Donjons et dragons: 10 meilleures invocations de démonistes, classées
Les invocations Eldritch définissent le démoniste à partir d'autres options de classe de lanceur de sorts. Ces secrets magiques que votre patron accorde à votre esprit peuvent vous octroyer de nombreux avantages. Certaines invocations modifient vos attaques, d'autres vous donnent accès à des sorts puissants. D'autres offrent toujours des compétences uniques que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans tous les donjons et dragons .
Cela étant dit, il y a des invocations qui sont tout simplement trop bonnes pour être ignorées. Si vous cherchez à rendre votre démoniste aussi fort que les règles le permettent, vous êtes au bon endroit. Voici les 10 invocations eldritch que vous devez prendre en considération avant votre prochain niveau.
10 Eldritch Sight
Eldritch Sight vous permet de lancer Détecter la magie sans dépenser un emplacement de sort. Détecter la magie est un sort apparemment banal, mais qui, le cas échéant, fournit une aide considérable. Non seulement il vous informe de la présence de magie, mais il met également en évidence tout ce qui repousse cette essence magique, permettant à votre personnage de savoir avec certitude ce qu'est la magie en question. Mieux encore, il identifie également l'école exacte de la magie.
C'est une connaissance inestimable, car l'école de magie révèle ce que la magie est susceptible de faire lorsqu'elle est activée. Si vous ne l'êtes pas déjà, nous vous recommandons vivement de vous familiariser avec les sept écoles de magie afin que vous puissiez utiliser cette invocation au mieux.
9 Livre des secrets antiques
Bien sûr, les clercs et les paladins peuvent être capables de lancer des rituels dans le cadre de leurs kits de classe. Mais cela ne devrait pas vous empêcher de prendre le Livre des secrets anciens. Avant de le faire, cependant, notez que vous aurez besoin de la fonction Pacte du Tome. Le Livre des Ombres vous permet d'apprendre deux sorts de 1er niveau à partir de n'importe quelle liste de sorts de classe. Vous pouvez lancer ces sorts en rituels. Vous pouvez également lancer n'importe quel sort de démoniste avec l'étiquette rituelle comme rituel.
Lancer des sorts en tant que rituels est génial car il ne nécessite aucun emplacement de sort pour le faire. Au lieu de cela, vous n'avez besoin que de 10 minutes de plus que le temps de lancement normal. Vous pouvez également ajouter à votre livre d'autres sorts rituels que vous trouverez lors de vos aventures.
8 Masque aux multiples visages
Quelles sont les utilisations infinies de Detect Magic par rapport aux utilisations infinies de Disguise Self? Le masque aux multiples visages offre une multitude d'occasions de jeu de rôle. Une seconde, vous pouvez parler à un garde en poste d'un homme qui vient de vous voler. Le lendemain, vous pouvez devenir ledit homme et demander au gardien de courir après vous, laissant tout ce qu'il a été affecté à la garde pour l'exploration par le reste de votre groupe.
Ce n'est qu'un exemple des nombreuses utilisations du masque. Vous pouvez même en faire un thème central de votre personnage, en ayant toujours un masque sur tout ce à quoi vous ressemblez vraiment.
7 chuchotements de la tombe
Alors que Mask of Many Faces est un excellent outil pour le jeu de rôle, Whisper of the Grave est un peu plus axé sur la pratique. Whispers donne à votre personnage la possibilité de lancer Parler avec les morts sans dépenser un emplacement de sort, ce qui est assez puissant étant donné que Parler avec les morts est un sort de 3e niveau.
En conséquence, il doit être au moins au 9e niveau. Speak with Dead ramène l'esprit d'un humanoïde passé dans son corps pendant une courte période, pendant laquelle vous pouvez lui poser cinq questions. Bien que le cadavre puisse répondre à ces questions de la manière qu'il souhaite, même dans la mesure où il ment, il existe des moyens d'obtenir toujours ce que vous voulez de la conversation. Les mensonges sont exactement à quoi servent les vérifications des informations, après tout.
6 Lifedrinker
Lifedrinker nécessite la fonctionnalité de classe Pacte de la lame, pas que vous souhaitiez cette invocation à moins que vous ne l'ayez déjà de toute façon. Vous avez également besoin d'au moins 12 niveaux de Warlock. Lifedrinker fait que votre arme inflige des dégâts supplémentaires à chaque coup égal à votre modificateur de charisme.
Ces dégâts sont ajoutés au-dessus de votre modificateur de Dextérité, ce qui fait beaucoup de dégâts avant même de lancer des dés. Si votre dextérité et votre charisme sont au maximum, cela fait +10 dégâts avant que les dés ne touchent la table. Un montant équivalent au bonus fourni par Great Weapon Master, qui, pour la perspective, est considéré comme l'un des bonus les plus cassés du jeu.
