Fallout New Vegas: Les 5 meilleurs avantages (et les 5 plus inutiles)
La série Fallout existe depuis longtemps. Avec tous les changements qui ont été apportés aux jeux modernes, certaines choses ont été conservées jusqu'à la dernière tranche. Un avantage avec lequel les joueurs peuvent s'impliquer est les avantages. De nombreux fans considèrent Fallout: New Vegas comme le meilleur jeu 3D de la série, nous avons donc pensé jeter un coup d'œil aux avantages disponibles dans ce jeu. Vous trouverez ci-dessous une liste des meilleurs et des pires avantages de Fallout: New Vegas .
10 Meilleur: Chirurgien Fusil de Chasse
De nombreux joueurs resteront à l'écart des fusils de chasse, surtout au début du jeu car ils ne sentent pas qu'ils abattent les ennemis aussi rapidement que les autres armes. Cependant, en choisissant cet avantage, les fusils de chasse deviendront immédiatement plus précieux. Lorsque cet avantage est activé, un joueur utilisant un fusil de chasse ignorera dix points du seuil de dégâts de sa cible. Cela fonctionne pour toutes les munitions utilisées avec le fusil de chasse. Les fusils de chasse deviennent extrêmement puissants dans une construction qui utilise cet avantage, en particulier depuis le début du jeu.
9 Pire: Wild Wasteland
Fallout a toujours été connu pour son humour et son style étranges, quelque chose que les fans adorent. Cet avantage ajoute divers œufs de Pâques et d'étranges rencontres au jeu pour le plaisir des joueurs. Bien qu'il puisse être amusant d'avoir ces moments, de nombreux joueurs pensent que c'est un gaspillage d'un avantage.
Si les développeurs voulaient que ceux-ci fassent partie du jeu de base, ils auraient dû simplement les implémenter en standard, laissant au joueur une chance de choisir les avantages qui les aideront réellement dans le jeu.
8 Meilleur: dos fort
Alors que le joueur s'aventure dans le désert de Fallout: New Vegas, il trouvera divers objets qu'il pourra ramasser. Des armes aux chems et tout le reste, ils auront besoin de beaucoup d'espace pour transporter tout ce qu'ils veulent. Cet avantage est excellent à activer dès le début du jeu, car il donne au joueur la possibilité de transporter 50 livres d'équipement supplémentaires. Quiconque a été pris à court et encombré en cherchant des objets de valeur saura à quel point cet avantage peut être puissant.
7 Pire: Fortune Finder
Cet avantage permet au joueur de trouver plus de bouchons de bouteilles tout en recherchant la précieuse monnaie dans le désert. Bien que cela semble être un bon avantage au premier abord, de nombreux joueurs constateront qu'ils ne manquent jamais ou ne se battent pas pour les plafonds sans cela. Ceux qui ont joué au jeu plus d'une fois savent qu'il est préférable de choisir un avantage qui affectera le combat ou voyagera sur celui-ci. Pas le pire avantage absolu, mais certainement l'un des pires.
6 Meilleur: course silencieuse
L'une des choses les plus ennuyeuses à propos de jouer en tant que personnage furtif dans Fallout: New Vegas est la vitesse à laquelle le personnage se déplace lorsqu'il est accroupi. Cet avantage est pour les joueurs qui veulent rester sournois. Non seulement le joueur gagne +10 sournois, mais il n'a plus à se soucier de courir lorsqu'il essaie d'attaquer sournoisement un ennemi. En s'accroupissant dans un bâtiment et en portant l'armure furtive chinoise, le joueur est pratiquement invisible pour tous les PNJ. Cela leur donne la chance d'obtenir des critiques d'attaque sournoise sur chaque ennemi en vue.
5 pire: résistance aux radiations
Voyager à travers une friche post-apocalyptique peut être une chose dangereuse, il n'est donc pas surprenant que les joueurs voudront être aussi prudents que possible. Cet avantage réduit la quantité d'exposition aux radiations infligée au joueur.
Quiconque a joué à Fallout: New Vegas sait que c'est un problème situationnel incroyable. Cela signifie qu'ils peuvent simplement utiliser des chems à la place pour traverser une zone fortement irradiée et ne pas avoir à perdre leur avantage sur celui-ci.
4 Meilleur: instruit
C'est l'un des meilleurs avantages absolus disponibles pour le joueur, et ils devraient l'activer dès qu'ils le peuvent. Cet avantage augmente le nombre de points de compétence que le joueur reçoit par niveau de deux. Dans l'ensemble, le nombre de points de compétence supplémentaires reçus dans le jeu sera plus élevé au début de l'activation de cet avantage. Sérieusement, tous les joueurs de ce jeu, quelle que soit leur construction, devraient être à la recherche de celui-ci dès qu'ils démarrent le jeu.
3 pire: ici et maintenant
Le concept de mise à niveau est un concept positif dans un jeu vidéo, peu importe ce qui a été foré dans notre cerveau depuis un jeune âge. Cela peut sembler contre-intuitif, mais cet avantage n'est pas quelque chose qu'un joueur devrait activer. Oui, cela donne au personnage un nouveau niveau, mais cela ne change pas le fait que c'est un gaspillage complet. Il y a de bien meilleurs avantages, alors attendez simplement que les niveaux viennent naturellement et utilisez les précieux points d'avantages sur quelque chose de valable et à long terme.
2 Meilleur: gréement du jury
La dégradation des armes est une des choses que de nombreux joueurs oublient de surveiller lorsqu'ils voyagent à travers le désert. Il leur arrive souvent de se faufiler, c'est pourquoi il est important d'avoir une capacité de réparation élevée. Cet avantage est génial, car cela signifie qu'ils peuvent réparer une arme avec une autre de la même catégorie, plutôt que du même type. Cela garantira qu'ils ne seront jamais pris au piège au milieu d'une bataille.
1 pire: Nerd Rage
Quiconque a joué à l'un des jeux Fallout sait qu'il n'est pas habituel pour un joueur de garder sa santé basse. Lorsqu'ils se trouveront près de mourir, ils veilleront à utiliser un stimpak ou un objet similaire pour le récupérer. Cet avantage ne se déclenche qu'une fois que le personnage du joueur descend en dessous de 20% de ses points de vie, ce qui signifie qu'il est peu probable qu'il s'active, et lorsqu'il le fera, le joueur perdra rapidement tous ses avantages en se soignant.