Hitman 2: Les 10 meilleures escalades de tous les temps

Les jeux Hitman ont toujours été de trouver des moyens de supprimer de manière créative vos cibles dans les couches d'horlogerie complexes de leurs cartes et niveaux. Cela n'est nulle part plus évident que dans le dernier épisode de la série, Hitman 2, qui a introduit six nouveaux emplacements de bac à sable pour que les joueurs se promènent alors qu'ils trouvent le meilleur moyen d'exécuter les missions du jeu.

Un nouveau type de mission ajouté dans les derniers jeux Hitman est l'escalade. Ces défis ont plusieurs niveaux, chaque niveau augmentant la difficulté du précédent en ajoutant de nouvelles cibles, des rebondissements et des complications. Jetons un coup d'œil à certaines des meilleures escalades d' Hitman 2 .

10 La rétribution aquatique

Le premier sur notre liste est une escalade plutôt louche du niveau de Miami. Les rétributions aquatiques demandent aux joueurs de pacifier les gardes errant autour de l'aquarium de la carte, puis de les jeter dans les bassins de poissons. En plus de cela, les joueurs doivent également récupérer un poisson et l'utiliser pour éliminer les gardes.

D'autres niveaux de cette escalade augmentent la difficulté en ajoutant plus de caméras, ainsi que l'exigence de supprimer rapidement les preuves si elles sont enregistrées. Cela devient tout à fait un problème à mesure que de nouvelles cibles sont introduites, et l'effort dans son ensemble est à la fois gratifiant et amusant.

9 L'évacuation d'Hirani

Notre prochaine escalade a lieu dans la ville de Mumbai - en particulier dans la tour Rangan, qui est un chantier de construction actif. Cette zone est un piège absolu, avec des accidents à chaque coin de rue, il n'est donc pas surprenant que l'évacuation d'Hirani se charge de créer certains de ces accidents.

Chaque niveau de l'escalade ajoute une nouvelle cible dont les joueurs ont besoin pour se jeter dans la cage d'ascenseur de la tour Rangan. Les niveaux ultérieurs ajoutent également les stipulations que vous ne serez pas vu en train de commettre des actions illégales, puis que vous ne changerez pas votre déguisement de départ. Tout cela ajoute un défi de navigation très intéressant.

8 La tranquillité Batty

Le Batty Tranquillity se déroule dans la paisible ville de Whittleton Creek et vous propose des tâches moins que tranquilles. Le premier niveau vous demande de prendre la tenue du facteur, puis de frapper James Batty dans la tête avec son propre paquet dans une étrange interprétation de la "livraison express" - et cela ne fait que s'améliorer à partir de là.

Les joueurs devront pacifier plusieurs cibles dans les niveaux ultérieurs de l'Escalade de manière très spécifique - en utilisant un râteau et un journal à côté du paquet de Batty - puis les jeter dans la rivière. Isoler les cibles est un défi, et trouver un moyen d'éliminer subrepticement les corps est une toute autre entreprise.

7 L'augmentation d'Aelwin

L'Aelwin Augment est une autre escalade louche, bien que celle-ci ait lieu sur l'île de Sgail au lieu de Miami. La mission commence par un chargement restreint et 47 piégés dans une cellule de prison. Après avoir éclaté, les joueurs doivent obtenir un poisson, puis éliminer plusieurs personnes avec lui.

Les niveaux ultérieurs vous obligent non seulement à pacifier une cible spécifique, mais aussi à éliminer un certain nombre de civils. C'est en plus des exigences que vous ne changez pas de déguisement et, au niveau final, que vous ne lâchez à aucun moment le poisson.

6 La flamboyance BigMooney

Le BigMooney Flamboyancy porte le nom d'un YouTuber qui a été invité à concevoir la mission. Il charge les joueurs de retirer un certain nombre d'employés de Kronstadt situés au dernier étage du bâtiment - le tout déguisé en flamant rose.

Cela peut s'avérer un peu difficile au début, étant donné que vous empiétez en portant le costume de flamant rose, mais les niveaux ultérieurs le rendent encore plus difficile. Ils ajoutent aux exigences que les joueurs utilisent un fusil de chasse non silencieux pour sortir une de leurs cibles, puis que toutes les cibles soient éliminées dans un court laps de temps.

5 La cohabitation douteuse

Cette prochaine escalade est centrée sur "l'aide" de l'assassin du Cachemire. Vous devrez utiliser un fusil de sniper afin de sortir vos cibles, ainsi que l'exigence intéressante d'éliminer tout le monde de l'intérieur du chawl.

Cela peut être assez délicat car les joueurs doivent trouver des angles et des itinéraires alternatifs pour les tireurs d'élite, les faisant réfléchir de manière créative. Le niveau final complique encore les choses car il vous oblige à ne pas pacifier le Cachemire, ce qui signifie que vous devrez être très prudent lorsque vous tirez de son perchoir.

4 La révélation de Merle

La révélation de Merle a lieu à Santa Fortuna où les joueurs devront assumer le rôle du chaman alors qu'ils assassinent leurs différentes cibles. C'est relativement simple dans les premiers niveaux, car il y a peu de cibles à retirer et pas d'exigences supplémentaires, mais l'escalade mélange rapidement les choses.

Les niveaux ultérieurs introduisent plus de cibles, ainsi que des exigences de destruction supplémentaires. Une cible doit être éliminée avec du poison, et deux d'entre elles nécessitent que vous ayez utilisé le déguisement de chaman pour attirer un certain nombre de villageois en tant que disciples, ce qui ajoute à la complexité du contrat.

3 La dissection de Dalton

La dissection de Dalton a lieu dans le premier emplacement DLC pour Hitman 2, la banque. Cette escalade particulière vous permet de commencer avec un chargement restreint et d'assumer le rôle d'un voleur de banque qui se fraye un chemin à travers le niveau. Les joueurs commencent par n'avoir qu'à éliminer une cible par électrocution, mais cela augmente jusqu'à cinq cibles au total. Vous devrez également voler des armes de partout dans la banque pour répondre aux exigences de destruction, à côté de la condition de ne pas changer votre déguisement de départ ou d'éliminer tout personnage non ciblé.

2 Le Larceny Delgado

Le Delgado Larceny est une escalade intéressante en ce que, contrairement à la plupart des autres sur cette liste, son nom a du sens. Cette escalade vous permet de voler "El Matador", un puissant canon à main, du coffre-fort de Rico Delgado et de l'utiliser pour éliminer un certain nombre de cibles.

La mission commence avec des joueurs piégés dans la salle d'interrogatoire des Delgados, avec lesquels ils doivent s'échapper. Les niveaux ultérieurs introduisent de nouveaux rebondissements, tels que des portes verrouillées, des méthodes de destruction supplémentaires et l'exigence d'éliminer deux de vos cibles à 80 secondes l'une de l'autre.

1 La rêverie des moulins

Enfin, notre choix pour la meilleure escalade dans Hitman 2 est la rêverie Mills. Sorti dans le cadre du contenu d'Halloween pour le jeu, cette escalade change de niveau les éléments les plus spectaculaires et complètement repensés afin de simuler un cauchemar effrayant.

Les niveaux ultérieurs de l'escalade semblent simples au premier abord, mais ont des objectifs cachés qui doivent être atteints avant de pouvoir quitter le niveau. En plus de cela, la dernière partie de l'Escalade vous oblige à éliminer littéralement chaque garde, ce qui en fait un véritable défi et juste la meilleure Escalade du jeu.

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