Les 25 meilleurs livres d'art de jeux vidéo, officiellement classés

Les jeux vidéo sont de l'art. De plus, les jeux vidéo adorent récompenser les réalisations des joueurs avec des éléments conceptuels qui fournissent un instantané du cycle de développement du projet. Lara découvrant un bijou insignifiant n'ajoute rien au Tomb Raiding expérience; d'autre part, déverrouiller une peinture mettant en vedette le protagoniste de Shadow of the Tomb Raider partiellement submergé dans une jungle péruvienne inondée est assez magnifique pour servir de papier peint de bureau (ou de console).

Les objets de collection arrivent sous différentes formes et tailles, car les éditeurs cherchent constamment de nouvelles façons passionnantes pour inciter les clients à dépenser un peu plus. Alors que l'industrie évolue progressivement vers un marché principalement numérique, les sculptures et les étuis impressionnants commencent à céder la place au DLC du jour du lancement et à un accès anticipé. L' inclusion exceptionnelle d' Anthem Legion of Dawn Edition est une copie numérique de la bande originale, bien que les éléments et packs supplémentaires soient probablement le principal facteur de motivation pour payer les 20 $ supplémentaires. Lancées avec environ 500 versions différentes, les éditions Assusa's Creed Odyssey 's Medusa, Spartan et Pantheon comprennent des objets de collection soignés tels que des figurines, des livres en acier et un livre d'art de 64 pages. Ce dernier tend à déterminer si l'édition spéciale est considérée comme un succès ou un gaspillage d'argent.

Les livres d'art offrent un aperçu derrière le rideau et sont particulièrement précieux pour les artistes en herbe. Mis à part les éditeurs qui tentent de faire passer des livrets glorifiés de 20 pages en tant qu'œuvres complètes, le meilleur des meilleurs peut même avoir plus de valeur que le jeu lui-même! Voici notre classement officiel des 25 meilleurs livres d'art de jeux vidéo!

25 La console de jeux: une histoire photographique d'Atari à Xbox

À voir maintenant: 17 $

Quel meilleur endroit pour commencer qu'un livre d'art documentant chaque version majeure de la console au cours des cinq dernières décennies? La console de jeux: une histoire photographique d'Atari vers Xbox peut mentionner l'Atari 2600 dans son titre, mais le livre remonte plus loin que l'appareil souvent cité à tort comme la première console. Alors qu'il était loin d'être aussi réussi que son successeur, le Magnavox Odyssey de 1972 est reconnu comme le système domestique commercial d'origine du jeu.

Le livre d'Evan Amos contient des photographies de divers systèmes séparés, y compris les goûts de la PlayStation 4 et Xbox One. Comme les livres d'art priorisent généralement les jeux sur les systèmes, la console de jeu: une histoire photographique d'Atari vers Xbox est tout à fait unique.

24 L'art du BioShock Infinite

À voir maintenant: 24 $

"Les gars, BioShock: Infinite est un jeu laid" est une phrase que personne n'a jamais prononcée. Également publié par Dark Horse Books, The Art of BioShock: Infinite emmène les lecteurs dans une visite majestueuse du centre central du tireur, Columbia. Ken Levine - le directeur créatif derrière BioShock de 2007 et la suite de 2013 - contribue une introduction détaillant le processus derrière le projet Irrational Games.

Les œuvres d'art sont assez fascinantes, en particulier celles centrées sur la ville et les armes. Un chapitre spécifique se concentre sur la propagande dispersée dans toute la Colombie. C'est un ajout vraiment cool qui met en évidence un aspect essentiel de la construction du monde de BioShock: Infinite .

23 Super Mario Encyclopedia: Le guide officiel des 30 premières années

À voir maintenant: 25 $

Une telle liste ne serait pas complète sans la moustache officielle du jeu marquant une apparition à un moment ou à un autre. Sorti en 2018 comme une célébration tardive du 30e anniversaire de Super Mario, l'encyclopédie de Dark Horse est un peu plus lourde d'informations que la plupart des autres entrées de cette liste; néanmoins, Nintendo rassemble autant de personnages, de niveaux et d'objets que possible dans les 256 pages de cette collection.

Y a-t-il une pièce dans Super Mario World qui continue de vous échapper? L' Encyclopédie Super Mario détient probablement la réponse! Super Mario 3D World est la dernière entrée couverte dans le livre, donc les fans de Super Mario Odyssey devraient essayer celui-ci.

