Fire Emblem: Three Houses: Ranking Every Faith Magic User

En ce qui concerne Fire Emblem: Three Houses, les guérisseurs sont parmi les unités les plus importantes du jeu. Lorsque vous jouez avec permadeath, ils sont chargés de garder tout le monde en sécurité et de vous assurer que vous n'entendez pas le cri de Lysithea alors qu'elle est frappée pour la 459e fois.

Bien qu'aucun des guérisseurs ne soit trop mauvais dans les Trois Maisons ( magie de la foi sera toujours super utile) et portera toujours son poids, il y en a certainement certains qui font le travail mieux que d'autres. Aujourd'hui, nous classerons chaque personnage ayant une maîtrise de la statistique de foi, pour voir lesquels sont les meilleurs. Sautons dedans.

7 Linhardt

Linhardt n'est certainement pas un mauvais personnage, mais il n'y a vraiment rien qui le distingue des autres. Il n'a pas l'utilité que certains autres (comme le sort Silence), faisant de lui un guérisseur très vanillé qui ne peut pas vraiment opérer beaucoup en dehors de ce royaume.

Comme beaucoup d'autres guérisseurs, il a également beaucoup de mal à se maintenir en vie. Ses sorts offensifs ne font tout simplement pas l'affaire non plus, sans investissement important. Il se débat tout autour. Il est bon à être un guérisseur intermédiaire, et fonctionnera parfaitement bien pour les Black Eagles. Cependant, si vous choisissez cette maison, ce ne serait pas une mauvaise idée de commencer à prioriser le recrutement d'un autre guérisseur (peut-être quelqu'un qui est un peu plus haut sur la liste).

6 Manuela

Quand elle n'est pas occupée à s'assurer que chaque conversation que vous aurez avec elle tourne autour de ses malheurs romantiques, Manuela fait sa meilleure impression d'un guérisseur sur le champ de bataille. Ce n'est pas une bonne impression, c'est sûr.

Bien que Manuela puisse apprendre des outils utiles tels que Warp et Silence, elle ne fait pas grand-chose en dehors de cela. Elle a également du mal, comme beaucoup de guérisseurs de cette liste, à rester en vie. Manuela fonctionne bien comme unité adjudante, étant capable de soigner son unité assignée ici et là tout en ne perdant pas une place sur le champ de bataille. Manuela est une guérisseuse très médiocre, et l'envoyer au combat n'est vraiment pas votre meilleur choix.

5 Flayn

Flayn a elle-même quelques problèmes. Bien sûr, elle a un peu plus d'utilité que Linhardt, avec des sorts comme Rescue et Fortify qui viennent à l'esprit dès le départ. Cependant, si vous pensez même à mettre Flayn à côté de n'importe quelle unité ennemie, elle est essentiellement faite pour vous. Elle ne peut pas prendre de coups pour lui sauver la vie et ses contre-attaques ne font rien non plus pour elle.

Cependant, Flayn est un choix naturel pour la classe de danseur. Elle excelle absolument dans cette classe, et elle peut rapidement basculer entre la danse et la guérison en fonction des besoins de l'équipe à ce tour spécifique. Bien que Flayn ne soit pas la meilleure guérisseuse, la mettre dans la classe de danseuse l'aide énormément.

4 Byleth

Byleth, le personnage d'avatar, a en fait une statistique cachée dans Faith, leur permettant d'agir comme un semi-guérisseur. Vous pouvez même les centrer autour de la foi, si vous le souhaitez. Bien que cela puisse fonctionner correctement, l'immense pouvoir et les outils de Byleth comme l'épée du créateur ont vraiment tendance à les pousser vers des rôles lourds de l'épée.

Si Byleth n'a pas d'unités qu'il est capable d'attaquer, les soins sont bons et l'utilisation d'un Nosferatu peut être utile dans certains scénarios. En fin de compte, vous ne devriez pas fermer complètement la porte aux sorts de Byleth's Faith, mais vous ne devriez pas non plus les entraîner uniquement dans cette statistique. Faites-en une ressource secondaire pour les épées pour de meilleurs résultats.

3 Marianne

Marianne est certainement l'une des meilleures guérisseuses du jeu. Elle a accès à certains outils (comme Physique et Silence) qui peuvent la garder hors de danger tout en protégeant ses alliés. Elle a également quelques mouvements dommageables, comme Aura, qui n'ont rien d'éternuement non plus.

Bien qu'elle ne soit certainement pas la meilleure guérisseuse qui existe, elle fait très bien son travail. Si vous jouez sur la route des Cerfs d'or et que vous préférez donner la priorité aux autres recrues par rapport aux guérisseurs, ce serait bien, car Marianne peut gérer seule l'essentiel des soins de l'équipe. Prenez des notes, Linhardt. Formez.

2 Lysithea

Les sorts de foi de Lysithea devraient certainement être une option secondaire pour elle, mais de toute façon, cette fille est littéralement un camion de ciment. Elle est l'équivalent d'un Thwomp de Mario. Elle détruit tout ce qu'elle touche, mais elle ne peut littéralement pas bouger. Son faible mouvement peut parfois l'éloigner de la bataille, c'est-à-dire lorsque ses sorts de soins entrent en jeu. Elle ne peut pas faire grand-chose dans ce domaine, mais elle peut aider si elle n'a pas d'ennemis à atteindre. Jamais un tour perdu.

Cependant, si elle est en mesure d'atteindre la bataille, elle peut one-shot une grande majorité des ennemis trouvés dans le jeu. Le seul défaut majeur qui fait mal à Lysithea est qu'elle est incroyablement spongieuse, ce qui signifie que presque tout peut la faire tomber. Mettez Lysithea dans la bonne position et elle peut faire des ravages sur l'équipe ennemie. Faites juste attention, comme si vous la mettiez dans la mauvaise position, vous allez avoir un peu de mal.

1 Mercedes

Sans aucun doute, si vous recherchez une unité complète de guérison et de dommages, Mercedes est votre fille. Tous ses sorts de dégâts (basés sur la foi et la raison) sont incroyablement puissants, et elle peut tirer un ou deux coups sur de nombreux ennemis communs trouvés sur le terrain. Cependant, sa véritable utilité vient de sa guérison. Elle a quelques sorts de guérison différents qu'elle peut utiliser en fonction de la situation. Cependant, celui qu'elle utilise la guérit pour le même montant qu'elle a soigné la cible, grâce à sa capacité personnelle, Live To Serve.

Cela permet à Mercedes d'être dans des endroits sur le champ de bataille où de nombreux autres guérisseurs n'oseraient pas s'aventurer, car elle peut simplement prendre plus de coups que tous. Mercedes a également des compétences en Reason, lui offrant un large éventail de stratégies magiques à utiliser. Tout autour, Mercedes est un utilisateur magique incroyablement puissant qui ne doit pas être sous-estimé. Peu importe la route sur laquelle vous jouez, assurez-vous de faire entrer Mercedes dans votre maison en tant que l'une de vos toutes premières recrues. Elle est absolument la meilleure unité basée sur la foi de Fire Emblem: Three Houses.

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