Les 15 ennemis les plus puissants de Diablo 3

Diablo 3 est l'un des meilleurs jeux de rôle isométriques du secteur. Blizzard a toujours pris bien soin de cette franchise et a nourri son héritage de jeu. Diablo est un nom familier pour de nombreuses personnes dans le monde qui n'ont jamais joué au jeu mais qui en ont entendu parler. Même mes connaissances de l'école primaire commentaient la découverte du "niveau vache" et tous les efforts qu'il avait fallu pour faire tomber le Prime Evil Diablo. Les gens jouent toujours à Diablo 2 avec toutes ses fonctions en ligne conçues pour fonctionner sur des ordinateurs modernes. Diablo 3 sorti en 2012 et son extension, Reaper of Souls, en 2014. Diablo 3 est également devenu disponible sur les consoles et marque un nouveau support trouvé pour les propriétaires de consoles de jeux. De nombreux fans aiment jouer au canapé en coopération en raison des nombreuses fonctionnalités spécifiques à la console. Le succès de Diablo 3 sur le marché des consoles de salon a même ouvert la porte à Overwatch sur consoles.

Diablo a toujours été une intense explosion de tueries de démons et de butin sans fin. Les designs de monstres sont de premier ordre et l'action à chaque instant ne s'ennuie jamais. Le jeu a évolué au fil du temps grâce à des mises à jour de correctifs qui ajoutent de nouvelles fonctionnalités, niveaux, ennemis et objets. Diablo 3 a tué de nombreux héros potentiels à plusieurs reprises, mais les joueurs ont tué mille milliards de monstres en retour. Diablo accorde une attention particulière aux détails en ce qui concerne sa variété de monstres et ses boss. Rendre ces patrons mémorables en vous adaptant à les surmonter. Rien de mieux que de savoir que vous avez battu un boss dur et survécu à une horde de monstres difficiles. Voici le top 15 des ennemis les plus puissants de Diablo 3 !

15 Le roi squelette

Le roi squelette est le premier boss majeur de Diablo 3 auquel les joueurs seront confrontés. Il se trouve à l'intérieur des tombes de la cathédrale de Tristram. Il dirigeait Tristram en tant que roi Leoric et a été corrompu par Diablo. Diablo l'a ressuscité des morts en tant que roi squelette afin d'empêcher le joueur d'atteindre l'étoile déchue. Le roi squelette est formidable et une bonne introduction aux combats de boss dans Diablo 3 . Il a un pool de santé élevé mais n'a pas de mode enragé sur les difficultés de Tourment. Il invoquera plusieurs squelettes qui aideront et distraireont le joueur. Son attaque "Wraith Walk" invoque un petit fantôme qui suivra le joueur pour une frappe de téléportation. Sa «Marche du roi noir» est une attaque à trois coups qui couvre une large zone; le premier swing initial inflige le plus de dégâts au joueur.

14 Bélial

Belial est le Seigneur des mensonges et est en charge du royaume des mensonges en enfer. Il possédait le corps d'Hakan II de Caldeum afin d'affaiblir la nation et remplaça les gardes d'élite par des démons. Belial est un combat de boss en trois phases et le boss final de l'acte 2. Dans sa première phase, le joueur combat un groupe d'Evokers voilés et de Sentinelles voilées; serpent comme des démons qui peuvent furtivement et réapparaître. Après la phase 1, Belial vous combattra et fera appel à plus de renforts tout au long de la phase 2. Dans cette phase, Belial vous attaquera de front et utilisera des insectes comme projectiles. Il se transformera en sa véritable forme de démon une fois qu'il lui restera un quart de sa santé. Sa forme de phase 3 occupe la majeure partie de l'écran et piège le joueur sur une plate-forme circulaire; Bélial devient immobile au milieu. Ses principales attaques frappent ses poings, utilisent un souffle lumineux pour couvrir l'arène et invoquent des météores verts du ciel. Belial invoquera constamment des météores si le joueur ne l'a pas battu en trois minutes en difficulté Tourment.

