouer le jeu le plus sournoisement possible. Bien qu'il s'agisse techniquement d'une capacité de chasseur, elle est pratique pour toutes les autres formes d'attaque. Un ennemi peut vous repérer en se faufilant, mais vous pouvez facilement courir vers lui et l'assassiner dans les 8 secondes.
6 Multi-Shot
Personne n'aime être essaimé dans un jeu vidéo. Multi-Shot est la principale capacité de gestion du contrôle des foules. Cela vous permet de tirer jusqu'à 8 ennemis, chaque flèche infligeant 250% de dégâts de chasseur. Que vous soyez dans une bataille de conquête ou que vous soyez pris au milieu d'un fort, cette compétence vous permettra de choisir un certain nombre d'ennemis à la fois. Si vous avez une chance CRIT élevée dans votre build, cette compétence peut en fait être stupidement maîtrisée, presque au point d'être brisée. Le bonus supplémentaire est que cette capacité est si facile à utiliser, car vous devez tous viser et tirer sur un groupe d'ennemis. Multi-Shot fait le reste du travail.
5 Tir dévastateur
Tir dévastateur déclenche simplement une flèche qui peut infliger jusqu'à 400% de dégâts de chasseur (encore plus si votre arc est complètement chargé). Un tir dévastateur complètement chargé sur la tête d'un ennemi fera toujours une quantité scandaleuse de dégâts, ce qui a tendance à CRITER la plupart du temps.
Cette capacité est idéale pour presque toutes les situations. Les ennemis et les boss d'élite sont généralement les cibles parfaites pour Tir dévastateur. De plus, à 3 points de compétence, cette capacité fera reculer les ennemis de base. Si vous voyez un ennemi au bord d'une falaise ou d'un mur, n'hésitez pas à tirer sur Flèche dévastatrice. Les résultats sont assez hilarants.
4 Flèche fantôme d'Artémis
Cette capacité est juste idiote, pour toutes les bonnes raisons. Cela vous permet de tirer une "flèche fantôme" qui peut traverser à peu près n'importe quoi, infligeant jusqu'à 260% de dégâts de chasseur. Quand nous disons quelque chose, nous voulons dire littéralement n'importe quoi. Par exemple, cette flèche peut traverser une montagne si un ennemi est marqué. La discrétion est toujours la meilleure option lorsque vous utilisez cette capacité. La meilleure partie est que vous pouvez rester complètement caché après l'avoir utilisé car les ennemis ne sont pas susceptibles de connaître votre position. Vous pouvez même utiliser cette capacité contre Medusa en tirant à travers les piliers lorsque vous évitez son faisceau de lumière.
3 Hero Strike
Bien qu'il s'agisse techniquement d'une compétence Assassin, Hero Strike est idéal pour les builds de mêlée Guerrier. Lorsque vous activez cette capacité, vous balayerez l'ennemi, puis y amènerez votre poignard au fur et à mesure qu'il descendra. Il est préférable de l'utiliser contre des ennemis d'élite car il inflige 100% de dégâts d'assassin à l'ennemi. Étant donné que les dégâts des assassins sont toujours absurdement élevés, vous seriez fou de ne pas utiliser cette compétence pendant le combat. Vous pouvez même l'utiliser sur des boss géants. Il ne fera pas réellement l'animation de balayage (bien que balayer le Cyclope soit humoristique), mais il obtiendra la totalité des dégâts de l'assassin malgré tout.
2 Assassinat précipité
Pour tous les joueurs assassins, Rush Assassination est une exigence absolue. Les builds d'assassin ont tendance à ne pas être très tanky, ce qui signifie que vous voudrez toujours rester caché. Cependant, parfois un groupe d'ennemis sont tous côte à côte, ce qui signifie qu'attaquer un garde peut alerter tout le monde. L'assassinat d'urgence est la capacité idéale pour cette situation. Cela vous téléporte vers un ennemi pour faire un assassinat. À 3 points, il peut faire 150% des dégâts d'assassinat. Le bonus supplémentaire est que vous pouvez l'enchaîner trois fois. Si vos dégâts d'assassinat sont élevés, vous pouvez éliminer quatre ennemis en quelques secondes. Ils ne le verront jamais venir!
1 temps lent
Slow Time est la capacité préférée de tous pour tous les builds. Qui ne veut pas ralentir le temps dans un jeu rapide? Beaucoup utilisent Slow Time contre certains des boss les plus difficiles d' Odyssey . Les boss comme le Minotaure et la Méduse sont durs en raison de leurs attaques rapides. Slow Time rend ces combats de boss beaucoup plus faciles car vous pourrez obtenir une bonne quantité de coups dessus avant qu'ils ne puissent vous rendre la pareille. Non seulement de nombreux coups infligeront des dégâts, mais c'est également un moyen plus efficace de développer de l'adrénaline. C'est particulièrement efficace si vous n'avez pas un indice d'armure élevé.