Les 5 meilleurs nouveaux fusils exotiques dans Destiny 2: Shadowkeep (& The 5 Worst)

Dans l'histoire de Destiny, les armes exotiques ont toujours fait partie intégrante de l'expérience. Conçues pour aider les Gardiens à se sentir comme des puissances, les armes de ces engrammes en or ont des avantages statiques et tombent si rarement que la plupart des Gardiens croisent les doigts et espèrent que Xur, Emissary of the Nine, a ce qu'ils recherchent lors de sa visite hebdomadaire. Sinon, il est de retour à la chasse pour trouver ce pistolet idéal.

Avec la sortie de Shadowkeep, il y a quelques nouveaux ajouts au pool d'armes exotiques et plusieurs des pistolets qui y étaient déjà ont été améliorés avec les récentes modifications apportées au bac à sable Destiny 2 . Cela dit, le titre de cet article peut être un peu trompeur - il n'y a pas 10 nouveaux exotiques dans S hadowkeep à comparer, nous allons donc examiner l'ensemble des armes exotiques pour choisir les cinq meilleurs exotiques de Shadowkeep et les cinq pires.

10 meilleurs: le vœu d'Eriana

Une chose se démarque de ce canon à main: la portée massive. Jamais dans Destiny, il n'y a jamais eu de canon à main capable de zoomer avec des fusils de sniper, mais l'arme homonyme d'Eriana-3 donne à cet archétype d'arme un tout nouveau niveau de précision. Le vœu d'Eriana figure sur la liste comme l'un des meilleurs nouveaux produits exotiques, non seulement en raison de son caractère novateur, mais aussi de sa polyvalence.

Ce canon à main tire intrinsèquement des obus perforants, un type de munitions efficace contre les nouveaux champions des barrières présents dans Shadowkeep. Heureusement, ce pistolet est assez facile à acquérir; il est décerné aux joueurs qui ont le laissez-passer de saison au rang de saison 1. Sinon, pas de soucis. Vous pouvez toujours obtenir l'arme en augmentant votre classement de saison à 35 à la place. Cela semble plus intimidant qu'il ne l'est en réalité; fais nous confiance.

9 Pire: Wavesplitter

Il est très difficile d'appeler l'une des armes de cette liste la «pire», nous allons donc plutôt la considérer comme un descripteur «pas aussi bon».

Wavesplitter était incroyablement populaire quand il est devenu disponible. Ce fusil à trace a le laser harmonique à avantage intrinsèque, qui donne au pistolet trois niveaux de puissance oscillante. De plus, son caractère exotique permet une courte période de puissance maximale après avoir ramassé un orbe de lumière.

C'est cet aspect qui rend Wavesplitter un peu moins viable dans les situations; avec le nouveau bac à sable et les nouvelles mécaniques introduites dans Armor 2.0, les orbes de lumière sont plus un petit régal que impératif comme avant. Évidemment, ce serait différent si Wavesplitter avait un catalyseur et pouvait produire ses propres orbes, mais ce n'est pas encore le cas et nous prévoyons que Wavesplitter ne recevra pas autant d'attention cette saison.

8 Meilleur: Deathbringer

Destiny a une histoire d'offrir aux Gardiens des lanceurs de fusées exotiques impressionnants: du fameux Gjallarhorn du premier Destiny à la bobine de Wardcliff dominant de creuset de Destiny 2, jusqu'au lanceur de fusées Truth. Il va sans dire que de tous les types d'armes, ce sont généralement les lance-roquettes qui ont tendance à se sentir les plus exotiques, et Deathbringer ne fait pas exception.

Ce lanceur se comporte différemment de votre lanceur traditionnel; au lieu de viser directement la cible, les Gardiens devraient plutôt viser au-dessus d'eux. Faire exploser le projectile provoquera la pluie d'orbes vides sur les ennemis, et si vous ne l'avez pas vu en action, c'est très cool.

7 Pire: Murmure du ver

Si des Gardiens ont déjà été empêchés de se regrouper pour tout type d'activité difficile, c'était probablement en raison du manque de cette arme particulière. Whisper of the Worm était autrefois le roi du DPS et son avantage "White Nail" a régénéré les munitions après trois coups de précision consécutifs. Auparavant, Whisper a pris un nerf à son avantage de signature, ce qui signifie qu'il n'était plus en mesure de générer des munitions à partir de l'air.

Cela n'a pas découragé les joueurs de l'utiliser, mais lorsque le fardeau d'Izanagi est venu avec sa capacité à emballer toutes les balles d'un magazine complet dans une seule super balle, Izanagi est maintenant l'un des meilleurs choix pour le DPS. Maintenant, le Whisper n'est qu'un rappel d'une expérience D1 unique; une arme secrète qui n'a été trouvée que grâce aux efforts minutieux de la communauté et était un plaisir à avoir dans Destiny 2.

6 Meilleur: Divinité

Les fusils à trace sont une race d'arme unique dans Destiny 2 . Depuis l'extension Forsaken, il n'y avait que trois disponibles dans le jeu, un pour chaque type d'élément. Divinity est le quatrième et est disponible dans Shadowkeep. Si vous avez une grande synergie avec votre équipe ou si vous avez besoin de faire face à un DPS majeur, avoir un gardien avec le raid exotique de cette saison aide à transformer les cibles en points critiques géants.

Lorsqu'il s'agit de situations où le DPS est essentiel, Divinity sera un ajout fantastique à l'arsenal, en particulier en raison des ennemis plus costauds et plus difficiles qui sévissent dans tout le système dans Shadowkeep .

5 pire: l'anarchie

Un lance-grenades fourni avec le nouveau raid introduit dans Black Armory, Anarchy permet aux Gardiens de créer des toiles d'énergie d'arc pour piéger des ennemis sans méfiance comme des rats. Malheureusement, ce n'est pas très pratique. En fait, la plupart des ennemis (PVE inclus) sont suffisamment intelligents pour s'éloigner.

C'est dommage car les raids exotiques devraient être de véritables armes puissantes et Anarchy n'est pas cela. Au lieu de cela, Anarchy est amusant. C'est une arme que vous sortez quand vous n'avez pas envie de jouer trop au sérieux ou si vous voulez juste changer un peu votre style de jeu. Ce n'est pas le changeur de jeu qu'il doit être, et c'est pourquoi il obtient une note "pire".

4 meilleurs: Monte Carlo

Monte-Carlo est un autre exotique de retour de D1 . Un fusil automatique avec un design très cool, les tue avec Monte Carlo ont une chance de recharger complètement votre capacité de mêlée. Ou plutôt, c'est ce que dit l'avantage. Au moment d'écrire ces lignes, les joueurs ont signalé que cet avantage est incroyablement généreux et que la recharge de mêlée lors de la mort est incroyablement fiable.

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