Classement de chaque Pokémon Starter

Avec sept générations de Pokémon et une huitième prévue pour une sortie mondiale l'année prochaine, la série a naturellement constitué une liste de démarreurs parmi lesquels choisir. Pour les non-informés, les débutants sont ces Pokémon adorables que vous pouvez choisir au début de la partie. Ils sont toujours classés en trois types - herbe, feu et eau - et ils sont censés être le Pokémon «principal» de l'entraîneur pour leur voyage. Vous aurez du mal à trouver de très nombreux joueurs qui abandonnent leurs démarreurs à tout moment au cours de la campagne solo. Comme prévu, c'est également une tendance qui se poursuit dans l'anime et dans la tradition globale de la série.

Lors du classement de toutes les entrées, il est important de prendre en compte quelques détails clés. Dans aucun ordre spécifique, les démarreurs sont classés selon: leur conception de base ainsi que celle de leurs évolutions; leur réserve de mouvements et leur utilité au combat; comment ils gèrent personnellement leur région spécifique; combien ils sont uniques; s'ils jouent ou non un rôle de premier plan dans l'anime; leurs avantages de type; et, dans certains cas, leur stat s'est propagé. Tous les détails ne seront pas pris en considération lors du classement d'un démarreur et seuls les principaux seront explicitement mentionnés. Avec près de deux douzaines d'entrées parmi lesquelles choisir, d'où vient votre pile préférée?

22 Gen 2: Chikorita

Il y a de fortes chances que, au moment où vous lisez le titre de cet article, vous saviez que Chikorita allait être tout en bas. Ce n'est pas tant que Chikorita est mauvaise autant qu'elle n'est pas bonne. Sa ligne d'évolution est de l'herbe pure, sa réserve de mouvements est pour le moins décevante, et elle est la starter la moins intéressante à prendre avec vous pendant la génération II. Deux des bêtes légendaires et les deux oiseaux légendaires peuvent la corps assez facilement. Arceus vous interdit de l'emmener avec vous pour affronter Red. Vous creusez fondamentalement votre tombe. Bien sûr, il est possible de tout faire dans le jeu avec elle comme entrée, mais la question est: devriez-vous?

21 Gen 5: Tepig

Tepig est utile et un choix solide en ce qui concerne la génération V, mais il est également super stupide et un déchet de type feu. Tepig est le troisième Pokémon de départ d'affilée à être un hybride feu / combat et il n'a pas tout le charme des lignes évolutives de Torchic et Chimchar. Un cochon Pokémon est soigné! Un Pokémon cochon qui devient juste un cochon encore plus gros qui peut frapper fort ne l'est pas.

Tepig se démarque du pire en grande partie grâce à son rôle dans la génération V. La génération V se sent relativement fraîche pour la plupart des générations. Cela ressemble presque à un redémarrage en douceur de la série qui n'a pas collé. En même temps, voir un démarreur comme Tepig qui ne fait que répéter ce que les deux précédents déclencheurs d'incendie ont fait, mais pire, la génération V sort de dérivée même quand ce n'est pas le cas. La simple existence de Tepig donne à sa génération un mauvais coup dur.

20 Gen 1: Pikachu

Je sais ce que vous pensez, "Pikachu mérite-t-il vraiment d'être si bas sur cette liste?" Oui. Absolument oui. Pour le dire franchement, le rôle de Pikachu en tant que starter dans Pokémon Yellow est carrément horrible . Pikachu est le seul facteur qui empêche Yellow d'être le jeu définitif de la génération I. Tout d'abord, il ne peut pas évoluer, ce qui signifie que vous êtes coincé avec un démarreur castré; deuxièmement, le jeu veut vraiment que vous l'utilisiez au point où il supprime une fonctionnalité pour vous punir si vous le boxez; et enfin, il n'est tout simplement pas un bon Pokémon.

Être une mascotte ne vous dispense pas de la critique.

Pikachu a un pool de mouvements boiteux, une propagation d'état faible et est fondamentalement sans valeur s'il ne peut pas évoluer en Raichu. Il n'a même pas Volt Tackle dans la génération I, son seul mouvement rédempteur. Bien sûr, vous pouvez lui apprendre à surfer en connectant Yellow au Stadium, mais vous feriez mieux de le remplacer par Jolteon et de prétendre que vous devez amener l'Eevee beaucoup plus cool avec vous.

