Fire Emblem: Three Houses: les 10 armes les plus puissantes, classées
Il y a beaucoup d'armes à choisir dans Fire Emblem: Three Houses et il peut parfois être difficile de décider quelle est l'arme la plus puissante que vos guerriers peuvent utiliser au combat. Cela est également compliqué par le fait que certaines classes ont des compétences en double arme, comme le Grand Chevalier obtenant des bonus à la fois sur les haches et les lances.
Idéalement, vous devriez choisir l'arme dans laquelle vos classes ont une compétence, mais en ce qui concerne les meilleures armes du jeu, il y a des points forts clairs, avec un gagnant très surprenant.
10 Échec
Le seul arc sur cette liste est le puissant Failnaught. C'est une excellente arme à distance avec 18 puissances, 75 chances de toucher, 20 critiques et 2-3 portée. Cet arc est l'arme de choix de Claude car il permet l'avantage conféré par la crête de Riegan qui peut parfois soigner le porteur de 30% des dégâts infligés lors de l'utilisation des arts de combat.
La raison pour laquelle ce classement n'est pas plus élevé est qu'il a une terrible durabilité de 20 et que les classes de mêlée sont juste plus fortes dans ce jeu. Si vous avez Claude, utilisez cette arme, mais vous avez certainement besoin d'autre chose pour vos Fortress Knights.
9 Concasseur
La hache Crusher a un grand effet spécial qui lui fait infliger des dégâts magiques au lieu de physiques. C'est idéal pour les combattants de mêlée non magiques qui affrontent probablement des ennemis avec une résistance minimale aux attaques magiques.
Sa chance de toucher à 60 est assez élevée et la puissance 18 n'est pas trop minable. Il a une durabilité abyssale à 20, si elle était plus élevée, cette hache serait facilement plus élevée sur la liste. Au lieu de cela, vous devrez tenir compte de cette faible durabilité lors de l'équipement de vos personnages.
8 Hauteclere
La hache Hauteclere n'a pas d'effets spéciaux ou d'avantages, mais elle a des statistiques impressionnantes qui en font une arme puissante. Il a une statistique de 19 puissances, qui n'est pas la plus forte des axes mais qui est définitivement en course.
Là où cette arme brille vraiment, il y a de fortes chances de toucher un énorme 80. La seule autre hache avec ce taux de réussite est la hache d'entraînement que vous ne devriez pas utiliser au combat. La raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est en raison de l'absence d'effet spécial et du poids peut être ennuyeux, mais c'est quand même une excellente hache.
7 hache d'Ukonvasara
La hache d'Ukonvasara a la capacité spéciale de restaurer des points de vie à son porteur à chaque tour. Cet effet de guérison peut être renforcé par les personnages Lysithea et Lorenz qui possèdent la crête de Gloucester.
Avec 19 peut, 65 chance de coup, et un 20 critique, c'est une arme puissante qui peut arracher des morceaux des ennemis et garder le personnage en vie en même temps. C'est super contre des adversaires blindés. C'est une faiblesse est une durabilité de 30, ce qui n'est pas terrible, mais ce n'est pas étonnant non plus.
6 Areadbhar
La première lance de la liste est l'arme légendaire Areadbhar et pour cause. Il a 19 puissances, une fantastique chance de 75 coups et un faible poids de 9. Si vous donnez cette arme à Dimitri qui a la crête de Bladdyd, cela lui permet de doubler occasionnellement l'attaque et le nombre d'utilisations d'armes lors de l'utilisation des arts de combat.
Malheureusement, cette arme a une durabilité pourrie de 20. Avec son faible poids, vous pouvez et devez transporter une autre arme comme sauvegarde. Si vous avez Dimitri, c'est une évidence, mais quelqu'un d'autre voudra peut-être repenser l'utilisation de cette arme.
5 Viskam
La seule épée sur cette liste est le Viskam, son effet spécial est exactement le même que le broyeur, ce qui signifie que cette épée infligera des dégâts magiques au lieu de dommages physiques. Il a une forte puissance de 20 et une superbe chance de 100 coups. Sa portée varie entre un et neuf, ce qui signifie que vous pouvez obtenir des tirs à distance avec la magie de cette épée.
Le fait que cette épée ne se classe pas plus haut en dit long sur les armes ci-dessous. Si votre classe maîtrise les épées, c'est l'arme à leur donner, cela ne fait aucun doute.
4 Lance de ruine
Cette lance légendaire est l'arme de choix de Sylvain. Son effet spécial déclenche l'avantage de la crête de Gautier qui consiste à augmenter la puissance lorsque Sylvain utilise les arts de combat.
Même entre les mains d'un autre personnage, c'est une excellente arme à avoir. Il a 22 peut, 65 chances de coup et un critique de 20. Comme toutes les lances, il est léger et a une faible durabilité. Si vous avez Sylvain, procurez-vous cette arme le plus rapidement possible, sinon, ce n'est pas un mauvais choix pour les autres combattants.
3 Freikugel
Le Freikugel est une bonne hache avec des statistiques solides. Il a 23 peut, 65 chances de coup sûr et 10 critiques. Cette arme brille vraiment lorsqu'elle est entre les mains d'Hilda, car sa crête de Goneril déclenchera un avantage qui lui donnera la chance d'empêcher les contre-attaques ennemies, ce qui est une aubaine au combat.
Il n'est pas aussi élevé parce que les deux autres armes sont juste plus fortes. Cela étant dit, c'est la seule hache que vous devriez donner à Hilda et n'est pas un mauvais choix pour tout autre porteur de haches du jeu.
2 Aymr
La meilleure hache du jeu est l'Aymr. Il a des statistiques impressionnantes comme une puissance de 24, une chance de 60 coups sûrs et un critique de 20. Mais sa vraie force réside dans l'avantage qu'il confère à Rhea, Jeralt et Edelgard. Quand l'un de ces personnages a la crête de Seiros, il déclenche la capacité spéciale qui peut parfois augmenter la puissance, infligeant ainsi plus de dégâts de temps en temps au combat.
Même en dehors de leurs mains, c'est une hache solide avec des statistiques solides. Si vous n'avez pas l'un de ces personnages, assurez-vous qu'il trouve son chemin entre les mains de votre forteresse la plus forte. Vous ne le regretterez pas.
1 Récupérer
Oui, vous avez bien lu, la meilleure arme dans Fire Emblems: Three Houses est un livre. En regardant les statistiques, ce n'est pas si surprenant, cette arme de foi possède une puissance impressionnante de 30 et une chance de 100 coups. Cette arme frappe fort et manque très rarement.
Sa véritable force réside dans sa capacité spéciale à soigner ses alliés. Chaque partie devrait avoir un chevalier sacré ou au moins un évêque brandissant cette arme des dieux dans chaque bataille. Il a une durabilité terrible de 5, mais sa forte attaque et ses capacités de guérison incroyablement utiles valent le temps qu'il sera utilisé au combat avant qu'il ne doive être réparé.