Destiny 2: Top 10 des armes Pinnacle, classées

Les jeux vidéo qui se concentrent sur le butin doivent libérer constamment des objets puissants et uniques ou les joueurs s'ennuieront. Bungie a lutté avec cela aussi longtemps que Destiny a existé, mais il y a beaucoup d'objets épiques à poursuivre et à utiliser dans Destiny 2 .

Alors que certains légendaires rivalisent de force avec Exotics, il existe des armes uniques appelées armes Pinnacle. Ces armes ont des avantages uniques qui sont presque comme des exotiques, accordant de puissants bonus lorsqu'ils sont utilisés d'une certaine manière. Bien que Bungie ait retiré cette classe d'objets, tous les pinacles précédents sont disponibles pour la ferme et l'utilisation. Voici les 10 meilleures armes de pointe que vous devez obtenir dans Destiny 2 .

10 Oxygen SR3

Après que la plupart des avantages de dégâts aient régné après la sortie de Shadowkeep, des armes comme Breakneck et Broadsword de Redrix ont vu un nerf de dégâts important.

Heureusement, Oxygen est sorti de ce patch plus fort que jamais. Ce fusil scout souvent négligé a un avantage spécial appelé Meganeura. Cet avantage permet à Oxygen de libérer des explosions de libellule plus fortes pour chaque coup de précision qu'il a fait récemment. Combiné avec Dragonfly Spec, ce fusil d'éclaireur peut éliminer presque n'importe quel adversaire mineur en un seul tir à la tête. Il lutte contre les majors, alors assurez-vous d'avoir une bonne arme spéciale à portée de main.

9 Question chargée

Les fusils à fusion ont été dans une situation difficile pour Destiny 2 . Ils n'ont pas les dégâts nécessaires pour tuer la plupart des cibles ou sont trop maladroits à utiliser par rapport aux fusils de chasse ou aux tireurs d'élite.

La question chargée résout ce problème en demandant aux utilisateurs de manier cette arme plus comme un lance-grenades situationnel. Lorsque le chargeur est plein, Loaded Question provoque une explosion d'arc massive à tout ennemi qui meurt avec l'arme. Avec l'étui de chargement automatique comme avantage secondaire, la question chargée peut faire cet effet de manière fiable toutes les 5 secondes.

8 À couper le souffle

Les fans ont été scandalisés lorsque Bungie a nerfed Rampage et Onslaught sur Breakneck, ce qui en fait l'un des pires pistolets du jeu pendant Shadowkeep .

Heureusement, Bungie a repris ses esprits et a poli Breakneck assez récemment. Désormais, les dégâts infligés par Breakneck peuvent rivaliser avec la plupart des autres fusils d'assaut tout en étant les meilleurs pour tuer des mineurs. Ce fusil d'assaut Gambit a l'avantage unique Onslaught, qui confère une cadence de tir pour chaque pile de Rampage. Lorsqu'il est à 3 piles, Onslaught transformera Breakneck d'une arme à 450 tr / min en une arme à 720 tr / min, permettant à Breakneck d'éliminer des groupes entiers d'ennemis en quelques secondes.

7 Pas oublié

De nombreux joueurs de Destiny ont oublié cette arme, jeu de mots voulu. Not Forgotten est une version améliorée de Luna's Howl, renforçant une meilleure statistique de portée à la place d'une recharge plus lente.

La portée élevée permet à Not Forgotten de rivaliser avec certaines armes à moyenne portée lors de matchs multijoueurs compétitifs. Tout comme Luna, Not Forgotten inflige encore plus de dégâts lorsque deux coups de précision sont posés successivement pour faciliter les engagements multi-hommes. Si vous pouvez toucher Legend dans Crucible, préparez-vous à recevoir un canon à main très solide.

6 Le sommet de la montagne

Crucible a une large gamme de bonnes armes de pointe à gagner, et The Mountaintop Grande Launcher ne fait pas exception. Tirant une fusée à grande vitesse, cette arme spéciale est un cauchemar en PvE et en PvP.

Le sommet de la montagne est spécial en ce qu'il peut tuer instantanément des gardiens dans des engagements PvP avec un impact direct, ce qu'aucun autre lance-grenades spécial ne peut faire de manière fiable. Sa vitesse élevée signifie que ce pistolet tire un projectile plus en ligne avec une fusée qu'une grenade, supprimant l'arc ennuyeux que la plupart de ces armes ont. En PvE, il est fantastique pour tuer les mineurs et les majors, explosant instantanément sur n'importe quelle surface.

