Les 20 meilleurs chefs-d'œuvre et armes légendaires de l'hymne (et 5 qui n'en valent pas la peine)

Une partie assez importante de votre temps dans la fin de jeu d' Anthem va tourner autour de la mouture d'équipement de haut niveau pour vous assurer que votre javelot est l'exosuit le plus brillant (et naturellement le plus ridiculement destructeur) du bloc. Le chef-d'œuvre et les armes légendaires étant la crème figurative de la culture de pulvérisation de plomb, il va sans dire que vos vues vont être fixées principalement sur celles-ci.

Mais vous avez tellement d'options! Lequel de ces tireurs rares et insaisissables vaut vraiment la peine de votre temps précieux et précieux? Heureusement pour vous, nous avons fait un peu de recherche sur la question et avons un ensemble assez solide de suggestions que vous voudrez certainement prendre en considération lorsque vous déciderez quel pistolet va exploser de la manière la plus satisfaisante et lesquelles sont il vaut mieux laisser au pigiste moins informé.

Bien qu'une grande partie du poids de cette décision finisse par dépendre du type de construction que vous utilisez, et cela est pris en considération avec beaucoup de ces choix, il y a quelques armes à feu ridiculement maîtrisées qui sont des moûts presque absolus si vous le devriez avoir la chance d'en déterrer un. Certains pourraient vous surprendre! Voyons lesquels.

25 Best: Cycle Of Pain (LMG)

L'avantage attaché à cette mitrailleuse légère peut être un peu simple, peut-être même ennuyeux, mais il est fiable et apporte vraiment la douleur lorsqu'il est utilisé. Votre cadence de tir augmente lorsque vous touchez des points faibles, et ce bonus peut se cumuler plusieurs fois.

Étant donné que ce type particulier de LMG frappe le plus durement mais souffre de la cadence de tir la plus faible, il s'agit d'un avantage incroyablement efficace qui peut entraîner des dégâts monstrueux si vous visez constamment des points faibles.

24 Best: Truth Of Tarsis (Fusil de sniper)

Ce fusil de sniper a été défendu par bon nombre de joueurs comme le meilleur du jeu, et bien que cela puisse être un peu subjectif, il est difficile de nier à quel point cette chose est incroyablement efficace entre de bonnes mains. L'avantage du chef-d'œuvre pour celui-ci déclenchera des combos de chaînes sur les ennemis qui ont été amorcés avec un effet de statut.

En l'associant à des grenades ou à des capacités qui peuvent infliger des effets de statut à plusieurs méchants, ce fusil de sniper est une joie à utiliser contre les foules, frappant des numéros ridicules contre vos cibles affectées par le statut. Cependant, vous devrez être prudent et placer vos coups avec soin, car vous devez recharger entre chaque tir.

23 Best: The Last Stand (Autocannon)

Normalement, je jetterais tout ce qui repose sur le fait que votre combinaison est en mauvaise santé pour que l'avantage se déclenche. Après tout, qui veut vraiment être dans cette situation? Mais puisque les joueurs de Colossus se retrouvent généralement à prendre beaucoup de chaleur, et cette arme est l'un de ces canons automatiques uniquement Colossus, elle mérite une petite considération particulière.

Cet avantage augmente considérablement les dégâts de l'arme lorsque la santé atteint un point bas, et comme vous risquez de toucher ce point plusieurs fois au cours d'une mission lorsque vous incarnez Colossus, vous finirez par rapporter un montant surprenant d'avantages. de cette arme.

22 Meilleur: Elemental Rage (Assault Rifle)

Ce fusil d'assaut peut sembler assez banal en termes de dégâts, mais il remplit une niche incroyablement utile en tant qu'arme de soutien. Chaque balle qui atterrit sur un ennemi d'élite augmentera les dégâts élémentaires qu'elle subit d'une petite quantité, et elle s'accumule incroyablement haut, jusqu'à une augmentation de 100%.

Vous et vos coéquipiers en bénéficiez, ce qui fait de cette arme un ajout incroyable à votre arsenal si vous utilisez un Storm Javelin ou si vous avez des amis qui le font. Si vous vous préparez à affronter beaucoup de cibles ou de boss durs, pensez à amener ce type pour garder l'opposition sympa et molle.

21 Pire: la surprise de Vassa (mitrailleuse)

Je suppose qu'avoir la capacité de reconstituer vos munitions en lançant des attaques de mêlée pourrait être utile, surtout dans des situations désespérées où les munitions sont rares. Mais vous ne devriez pas rencontrer cette situation trop souvent. Si vous faites une construction en mêlée, vous n'avez probablement pas besoin de ces balles. Si vous avez tant besoin de balles, vous ne voulez probablement pas être en mêlée.