22 L'art du divertissement Blizzard

À VOIR MAINTENANT: 59, 99 $

En ce qui concerne les livres d'art, Blizzard a écrit le livre. Mis à part les jeux de mots terribles, le studio acclamé n'a pas encore sorti un album décevant. The Art of Blizzard Entertainment recueille des illustrations de Starcraft, Diablo et World of Warcraft . En raison de la couverture d'un large éventail de licences plutôt que de s'en tenir à un domaine spécifique, ce livre est un excellent point de départ pour ceux qui cherchent à plonger leurs orteils dans ce sous-genre d'objets de collection.

Présentant plus de 350 pages, The Art of Blizzard Entertainment propose une variété stupéfiante de croquis complexes basés sur les trois séries les plus populaires du studio. Pour ceux qui s'intéressent à une seule propriété, Blizzard a publié plusieurs livres dédiés à un seul univers.

21 L'art du métal Gear Solid I-IV

À VOIR MAINTENANT: 49 $

Prêt à être impressionné? Dark Horse a pressé 800 pages dans cette exposition exhaustive de la série furtive emblématique de Hideo Kojima. À l'exception de Metal Gear Solid V, qui n'avait pas encore été publié à l'époque, The Art of Metal Gear Solid I-IV recueille essentiellement toutes les pièces d'art conceptuel associées à la franchise. Aussi hyperbolique que puisse paraître une affirmation, nous n'exagérons pas.

Traduit en anglais tout en préservant l'écriture japonaise originale, The Art of Metal Gear Solid I-IV est divisé en deux chapitres: Studio et Gallery Works. Le premier contient des croquis en noir et blanc qui couvrent tout le spectre de l'univers de Metal Gear Solid, tandis que le second injecte une touche de couleur dans le mix.

20 Le ciel: l'art de Final Fantasy

À VOIR MAINTENANT: 59, 99 $

Publié à l'origine sous forme de trois livres distincts, The Sky: The Art Of Final Fantasy est un coffret de 640 pages mettant en valeur les illustrations de Yoshitaka Amano des dix premiers jeux de la série. Digicube a vendu cet ensemble en 2001 pour environ 600 $ et comprenait un quatrième livre supplémentaire contenant des interviews d'Amano et des croquis supplémentaires. Cette version est presque impossible à acheter pour tout ce qui ressemble à un prix raisonnable; heureusement, Dark Horse a publié une alternative en 2013.

Contrairement à d'autres livres d'art, The Sky n'est pas intéressé à détailler une histoire ou même à fournir des noms pour tous les personnages insérés. Par conséquent, The Sky intéressera surtout les artistes enthousiastes qui souhaitent apprendre de l'un des grands de l'industrie.

19 La légende de l'encyclopédie Zelda

À voir maintenant: 40 $

Si on lui demandait de nommer un cadeau idéal pour les fans de la propriété légendaire de Nintendo, The Legend of Zelda Encyclopedia Deluxe Edition devrait remporter le prix. L'entrée finale dans la trilogie The Goddess Collection - qui comprend également Hyrule Historia - l'encyclopédie de Dark Horse est emballée dans une feuille d'or et couvre trente ans d'histoire de la franchise.

Bien qu'elles ne manquent guère de données concernant les centaines d'armes, d'objets et d'ennemis présentés tout au long de la course de The Legend of Zelda, les pages donnent la priorité aux visuels plutôt qu'aux passages de textes. Maintenant, en toute honnêteté, Hyrule Historia et Create A Champion explorent leurs sujets spécifiques à un degré plus profond que l'encyclopédie; cependant, ce dernier offre quelque chose pour tout le monde.

18 The World Of The Witcher: Compendium du jeu vidéo

À VOIR MAINTENANT: 36 $

Avant de poursuivre, veuillez noter que la photo ci-dessus représente le coffret en édition limitée de The World of the Witcher . La version normale est le livre sans les cloches et les sifflets, bien que le compendium de CD Projekt RED soit tout sauf ordinaire!

Faisant écho à la narration intelligente de la trilogie, The World of the Witcher est raconté du point de vue de cinq personnages de l'univers, dont Geralt et Yennefer. Selon l'expertise de la personne fictive, son chapitre se concentre sur un aspect distinct de la vie sur le continent. Le monde pleinement réalisé du Witcher est glorieusement illustré dans la pièce compagnon ultime de la série.

17 Art d'Atari

À VOIR MAINTENANT: 27 $

À l'exception peut-être de Nintendo, Atari est la société la plus importante du jeu. La pertinence de l'éditeur a considérablement diminué au cours des trois dernières décennies, mais Atari a changé la donne au cours des années 70 et 80. En tant que premier projet à collecter et à conserver les illustrations de l'entreprise, Art of Atari englobe près d'un demi-siècle de culture du jeu.

