Les 15 meilleures armes de Star Wars Battlefront 2, classées

La sortie de Star Wars: Battlefront II en 2017 par EA a une histoire mouvementée, mais c'est un jeu de tir simple qui vise plus à profiter de l'expérience immersive qu'autre chose. Avec la musique de John Williams, des effets sonores classiques et une conception artistique robuste, cela vaut vraiment le détour pour les fans de Star Wars .

Compte tenu du nouveau mode Capital Supremacy, de la nouvelle classe Infiltrator qui l'accompagne et du mode Co-Op acclamé par la critique, il est bon de savoir à tout moment quelles sont les meilleures armes. Votre durée de vie dans le jeu est relativement courte, mais les morts ne font pas nécessairement ou ne cassent pas une victoire. Alors, jouez au jeu à votre façon. Pour vous aider, voici une liste des 10 meilleures armes, classées de moins à plus efficaces. À l'exclusion des héros, qui infligent le plus de dégâts de façon innée.

15 OFFICIER: S-5

Pour être franc, le bien-aimé Blurrg-1120 ne se sent plus comme avant avant de se nerf. Bien que certains joueurs préfèrent toujours les armes à éclatement, sa portée est devenue plus petite et après la réduction des dégâts, vous allez probablement perdre plus souvent en combat rapproché.

Avec un bon objectif, il est en fait assez facile de tirer depuis la hanche avec le S-5 pour accumuler des victimes. Mais si vous ne vous sentez pas comme l'homme sans nom ces jours-ci, il a également une gamme indéniable avec sa portée, aussi. Combiné avec la possibilité de récolter des points de bataille, d'améliorer la santé à volonté et de déployer la tourelle Blaster, il s'agit d'une meilleure classe que la plupart ne le reconnaissent.

14 LOURD: FWMB-10K

Cela peut être un choix controversé, mais cela peut être un pistolet particulièrement dangereux entre les bonnes mains, et, bien que la plupart préfèrent le TL-50, la possibilité de mettre en œuvre un mod de vision nocturne est plus utile qu'il n'y paraît. Même en plein jour, cela peut clarifier votre cible.

Combiné avec le mod Dual Zoom et une puissance de dégâts plus élevée que le TL-50, c'est un pistolet qui est fondamentalement fiable à tout moment. Vous n'avez pas besoin d'être John Wick pour tuer, et sa cadence de tir est similaire aux autres armes de la classe. Le recul n'est pas si mal non plus, et cela peut vraiment faire toute la différence.

13 ASSAUT: Vanguard

Il est surprenant de voir combien de dégâts cette arme de carte de capacité peut réellement rassembler, souvent capable de larguer même des Wookies d'un seul coup. C'est presque gênant, à quel point cette arme peut être efficace. Ce n'est pas tant une fusillade que cela ne dépend pas vraiment des compétences en soi. Plus encore, c'est comme maîtriser une technique.

Si vous pouvez apprendre à tirer avec précision et rapidement, vous pouvez facilement flanquer et dominer facilement. En ce qui concerne les armes à courte portée, c'est certainement un cran au-dessus par rapport à quelque chose comme le CR-2 d'Assault. Bien sûr, vous pouvez aller à Scarface avec la cadence de tir insensée de cette chose, mais - spoilers - cela n'a pas fonctionné pour lui.

12 ASSAUT: A280

Vous constaterez que le pistolet qui inflige le plus de dégâts n'est pas nécessairement le meilleur. En particulier, si vous travaillez sur votre rapport K / D, utilisez une arme adaptée à pratiquement tous les scénarios. Il est sûr de dire que la classe Assault A280 est l'arme à feu la plus équilibrée car l'EL-16HFE ne tient pas tout à fait au corps à corps.

La seule différence dans les mods, entre les deux armes, est le recul réduit de l'EL-16. Vous n'avez pas de problème de recul pour commencer si vous utilisez l'A280. L'EL-16 a simplement une cadence de tir plus faible, et si vous tirez comme un Stormtrooper, vous voudrez peut-être sélectionner quelque chose qui vous aidera à tuer en panique.