5 Chut

C'est là que les armes de pointe commencent à devenir très puissantes. Hush est l'arc le plus puissant de Destiny 2, accordant un bonus de cadence de tir qui commence à rivaliser avec les canons à main plus lents en vitesse.

Une fois que vous avez prouvé votre maîtrise avec Bows in Gambit, le Drifter vous fournira cet arc solaire puissant. L'avantage unique, le Gambit d'Archer, accorde une augmentation de la vitesse de tir absurdement importante après avoir touché un coup de précision hipfire. Heureusement, c'est plus facile qu'il n'y paraît, car cette arme est livrée avec Opening Shot comme son autre avantage. Vous pouvez tirer de manière fiable 3 ou 4 flèches par seconde avec cet avantage, ce qui en fait une bête absolue contre les mineurs les plus coriaces ou la plupart des principaux adversaires. Bien qu'il ne puisse pas être utilisé avec le Chromatic Fire Exotic, il constitue une excellente arme pour presque toutes les situations.

4 Revoker

Il est étrange de voir comment une quête concernant le fusil de sniper tue récompense le tireur d'élite le plus facile à utiliser dans l'histoire de Destiny, mais il fournit néanmoins une fantastique arme de pointe pour les fans de Crucible.

Revoker est un fusil de sniper Crucible qui renvoie les balles manquées dans le magazine, à condition d'attendre quelques secondes entre les tirs. Mieux encore, la portée de cette arme a un faible niveau d'agrandissement, ce qui fait que Revoker domine toutes les rencontres à moyenne ou longue portée en PvP. Il n'a pas de sens dans les modes PvE, mais il est fantastique dans Crucible ou Gambit lorsque les joueurs ennemis courent frénétiquement sur le champ de bataille.

3 21% délire

Il n'y a pas de mitrailleuse dans Destiny qui peut tuer des hordes d'ennemis aussi rapidement que 21% de délire. Son énorme magazine permet à cette mitrailleuse d'abattre des armées entières dans un seul chargeur.

Une fois que vous avez terminé la quête de Drifter pour ce sommet Gambit, vous remarquerez immédiatement ses deux puissants avantages. Le débordement n'est pas exclusif à ce pistolet, mais il accorde des munitions supplémentaires au chargeur lors de la prise de munitions spéciales ou lourdes, doublant ainsi la capacité du chargeur. Killing Tally, l'autre avantage de Delirium, confère un avantage de dégâts permanents pour chaque kill que vous obtenez. Cependant, ce bonus est supprimé lorsque vous échangez des armes. Lorsque Killing Tally est à 3 piles, il peut tuer des majors et certains boss dans un seul magazine tout en tuant facilement des hordes de cibles plus faibles.

2 Reclus

Jusqu'à la sortie de Season of Dawn, Recluse était l'arme la plus puissante de l'histoire de Destiny, tuant facilement les ennemis en PvE et PvP.

Cette mitraillette Crucible gagne des dégâts supplémentaires lorsqu'une arme tue un ennemi. C'est vrai, il ne doit même pas être de Recluse pour obtenir le bonus de dégâts. Avant Season of Dawn, les tirs corporels infligeaient des niveaux de dégâts précis, tuant les gardiens de Crucible en une demi-seconde! Cela a également banalisé les raids. Maintenant, il se présente comme un SMG très puissant qui peut produire des dégâts respectables dans n'importe quel mode de jeu sans être révolutionnaire, n'accordant plus un bonus de dégâts massif de 200% sur les coups de corps.

1 Wendigo GL3

Wendigo est le lance-grenades le plus puissant de l'histoire de Destiny et a raté plusieurs fois le nerf-bat. C'est grâce à son avantage de pointe bien conçu qu'il reste pertinent et puissant.

La lumière explosive permet à Wendigo d'infliger des dégâts supplémentaires dans une zone d'effet plus grande pour chaque orbe de lumière reçu. Il n'a pas de minuterie et peut s'empiler jusqu'à 6 fois! Avec Heavyweight actif, ce lance-grenades peut tuer instantanément la plupart des boss du jeu. Mieux encore, l'avantage vous permet également de récupérer des orbes de lumière pendant que votre super est plein, ce qui permet d'activer de manière fiable des avantages tels que la récupération ou des avantages similaires. Cette arme est indispensable pour tout chargement.

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