Mass Effect Andromeda: 10 meilleures compétences

Mass Effect: Andromeda a introduit un nouveau système de combat dans la série qui se concentrait sur une action rapide et une multitude de compétences évolutives qui peuvent être déroutantes pour vous permettre de progresser. Décider d'une compétence à améliorer ou à choisir lorsque vous utilisez des ressources peut être assez déroutant dans Mass Effect: Andromeda, en particulier en les regardant à leur valeur nominale.

Cela peut faire commencer une expérience pénible en essayant de trouver les bonnes capacités pour vous faciliter le temps. Même avec Mass Effect: la version horrible d'Andromeda traversant le jeu avec tous ses pépins peut être une expérience, donc trouver les bonnes capacités peut apaiser le déroulement du jeu. Voici donc les 10 meilleures compétences de Mass Effect Andromeda .

10 Pull

La charge était l'une des meilleures capacités de la franchise Mass Effect, mais elle a été sévèrement neutralisée à Andromeda, en particulier avec l'ajout du jet pack qui limite son utilisation et sa portée. Les améliorations biotiques comme Pull sont ce qui va vous servir au mieux avec ces nouvelles fonctionnalités de gameplay, sauf si vous prévoyez de vous rapprocher vraiment des ennemis et de ne pas utiliser le jet pack, ce qui est assez difficile avec la façon dont les ennemis agissent et se dispersent.

La charge peut être bonne pour la mise en place de combos, mais dans l'ensemble avec ce style de jeu, la singularité et la traction vous serviront bien dans les tirs de barrage avec quelques méchants.

9 Surcharge

La surcharge est l'une des premières capacités à entrer dans le jeu que vous trouverez. Il est super utile pour éliminer les boucliers ennemis que vous trouverez beaucoup à travers le jeu, les boucliers étant l'un des pics de difficulté qu'il utilise en particulier avec les ennemis de fin de partie.

Les améliorations les mieux classées pour la compétence vont vous servir considérablement en fin de partie, alors assurez-vous d'y mettre des points. Il peut être utilisé dans une bonne configuration de combo ou maintenu dans une attaque de contrôle des foules pour éliminer plusieurs boucliers ennemis autour de vous.

8 Combat Fitness

Cela va être extrêmement utile car cet arbre de compétences améliore tout ce qui a trait aux armes. De la vitesse de rechargement à la puissance de l'arme, investir dans cet arbre de compétences est primordial pour traverser le jeu.

Cela rendra les problèmes encombrants et lents plus faciles et plus semblables à d'autres jeux en termes de vitesse et de jouabilité. C'est l'arbre de compétences dans lequel vous devriez viser à accumuler le plus de points dès le début, car il est facilement l'un des meilleurs de tout le jeu.

7 Lance-flammes

Le lance-flammes est un bon moyen de tondre les ennemis et même de passer à travers ceux qui sont à couvert. Cela peut être une grâce salvatrice dans le jeu lorsqu'il est utilisé correctement. Le mouvement est vraiment à courte portée mais peut continuer à faire des dégâts aux ennemis sans bouclier.

Si vous touchez un ennemi avec Surcharge, vous pouvez poursuivre avec le Lance-flammes pour le faire exploser. Cela fonctionne particulièrement bien pour tuer les ennemis blindés au cas où vous auriez du mal à les éliminer.

6 Barricade

Une nécessité dans ce jeu avec la pluie de balles qui viennent après vous et votre équipe. Cela peut arrêter les balles partout et vous donner du temps pour réfléchir lorsque vous localisez exactement d'où viennent les balles afin que vous puissiez éliminer chaque méchant bloquant votre chemin.

C'est super utile quelle que soit la configuration que vous prévoyez d'utiliser dans Mass Effect: Andromeda . Avec l'environnement du monde ouvert et le gameplay de type run and gun, cela vous servira de seule forme de couverture dans la plupart des cas.

5 Annihilation

Fidèle à son nom, il peut éliminer tous les méchants autour de vous, en particulier dans ses niveaux supérieurs. Vos points doivent être utilisés très tôt si vous voulez éliminer rapidement les ennemis.

Tout ennemi survivant sera gentil et hébété pour une configuration combinée et facilement retiré de cette façon. Des mouvements comme Low Cooldown peuvent être utilisés avec cette capacité pour mettre en place d'énormes combos et d'énormes dégâts.

4 Onde de choc

Ce sera votre meilleur coup contre les ennemis cachés et cachés. Étant donné que de nombreux ennemis aiment par défaut couvrir ou cacher, c'est une compétence utile à débloquer pour contourner ces ennemis.

Cela peut éliminer beaucoup des méchants ennuyeux qui peuvent ralentir le jeu et causer beaucoup de frustration, surtout si ces méchants sont bizarrement placés. Vous pouvez également utiliser Concussive Shot pour les mettre à l'abri, mais cela n'endommagera pas.

3 Trip Mine

Si vous voulez un tas de pièges à ours explosifs, c'est une bonne chose à utiliser. Être capable de faire exploser plusieurs ennemis quand ils vous chargent.

Cela peut être un grand avantage stratégique dans les fusillades et cette compétence se place au-dessus d'autres mouvements explosifs comme Omni Genade en raison de sa capacité à placer plusieurs pièges invisibles. Les ennemis décalés peuvent également être combinés à partir de ce mouvement.

2 grenade Omni

Cela fait des dégâts massifs dans une large zone. Il prend des compétences à utiliser en raison de son fusible de 2 secondes et du bon timing. Il peut aussi aller dans votre main, c'est donc une autre chose à surveiller.

S'il est utilisé correctement, il peut éliminer des hordes de méchants et laisser tout ennemi non qualifié étourdi pour un combo. Les améliorations, y compris la grenade collante, peuvent être une bouée de sauvetage pour les ennemis puissants et peuvent être améliorées pour infliger plus de dégâts aux ennemis protégés au cas où vous auriez également besoin de leur infliger des dégâts.

1 coup concussif

Si vous êtes entouré de hordes de méchants ou près d'un groupe qui vous tire dessus, cela peut aider à contrôler la foule. Il ne fait que les renverser mais contre des ennemis non blindés, vous pouvez l'utiliser dans un combo et les supprimer.

Le lance-flammes est un bon suivi pour aider à éliminer cette foule ennuyeuse qui est maintenant renversée. Bien que cela ne tue pas d'ennemis, mais cela peut vous conduire dans un bon scénario si vous êtes dans un coin. Étant donné que Mass Effect: Andromeda n'a pas beaucoup de points de couverture, cela peut vraiment aider à assommer les ennemis pour les éliminer.

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