19 Gen 6: Chespin

En ce qui concerne les entrées, Chespin est en fait assez mignon! Il a un design agréable et adorable qui attire les gens vers lui. C'est exactement le problème. Le plus gros problème de Chespin n'est pas qu'il est un mauvais Pokémon, c'est que ses formes évoluées sont tellement pires que lui en matière de conception. Chespin se transformant en ce qui est essentiellement un ballon chasseur avec des jambes quand il évolue en Quilladin est décevant, mais les secondes évolutions sont toujours trompeuses. Il y a une chance que ça mène à quelque chose de cool. Malheureusement, ce qu'il mène est Chesnaught, un Pokémon avec un corps si gros et une tête si petite qu'il aurait fait honte aux Goombas du film Super Mario Bros.

18 Gen 7: Litten

Ce n'est pas beaucoup que Litten soit un mauvais Pokémon, c'est qu'il est un Pokémon fade. Un chat droit pour la plupart, il n'est pas aussi intéressant visuellement que Popplio ou Rowlet. Avec Alola étant une région assez tropicale dans la nature, son apparence se heurte presque au monde entier. Rowlet semble appartenir à Alola; Popplio semble pouvoir appartenir, et Litten ressemble à un design de report d'une région précédente.

Un chat chaud ne correspond pas exactement à l'esthétique de la génération VII.

Pour aggraver les choses, l'évolution finale de Litten, Incineroar, est extrêmement décevante. Au lieu d'embrasser pleinement l'esthétique féline, Incineroar finit par un super se termine par ressembler à un velu chamois. Son mélange de type feu / sombre est certainement remarquable et suffisant pour faire de lui un démarreur souhaitable, ne serait-ce que pour une seule course, mais il ressemble beaucoup trop à un autre démarreur feu / combat même si ce n'est pas le cas.

17 Gen 7: Popplio

Popplio est un pas en avant de Litten, mais pas de beaucoup. Bien qu'elle semble beaucoup plus appropriée à la région, elle souffre également d'une évolution finale assez décevante. Primarina ressemble moins à un Pokémon qu'à un démon Shin Megami Tensei ou un boss de Final Fantasy . Bien que ce ne soit pas un mauvais trait intrinsèque, cela ne fonctionne pas exactement pour cette série. Primarina est bien trop conçue pour son bien. Sa principale grâce salvatrice est qu'en étant un hybride eau / fée, elle se retrouve avec un bassin de mouvement assez intéressant.

16 Gen 2: Totodile

Totodile étant si bas semble presque blasphématoire, mais c'est le point de la liste où les entrées cessent d'être «mauvaises» en soi, et plus deviennent simplement «moins bonnes». En tant que Pokémon à emporter avec vous lors de votre voyage à travers Johto, Totodile est génial. Feraligatr est féroce, peut gérer la plupart des gymnases sans transpirer, et apprend même certains mouvements de type glace pour aider contre Lance. Donc quel est le problème?

Honnêtement, la ligne de Totodile est juste un peu ennuyeuse. Feraligatr a un design cool et tout, mais la plupart des Pokémon de Johto ont tendance à être plus beaux que lui. Considérant qu'il est un démarreur à eau de type unique, tout comme Blastoise, il se révèle également légèrement dérivé et pas aussi attrayant visuellement. Il y a quelque chose de bien dans sa conception plus simple, mais il ne se compare pas tout à fait à ses homologues.

15 Gen 3: Torchique

Dans une région qui fait environ la moitié de l'eau, Torchic est-il vraiment le meilleur choix pour une entrée? D'une certaine manière, absolument. Vous aurez du mal à trouver un type de feu aussi bon à Hoenn. Mais en même temps, voulez-vous vraiment un type de feu à Hoenn? Si vous jouez Ruby, c'est un peu excusable puisque Steven est un champion d'acier, mais Wallace dans Emerald punirait directement votre pauvre Blaziken avec son équipe à base d'eau.

Le starter incendie / combattant qui a tout déclenché.

