Hollow Knight: chaque zone du Hallownest, classée

Alors que vous vous aventurez à travers Hallownest à la recherche du prochain défi, il pourrait sembler que cela continue pour toujours. Peu importe la profondeur dans laquelle vous plongez dans ce jeu extrêmement réussi, il ne semble jamais que vous atteigniez le bord de la carte, avec plus de plates-formes, d'insectes monstrueux et de terres à découvrir tout le temps.

Chaque zone de Hallownest est visuellement différente et distincte dans son ambiance. Il y a des plantes florissantes qui ornent les jardins de la reine, tandis que l'ancien bassin est généralement dépourvu de tout ce qui est beau. Chaque région du monde magnifique de Hollow Knight est différente, et elles ont toutes quelque chose d'unique à offrir. Voici chaque zone principale de Hallownest, classée.

15 voies navigables royales

Est-il surprenant qu'un égout trouve sa place au bas de cette liste? Les voies navigables royales sont jolies et même un peu calmes, mais en fin de compte, nous savons tous que «voies navigables royales» est une belle façon de dire «le système de plomberie de la ville des larmes».

Ceci est seulement confirmé par le premier grand patron de la région - le défenseur de la bouse. Vous devrez garder le nez bouché et jeter des sacs en plastique autour de vos chaussures avant de passer du temps dans ce système d'égout. Oh, et faites attention aux insectes infectés qui vous attaquent.

14 Ancien bassin

Sous les égouts des voies navigables royales se trouve l'ancien bassin. Cette zone sombre et humide est presque entièrement dépourvue de vie. Les quelques choses qui parcourent ces salles sombres incluent les bogues infectés et les restes d'un empire perdu.

Sans grand intérêt, l'Ancien Bassin n'est pas l'un des plus grands domaines du jeu. Une chose qui peut se démarquer est le terrain du palais, une zone à l'est de la région de l'ancien bassin. C'est là que le roi pâle a décidé de construire son palais, et à partir de là, le reste du royaume s'est propagé. Il a une histoire intéressante, mais visuellement et esthétiquement, il ne se passe pas grand-chose.

13 Falaises hurlantes

Loin des profondeurs sombres et sombres de l'ancien bassin et des voies navigables royales se trouvent les hauteurs atmosphériques ouvertes et tentaculaires des falaises hurlantes. Cette zone est l'une des plus ouvertes et "à l'extérieur" de tout Hallownest, étant située à l'extrême nord-ouest de la carte entière.

Très peu peuplée, il n'y a pas grand-chose à voir ici. Le principal attrait des falaises hurlantes est qu'elles sont à l'extérieur et se sentent comme la liberté par rapport aux confins des régions intérieures de Hallownest. En outre, le nid de cerf peut être trouvé ici, qui est un monument touchant à l'un des plus beaux amis que le chevalier se fera dans ses voyages.

12 Fog Canyon

Des bassins acides, des affleurements épineux et une tonne de brume brumeuse couvrent tous les secteurs de Fog Canyon. Cette zone effrayante et dangereuse est remplie de gaz et infestée de monstres flottants, infectés et ressemblant à des méduses qui explosent lorsqu'ils sont frappés. Il est difficile de naviguer sans être blessé, mais il cache l'antre du professeur Monomon.

Gardez votre esprit sur vous lorsque vous visitez Fog Canyon. Les mauvaises étapes mettront le chevalier en grand danger des nombreux dangers ici.

11 terrains de repos

Le point de concentration principal dans les Terres de repos est la maison du Voyant, un personnage important qui aidera dans la quête du chevalier pour trouver les rêveurs et utiliser le clou de rêve.

Cette zone change en fait dans le jeu. Avant d'obtenir l'ongle de rêve, les terrains de repos sont pour la plupart sans vie et dépourvus de couleur. Une fois le Dream Nail obtenu, la zone passe à un joli bleu avec des apparitions fantomatiques dans ses nombreux couloirs.

10 Kingdom's Edge

Si les falaises hurlantes représentent le bord nord-ouest du Hallownest, alors le bord du royaume est sûrement le contraire. Loin à l'est dans cette zone, ce qui est très intéressant. Il est perpétuellement recouvert de cendres blanches du cadavre d'un gigantesque cadavre de Wyrm.

Au sommet de la zone se trouve le Colisée des imbéciles, un grand anneau pour les insectes à combattre à mort. Leurs cadavres sont fréquemment vus tomber dans les puits d'acide au bas de la zone.

9 déchets fongiques

Avec à quel point Hallownest est humide, sombre et fermé, il est surprenant que le tout ne soit pas couvert de moisissures et de champignons. C'est le cas pour ce domaine, intitulé à juste titre les déchets fongiques.

