Entrer dans le destin / Grand Ordre, expliqué

Fate / Grand Order est un jeu de rôle au tour par tour dans lequel l'humanité est au bord de l'extinction. L'histoire voit les joueurs aspirés dans l'expérience de voyage dans le temps d'une organisation pour essayer de combattre les événements apocalyptiques.

Le jeu plonge les joueurs dans un tutoriel complet, mais les nombreuses couches et éléments sont encore beaucoup à prendre lors d'une première connexion.

Compétences de serviteur et types d'attaque

En entrant directement dans la mécanique de combat, les joueurs peuvent activer les compétences avant de mettre en file d'attente trois attaques à chaque tour. Les joueurs voudront être tactiques lorsqu'ils ordonneront leurs assauts, car une chaîne d'attaque appropriée peut accorder une frappe supplémentaire.

Compétences des serviteurs

Les compétences d'un serviteur sont affichées au-dessus de leur barre de PV et peuvent être activées avant de lancer un assaut. Les compétences durent un nombre variable de tours et nécessitent un temps de recharge. Les compétences appliquent toutes sortes de buffs d'attaque et de défense standard aux buffs préventifs, aux dégâts de type attaque boostés, aux buffs de restauration, etc.

Il n'y a pas de limite au nombre de compétences qu'un joueur peut appliquer en un tour - assurez-vous simplement de comprendre les effets de la compétence sur le champ de bataille avant de l'activer afin de ne pas gaspiller son impact. Par exemple, une compétence peut augmenter les dégâts lorsque la santé est faible mais nécessite un long temps de recharge. Déclencher une telle capacité au début de la bataille ne servirait à rien et pourrait ne pas avoir la chance de se régénérer pour une deuxième utilisation avant la fin de la campagne.

Types d'attaque

Il existe trois types d'attaque: Rapide, Buster et Arts. Ces attaques sont respectivement codées en vert, rouge et bleu. Chaque type d'attaque a des effets uniques sur le champ de bataille ainsi qu'un bonus supplémentaire de "première attaque" si ce type mène la chaîne d'attaque.

Bonus de type d'attaque

Rapide:

  • Le score critique a augmenté au tour suivant
  • Bonus de première attaque: le score de critique a considérablement augmenté au prochain tour.

Mec:

  • L'attaque a augmenté le même tour
  • Bonus de première attaque: dégâts d'attaque considérablement augmentés au même tour.

Arts:

  • Remplit la jauge NP requise pour les fantômes nobles.
  • Bonus de première attaque: Remplit la jauge Noble Phantasm plus rapidement.

Configuration de fête

L'onglet "Formation" accède à la configuration du groupe, où les joueurs peuvent gérer leurs équipes d'esprit héroïque et leurs élixirs d'artisanat pouvant être équipés. Les joueurs peuvent créer jusqu'à dix parties. Chaque essence de serviteur et d'artisanat a un coût. Si le coût total de tous les serviteurs et essences du groupe dépasse la limite de coût du groupe, le joueur ne pourra pas se battre.

Chaque classe Servant est efficace contre et résistante aux autres types. Gardez cela à l'esprit lors de la construction des fêtes, afin que les serviteurs puissent se couvrir mutuellement leurs faiblesses. Il est important de rappeler ces affinités de classe lors de la sélection d'un groupe à combattre contre différentes classes d'ennemis.

Les joueurs peuvent également affecter des serviteurs comme support aux autres joueurs auxquels ils peuvent faire appel au combat, un pour chaque classe. Les postes de support ne sont pas limités par une limite de coût.

Améliorations

Les quêtes consistent en plusieurs batailles. Terminer une quête rapporte de la monnaie et des matériaux d'amélioration, qui peuvent être obtenus via le mécanisme d'invocation de Gacha.

Plusieurs améliorations peuvent être apportées, mais les quatre principaux types sont le niveau Serviteur, le niveau Compétence Serviteur, Crafting Essences et Noble Phantasms. Toutes les améliorations nécessitent le paiement d'une devise connue sous le nom de particules quantiques.

Devise

Les deux devises pertinentes dans Destin / Grand Ordre sont les particules quantiques (QP) et le quartz Saint.

Les particules quantiques (QP) sont la devise principale et prennent en charge de nombreux aspects du jeu, notamment les améliorations nécessaires pour alimenter les fêtes. Cette monnaie commune est attribuée par milliers lors de la victoire au combat.

Le Saint-Quartz est la monnaie premium et est donc attribué beaucoup plus avec parcimonie. Les joueurs gagneront un Saint Quartz par achèvement de quête, pas par bataille. Cette monnaie premium est utilisée pour les invocations, pour extraire des esprits héroïques et des élixirs d'artisanat.

Fate / Grand Order a un style de jeu simple, mais permet toujours un gameplay tactique et offre une pléthore d'esprits héroïques familiers pour personnaliser les parties du joueur. De plus, le titre Google Play pour mobile fournit un scénario immersif et sert de formidable extension à l'univers Fate .

Articles Connexes