Torchic n'est pas mal du tout en dehors de Hoenn. Blaziken a un design incroyable, un grand bassin de mouvements et était le démarreur d'origine de lutte contre l'incendie. Il est juste un peu difficile à placer car le contexte est important lors du classement des démarreurs et Hoenn n'est vraiment pas une bonne région pour un type de feu. Si rien d'autre, Torchic propose un mode dur amusant.

14 Gen 5: Oshawott

En ce qui concerne les démarreurs de génération V, Oshawott est définitivement le choix «sûr». Snivy se dégage suffisant et peut-être trop chic pour son propre bien tandis que Tepig est encore un autre démarreur de lutte contre l'incendie, mais cette fois sans le luxe d'avoir un design intéressant ou attrayant. Oshawott, d'autre part, est une loutre mignonne avec une palette de couleurs claires et une ligne d'évolution assez prévisible.

Ou du moins vous le pensez.

Plutôt que de devenir une plus grande loutre tampon avec un penchant pour être adorable, Oshawott évolue en Samurott: un lion de mer blindé d'inspiration samouraï prêt à percer l'opposition. C'est un peu hors du champ gauche, ce qui décevra probablement les fans qui s'attendent à ce qu'Oshawott reste mignon comme un bouton, mais Samurott est carrément génial . Combien de Pokémon pouvez-vous dire sont de véritables samouraïs?

13 Gen 3: Treecko

Treecko est la preuve que la vraie beauté peut fleurir même dans les endroits les plus surprenants. Juste un petit gecko vert, Treecko est certainement le moins intéressant des démarreurs Hoenn, au moins sur le plan visuel. Jusqu'à ce qu'il commence à évoluer. Chaque évolution est meilleure que la précédente, un trait rare pour à peu près n'importe quel Pokémon. Grovyle donne à Treecko une qualité acrobatique qui crie à la maturité, et Sceptile est juste si primitif et approprié qu'il est difficile de ne pas l'aimer.

Faites attention à qui vous choisissez quand ils sont pré-evo.

Il n'est vraiment pas difficile de voir pourquoi Sceptile est devenu l'un des Pokémon les plus emblématiques d'Ash dans l'anime. Sa conception est conçue pour le combat. Les lames sur ses bras se prêtent naturellement aux batailles et son type de corps est assez humain où il peut réaliser une chorégraphie vraiment impressionnante dans l'animation. Plus important encore, il est juste un superbe Pokémon qui est amusant à avoir dans n'importe quelle fête. C'est un démarreur qui mérite d'être choisi.

12 Gen 5: Snivy

Béat, sinistre, séduisant ou peut-être tout ce qui précède, Snivy est certainement l'un des débutants les plus attrayants de la franchise. Sa première forme est presque risible dans la façon dont il se présente, mais ses évolutions prouvent qu'il peut bien tenir sa bravade. Le bien nommé Serperior ressemble à un serpent tout droit sorti des mythes chinois. La mythologie a généralement joué un rôle dans les conceptions de la série, mais il n'a jamais été aussi vrai de se former qu'avec Serperior. Ajoutez une réserve de mouvements étonnamment variée pour un Pokémon de type unique, et Snivy finit par être un démarreur sympathique et utile.

11 Gen 4: Piplup

Sans doute le plus mignon des démarreurs de Sinnoh, Piplup peut sembler plutôt simple au début, mais il se transforme très rapidement en une bête absolue. Un pingouin eau / acier nommé d'après nul autre que Napoléon en France, Empoleon est facilement l'un des Pokémon les plus cool de toute la franchise. Son avantage de type unique le rend également incroyablement durable. Si vous combattez un entraîneur avec un Empoleon correctement formé, il est probable que vous n'allez pas durer longtemps. Esthétiquement agréable, au-delà de la puissance et l'un des démarreurs les plus uniques de la série, Piplup est une force avec laquelle il faut compter.

10 Gen 4: Chimchar

Torchic a introduit le concept du démarreur incendie / lutte contre l'incendie, Chimchar l'a perfectionné. Un charmant petit singe dont la prochaine évolution est toujours meilleure que la précédente, Chimchar évolue vers le féroce Infernape, conçu de manière terrifiante. Infernape est un voyage vers l'Ouest qui prend vie, apportant vraiment Son Wukong à Pokémon . Son design a une élégance presque royale. En plus d'être l'un des deux types de feux capturables à Sinnoh, Chimchar en vaut d'autant plus la peine. Le fait qu'il soit génial et qu'il prenne des noms ne fait que le choisir plus facilement.