11 OFFICIER: Amélioration de la tourelle Blaster

Et vous pensiez que ces tourelles bavardes de Portal étaient gênantes. Cette arme de carte de capacité devrait certainement être incluse car elle ne dépend même pas de vos propres capacités pour être efficace. Avec très peu de tirs, il peut faire du fourrage Bantha de n'importe qui, même à plus longue portée.

Il est également extrêmement utile lorsqu'il est mis en œuvre pour verrouiller tous les points d'étranglement lors d'une bataille, ce qui est particulièrement visible dans l'extraction et même l'assaut galactique. C'est un ami instantané, et si vous le combinez avec des compétences même modérées, vous pouvez faire une meilleure paire que Ratchet & Clank .

10 VUE AÉRIENNE: Fusée-poignet

Vous pouvez facilement ramasser un kill d'un seul coup si vous visez bien. La capacité de flotter comme Robotnik, un tapis bombardant la zone toutes les minutes, est indéniablement puissante. Étant donné en particulier la capacité de pénétrer, d'attaquer et de battre en retraite avant que quiconque ne se rende compte que la mort est venue d'en haut.

Cela est particulièrement visible dans un mode comme Capital Supremacy où tout le monde a eu beaucoup de temps pour accumuler ses points de bataille et se déchaîner sur des joueurs sans méfiance qui se concentrent sur des postes de commandement dispersés. Cela aide à ce que la portée de la fusée de poignet soit apparemment imparable, atteignant des cibles sur de vastes étendues avec une précision surprenante.

9 LOURD: Sentinelle

Si vous n'avez pas tout à fait les points de bataille pour une meilleure classe, c'est une dissuasion fantastique contre les héros ennemis, que vous pouvez presque tuer avec un «mag» complet, si vous voulez. Dans les points d'étranglement concentrés, vous pouvez rapidement empiler des éliminations lors d'une transition de phase. Vous pouvez également retirer facilement n'importe quel Wookie ou Death Trooper. Ce n'est qu'une bête.

8 SPÉCIALISTE: Tireur d'élite NT-242

C'est une fois que la production de dégâts vaut vraiment le temps de refroidissement et le recul horribles. C'est simplement une autre arme qui peut vous tuer en un seul coup si vous avez un très bon objectif. Maintenant, l'IQA-11 prend plus de temps à surchauffer, mais le problème est que ce fusil nécessite deux coups pour couler le kill. Un tir à la tête ne le fera même pas.

Même si vous avez été formé à Sniper Elite, vous saurez mieux: optez pour le NT-242. Mais si vous avez besoin de tirer plusieurs coups sur une cible, ils remarqueront assez rapidement que les lasers hurlent par la tête. Alors, assurez-vous de mettre la main sur ce mod Dual Zoom.

7 LOURD: Répéteur lourd TL-50 *

Cette arme est un favori préféré de la classe Heavy. Dans son état par défaut, c'est une version moins puissante du TL-50 personnalisé d'Iden Versio, mais déverrouillez les modules complémentaires de refroidissement amélioré et de propagation réduite, et il devient un instrument de destruction contre vos ennemis.

Bien que le TL-50 ne soit pas aussi efficace à plus longue portée, un peu de pratique peut facilement surmonter ce problème et garder les ennemis à distance, ou les réduire avant qu'ils aient la chance de se déplacer. De près, c'est une tout autre affaire . Le TL-50 fera de la viande hachée de la plupart des ennemis si vous pouvez tenir votre cible.

6 HÉROS: le pistolet défenseur de la princesse Leia *

La princesse Leia n'est pas en reste quand il s'agit de répartir les dégâts. Elle est peut-être petite, mais son pistolet Defender compense largement son manque de force physique. Cette arme semi-automatique peut comprimer une tonne de balles avant de surchauffer, permettant à Leia de conserver sa supériorité dans un échange de tirs, même contre plusieurs ennemis.

