Les 10 meilleurs systèmes de combat RPG, classés

L'un des aspects les plus importants et les plus attrayants des jeux de rôle est le système de combat. Comme ces parties de combat comprennent généralement une grande partie de l'expérience de jeu, un système de combat intéressant, créatif ou autrement agréable peut faire ou défaire un RPG.

Il existe certainement une diversité de styles uniques - des batailles stratégiques au tour par tour aux hack-fests basés sur l'action passionnants aux systèmes magiques complexes. Alors que de nombreux RPG adhèrent à des combats plus traditionnels, un certain nombre ont vraiment excellé dans la création d'une expérience intéressante et satisfaisante pour le joueur, en le gardant engagé et en revenant pour plus.

Alors, saisissons nos épées et conjurons nos sorts en jetant un œil aux dix meilleurs systèmes de combat les plus inventifs des RPG.

10 Dragon Quest XI: Échos d'un âge insaisissable

La dernière épopée de Dragon Quest de Square Enix est un mélange parfait de l'innovation et de la familiarité en matière de combat intuitif. D'une part, le jeu adhère à un système au tour par tour assez strict et agréable au goût.

En même temps, il y a suffisamment de variété et d'éléments tactiques pour que le jeu vieillisse rarement, malgré la fréquence des combats. L'inclusion de diverses tactiques prédéfinies (comme mettre l'accent sur la guérison) en plus d'améliorer les "pouvoirs d'encouragement" vous permet de mélanger un peu les choses.

Le jeu s'éloigne également des tropes plus archaïques qui ont tendance à embourber certains JRPG plus anciens, grâce au DQXI abandonnant les rencontres aléatoires et permettant le mouvement dans un espace 3D lorsqu'il est engagé. Ces inclusions créent une expérience plus libre et dynamique qui se sent à la fois classique et moderne.

9 Secret de mana

Il y a peu de jeux qui réussissent à fusionner des combats passionnants et faciles à saisir avec un sens de la profondeur comme Secret of Mana. Cet ARPG majestueux se résume à un mécanicien de combat au rythme rapide qui est infiniment amusant à participer. Le combat en temps réel est super satisfaisant avec sa rapidité et sa nature tactique.

D'un autre côté, il y a beaucoup à faire pour vous garder sur vos gardes et planifier votre prochain déménagement. Non seulement vos armes peuvent être chargées pour produire des coups plus percutants, mais vos compagnons peuvent également éliminer divers pouvoirs élémentaires qui peuvent considérablement modifier le résultat des batailles. C'est en grande partie un jeu passionnant de chat et de souris car vous devez étudier les schémas des méchants et réagir en conséquence.

8 contes de destin

La série Tales est généralement connue pour son combat rapide et agréable qui ressemble autant à Super Smash Bros qu'à un JRPG, peut-être même plus. Pourtant, ToD est particulièrement novateur dans sa capacité de pionnier à permettre à jusqu'à 4 joueurs de mener des batailles pleines d'action, battant Secret of Mana's 3.

Alors que les futurs jeux Tales augmenteraient la mise en termes de flair visuel, cette entrée a un système de combat particulièrement satisfaisant qui ne devient jamais trop écrasant, malgré sa myriade de sorts impressionnants et un système de combo gratifiant.

Océan 7 étoiles: le dernier espoir

Star Ocean est souvent salué comme une série très sous-estimée, en partie grâce à ses thèmes et récits de science-fiction imaginatifs et enrichissants. Pourtant, il est également connu pour son système de bataille épique et chaotique - et nous voulons dire «chaotique» de la meilleure façon possible.

The Last Hope, le quatrième opus de cette célèbre série JRPG, vous lance en particulier toutes sortes d'éléments simultanément, vous gardant sur le bord de votre siège. Vous avez un groupe de jusqu'à 4 héros combattant dans une arène 3D en temps réel, et le jeu offre une quantité impressionnante de liberté et de polyvalence dans ce que vous pouvez retirer. La pléthore de mouvements satisfaisants, d'action palpitante et d'un système de bonus soigné complètent l'un des systèmes de combat les plus agréables des RPG.

6 Octopathe Voyageur

Tout comme avec Dragon Quest XI, Square Enix a excellé avec un système au tour par tour plus traditionnel en ce qui concerne Octopath Traveler, tout en ajoutant quelques touches inventives pour garder les choses intéressantes. Ce charmant JRPG au thème rétro intègre des éléments de stratégie à un système de combat apparemment binaire. C'est grâce à son affichage de la faiblesse ennemie, vous donnant une chance de les exploiter et de briser leurs défenses, les étourdissant.