9 Gen 4: Fennekin

Après trois générations consécutives de démarreurs incendie / lutte contre les incendies, les fans étaient impatients que Game Freak se libère de ce qui devenait une formule prévisible et change le démarreur de feu pour le mieux. Pendant des années, un Pokémon feu / psychique était l'un des types de démarreurs les plus demandés au point où il semblait presque impossible. Si le passage de la 2D à la 3D nous a appris quelque chose, c'est que rien n'est impossible.

Cela n'a pris que 17 ans, mais les fans ont finalement obtenu leur starter feu / psychique.

Dans un coup de génie, Game Fream a présenté Fennekin, un firefox qui pourrait évoluer en un mage psychique. Bien que Delphox ne soit en aucun cas un Pokémon ouvertement puissant, sa conception est vraiment phénoménale et son avantage de type unique donne aux entraîneurs plus qu'assez de place pour expérimenter avec son pool de mouvements très novateur.

8 Gen 1: Squirtle

50% gicler, 50% tortue et 100% génial, vous ne pourriez pas trouver un démarreur de type eau plus emblématique si vous essayiez. Il n'est peut-être pas le meilleur de son sous-groupe, mais il est l'un des rares Pokémon ayant le pouvoir de définir la franchise entière pour certaines personnes. Il peut traverser Kanto assez confortablement, Blastoise était la mascotte de Pokémon Blue, et il se transforme en tortue avec des canons littéraux sur sa carapace. Pour prouver à quel point il est cool, Squirtle a même son propre gang dans l'anime et peut porter des lunettes de soleil. Tu serais fou de ne pas l'aimer.

7 Gen 2: Cyndaquil

Sans doute le plus remarquable des débutants de la génération II, Cyndaquil apporte une chaleur bien méritée à Johto. Il ne fait pas exactement le travail facile de la région, et être un pur feu est plus un inconvénient qu'un avantage, mais sa conception de base et sa ligne évolutive sont si sympathiques qu'il est difficile de ne pas apprécier Cyndaquil et ses évolutions pour ce qu'elles sont.

Pourquoi ne pas aimer un échidné brûlant?

La typhlosion est sans aucun doute l'un des déclencheurs de feu les plus excitants de la série et il contraste assez bien avec Charizard de Gen I. Il y a une identité claire pour tous les démarreurs Johto, vraiment, les empêchant de se sentir comme des copies carbone de leurs prédécesseurs. Cela dit, Typhlosion partage un écart de statistiques avec Charizard. Cela ne fait pas exactement de lui une copie, mais cela signifie qu'il peut emballer un poinçon ou deux lorsqu'il est utilisé correctement.

6 génération 7: Rowlet

La génération VII était un sac mixte pour la plupart des gens. Malgré leurs défauts, Sun and Moon a apporté une dose d'air frais bien nécessaire pour la série ... uniquement pour Ultra Sun et Ultra Moon pour sortir et faire immédiatement sentir la série à nouveau. Il y a beaucoup à aimer à propos de Gen VII, et beaucoup à critiquer, mais la plupart des gens peuvent sûrement être d'accord pour dire que Gen VII brille dans un domaine clé: Rowlet.

Un hybride herbe / vol qui évolue en hybride herbe / fantôme? Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer? Decidueye est facilement le Pokémon le plus mémorable à sortir d'Alola, prouvant que Game Freak est toujours très capable de faire exploser les gros canons en ce qui concerne leurs conceptions. Rowlet n'était peut-être pas un bon choix pour Kanto, mais sa ligne est la preuve que la modernisation de la série n'est pas si mauvaise.

5 Gen 2: Mudkip

On pourrait penser qu'un type d'eau dans une région qui est principalement de l'eau se retrouverait relativement impopulaire, mais Mudkip est le genre de Pokémon qui peut transcender ses inconvénients régionaux. Swampert est facilement l'un des démarreurs évolués les plus cool de la série et son hybride de type sol / eau lui donne un avantage unique que les autres Pokémon n'ont tout simplement pas. Pour vous donner encore plus de perspective sur la popularité et la sympathie de Mudkip, il a même été meme au milieu des années 2000. Cela doit valoir quelque chose.

