Les 10 meilleurs niveaux jamais créés par Hitman, classés
Il existe une myriade d'écoles de pensée dans les jeux furtifs, mais deux des plus courantes sont la furtivité sociale et la furtivité. Cette dernière catégorie est remplie de jeux inspirés de Splinter Cell et Metal Gear Solid, tandis que le premier est le domaine de Hitman et Assassin's Creed . C'est cependant la franchise Hitman qui a lancé cette forme de furtivité basée sur le déguisement et l'a rendue formidable. Il y a eu sept matchs dans la franchise principale, chacun avec ses propres forces et faiblesses. Cette liste est notre tentative de choisir les dix plus grands niveaux de la franchise, de l'original jusqu'à Hitman 2 . Prendre plaisir!
10 The Showstopper
Le niveau qui a déclenché le redémarrage était spécial. Après la décevante Absolution, elle nous a montré que cette franchise n'était pas perdue pour toujours. À Paris, l'agent 47 pourrait se déguiser en cheikh, un modèle avec lequel il partage une ressemblance étrange ou un magicien vampire. Le système d'histoires de mission, introduit pour la première fois, vous a permis de vous promener sur le podium, de vous faire passer pour un caméraman, de participer à une vente aux enchères, tout en gardant votre intention meurtrière au plus bas. La carte est incroyablement bien conçue, avec une excellente verticalité et un grand nombre de chemins vers le succès. Une intro fantastique qui nous a montré ce que pouvait être Hitman .
9 Le meurtre de corbeaux
Jusqu'à ce que le redémarrage arrive, Hitman: Blood Money était sans aucun doute le meilleur jeu de la franchise, et cette mission en est une raison. Situé à la Nouvelle-Orléans pendant le Mardi Gras, le niveau comprenait des foules massives et une histoire intéressante. Vous avez été chargé d'assassiner les assassins potentiels du secrétaire d'État.
Tous habillés en oiseaux. Si vous voulez jouer le rôle d'un gros oiseau mortel, procurez-vous le costume d'oiseau jaune et descendez! C'est le slapstick des manuels Hitman, et nous l'adorons.
8 Traditions du métier
Remasterisée dans Hitman: Contracts, cette mission du jeu original est un plaisir tendu et bien conçu. L'agent 47 est envoyé dans un hôtel à Budapest et chargé de chasser le terroriste autrichien Franz Fuchs. Le niveau comprend des couloirs sinueux, des tonnes et des tonnes de déguisements disponibles et quelques façons de voir Fuchs. Il y a aussi une ou deux surprises cachées. Assurez-vous d'aller dans la salle de bain de la pièce abandonnée pour une surprise effrayante.
7 Serpent à trois têtes
Facilement l'une des meilleures missions de la franchise, celle-ci vous emmène à Santa Fortuna, un magnifique paradis tropical réalisé avec amour. Cela ne restera pas vierge pendant longtemps, comme vous pouvez l'imaginer. Il y a du travail mouillé. C'est un niveau qui réussit à devenir complètement et complètement aboyant tout en ayant un visage sérieux. Vous pouvez abattre une statue branlante sur une cible dans un écho de Marrakech, bien sûr, mais vous pouvez également faire une danse chamanique pour inciter les grévistes à reprendre leur travail. C'est une tranche de bêtise que seule cette franchise peut s'en tirer.
6 Mieux vaut faire attention
La cible que vous devez éliminer ici est un mec minable et organise une fête de Noël tout aussi minable. Il semble juste de se déguiser en Père Noël pour celui-ci, non?
Le niveau est bien conçu, mais la maison de cet héritier millionnaire ne l'est certainement pas. Il y a un jacuzzi à fond de verre qui surplombe une jetée, à environ 100 pieds en dessous. Je n'ai pas besoin de te dire quoi faire ici, n'est-ce pas?
5 La ligne d'arrivée
Situé à Miami, vous ne trouverez pas 2 émissions Live Crew ici, mais vous trouverez un duo papa / fille qui doit mourir. Se déroulant lors d'un Grand Prix, les opportunités de sabotage ne manquent pas, mais ce n'est pas tout. Il y a un gars qui se promène dans un costume de flamant rose et, si vous voulez faire la sortie ultime, vous pouvez vous envoler tout en le portant. Non, vraiment: l'agent 47 peut apparemment voler s'il porte ce costume.
4 Un château de cartes
Vegas, bébé. Vous êtes ici pour éliminer un groupe hétéroclite de cibles, dont un suprémaciste blanc et un PDG saoudien. La mission met à jour la formule traditionnelle en vous faisant arriver avant vos cibles, vous donnant un peu de temps pour explorer. Vous voulez attirer la cible devant leur propre limousine avec vos fidèles pièces de monnaie? Ensuite vous pouvez! Déclencher l'alarme incendie à l'étage avec un explosif à distance? Vous pouvez. Vous voulez vous lier d'amitié avec les joueurs et être invité dans leur chambre? Vous pouvez simplement trouver un point de vue idéal.
3 Situs Inversus
Si vous pensiez que la dernière mission avait apporté une touche intéressante à la formule, alors jetez un œil à celle-ci. Vous êtes envoyé dans cette mission, dans un hôpital privé contrôlé par l'IA à Hokkaido, au Japon, les mains complètement vides. Vous ne pouvez rien emporter, vous ne pouvez pas non plus faire passer clandestinement des objets tant que vous n'avez pas obtenu une note de maîtrise décente.
Cela rend soudain la mission beaucoup plus tendue. Vous devez vous promener dans ce bâtiment extrêmement sécurisé, en espérant trouver des morceaux pour vous aider sur votre chemin. Heureusement, toutes ces difficultés conduisent à des opportunités fascinantes. Nous vous recommandons fortement de devenir voyou en tant que professeur de yoga.
2 Le monde de demain
Ce que The Showstopper a commencé, The World Of Tomorrow a continué. Sapienza est l'une des missions Hitman les plus emblématiques, et elle mérite ce titre. Le vaste niveau comprend des laboratoires souterrains, un grand manoir, une ville fonctionnelle, une plage, etc. Vous pouvez escalader des murs historiques, vous aventurer dans des petites rues latérales immaculées, escalader des tours pour trouver des positions de tireur d'élite, et ce n'est même pas le début. Vous pouvez faire croire à votre cible qu'il est hanté par le fantôme de sa mère, ou le faire exploser avec une balle de golf explosive ... c'est du pur Hitman, et probablement le plus grand design de niveau de la série.
1 Une nouvelle vie
Extrêmement emblématique. Vous êtes chargé de retirer un mafieux vivant actuellement sous la protection des témoins après qu'il soit devenu un informateur. L'emplacement est une banlieue modeste de San Diego, mais il est sur le point de devenir fou. Les faits saillants comprennent la cause d'un accident de barbecue, le rôle du nettoyeur de piscine pour petit garçon, la démonstration d'un grossier agent du FBI de ses erreurs et l'utilisation d'une cabane dans un arbre à des fins complètement imprévues. Ne valant que le prix de Blood Money, cette mission reste à battre.