13 La guêpe des sables

Diablo 3 possède de nombreuses créatures dangereuses qui peuvent tuer le joueur plusieurs fois. Aucun n'est plus meurtrier et aggravant que la guêpe des sables. Souvent, un joueur ignore les guêpes de sable car les plus gros monstres sont prioritaires; jusqu'à ce que vous mouriez de leurs projectiles. Une seule guêpe des sables tirera de trois à quatre petites guêpes de leur abdomen en ligne droite. Cela ne semble pas être un énorme obstacle lorsqu'il s'agit d'une ou deux guêpes de sable. Cependant, gérer plusieurs guêpes de sable devient un cauchemar lorsque vous esquivez des lignes de projectiles. Les projectiles d'une guêpe infligent des dégâts de poison, infligeant ainsi plus de dégâts après le coup initial. Les guêpes de sable peuvent être extrêmement mortelles lorsqu'elles ont de puissants affixes sur les difficultés du tourment. Les classes de gamme comme les sorciers et les sorciers peuvent éliminer un groupe de guêpes de sable à une distance sûre, tandis que les classes de mêlée doivent adopter une approche plus prudente.

12 Le boucher

Le boucher est un boss classique de Diablo qui fait son retour glorieux dans Diablo 3 . La rencontre avec le boss du boucher a été mise à jour et a considérablement changé, car il est le dernier boss de l'acte 1. Le boucher est un démon puissant qui travaille pour Maghda et hurle toujours sa phrase de signature, "Fresh Meat!" Deckard Cain mentionne qu'il est assemblé à partir de plusieurs membres puissants du démon et ramené à la vie grâce à la magie noire. Il apparaîtra une fois que le joueur aura atteint la Chambre de la souffrance. L'arène entière est séparée en grilles sur le sol qui seront englouties au hasard dans les flammes, donc le mouvement est essentiel lorsque vous évitez le feu. Le boucher vous chargera, vous accrochera, vous écrasera et balancera son couperet à viande pour des dégâts massifs tout en évitant les grilles en feu. En difficulté Tourment, le boucher mettra le feu à l'arène entière s'il n'est pas vaincu dans les trois minutes.

11 Maghda

Maghda est une sorcière puissante qui dirige le Coven et travaille pour Bélial. Dans Diablo 3, elle veut récupérer la fille d'Adria, Leah, et empêcher le joueur d'atteindre The Fallen Star. Elle apparaît tout au long des deux premiers actes et est responsable de la mort de Deckard Cain. Elle devient alors furieuse lorsqu'elle découvre que Belial l'a utilisée comme distraction pour éloigner les héros de Caldeum. Honnêtement, elle a de nombreuses similitudes avec Maléfique de Disney; les deux ont la peau pâle, une coiffure similaire et partagent le même acteur vocal. La bataille de boss de Maghda consiste à invoquer des mouches et d'autres essaims pour les endommager. Elle se téléportera également et fera appel à ses sectateurs une fois que sa santé restante atteindra 25%. Maghda exerce une puissante magie noire et ne doit pas être prise à la légère car ses cultistes ont des affixes Frozen et Molten sur eux.

10 Herald of Pestilence, Blighter

Le joueur commencera à rencontrer Heralds of Pestilence dans l'acte 2 et ce sont des démons terrifiants. Les Heralds sont conçus comme des démons de soutien qui peuvent limiter les mouvements des joueurs. Ils ont chacun un bras massif qui se déplace sous terre et fait surface à l'emplacement du joueur. Le bras restera en surface et répandra du poison dans un rayon de 10 mètres. Ils peuvent être facilement vaincus car ils ne peuvent pas bouger lorsqu'ils répandent leur poison. Heralds of Pestilence sont similaires aux Sand Wasps car en plus grand nombre, ils deviennent une menace puissante. Il y a un puissant Rift Guardian appelé Blighter; qui est un héraut géant de la peste. Blighter a plusieurs poisons affligeant tels que Poison Nova, Plaguestorm et Plague Sweep. Il crée une quantité massive de poison puissant autour de lui et des autres joueurs.

9 Zoltun Kulle

Zoltun Kulle est un puissant mage et ancien membre de l'Ordre Horadrique. Ce mage était toujours préoccupé par le pouvoir et était chargé de garder la Black Soulstone; abritant les âmes des premiers maux. Dans Diablo 3, le joueur doit faire revivre le corps de Zulton Kulle afin de récupérer la Black Soulstone. La bataille contre le boss de Kulle oblige le joueur à vaincre deux golems du gardien éternel avant de lui faire face officiellement. Kulle utilisera plusieurs sorts, car il n'a aucune attaque physique. Il utilisera un sort de téléportation et le suivra avec un sort de dégâts. Il lancera "Slow Time" qui crée une bulle qui réduit la vitesse de déplacement de 80% et la vitesse d'attaque de 30%. Il lance généralement un sort boule de feu après "Slow Time" et il lance également Energy Twister; tornades qui infligent des dégâts à certains endroits. Kulle lancera également "Cave-In", qui provoque une chute de pierre à travers l'arène. En plus de cela, il lancera "Cave-In" sans temps de recharge lorsqu'il est enragé sur les difficultés Hard ou Torment.