Combinant l'histoire, des œuvres d'art jamais vues auparavant, et une bonne dose de nostalgie; Art of Atari est une exposition muséale accessible au public. Alors que la technologie de l'époque ne pouvait pas tout à fait rendre justice à de nombreuses illustrations présentées dans ce livre, Art of Atari témoigne de l'ambition et de l'imagination de l'industrie.

16 L'art de l'espace mort

À VOIR MAINTENANT: 27 $

Parallèlement aux peintures à couper le souffle, les livres d'art ont tendance à être parsemés d'informations et de traditions associées à l'univers. Dans certains cas, ces objets de collection contiennent des données absentes du jeu principal, donc la seule façon de recevoir une image complète est de faire une lecture supplémentaire. Les joueurs peuvent être trop préoccupés de survivre à une autre rencontre avec les Nécromorphes pour consacrer trop d'attention aux environnements de Dead Space et aux conceptions ennemies, mais cela signifie à peine qu'une tonne d'efforts n'a pas été mise dans ces composants.

L'Art de l'espace mort répartit plus de 300 images sur près de 200 pages, tout en offrant un aperçu cool des personnages et des constructions sociales de l'univers.

15 L'art du destin, volume 1 ou 2

À VOIR MAINTENANT: 27 $

Destiny a connu un lancement infâme avec un manque de contenu, principalement en raison de la décision frustrante de Bungie d'éliminer tout ce qui ressemblait à une histoire et de limiter le savoir aux cartes Grimoire. Malgré toutes les critiques justifiées, même les plus ardents des haineux ne pouvaient s'empêcher d'admettre que les mondes de Destiny étaient plutôt jolis. The Art of Destiny distille de superbes visuels dans une série d'images détaillées qui contiennent plus de personnalité que la version de lancement du jeu.

Le sens du détail de Bungie est impressionnant et les deux volumes illustrent les diverses sources utilisées comme source d'inspiration pour créer la gamme de planètes de Destiny . Les fans et les critiques sont également susceptibles de trouver quelque chose à apprécier.

14 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild - Créer un champion

À VOIR MAINTENANT: 53 $

Nintendo sait une chose ou deux sur les livres d'art et, en ce qui concerne The Legend of Zelda, l'éditeur ne livre que de la brillance. La légende de Zelda: Breath of the Wild a instantanément établi la Nintendo Switch comme une console incontournable; sans surprise, le livre d'art du RPG en monde ouvert est un délice!

Avec un prix raisonnable, les propriétaires peuvent s'attendre à plus de 300 pages de croquis, d'illustrations et de sections écrites consacrées à l'histoire d'Hyrule. Takumi Wada, le principal illustrateur de la franchise depuis Skyward Sword, a contribué des dizaines de dessins à The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Création d'un champion .

13 Mega Man X: Oeuvres complètes officielles

À voir maintenant: 25 $

Réparti sur 152 pages, Mega Man X: Official Complete Works rend hommage à la franchise légendaire et étendue de Capcom. Comme l'indique le titre, l'accent est mis sur la série Rockman X plutôt que sur la série de jeux d'origine. Étant donné que Mega Man X a engendré huit suites officielles et plusieurs collections, il est sûr de dire que Capcom a plus que suffisamment de ressources à sa disposition pour remplir quelques livres d'art.

Outre les inclusions standard comme les illustrations de boîte et les croquis, Mega Man X: Official Complete Works présente quelques pièces rares dont seuls les fans les plus passionnés sont susceptibles de reconnaître.

12 L'art des derniers d'entre nous

À VOIR MAINTENANT: 29 $

Publié comme un effort conjoint entre Naughty Dogs et Dark Horse Comics, The Art of The Last of Us est un projet méticuleusement élaboré digne d'être associé au jeu d'horreur primé à plusieurs reprises. Situé dans une Terre post-apocalyptique languissant quelque part au milieu entre un paysage infernal dévasté et un paradis presque utopique, les vues saisonnières de The Last of Us offrent aux artistes du jeu de nombreuses opportunités de créer des environnements divers et identifiables à explorer pour Joel et Ellie.

Alors que les paysages justifient à eux seuls la reprise de ce livre, le personnage et les dessins de monstres de The Art of The Last of Us sont sans aucun doute les points forts de la collection.

