Metal Gear: 10 choses que tout le monde se trompe sur le serpent puni / venin

La série Metal Gear est souvent saluée comme l'une des meilleures franchises de jeux vidéo de tous les temps. Tout au long de ses trente ans d'histoire, il y a eu sept entrées bien-aimées sur le réseau principal (huit, si Peacewalker est inclus), et de nombreuses retombées qui ont rencontré un succès variable. Hideo Kojima, le créateur de la franchise, est resté avec la série depuis sa création jusqu'à peu de temps avant la sortie de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, lorsque le concepteur du jeu s'est brouillé avec l'éditeur Konami et a fini par former un nouveau studio pour commencer à travailler. sur le prochain Death Stranding .

Un triste résultat de cette querelle: Metal Gear Solid V n'a jamais eu la chance d'être à la hauteur de la norme établie par les jeux précédents. Ce qui est entré dans le jeu est magnifique, à la fois dans le gameplay et dans l'histoire, mais le produit n'est finalement pas fini. Cependant, ce n'était pas pour rien, car le jeu a bouclé de longs fils de suspension et a connecté les préquelles au Metal Gear original de 1987.

L'un des aspects les plus controversés du titre était le personnage principal, Venom Snake. Le mystère et la torsion qui a suivi entourant les fans polarisés du protagoniste. Bien que chaque opinion soit valide, il convient de noter qu'il existe des informations erronées sur le personnage. Espérons que ces dix prochaines entrées clarifieront le personnage souvent critiqué. De plus, il y aura certainement des spoilers pour le jeu de 2015, donc tous ceux qui ne veulent pas que le mystère leur soit révélé devraient détourner le regard.

10 Qu'il est un héros

Il est facile de supposer que le personnage jouable est automatiquement un héros ou qu'il ne peut être un méchant que par les actions du joueur. Cependant, Metal Gear n'a jamais été aussi simple et la grisaille morale ne fait que s'approfondir à chaque entrée. Le serpent puni est vengé et les dommages collatéraux ne sont pas un problème.

Bien qu'il puisse sembler vertueux avec son sauvetage d'enfants soldats, ces mêmes enfants ont plus que probablement grandi pour faire partie du soulèvement du ciel extérieur. Un aspect énorme de l'arc de personnage de Snake est qu'une personne autrefois héroïque est tombée.

9 Que MGSV est sa seule apparition dans un jeu vidéo

Le personnage a été officiellement présenté dans MGSV, mais les fans de la série savent qu'il était l'un des premiers personnages de la série. Le méchant principal du premier titre de 1987 - qui était initialement considéré comme Big Boss - s'est avéré être Punished Snake de The Phantom Pain .

Il peut être difficile de garder une trace et nécessite un peu de reconnexion, mais il s'intègre bien dans le récit. The Phantom Pain prépare le terrain pour Metal Gear, un titre qui précède la série Solid mieux connue.

8 Qu'il n'est pas un grand patron

Un thème majeur de la série est l'identité. Qui est vraiment une personne? Une fois la torsion révélée, il est facile de dire que Punished Snake n'est pas Big Boss. Cependant, à travers ses expériences, ses actions et ses choix, il devient finalement la légende.

Il a été façonné en lui et a continué à vivre comme son ancien commandant. L'une des plus grandes influences de Hideo Kojima est la New York Trilogy de Paul Auster, qui traite de l'identité d'une manière tout aussi surréaliste. Ces livres valent bien la lecture pour les fans de Metal Gear .

7 Que les joueurs n'étaient pas censés connaître la torsion

Les gens aiment critiquer Kojima pour une mauvaise configuration de torsion, mais les joueurs étaient censés déduire la torsion par eux-mêmes. The Phantom Pain ne concerne pas la révélation, il s'agit du personnage principal qui accepte ces informations et de sa décision d'avancer dans une nouvelle identité, honorant les souhaits du Big Boss original.

Bien que le rythme du récit n'ait certainement pas aidé la révélation, le moment ne devrait pas être rejeté comme une révélation hollywoodienne. Non, il s'agit du personnage et non du public.

6 Que David Hayter aurait dû l'exprimer

David Hayter était un parfait serpent solide et le refondait car ce rôle aurait été blasphématoire. Cependant, le père du personnage et Punished Snake sont des personnages différents qui n'ont pas nécessairement besoin d'avoir la même voix. Ce n'était pas non plus la première fois que le personnage était exprimé par un autre acteur.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots était un dialogue prolongé entre Solid Snake et son père, avec leurs voix fournies par différents acteurs. De plus, il pourrait y avoir un nouveau visage représentant Solid Snake dans un prochain long métrage.

5 Que son identité antérieure est inconnue

Ceux qui n'ont pas prêté attention à l'histoire ou qui n'ont pas terminé le jeu peuvent être dans le noir sur celui-ci. L'identité antérieure de Venom Snake est difficile à repérer, mais il existe plusieurs indices cachés avant qu'elle ne soit révélée.

Dans Ground Zeroes, Kiefer Sutherland exprime également le médecin qui deviendra finalement Venom Snake. Il est difficile de le signaler au début, mais il devient clair comme le jour une fois que le fait est connu. C'est un signe de tête subtil qui en révèle beaucoup une fois identifié.

4 Qu'il n'est pas pertinent pour le reste des jeux

Certains peuvent voir The Phantom Pain comme plus une retombée, mais le jeu est toujours essentiel pour comprendre l'histoire. Venom Snake devient non seulement le méchant de Metal Gear, mais il est également responsable du désarmement nucléaire mondial éventuel, un événement qui mène directement au premier titre de la série.

The Phantom Pain ne ressemble souvent pas à un titre de Metal Gear Solid ; cependant, cela a plus à voir avec sa production rocheuse que le récit.

3 Qu'il parle si peu parce que Kiefer n'a pas eu le temps d'enregistrer le dialogue

Beaucoup peuvent expliquer le protagoniste presque silencieux à la difficulté et au coût de lancer Kiefer Sutherland. Selon Hideo Kojima, ce n'est pas pourquoi le personnage parle rarement.

Au lieu de cela, il voulait que le personnage s'exprime à travers des actions et des expressions faciales plutôt que par le dialogue. Il voulait également que le joueur et le gameplay définissent le personnage.

2 Qu'il ruine le jeu

Beaucoup ont été déçus par le fait qu'ils ne jouent pas en effet le vrai Big Boss dans The Phantom Pain . Même si c'est une légère baisse pour certains, cela n'affecte pas le gameplay stellaire. De plus, un point majeur du jeu montre que ce personnage est toujours Big Boss, bien qu'il ait été quelqu'un d'autre dans le passé.

La déception est-elle justifiée? Peut-être, mais Venom Snake a beaucoup pour lui. Bien qu'il ne soit pas le protagoniste que tout le monde voulait, il pourrait bien être celui dont nous avions besoin.

1 Qu'il n'a pas de caractère

En raison de son silence et du subtil système de karma, certains disent que le personnage lui-même n'a pas de personnalité. À vrai dire, il a toujours ses propres pensées, idéologies et éthique qui sont pleinement exposées lors de nombreuses cinématiques du jeu conçues de manière artistique. De plus, sa morale va généralement à l'encontre de ce qui est généralement considéré comme acceptable dans la société moderne. Il y a juste moins de temps consacré aux cinématiques étendues et aux monologues internes.

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