8 Ghom

Ghom est le seigneur de la gourmandise et l'un des généraux les plus forts d'Azmodan. Azmodan a lancé un assaut direct sur le Bastion Keep pendant que Ghom attaque la forteresse de l'intérieur. Ghom a déjà combattu des anges et aurait mangé six anges en une gorgée. Comme vous pouvez l'imaginer, Ghom est un patron dégoûtant et est toujours entouré d'une odeur nauséabonde. Cependant, Ghom peut réellement se déplacer très rapidement, lorsqu'il le combat, et il a quatre attaques majeures. Il utilisera "Gas Cloud" dans lequel il place un nuage de poison sur l'emplacement du joueur et sur lui-même; le nuage restera pendant 1 minute. Ghom tentera également de vous mordre, d'invoquer deux démons visqueux et de cracher "Bile" devant lui dans une trajectoire en forme de cône. Il utilisera continuellement "Nuage de gaz" en difficulté Tourment s'il n'est pas vaincu en 4 minutes; les nuages ​​empoisonnés resteront indéfiniment.

7 Mallet Lords

Les Mallet Lords sont des mastodontes ambulants qui peuvent tuer la plupart des héros avec une livre au sol massive. Les seigneurs de maillet ne répondent à personne d'autre que les sept maux comme Diablo, Belial et Azmodan. Ils commandent de grandes armées au nom de l'enfer et leur taille représente vraiment leur statut. Les seigneurs de maillet sont immunisés contre le recul et se déplacent lentement, mais ils représentent toujours une grande menace à portée de mêlée. Plus dur que les normaux, Perendi est un gardien Mallet Lord Rift qui a une bonne santé, se déplace rapidement et a quelques attaques. Perendi est capable de se téléporter vers le joueur, ce qui rend les attaques à distance difficiles. Il peut lancer Cave-In et invoquer des serviteurs supplémentaires pour vous distraire de sa livre au sol.

6 Urzael

Urzael est introduit dans Reaper of Souls et suit Malthael comme le signe avant-coureur de la mort. C'est un ange qui a fait partie de The Reapers, un groupe dirigé par Malthael pour anéantir l'humanité. Uzrael est un ange costaud qui utilise plusieurs attaques basées sur le feu et porte un énorme canon comme une arme. Son combat contre le boss est séparé en deux phases. "Blazing Leap" d'Urzael crache du feu sur son emplacement et se lance vers un autre emplacement infligeant des dégâts de renversement. Il utilisera "Cannonball" dans lequel il tirera une boule de feu se déplaçant lentement. Urzael tirera également sur le plafond et les débris qui tombent pleuvront lors de l'utilisation de "Plafond". La phase 2 commence une fois que sa santé restante atteint 65%. Urzael utilisera toutes les attaques précédentes à un rythme plus rapide avec encore plus de dégâts. Il utilisera également son canon pour propager le feu à travers la pièce et balancer son arme comme un club. À ce stade, "Plafond" fait que les débris restent sur le sol, infligeant des dégâts de feu pendant un temps limité. Après quatre minutes, toutes ses attaques infligeront des dégâts de feu continus en difficulté Tourment.

5 nids de charogne

Les nids de charogne font leurs débuts dans l'acte 1 et peuvent également être trouvés dans les égouts de l'acte 2. Ces nids engendreront des chauves-souris charognardes qui sont toxiques à courte portée. Les chauves-souris charognards peuvent être facilement tuées en un seul coup, mais vous courez le risque d'être dépassé par plusieurs nids de charogne. Le nid de charogne lui-même est une chauve-souris charognarde qui se transforme en une plante comme un cadavre qui les abrite tous. Vous pouvez le voir à travers sa conception visuelle d'être une cosse avec des ailes, un œil géant, une bouche et il se remue pour libérer plus de chauves-souris. Les nids de charogne sont durables et doivent être priorisés en premier afin de les empêcher de reproduire plus de chauves-souris. Ils peuvent également libérer plusieurs variantes de Carrion Bats. Vous pouvez obtenir le succès Fermier Carrion dans le champ de la misère en détruisant quatre nids de charogne et une chauve-souris unique.