Si cela ne suffisait pas, son coup de tête est capable de contrarier les ennemis distants, y compris les chasseurs d'étoiles! Alors que Leia pourrait être plus reconnue comme un personnage de soutien lors d'une bataille rangée, son pistolet Defender lui permet de se lancer en solo (sans jeu de mots) et de faire des ravages sur l'ennemi!

5 VILLAIN: SONN BLAS F-11D du capitaine Phasma *

Ce petit instrument de terreur est une arme bien appréciée dans le sac de tours du capitaine Phasma. C'est un répéteur de tir rapide qui peut faucher les ennemis avec une précision inhabituelle, mais c'est la portée de la vision nocturne secondaire où les dégâts s'intensifient vraiment.

Cela fait de Phasma une force avec laquelle il faut compter de près ou de loin. Les joueurs expérimentés peuvent utiliser l'accumulation de chaleur généreusement lente du F-11D pour enchaîner une chaîne de victimes, ou prendre une position de tireur d'élite et effectuer des tirs à la tête à une distance sûre.

4 INFILTRATEUR: Arc Trooper Dual Pistols

Ok, donc la seule chose qui manque à ce cours est un troupeau de colombes qui vous accompagne partout parce que vous êtes perpétuellement le héros de tous les films de John Woo. Bien sûr, il faut un certain ajustement pour s'entraîner au tir de la hanche, mais tout temps de pratique avec des héros qui manient des armes devrait vous préparer à ce stade.

Les féroces pistolets doubles peuvent certainement effrayer ou tuer n'importe quel héros, avec compétence - en particulier combiné avec l'utilisation soudaine d'un piège à choc au bon moment. Étant donné que vous pouvez scanner la zone, vous serez autorisé à planifier un cours d'agressions éclair brutales.

3 ENFORCER + HERO: Wookiee Bowcaster

"J'aime cette chose." De quel mot avez-vous vraiment besoin, quand Han Solo lui-même aime une arme? Le bowcaster n'est pas seulement bénéfique à cause de la boule de flou qui le manie, bien que tous ces points de vie supplémentaires que vous pouvez apporter en tant que Wookiee aident certainement. Sa capacité à se concentrer sur une seule cible, afin de concentrer les dégâts, vous promettra presque une mise à mort rapide sans trop d'effort.

Mais ensuite, il exerce également une formidable propagation. Cela peut être utile pour ceux qui ne peuvent pas viser particulièrement bien, mais cette fonctionnalité est toujours idéale pour les lignes de front de tout point d'étranglement ou transition de phase. Ensuite, avec une surcharge, vous pouvez décimer positivement tout ce qui est en vue à courte portée, surtout si vous éliminez des adversaires qui viennent de manger votre détonateur thermique.

2 VILLAIN: Micro Grenades de Bossk *

Lorsque Bossk initie ses instincts de prédateur, il insère des micro-grenades dans son blaster qui peuvent faire du paillis de pelouse avec des groupes entiers d'ennemis. Sa vision de la chaleur rend l'identification des cibles beaucoup plus facile, ajoutant au carnage.

Lorsqu'il est utilisé avec la carte étoile Prédateur implacable, Bossk peut maintenir l'abattage pendant des périodes prolongées, faisant de ses micro-grenades l'une des armes à dégâts éclaboussures les plus meurtrières du jeu.

1 ARMURE: AT-ST Walker *

Il ne serait pas juste d'omettre l'AT-ST Walker de cette liste. Ce véhicule est une arme bipède conçue pour lutter contre la mort et la destruction à grande échelle. Les joueurs expérimentés savent comment utiliser l'AT-ST pour les attaques à distance, tout en déployant son arsenal de grenades destructrices et de missiles anti-véhicules sur le front de bataille.

Les seules faiblesses de l'AT-ST sont son blindage arrière et le fait qu'il s'agisse d'une cible énorme. Pourtant, les joueurs aux yeux d'aigle peuvent accumuler des comptes de tuer notoires s'ils s'abstiennent de charger directement dans la mêlée, et utilisent plutôt l'AT-ST comme une arme d'artillerie en périphérie.

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