Halo: les 10 armes les plus puissantes, classées

Le personnage le plus reconnaissable de la série Halo est le Master Chief, mais les joueurs ont appris à connaître ses armes beaucoup plus intimement au fil des ans. Après tout, Halo propose certaines des armes les plus emblématiques de l'histoire du jeu au point où le pistolet légendaire de Halo: Combat Evolved est devenu l'étoffe de la légende du jeu vidéo.

Une partie de la raison pour laquelle la franchise Halo est encore près de deux décennies après avoir fait ses débuts en tant que titre de lancement Xbox est que le jeu de tir principal est si satisfaisant. Cependant, Halo a également introduit des dizaines d'armes au fil des ans et toutes n'ont pas été gagnantes telles que le fusil à commotion cérébrale. Dans cet esprit, regardons les dix armes les plus puissantes de Halo .

Il convient de noter que cette liste est basée sur la viabilité des armes en multijoueur Halo uniquement. Il prend également en compte les variantes d'armes, de sorte que vous ne verrez pas plusieurs types de fusils de sniper ou de lance-roquettes répertoriés.

10 Pistolet à plasma

Vous serez peut-être surpris de trouver cette arme dans le top 10, mais écoutez-nous. Le pistolet à plasma est un pilier Halo parce que c'est le pistolet d'installation parfait. Un tir surchargé décime le bouclier d'un ennemi, les laissant ouverts pour un tir à la tête rapide. C'est également une arme anti-véhicule assez efficace, car une explosion complètement chargée étourdit temporairement tout véhicule qu'il heurte, laissant les occupants coincés et ouverts à l'attaque.

Bien sûr, l'utilité du pistolet à plasma est limitée, mais si vous prenez en compte ses avantages, il est facile de comprendre pourquoi le Covenant rend ces choses standard.

9 Brute Shot

Surpris de voir celui-ci ici? Eh bien, nous le sommes aussi dans une certaine mesure. Le Brute Shot est l'une des armes les plus sous-estimées de Halo, mais nous dirions également qu'il est sournois et puissant. C'est essentiellement un Rail Gun plus facile à utiliser, car ses grenades peuvent être rapidement tirées sur des ennemis ou des véhicules sans méfiance.

Cependant, les grenades elles-mêmes ne sont pas super puissantes. Selon le jeu, cela peut prendre de 3 à 4 coups pour abattre un autre joueur. Mais le Brute Shot a une attaque de mêlée dévastatrice qui n'est battue que par des armes spécifiques de mêlée telles que l'épée plasma et le marteau de gravité en termes de dégâts.

C'est peut-être le choix le plus controversé de cette liste, mais à la fin de la journée, un coup brutal entre les mains de tout joueur décemment qualifié est une chose à craindre.

8 Marteau à gravité

Nous avons débattu de la nécessité ou non de placer l'épée plasma à cet endroit, mais à la fin, nous avons dû donner l'avantage au Gravity Hammer. Introduit pour la première fois dans Halo 3, le Gravity Hammer est sans doute la meilleure arme de mêlée en termes de puissance brute.

Comme l'épée à plasma, il est capable de tuer un coup, mais sa capacité de renversement lui donne une utilité de nettoyage de foule. Des points bonus pour que ce soit une tonne de plaisir de frapper les ennemis avec des rebords. Ajoutez au fait que le Gravity Hammer peut déchiqueter les véhicules et même dévier les grenades à fragmentation s'il est chronométré à droite et que la puissance de l'arme est tout simplement indéniable.

7 Needler

Le Needler s'est avéré être l'une des armes les plus controversées de Halo au fil des ans. C'est principalement parce que vous ne savez jamais quelle version va apparaître dans un titre donné. À l'exception possible du pistolet, aucune autre arme Halo n'a autant souffert de problèmes d'équilibre que le Needler.

Bien qu'il y ait un débat dans la communauté des fans, il est généralement admis que Halo 3 et 4 avaient les Needler les plus puissants, tandis que les itérations de Halo: CE et Reach étaient moins que bonnes. Totalement unique et amusant à utiliser, le Needler est une arme Halo emblématique qui, lorsqu'elle est bien utilisée, se classe parmi les plus puissantes de la série.