Ces couloirs abritent une tonne de gros champignons, dont beaucoup sont gonflables et utilisés dans les défis de plate-forme. La partie sud contient le Mantis Village, qui abrite certains des boss les plus cool mais les plus difficiles du jeu.

8 Deepnest

Quelles horreurs vous attendent dans les profondeurs de Hallownest? Deepnest, une zone profondément enfouie dans le sud-ouest du royaume, est une zone sombre, sombre et effrayante. Il est plein de monstres terrifiants, de labyrinthes de plate-forme et d'une tonne d'araignées rampantes et rampantes.

Cette zone abrite le village lointain et le tramway en panne. Ces deux zones sont drapées de toiles d'araignées. Le tramway n'a apparemment pas pu être construit car les travailleurs ont été continuellement attaqués lors de sa construction.

7 L'Abîme

Deepnest peut être profond, comme son nom l'indique, mais il n'a rien sur la profondeur des Abysses. Cette région est enterrée loin sous les salles de Hallownest et abrite le Vide, une substance à partir de laquelle le protagoniste, le Chevalier, a été créé.

L'Abyss est une terre désolée et sombre, qui ne abrite presque rien de remarquable en dehors d'un grand phare mystérieux et d'une piscine géante de Vide. "Les frères et sœurs", les créatures du Vide rejetées, attaqueront la nuit de façon inquiétante. C'est une zone effrayante.

6 Carrefour oublié

La zone d'origine et la première que les joueurs connaîtront, le Carrefour Oublié est une zone de début de partie avec des sorties vers de nombreuses autres zones de Hallownest. Cette zone est importante en tant que terminal central avec des connexions vers les autres zones, principalement, mais abrite également des commerçants, des patrons et ses propres défis.

Après certains points du jeu, le carrefour oublié deviendra le carrefour infecté, se remplira de l'infection et deviendra beaucoup plus dangereux.

5 Greenpath

Les plantes d'intérieur et l'horticulture connaissent un renouveau ces dernières années. Le feuillage étant à la mode, il est compréhensible que Greenpath ait un certain attrait esthétique. Une zone de début de partie comme le Carrefour Oublié, Greenpath est recouverte d'une tonne de flore de haut en bas.

La végétation de Greenpath couvre absolument tout, et le résultat est un beau paysage de plantes et de verdure.

4 pics de cristal

Si les plantes ne sont pas votre truc mais que les cristaux et les minéraux le sont, Crystal Peak est la région à visiter. Cette ancienne mine dans la partie nord-est de Hallownest est ornée d'énormes cristaux roses qui brillent à la lumière.

La zone est thématique autour des mines et des carrières avec l'infrastructure pour les soutenir. La plate-forme de la bande transporteuse est amusante et différente, et la zone est très jolie tout autour.

3 La ruche

Sans doute la zone la plus oubliée de tout Hallownest, la visite de la ruche n'est en fait pas strictement nécessaire pour terminer le jeu. Cette zone cachée cachée au fond de Kingdom's Edge est un magnifique palais de nids d'abeilles dorés et de structures cristallines.

La zone est totalement habitée par les abeilles et les guêpes, et pas vraiment beaucoup d'autre. Ignorant l'assaut des dards qui volent sur vous, il est facile de se laisser transpercer par la beauté dorée de cette région.

2 Queen's Garden's

Les gens qui aiment Greenpath le perdront absolument lorsqu'ils visiteront les jardins de la Reine. Cette zone est comme Greenpath sur les stéroïdes végétaux. Là où le feuillage est devenu sauvage à Greenpath, les jardins sont un assortiment organisé des plus belles plantes que l'on puisse trouver.

Les jardins sont remplis du sol au plafond de fleurs, d'arbustes et plus encore. C'est une caverne absolument magnifique avec probablement l'air le plus frais du royaume.

1 Cité des larmes

Joyau brillant au centre du cœur d'Hallownest, fierté et joie des habitants du royaume, la Cité des Larmes est une merveille architecturale.

Cette grande ville n'est pas seulement belle et impressionnante sur le plan esthétique, elle abrite également de nombreux endroits les plus importants du jeu. C'est une région à couper le souffle où la pluie turquoise tombe perpétuellement du lac Blue au-dessus. C'est vraiment une région magnifique dans un jeu qui en regorge. Espérons que la suite, Silk Song, nous en présentera encore plus.

SUIVANT: 5 fonctionnalités de Hollow Knight que nous espérons revenir dans Silksong (& 5 We Don't)

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