11 Halo: The Great Journey - L'art de construire des mondes

À VOIR MAINTENANT: 29 $

Compte tenu des fantastiques livres d'art de Destiny, il n'est pas surprenant que la franchise la plus vénérée de Bungie ait donné naissance à ses propres illustrations mémorables. Publié en 2011, Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds couvre les 400 pages de Halo: Combat Evolved de 2001 jusqu'au port amélioré du même jeu en 2011. Le livre d'art ne montre pas seulement de l'amour pour la trilogie vénérée de Bungie, car Halo Wars reçoit également une quantité décente d'attention.

Une décennie de contenu condensé en un objet de collection qui célèbre l'histoire de la licence phare de Microsoft. The Art Of Building Worlds est tout aussi épique que son titre l'indique!

10 NieR: Automata World Guide

À voir maintenant: 19 $

NieR: Automata est l'aboutissement de la carrière étrangement fascinante de Yoko Taro en tant que directeur de jeu et écrivain. Drakengard et Nier les récits émotionnels sont freinés par un gameplay maladroit, des visuels budgétaires et plus saccadés que Fallout 76 . NieR: Automata corrige bon nombre de ces problèmes en saupoudrant une touche de PlatinumGames au cours d'une aventure de hack-and-slash.

Étant donné que Dark Horse et Square Enix prévoient de publier une version anglaise de NieR: Automata World Guide plus tard cette année, il peut sembler prématuré de classer déjà ce livre parmi les meilleurs de tous les temps. Malgré une incapacité à comprendre le japonais, les illustrations du livre d'art réduisent la barrière de la langue à une gêne mineure. NieR: Automata World Guide est SI beau.

9 L'art de l'univers des effets de masse

À VOIR MAINTENANT: 27 $

Publié en complément de Mass Effect 3, Dark Horse et le livre de BioWare retracent la trilogie originale de l'opéra spatial. Mass Effect: Andromeda a son propre livre d'art. Même si cet album ne contient pas de vraies surprises, choisissant de se concentrer sur le concept art et les commentaires des créateurs, les différents univers de Mass Effect demandent à être explorés.

Les membres de l'équipage du Normandy sont les pierres angulaires de la trilogie de BioWare, et The Art of the Mass Effect Universe sait mieux que de négliger Liara T'Soni et Garrus Vakarian. Si quelqu'un a joué un rôle dans l'histoire, il a probablement une page qui lui est dédiée!

8 La légende de Zelda: Hyrule Historia

À VOIR MAINTENANT: 29 $

Aimant les voyages dans le temps et les spin-offs avec à peine une connexion passagère, la chronologie de The Legend of Zelda était un point de discorde parmi les fans pour de nombreuses aventures. En 2011, Nintendo a finalement choisi de remettre les pendules à l'heure et a publié Hyrule Historia, un record officiel détaillant la chronologie précise des événements de la franchise.

Hyrule Historia est divisé en trois sections, la dernière partie se consacrant uniquement aux œuvres d'art accumulées au cours des 25 ans de The Legend of Zelda . Cette section contient des dessins qui n'avaient pas encore été rendus publics.

7 L'art de Darksiders II

À voir maintenant: 50 $

Le célèbre écrivain de bandes dessinées Joe Madureira a géré l'art et l'histoire des deux premiers Darksiders . À l'époque, Madureira était principalement connue pour Uncanny X-Men, Battle Chasers et Ultimates 3 . De nos jours, il est également reconnu pour avoir rendu les Quatre Cavaliers de l'Apocalypse plutôt cool!

Dans une interview accordée au magazine Forbes, Madureira a expliqué que ses antécédents dans la bande dessinée complimentaient le «réalisme stylisé» de Darksiders . Bien que les graphismes des jeux soient assez efficaces, l'art de Madureira doit être vu pour être apprécié! Les deux livres sont tout aussi impressionnants, mais la préférence personnelle pour la suite donne juste l'avantage à The Art of Darksiders II .

6 L'art des habitants d'Oddworld

À voir maintenant: 100 $

Lorne Lanning a forgé un univers grotesque caractérisé par un sens de l'humour tordu et un potentiel d'expansion infini. À l'heure actuelle, il y a cinq jeux principaux Oddworld, bien que New 'n' Tasty de 2014 soit un remake de Oddysee d'Abe . Qu'il s'agisse d'adresser les entrées 2D emblématiques ou le jeu de tir à la première personne de 2005, Oddworld incarne l'excellence.

The Art of Oddworld Inhabitants couvre la première décennie de la licence, bien que Stranger's Wrath soit représenté par certains premiers concepts. La couverture du livre est une œuvre de beauté à part entière, tandis que le contenu fait référence à des concepts qui n'ont pas pu durer jusqu'aux versions définitives de leurs jeux respectifs. L'art des habitants d'Oddworld est un guide complet d'un monde sombre.