Vous avez également un large éventail de classes de personnages avec lesquelles jouer, chacune possédant ses propres forces, faiblesses et compétences. Encore plus satisfaisant, cependant, est le système Boost unique, qui vous permet de stocker des points de boost qui peuvent être déchaînés plus tard, améliorant vos attaques.

5 Super Mario RPG

Dans un autre exemple d'un excellent mécanicien au tour par tour, Super Mario RPG s'appuie sur le système simple, mais net et satisfaisant de coups chronométrés, qui renforcent la puissance de vos attaques et de vos mouvements spéciaux. C'est une inclusion subtile, mais efficace, car elle ajoute un sentiment de tactilité et se sent un peu comme un mini-jeu dans un jeu.

Peu de choses sont plus agréables que de frapper un coup de pied Lazy Shell parfaitement synchronisé, ou de sauter sur la tête d'un ennemi plusieurs fois de suite en effectuant des sauts chronométrés avec Mario.

4 Résonance du destin

Semblable à Mass Effect et aux jeux Fallout plus modernes de Bethesda, la résonance du destin sous-estimée allie des fusillades passionnantes à un combat RPG méthodique. Bien que ce jeu soit particulièrement distinct dans son joli mélange de tactiques et d'action, il propose un combo de mécaniques en temps réel et au tour par tour.

L'action est fluide et les cascades de personnages élégantes sont amusantes à regarder, mais il y a aussi une palette impressionnante de mouvements stratégiques à votre disposition, limitée uniquement par vos «points d'action». Grâce à ce système innovant, il y a rarement un moment ennuyeux lorsque vous tirez et effectuez des mouvements acrobatiques fous contre des ennemis.

3 Final Fantasy VII

Ce classique RPG intemporel adhère à un système de combat qui semble plutôt standard à première vue - en particulier par rapport aux batailles soignées et flashy de, disons, FFX. Pourtant, ce joyau détient un "coup de gras" qui en fait un mécanicien intéressant et gratifiant.

Le système de "Materia" de Final Fantasy VII offre une tonne de polyvalence et ajoute une certaine tactilité au combat. Avec ces objets magiques, vous pouvez personnaliser votre équipement en les insérant dans des armes et des armures au fur et à mesure de votre progression. Cela offre une vaste gamme d'effets et de conditions potentiels pendant vos batailles et vous permet de vous concentrer sur l'amélioration de vos statistiques dans différents domaines.

2 Chroniques Xenoblade 2

On pourrait dire que le Xenoblade original a certainement repoussé certaines limites à sa manière, étant donné la profondeur de son combat unique. Pourtant, cette suite de Switch a amélioré ce système dynamique en augmentant la stimulation et en ajoutant une certaine accessibilité, tout en le rendant encore plus approfondi.

Il se passe tellement de choses dans ce système de combat, au point que vous continuerez à prendre des stratégies subtiles et à apprendre de nouvelles fonctionnalités plusieurs heures dans le jeu. Une grande partie du plaisir provient de l'action fluide et constante, largement basée sur les avantages élémentaires, les attaques de couplage et les coups chronométrés.

Bien que le nœud de la profondeur soit le système "Blade"; une sorte de mélange conceptuel de Pokémon, d'armes dans le jeu et de capacités magiques. Ceux-ci peuvent être mélangés et assortis en fonction de votre style et des ennemis que vous affrontez. Si vous êtes prêt à apprendre le système distinct et complexe de Xenoblade 2, c'est l'un des systèmes de combat RPG les plus amusants que vous éprouverez.

1 Grandia II

Bien que notre entrée précédente soit presque inégalée en termes de systèmes de combat divertissants et intéressants, elle peut parfois être un peu compliquée. La série Grandia parvient à réussir ce même combat basé sur l'action passionnant et gratifiant, tout en injectant des éléments tactiques qui ne sont pas écrasants.

Cette suite du Saturn RPG brille particulièrement avec sa version plus dynamique et raffinée de l'original.

Le plaisir du système de combat inventif de Grandia II réside dans son accent sur la position du combattant sur une "barre d'action" dans l'écran inférieur droit, qui illustre clairement qui s'engage ensuite. Le but, en un mot, est de perturber la progression de l'ennemi en ciblant l'ennemi dont l'icône se trouve le plus près du côté droit de la barre, car un coup réussi les repoussera. C'est assez simple, mais extrêmement divertissant.

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