Quoi qu'il en soit, c'est ce que fait cet étrange canard de la famille des pistolets mitrailleurs. Ce n'est probablement pas si mal si vos options sont très limitées. Mais vous aurez probablement beaucoup à votre disposition, alors passez-le.

20 meilleurs: rencontre rapprochée (pistolet lourd)

Bien qu'il soit un peu surclassé par d'autres options dans la catégorie des pistolets lourds, la rencontre rapprochée n'est pas quelque chose à ignorer, en particulier pour les intercepteurs ou d'autres versions à courte portée.

Avec celui-ci, vous obtiendrez une augmentation significative des dégâts de l'arme après le tir, qui est facile à déclencher précisément lorsque vous en avez besoin et est susceptible de se déclencher de toute façon si vous vous battez en combat rapproché. Vous voulez vraiment garder cela à portée de main si agile, dans votre combat de visage ressemble à quelque chose qui ressemble à votre style.

19 Best: Radiant Fortress (Fusil de chasse)

C'est un bon fusil de chasse bien équilibré qui charge vos boucliers si vous pouvez faire huit tirs en une seule rafale. Étant donné qu'il s'agit d'un fusil de chasse, cela ne devrait vraiment pas être trop demander, et la recharge est importante, ramenant environ un tiers de vos boucliers.

En fonction de votre build, cela vous rend beaucoup plus tanky ou donne un haut degré de survie là où c'est nécessaire. Aucun de ces éléments ne constitue une mauvaise chose, vous prenez donc probablement une bonne décision lorsque vous adaptez la Radiant Fortress à votre chargement.

18 Meilleur: Ralner's Blaze (fusil d'assaut)

C'est un choix solide pour presque tous les styles de jeu, avec un avantage simple qui allume les ennemis sur lesquels vous établissez une séquence de coups. Cependant, là où ça brille vraiment, c'est quand vous ou vos amis avez beaucoup de grandes capacités de détonateur, mais vous avez besoin d'un apprêt.

L'effet d'allumage accomplit cela facilement, de manière fiable et souvent, rendant instantanément votre Javelin une machine d'amorçage si vous avez un objectif raisonnablement stable et pouvez garder un flux constant de coups atterrissant sur vos cibles.

17 Meilleur: bataille sans fin (pistolet-mitrailleur)

Étant un complément merveilleux aux compositions à courte portée et au corps à corps, c'est certainement le pistolet mitrailleur que vous voulez avoir sur votre hanche si vous êtes spécialisé dans l'un ou l'autre. Bien qu'il ne produise pas le DPS le plus fantastique de la classe, l'avantage double pratiquement les dégâts d'arme et de mêlée pendant cinq secondes lorsqu'il frappe un ennemi.

Le problème est que vous devez être à portée de tir pour que cela fonctionne, ce qui n'est pas un problème pour les builds de mêlée qui seront de toute façon dans le vif du sujet.

16 Pire: Gambit d'Artinia (LMG)

Il fait ce qu'un LMG doit faire, donc c'est un soulagement. Le problème est que l'avantage magistral du Gambit d'Artinia est limite inutile. Cela semble cool en théorie - produisant une explosion AOE chaque fois que vous rechargez l'arme.

Mais en pratique, c'est incroyablement décevant. Il a un très petit rayon, ne frappant que les ennemis qui ont pratiquement rampé jusqu'à vos genoux. Idée cool, exécution terrible, potentiel gaspillé. Laissez celui-ci être sauf si vous avez vraiment besoin de quelque chose qui va "bang".

15 Meilleurs: Résultat glorieux (pistolet lourd)

Le résultat glorieux est tout comme annoncé - appuyer sur la gâchette produit un résultat glorieux, tant que vous êtes assez doué pour cibler les points faibles ennemis. Croyez-moi, avec cette arme, prendre soin de votre objectif vous remboursera de façon exponentielle.

Frapper ces points faibles produit une augmentation assez folle de la production de dégâts de votre arme, alors continuez à les marteler pour produire des nombres de dégâts qui feront sûrement tourner des têtes. Si vous voulez vraiment voir à quel point cette chose peut être ridicule, gardez un Avenging Herald sur vous également. Mais nous en parlerons dans une autre entrée.

14 Meilleur: brise-siège (fusil de sniper)

Se cachant confortablement dans une niche entre les fusils de sniper et les fusils d'assaut, le brise-siège est l'une des armes les plus appréciées et appréciées d' Anthem .

Atteindre trois coups consécutifs sur une cible les gèlera et les amorcera pour une capacité de détonateur. Ceci est incroyablement utile pour garder des foules d'ennemis gérables, pour épingler des boss ou simplement les préparer pour un combo dommageable. Il ne vous faudra pas longtemps pour tomber amoureux de cette arme une fois que vous aurez eu l'occasion de l'essayer.