4 Adria

Adria est une sorcière, mère de Leah, et une servante de Diablo. Elle est le principal antagoniste qui trompe les héros en récupérant la Black Soulstone pour vaincre les Prime Evils. Ses véritables intentions sont révélées lorsqu'elle utilise la pierre pour ressusciter Diablo. Dans Reapers of Souls, Adria essaie à nouveau de récupérer la Black Soulstone de Malthael. Elle se transforme en Blood Demon et le joueur doit la vaincre pour connaître la position de Malthael. Sa bataille de boss commence une fois qu'Adria sort de la mare de sang. Elle réduira le joueur avec ses griffes et utilisera plusieurs attaques à base de sang. Son attaque "Blood Ball" placera une réserve d'énergie arcanique sous le joueur et "Blood Pool" la fera se téléporter vers le joueur pour une attaque tranchante. À tous les 25% de sa santé, elle lancera "Blood Rain" qui fera couler des suintements de sang dans la chambre. Si le joueur marche dessus, il libèrera une mare de sang qui causera des dégâts pendant 15 secondes. Sur Torment, elle utilisera plus souvent "Blood Rain" ce qui rendra le combat impossible s'il n'est pas tué rapidement.

3 Azmodan

Azmodan est le Seigneur du péché et est le dernier démon pris au piège dans la Black Soulstone. Azmodan voulait devenir The Prime Evil mais a été contrecarré par les héros. Il était le dernier démon nécessaire pour ressusciter Diablo par Adria. Il est le dernier boss de l'acte 3 et vous le combattez dans une arène circulaire entourée de feu. Azmodan a six attaques principales mais se déplace lentement. "Bellyflop" fera sauter Azmodan et atterrir sur le joueur pour un renversement. "Eye Lazer" est un faisceau d'énergie canalisé qu'il lancera si aucun héros n'est à portée de mêlée. "Falling Corpse" invoquera des cadavres qui exploseront; cela est indiqué par un cercle rouge sur le sol. La "Porte du démon" d'Azmodan invoquera continuellement Hell Brutes si le joueur ne la détruit pas. "Hell's Grasp" endommagera les bords de l'arène, réduisant ainsi votre espace pour éviter les attaques. "Globe of Annihilation" est une boule de feu lente qui peut être mortelle même pour des héros bien équipés. Si Azmodan n'est pas vaincu en trois minutes, son "Hell's Grasp" couvrira toute la plateforme en difficulté Tourment.

2 Malthael

Malthael était l'ange de la sagesse et est maintenant l'ange de la mort. Il est le dernier boss de l'acte 5 dans Reaper of Souls . L'humanité est devenue la plus grande menace une fois que Diablo et le reste des démons ont disparu. Malthael cherche à détruire l'humanité, rendant ainsi le royaume des anges victorieux du Grand Conflit. Malthael est un combat de boss en trois phases. Ses attaques normales incluent une charge, un anneau autour de lui qui cause des dommages à quiconque à l'intérieur et des nuages ​​de brumes qui font des dégâts de froid. Dans la phase 1, il utilisera toutes ses attaques et utilisera Soul Nova; il ira au centre de l'anneau et libérera des orbes d'énergie. Dans la phase deux, Malthael invoquera divers serviteurs en plus d'attaquer le joueur. Sa phase finale lui a permis de libérer plus de nuages ​​à un rythme rapide et d'utiliser Soul Sweep. Malthael ira vers le milieu et libérera de puissants faisceaux d'énergie et le seul endroit sûr est derrière lui. Malthael n'a aucune rage sur des difficultés plus élevées en raison de la quantité de santé et de durabilité qu'il possède déjà.

1 Diablo

Le maléfice ultime et le plus puissant est Diablo. Diablo fait un retour après avoir été ressuscité dans le corps de Leah, prenant ainsi une forme diabolique féminine. Vous combattrez Diablo dans les cieux élevés et il est le dernier boss de l'acte 4. Elle a trois phases principales et une pléthore d'attaques à surveiller. Dans la première phase, Diablo va tailler, tirer des boules de feu, un mur de flammes, se téléporter et utiliser des attaques en prison. Dans la phase deux, elle vous transférera dans le royaume de la terreur dans lequel vous combattrez une version fantôme de Diablo et un clone fantôme de votre classe de héros. Vaincre les deux boss fantômes vous fera revenir au combat et affronter un Diablo plus fort. Dans la phase trois, Diablo se déplacera plus rapidement et utilisera "Red Lighting Hose"; un souffle de feu de la taille de Godzilla qui est fatal. Diablo ne déçoit pas et cette bataille de boss est vraiment épique alors que vous survivez à ses attaques.

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