Horizon: Zero Dawn: les quêtes secondaires les plus intéressantes, classées

Horizon: Zero Dawn reste l'une des meilleures versions de cette génération de console actuelle. Le monde est à couper le souffle, la narration est poignante et les graphismes sont magnifiques. Il est certainement utile que le gameplay soit fantastique. Guerrilla Games l'a fait sortir du parc, et le nouveau titre est très attendu.

Il y a tellement de choses à faire dans le jeu, et il est facile de manquer une partie du contenu au premier tour. La carte est vaste et les possibilités d'élargir l'histoire d'Aloy sont nombreuses. Mais il y a des quêtes, en dehors de l'intrigue principale, qui valent plus que d'autres. Voici les meilleures quêtes secondaires que Horizon: Zero Dawn a à offrir. Attention: spoilers à venir.

10 Chasse au Lodge

Le Hunters Lodge est une organisation dont la mission tourne autour du suivi et de la chasse des machines. Le prestige et la puissance découlent des prouesses du chasseur. Bien qu'il y ait des éléments d'histoire qui se faufilent à travers les épreuves et les personnages de l'organisation, la vraie valeur des lignes de quête dans les compétences pratiques qu'Aloy apprend.

Ces essais impliquent une variété de manœuvres et de pièges qui confèrent l'avantage au chasseur. Beaucoup de machines peuvent être difficiles à tuer, mais apprendre leurs faiblesses est crucial. C'est exactement ce que fait cette quête.

9 chasseurs aveugles

Une fois qu'Aloy a réussi les épreuves du Hunters Lodge, elle en a appris suffisamment pour naviguer dans le monde dangereux qui l'entoure avec suffisamment de soin pour ne pas se faire piétiner. Cependant, il y a de grosses bêtes qui se cachent qui demandent beaucoup plus de respect et ont un coup de poing beaucoup plus dur. "Hunters Blind" offre à Alloy la chance de combattre des machines plus puissantes et de décider comment elle réagit au conflit.

Le but ultime de la quête est d'impressionner Talanah et de gagner en stature parmi les chasseurs, mais il y a aussi une opportunité de développer le caractère d'Aloy alors qu'elle réagit aux personnes têtues et hostiles.

8 Jeu le plus mortel

Avancer plus loin dans le Hunters Lodge oblige Aloy à rechercher de plus grands défis. Cette quête la propulse sur le chemin des Stormbirds et des Thunderjaws. La récompense ici est double; Aloy reviendra à Alanah avec le succès de sa chasse, mais, plus important encore, elle aura conquis deux des créatures les plus difficiles du jeu.

Les Stormbirds et les Thunderjaws sont de nouveaux niveaux de machines terrifiants par rapport aux faibles ennemis que Aloy rencontre au début. Ils apparaîtront au fur et à mesure que le jeu progresse, et il est important de savoir comment les réduire.

7 Redmaw

La finale des quêtes du Hunters Lodge qu'Aloy entreprend. D'une certaine manière, Aloy a plus en commun avec ces chasseurs qu'avec les autres personnages qu'elle rencontre tout au long de l'histoire. Elle devient une femme puissante et un prédateur au cours du jeu.

"Redmaw" permet à Aloy de démontrer le bien des connaissances qu'elle a accumulées tout au long de son voyage, et son habileté est mise à l'épreuve alors que le plus grand Thunderjaw du monde piétine. Tuer Redmaw prouve qu'Aloy n'est pas quelqu'un avec qui il faut se bagarrer, et la loi établit un nouveau chapitre pour le Hunters Lodge.

6 Un moment de paix

À Meridian, Aloy rencontre une partie intéressée du nom de Vilgund. Il l'informe d'une tribu Banuk dans le nord qui a domestiqué les machines et s'engage pacifiquement avec elles. Il envoie Aloy pour enquêter.

Une partie de l'attrait de "A Moment's Peace" est l'expansion du monde dans lequel Aloy vit. Le joueur rencontre des membres de la tribu Banuk alors que le trek vers le nord l'emmène loin des environs urbains de Meridian et dans la nature. La quête met en valeur la profondeur de la terre et examine le mystère concernant les machines.

5 Prime du traître

Intrigue politique et tentatives d'assassinat! Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer? Le récit dans Horizon: Zero Dawn est tissé avec soin, et c'est une joie d'être au milieu du conflit alors qu'Aloy se retrouve une fois de plus en difficulté jusqu'à la taille.

Dans "Traitor's Bounty", une femme s'approche d'Aloy et insiste sur le fait qu'un traître Shadow Carja est innocent. Quand Aloy va affronter l'homme et discuter de sa situation, ils sont attaqués par des vagues de mercenaires. La quête se termine avec la mort d'un grand prêtre et la relocalisation du "traître" et d'autres personnalités politiques.

4 Gambit de la Reine

La fin de "Traitor's Bounty" mène directement à cette prochaine quête. Avec la mort du grand prêtre Bahavas, deux fugitifs politiques, une reine et son fils, ont la possibilité de s'échapper.

L'aide d'Aloy est demandée pour assurer la sécurité de la famille royale en fuite. La quête teste les compétences d'Aloy car elle lui lance des vagues croissantes d'humains et de machines, et elle doit naviguer dans le combat avec compétence. C'est un bon test de stratégie contre les machines, et la fin de la quête élargit la compréhension d'Aloy des peuples qui peuplent son monde.

3 tas de problèmes

Il est rare qu'Aloy trouve une femme égale en puissance et en ingéniosité. Le protagoniste a ouvert la voie à travers le monde à un rythme effrayant, mais l'inventeur Petra Forgewoman est un pair impressionnant.

La quête ne nécessite pas qu'Aloy s'engage avec les grosses brutes du jeu. Elle doit vaincre les bandits et les Scrappers. Mais, quand Aloy revient avec les marchandises dont Petra a besoin, le chef de la colonie construit un prototype destructeur qu'Aloy utilise pour vaincre les bandits attaquants. C'est toujours bien quand les filles se réunissent.

2 Soleil et ombre

Qui savait? Horizon : Zero Dawn a sa propre version de Roméo et Juliette, et Aloy est au milieu. Elle démêle la toile du mystère à Brightmarket. Un père inquiet envoie Aloy à la recherche de sa fille, et elle découvre la jeune femme, sur une île, attendant son amant.

De différents côtés d'une guerre civile, ils sont incapables de montrer leur amour l'un pour l'autre en plein air. L'histoire se termine cependant par une tragédie, alors qu'Aloy sauve le garçon de la torture et qu'il meurt peu de temps après. Elle donne ses derniers mots à la jeune fille désemparée, et les horreurs de la guerre continuent.

1 Garantie

Les quêtes principales introduisent Olin, et il devient un personnage en conflit que Aloy découvre l'a trahie. La façon dont elle traite Olin peut différer, mais il y a une chance de sauver sa famille, et c'est une quête qui peut aider à définir Aloy et la femme qu'elle devient.

Avec toute la douleur et le chagrin qu'elle a vécus, la quête est une fenêtre sur la force et la beauté d'une femme qui ne se pliera pas aux plans de ceux qui l'entourent. C'est un moment émouvant dans le jeu, et la brièveté de la quête n'en diminue pas l'impact.

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