13 Best: Papa Pump (Fusil de chasse)

Bien qu'il soit un peu lourd à utiliser, le grand papa de l'arbre généalogique des fusils de chasse est rarement un ajout décevant à sa collection. Le rechargement de l'arme confère à votre javelot un gros bonus de dégâts et augmente la force de l'arme, ce qui en fait un bélier puissant et souvent magnifique. Ce dernier est particulièrement utile pour verrouiller les ennemis les plus durs et les plus coriaces.

Vous devrez travailler sur votre timing et rester assez confortable avec le centre de l'action pour en tirer le meilleur parti, mais la récompense en vaut vraiment le risque.

12 Meilleurs: Light Of The Legion (fusil d'assaut)

Il convient de noter que ce fusil d'assaut légendaire exclusif ne sera en aucun cas votre meilleur ami tout au long du jeu. Il vous accompagnera confortablement pendant vos premières heures, jusqu'au niveau dix environ. Et avec l'avantage de recharger vos boucliers chaque fois que vous rechargez, vous pourriez avoir du mal à vous dire au revoir une fois que vous l'avez nivelé.

Bien sûr, vous devrez avoir acheté l'édition Legion of Dawn du jeu pour avoir accès à ce joli petit numéro. Cela dépend de vous, mais c'est agréable d'avoir une arme fiable et incroyablement utile entre vos mains lorsque vous apprenez le jeu et planifiez votre construction.

11 Pire: toucher apaisant (fusil de tireur d'élite)

Nous avons ici un excellent exemple d'une combinaison d'armes et d'avantages très mal conçue. L'avantage du toucher apaisant réduit le recul après avoir marqué un coup et peut se cumuler plusieurs fois avec des coups consécutifs.

Ce n'est pas vraiment utile du tout dans la pratique. Avec l'arme étant un fusil de tireur d'élite, pour commencer, le contrôle du recul n'est jamais assez un problème pour justifier un tel degré incroyablement élevé de compensation. Voir celui-ci apparaître sera une déception infaillible quand vous auriez pu vous retrouver avec quelque chose de bien mieux. Et par «quelque chose de mieux», nous entendons presque toutes les autres armes de chef-d'œuvre que vous pourriez trouver.

10 meilleurs: Wyvern Blitz (fusil de sniper)

Ce n'est pas le meilleur des meilleurs en ce qui concerne les fusils de sniper, mais le Wyvern Blitz élimine les énormes dégâts que vous attendez d'eux si vous maintenez un vol stationnaire, car l'avantage qui y est attaché fournit un bonus de dégâts significatif lors de la frappe des points faibles à partir de là.

Étant donné que l'élévation offre une belle vue de tireur d'élite, l'avantage fonctionne avec l'arme et le style de jeu qui l'entoure parfaitement. Étant donné que le Avenging Herald fournit son bonus de dégâts surpuissant dans les mêmes conditions, vous seriez évidemment intelligent de l'emmener avec vous si vous avez la chance d'en avoir un lors de la création d'une construction pour cela.

9 Best: Divine Vengeance (fusil d'assaut)

Si vous aimez les fusils d'assaut et que vous aimez les explosions, alors vous êtes sûr d'aimer ça. Chaque troisième balle au point faible d'un ennemi se traduira par un ka-boom satisfaisant et incroyablement dommageable, surtout si vous augmentez vos dégâts de feu.

Et si vous devez ajouter une cerise sur cette bonté, l'arme principale tire en quatre rafales, ce qui lui permet de fonctionner parfaitement avec son avantage de chef-d'œuvre. C'est simple, ça marche et ça a l'air génial, alors considérez toutes les cases cochées ici.

8 Meilleur: Thunderbolt Of Yvenia (fusil de tireur d'élite)

Ce fusil de tireur d'élite fonctionne de manière très similaire au fusil d'assaut Divine Vengeance en principe, sauf qu'au lieu de produire des explosions après avoir atterri tant de coups sur le point faible d'un ennemi, il a une chance aléatoire à plat de lancer une charge électrique incroyablement blessante lorsqu'il frappe.

En tant que tel, c'est une très bonne arme. Il fait très mal, est très simple à utiliser et déclenche son effet, et constitue une arme fine à transporter au combat si un fusil de tireur solide convient à votre style de jeu et que les dégâts électriques correspondent à votre construction.

7 Best: Fist Of Stral (canon automatique)

Si vous aimez jouer au Colosse et que vous trouvez ce canon automatique, vous l'utilisez. Il n'y a vraiment pas grand-chose d'autre et peu d'arguments à avoir. Eh bien, sauf si vous avez également le siège sans fin, auquel cas vous aurez du mal à vous décider. Mais c'est un gros problème à avoir.