5 Lame assoiffée
Lifedrinker est une grande invocation en soi, mais couplé à Thirsting Blade son à un tout autre niveau. Lame assoiffée nécessite la fonctionnalité Pacte de la lame ainsi que 5 niveaux de démoniste. Chaque fois que vous effectuez l'action Attaque à votre tour, cela vous permet d'attaquer deux fois avec votre arme de pacte au lieu d'une seule. Tout démoniste de mêlée en herbe serait négligent de ne pas sélectionner cette invocation, car l'attaque supplémentaire est une caractéristique clé que toutes les autres classes de mêlée reçoivent.
En outre, cela vous donne une deuxième occasion de lancer votre sortilège sur l'ennemi, ce qui entraîne encore plus de dégâts. Tenez compte du Lifedrinker à des niveaux ultérieurs, et vous comprendrez pourquoi ces deux invocations sont des choix infaillibles pour tout personnage du Pacte de la Lame.
4 Trickster's Escape
Peu importe le type de démoniste que vous jouez, le pacte de lame de mêlée ou le blaster à distance eldritch, vous trouverez Trickster's Escape un ajout bienvenu à votre kit. Requérant 7 niveaux de démoniste, cette invocation vous permet de lancer le sort de liberté de mouvement du 4ème niveau une fois par long repos sans dépenser un emplacement de sort.
La liberté de mouvement est un sort sans concentration qui dure 1 heure. Ses avantages comprennent l'immunité aux réductions de vitesse magiques, aux terrains difficiles et aux conditions paralysées et restreintes. Si vous êtes physiquement aux prises ou mis dans des menottes, vous pouvez passer 5 pieds de mouvement pour vous échapper. Enfin, vous ignorez les sanctions du combat sous-marin. Ce sort vous protège contre un large éventail d'effets couramment utilisés. Si vous ne le prenez pas, nous vous promettons que vous le regretterez tôt ou tard.
3 Vue du diable
Peut-être l'invocation avec le plus d'opportunités d'abus, Devil's Sight vous offre une vision jusqu'à 120 pieds dans l'obscurité à la fois non magique et magique. La distinction clé ici est la vue dans l'obscurité magique. Si vous apprenez le sort Ténèbres, vous pouvez le lancer sur votre arme ou vos vêtements aveuglant tous les ennemis autour de vous. Ils subiront un désavantage sur leurs attaques tandis que vous bénéficierez d'un avantage sur le vôtre.
Lorsqu'il est utilisé en combinaison avec Darkness, Devil's Sight peut facilement devenir l'étoffe des cauchemars d'un maître de donjon. Avant de déployer cette stratégie étonnante, il peut être judicieux de la présenter à votre maître de donjon pour vous assurer de ne blesser personne. Cela ressemblait probablement à une blague, mais Devil's Sight + Darkness est vraiment si bon.
2 Explosion angoissante
Cette invocation est la raison pour laquelle Eldritch Blast et les démonistes sont si synonymes. Agonizing Blast ajoute votre modificateur de Charisme à vos jets de dégâts faits avec Eldritch Blast. Chaque sort et cantrip du jeu n'ajoute pas de modificateurs de personnage aux dégâts. C'est la seule raison pour laquelle les classes de mêlée peuvent rivaliser avec les classes magiques. Ils peuvent ajouter leurs modificateurs aux dégâts, contrairement aux lanceurs.
Apparemment, quelqu'un a décidé que cette règle ne devrait pas s'appliquer aux démonistes. En conséquence, Eldritch Blast est extrêmement puissant. Bien qu'ils soient tristes à reconnaître, aussi amusants que soient les builds de démoniste de mêlée, ils ne sont vraiment pas à la hauteur d'un démoniste Eldritch Blast correctement construit.
1 Coup répulsif
Comme si Eldritch Blast n'était pas assez bon. Exigeant seulement que vous preniez le cantrip Eldritch Blast, Repelling Blast fait en sorte que chaque fois qu'une créature est touchée par votre Eldritch Blast, vous pouvez les repousser à 10 pieds de vous en ligne droite. Et pour ceux d'entre vous assez intelligents pour se demander si cela s'applique à des boulons séparés de la même fonte, oui, c'est le cas. Oui, c'est ridicule.
Au 5ème niveau, un démoniste avec Repousser l'explosion peut éloigner une créature jusqu'à 20 pieds de lui en un seul tour tout en infligeant des tonnes de dégâts. En plus de repousser les ennemis des falaises, la répulsion fait en sorte que les combattants de mêlée doivent gaspiller leur action. Vouliez-vous toujours soutenir que les démonistes de mêlée peuvent rivaliser avec les Eldritch Blasters? Plus que repousser les ennemis dans un jeu de DnD, Repelling Blast réfute tout argument contre lui.