6 Grenade à plasma

En général, les armes du CSNU à Halo sont meilleures que celles utilisées par le Pacte. Mais s'il y a une zone de tirs d'armes légères sur laquelle les extraterrestres sont frappés par les humains, ce sont les grenades. Avec sa capacité à coller aux ennemis et à tuer instantanément, la grenade à plasma est l'une des armes les plus amusantes et utiles non seulement dans Halo, mais dans tous les jeux.

Il y a peu de sentiments plus gratifiants que d'atterrir avec succès sur un autre joueur. Oh et avons-nous mentionné que vous pouvez également coller ces choses aux véhicules? Les grenades à plasma sont de véritables créations merveilleuses de chaos.

5 SAW

Il était tentant de mettre le fusil d'assaut sur cette liste en raison de son efficacité générale dans toutes les situations de combat, mais étant donné le choix entre les deux, nous choisissons le SAW à chaque fois. Les armes Promethean de Halo 4 étaient toutes de beaux ajouts, mais le SAW est peut-être le meilleur pistolet polyvalent introduit dans ce jeu.

La production de dégâts de la SAW est une avancée par rapport à presque toutes les autres armes automatiques de poche et elle est étonnamment précise compte tenu de la rapidité avec laquelle elle pompe les obus. C'est ce mélange de dégâts élevés et de stabilité relative qui fait de la SCIE une arme à craindre.

4 fusil de chasse

Le Shotgun de la franchise Halo est vraiment une chose de beauté. Bien que de nombreuses alternatives proches aient été ajoutées à la série au fil des ans, nous nous retrouvons toujours attirés par la létalité fondamentale mais efficace du fusil de chasse OG. Avec son grand clip, sa cadence de tir solide et ses dégâts punitifs à courte portée, un joueur de Halo qualifié peut faire un travail rapide de la compétition sur des escarmouches de carte plus petites.

Bien sûr, vous ne le trouverez probablement pas très utile sur une grande carte comme Valhalla, mais dans presque tous les autres scénarios, le fusil de chasse se classe comme l'une des plus grandes armes de l'histoire de Halo .

3 lance-roquettes

Si ce n'est pas cassé, ne le réparez pas. Bien que le Rocket Launcher de l'UNSC ait eu quelques variantes au cours de la série, il a conservé la même fonction de base de bien faire exploser les choses. Le lance-roquettes de Halo partage les mêmes avantages et inconvénients que ses homologues des autres tireurs. À savoir, il est idéal pour les scénarios de combat à grande échelle, en particulier lorsque des véhicules sont impliqués.

Cependant, son utilité dans des espaces rapprochés est au mieux discutable car tirer une de ces choses dans un couloir étroit est un bon moyen de vous faire exploser. C'est aussi une douleur à recharger. Cela étant dit, dans presque tous les scénarios de combat, vous allez en prendre un s'il est disponible car la puissance du lance-roquettes est tout simplement trop élevée pour la laisser passer.

2 fusil de sniper

Dans les mains droites, le fusil de sniper est l' arme la plus meurtrière de Halo . Un coup à la tête ou deux au corps tue. Sa portée inégalée fait du Sniper un pilier de l'arme à moteur dans le multijoueur Halo . Dans les mains du joueur moyen, le Sniper est très efficace à longue portée, mais inutile à courte distance.

Bien sûr, si vous avez joué à Halo assez longtemps ou à tout autre jeu de tir compétitif, vous saurez que certains joueurs sont capables de tuer des tireurs d'élite dans n'importe quelle situation. Nous avons tous été exclus par un gamin aux mains magiques et aussi exaspérant que cela puisse être, il suffit parfois de respecter les compétences pures.

En bref, le fusil de sniper est et sera toujours l'une des armes les plus puissantes de Halo .

1 fusil de combat

Le fusil de combat est sans doute l'arme la plus polyvalente de Halo et cela en fait également l'une des plus puissantes. Pourquoi? Eh bien, le combat de Halo a toujours impliqué un peu de stratégie étant donné qu'il faut généralement au moins quelques coups pour abattre un autre joueur. Le fusil de combat ne peut pas tuer instantanément, mais il vous donne une chance solide dans presque toutes les rencontres de combat.

Depuis son introduction dans Halo 2, les joueurs ont été amenés à la rafale satisfaisante du Battle Rifle et à son efficacité à n'importe quelle distance. C'est cette fiabilité qui place le fusil de combat au premier rang de notre liste des armes Halo les plus puissantes.

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