L'avantage est vraiment simple. Vous frappez des ennemis, vous infligez plus de dégâts. C'est un peu ennuyeux? Sûr. Facile? Totalement et absolument. Mais vous aurez du mal à trouver quelque chose de mieux à équiper, car c'est tout simplement aussi bon.

6 Pire: Représailles de Garretus (pistolet mitrailleur)

Ce pistolet mitrailleur prend un avantage qui fonctionne assez bien avec d'autres armes et le fait glisser dans la boue. L'avantage dont nous parlons est une augmentation des dégâts qui prend effet lorsque votre santé est faible.

Bien que cela puisse fonctionner avec d'autres sélections, comme l'arme spécifique au colosse The Last Stand, l'attacher à un pistolet mitrailleur léger ne semble pas très intuitif. Les constructions qui seraient susceptibles d'emporter une telle arme ne se sentiront probablement pas trop à l'aise d'être au milieu du combat avec une mauvaise santé, ce qui en fait une contribution assez banale.

5 Best: Endless Siege (canon automatique)

Lorsque vous jouez au Colossus, Endless Siege est probablement le meilleur candidat pour le meilleur canon automatique que vous pourriez éventuellement trimballer. Comme son cousin, l'avantage est assez simple et un peu ennuyeux. Mais il est incroyablement puissant, vous pourrez donc éliminer un DPS remarquable pendant que vous vous ennuyez. Il s'équilibre assez bien.

L'avantage augmente de manière rectiligne et monstrueuse à la fois la taille de votre chargeur et les dégâts de base, de sorte que vous tirerez des balles plus effrayantes et que vous vous retrouverez interrompu par des rechargements ennuyeux beaucoup moins fréquemment. Bien que ce soit un grand avantage, je dois me demander pourquoi il manque tellement de finesse mécanique. Peut-être manquaient-ils d'idées?

4 Best: Rolling Carnage (Fusil de chasse)

Si vous êtes léger sur vos pieds, disons, en tant qu'intercepteur, mais que vous aimez toujours le coup de poing solide fourni par un fusil de chasse, vous devez vraiment envisager de virer le Rolling Carnage sur votre construction.

L'utilisation d'un tiret augmentera les dégâts de votre arme d'un morceau solide, et il s'empilera jusqu'à trois fois, offrant une augmentation totale des dégâts d'environ 150% pendant vingt secondes si vous éclatez un triple tiret. C'est un incontournable si vous vous précipitez au combat rapproché, car cela vous permettra vraiment d'en tirer le meilleur parti.

3 meilleurs: Avenging Herald (pistolet lourd)

Le Avenging Herald sera probablement la réponse la plus courante lorsque vous demanderez à un groupe de pigistes quelle est la meilleure arme du jeu. L'arme elle-même frappe bien et fort, surtout pour un pistolet, mais l'avantage avec lequel elle est emballée est ce qui rend cette chose complètement maîtrisée.

Planer avec cette arme vous donne une augmentation de 200% des dégâts, sans poser de questions. Le coup de pied est que cet effet persiste même lorsque l'arme est dans son étui, ce qui en fait un compagnon presque nécessaire une fois que vous parvenez à mettre la main sur celle-ci. Il est si incroyablement puissant que vous pouvez probablement vous attendre à ce qu'un nerf arrive.

2 Best: Death From Above (Marksman Rifle)

L'hymne a certainement un sens avec les noms en ce qui concerne les armes, et ce fusil de tireur d'élite maintient assez bien la tendance. Planer tout en portant Death From Above vous donnera une augmentation incroyable de 65% des dégâts lorsque vous atteignez un point faible.

Étant donné que les points faibles sont, bien, faibles au début, ce n'est pas quelque chose que vous voulez faire. Cet avantage s'appliquera également pendant que vous avez l'arme dans son étui, ce qui signifie que vous pouvez mélanger et assortir à votre guise si vous aimez l'avantage, mais que vous ne souhaitiez pas être enfermé dans un fusil de tireur d'élite tout le temps.

1 pire: courage renouvelé (LMG)

L'avantage magistral attaché à ce LMG est à la fois étrange et dépourvu d'applications utiles. Les derniers coups de feu tirés d'un magazine réduisent votre recul pendant un certain temps, ce qui est bien, je suppose, mais tout d'abord, cela va immédiatement perdre une partie de ce temps précieux avec une animation de rechargement.

Ce n'est pas aussi inutile que la réduction du recul appliquée à un fusil de tireur d'élite, par exemple, mais c'est encore beaucoup moins qu'excitant et le catalyseur de son effet est vraiment gênant. C'est une belle pensée, mais elle est vraiment fade et insuffisante par rapport à vos autres options.

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