4 Gen 1: Bulbasaur

Numéro un dans le Pokédex et numéro un dans le cœur de beaucoup, Bulbasaur est le type d'herbe résident de la génération I. Il n'est peut-être pas aussi populaire que Charmander ou Squirtle, mais il tire son poids tout aussi fort. C'est un Pokémon qui peut déchirer Kanto comme son papier tout en étant une vraie mignonne.

Numéro un dans le Pokédex et numéro un dans nos cœurs.

Venusaur a tendance à avoir un peu de mal à être le «plus laid» des démarreurs évolués de Gen I, mais il y a de la beauté dans son design. Il n'est peut-être pas aussi agréable sur le plan esthétique, mais il y a un vrai pouvoir dans l'apparence de Venusaur. Il y a un élément floral en jeu avec son apparence presque mythologique qui le fait sortir plus grand que nature. Il n'est peut-être pas le premier choix de tout le monde en ce qui concerne Kanto, mais il devrait l'être. Très peu de types d'herbe sont à la hauteur de la réputation de Bulbasaur. Il est un excellent débutant, Red le choisit même dans le manga!

3 Gen 6: Froakie

La prochaine fois que quelqu'un vous dira que les conceptions de Pokémon ne cessent de s'aggraver à chaque génération, montrez simplement Froakie. Facilement l'un des démarreurs les mieux conçus de la série, sinon probablement le meilleur, Froakie est le joyau pas si caché de la génération VI. Indéniablement le meilleur choix des entrées, cette petite grenouille devient un ninja de bonne foi qui est tout autant un type d'eau qu'il est sombre.

Le fait que la méga Greninja d'Ash évolue vers une version Pokémon d'Ash et que cela fonctionne est un témoignage de la fraîcheur de Greninja.

Sérieusement, on ne peut pas sous-estimer à quel point Greninja est cool. Un hybride eau / sombre avec l'une des meilleures piscines de mouvement de la série? Et il a l'air génial ? Il est essentiellement Charizard pour une génération moderne. En plus d'être dans Smash et de devenir facilement l'un des Pokémon les plus emblématiques d'Ash, Froakie étant si haut sur cette liste est une évidence.

2 Gen 4: Turtwig

Avec suffisamment d'amour et de soins, Turtwig deviendra une bête absolue. Avec un excellent type hybride, un pool de mouvements fantastique et un excellent potentiel STAB, Torterra peut déchirer la génération IV en petits morceaux. Il est essentiellement la version tortue de Bulbasaur dans la mesure où les deux démarreurs ont tendance à être ignorés en faveur de leurs homologues du feu et de l'eau, mais brillent vraiment entre les mains de ces puristes de type herbe. Oui, Torterra est actuellement PU en ce qui concerne le méta-jeu, mais qui se soucie des niveaux? La ligne de Turtwig est remplie de superbes designs et mène à un Pokémon qui vous donne tellement de place pour l'expérimentation. C'est vraiment tout ce que vous pouvez demander à un débutant.

1 Gen 1: Charmander

Il y a une vieille légende dans le fandom Pokémon qui va: Bulbasaur est le mode facile, Squirtle est le mode normal et Charmander est le mode difficile. Que ce soit ou non une décision délibérée des développeurs, c'est un concept qui sonne vrai pour la génération I. Si vous avez choisi Charmander comme entrée, vous avez souffert. Il lutte contre Brock, lutte encore plus contre Misty et apprend très peu de mouvements pour couvrir ses faiblesses. En même temps, il évolue vers l'un des plus grands Pokémon de la franchise: Charizard.

Charizard pourrait tout aussi bien être la mascotte de la génération I pour certains fans.

Terriblement conçu et puissant pour démarrer, Charizard compense à peu près tous les défauts de Charmander. À la troisième génération, Charmander apprend même Metal Claw pour lui faciliter la vie. Bien sûr, il peut aussi bien être le mode difficile de la génération I, mais c'est un adorable garçon qui a fière allure et est généralement juste amusant à avoir autour. Qui ne veut pas d'un lézard de feu géant dans son équipe? Il n'est peut-être pas le démarreur le plus optimal, mais il y a une raison pour laquelle Ash l'utilise tout le temps dans l'anime: il est tout simplement génial.

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