5 Les yeux de Bayonetta 2

À VOIR MAINTENANT: 31 $

Franchement, toute cette liste pourrait consister uniquement en livres dédiés aux jeux Platinum. Alors que les intrigues du studio ont tendance à être alambiquées au point d'absurdité, les univers eux-mêmes sont fascinants. Vanquish, God Hand et la nouvelle esthétique de MadWorld contribuent à les différencier de leurs contemporains.

La sorcière titulaire de Bayonetta est l'incarnation vivante du style et de la confiance. Un tel protagoniste glamour mérite d'être immortalisé dans toute sa gloire, et The Eyes of Bayonetta accomplit cela et plus encore. Le livre d'art du premier jeu est génial mais considérablement plus cher que le compagnon de la suite. Les deux sont superbes!

4 Valkyria Chronicles: Design Archive

À VOIR MAINTENANT: 146 $

Une nouvelle copie de poche de Valkyria Chronicles: Design Archive vous coûtera près de 300 $. A ce prix, le livre est un vol! Situé dans une réalité alternative pendant une période comparable à la Seconde Guerre mondiale, le RPG tactique de Sega a impressionné les critiques, mais a initialement eu du mal à expédier suffisamment de copies pour justifier le portage des deuxième et troisième entrées sur les consoles de salon.

Correspondant à la conception visuelle unique et élaborée du jeu, Valkyria Chronicles: Design Archive comprend 400 pages de croquis et d'illustrations sur le thème militaire. L'œuvre est sans équivoque impeccable, tandis que les sections consacrées à l'histoire et à l'histoire d'Europa ajoutent de la saveur à un monde déjà riche. Aussi cher que cela puisse être, Valkyria Chronicles: Design Archive est toujours une recommandation facile.

3 L'art des frontières 2

À VOIR MAINTENANT: 29 $

Si Brady Games avait tenté d'incorporer tout le spectre des armes à feu disponibles dans le jeu de tir en monde ouvert de Gearbox, The Art of Borderlands 2 aurait fini par environ 2000 pages. À bon escient, l'éditeur a choisi d'accorder plus d'attention aux personnages et aux emplacements de Pandore que les centaines de pistolets différents. Ne vous inquiétez pas, le livre d'art contient encore suffisamment de pistolets pour équiper une armée!

En plus des superbes photographies, The Art of Borderlands 2 regorge de brefs passages retraçant le processus de réflexion derrière l'esthétique du FPS. Borderlands 2 se classe parmi les meilleurs tireurs de tous les temps et on peut en dire autant de son livre d'art.

2 Breath Of Fire: Oeuvres complètes officielles

Voir maintenant 295 $

Publié en 1993 pour le Super Nintendo Entertainment System, Breath of Fire est la tentative singulière de Capcom de produire un JRPG traditionnel au tour par tour capable de rivaliser avec Final Fantasy et Dragon Quest . Au cours de la prochaine décennie, Breath of Fire a engendré quatre suites bien reçues, mais Dragon Quarter de 2002 a essentiellement mis fin à la franchise.

Breath of Fire: Official Complete Works est un article cher et rare, un fait qui va à l'encontre de la collection. En rassemblant des illustrations des cinq jeux, les fans sont susceptibles de tirer un coup de pied des peintures et des commentaires amassés. Étant donné que les jeux ont également tendance à être plutôt chers, il est logique que le livre d'art coûte un bras et une jambe!

1 Completekami Œuvres complètes officielles

À voir maintenant: 35 $

De toute évidence, les livres d'art sont assez impressionnants. Cependant, la plupart ne peuvent être pleinement appréciés que par une personne ayant une connaissance passagère du jeu. Ōkami Official Complete Works est la seule exception. Vous n'avez jamais joué le chef-d'œuvre d'action-aventure de Clover Studio? Aucun problème. Vous n'aimez pas particulièrement les titres japonais? Pas une solution. Vous n'avez jamais touché à un contrôleur de votre vie? Ne vous inquiétez pas.

Les graphismes cel-shaded d'amikami rappellent les peintures aquarelles. Ōkami Official Complete Works n'aurait pu se composer que de captures d'écran de gameplay et le livre se serait néanmoins classé sur cette liste. Cela va sans dire, mais Ōkami Official Complete Works accomplit bien plus que le strict minimum. Il y a les sections habituelles consacrées aux personnages et aux story-boards, mais le chapitre hors concours présente un tableau de peintures créées par un artiste du jeu nommé Issun.

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