Monster Hunter World: 5 armes trop difficiles pour les joueurs occasionnels (et 5 qui sont parfaites pour eux)

Il n'est pas trop tiré par les cheveux de supposer que la franchise Monster Hunter est la plus populaire du moment. Non seulement une adaptation cinématographique est à venir, mais un jeu Monster Hunter est également devenu disponible sur les trois grandes plates-formes de jeu pour la première fois sous la forme de Monster Hunter World . En conséquence, le nombre de joueurs a également augmenté, mais tous ne sont pas des vétérans.

Maintenant, puisque vous êtes ici, vous êtes probablement de l'autre côté de ce spectre, ce qui signifie un débutant. Cela ou vous pourriez être un joueur vétéran cherchant à cracher sur notre choix d'armes pour être trop subjectif - c'est aussi bien; crache juste avec respect. Quoi qu'il en soit, si vous êtes un débutant, ne vous inquiétez pas car il existe des armes qui peuvent essentiellement agir comme le mode facile du jeu vidéo. Par conséquent, il y a aussi ceux qui ajoutent une couche supplémentaire de difficulté dans un jeu déjà difficile. Nous en présenterons cinq pour que vous puissiez décider lequel éviter et lequel choisir.

10 PISTOLET LOURD (DUR)

Si vous êtes nouveau dans la franchise, vous pourriez être surpris à la vue des armes à feu - même des armes à feu entièrement automatiques! C'est Monster Hunter pour vous. Si vous pensez qu'ils semblent déplacés et sont trop avancés, suivez votre instinct et éloignez-vous d'eux. L'un d'eux, le Heavy Bowgun en particulier, est quelque chose que vous ne devriez probablement pas toucher tout de suite.

Selon les munitions ou le style de jeu que vous souhaitez, le Heavy Bowgun peut être une mitrailleuse, un canon ou un fusil de sniper. Ce qui le rend fastidieux pour les nouveaux joueurs, c'est sa dépendance à de nombreux types et niveaux de munitions différents. L'économie de munitions des Bowguns fait souvent obstacle au pur plaisir des novices. Sans oublier que le Heavy Bowgun tuera non seulement le monstre mais aussi votre mobilité et il peut rendre le jeu plus lent que d'habitude.

9 ÉPÉE ET BOUCLIER (FACILE)

Nous passons maintenant à l'une des meilleures armes novices du jeu. L'épée et le bouclier sont assez simples mais permettent également un utilitaire de base pour tous les chasseurs. Il est simple à utiliser et possède une roue d'entraînement en forme de bouclier où vous avez plus de place pour les erreurs par rapport aux autres armes. Même le jeu lui-même dit que l'épée et le bouclier sont une arme pour débutants.

Cependant, cela ne diminue pas son efficacité lorsqu'il s'agit de chasser de plus gros monstres tardifs dans le jeu. Vous pouvez toujours l'utiliser pour la fin de partie et toujours gagner les combats les plus difficiles. Souvent, la force de l'épée et du bouclier réside dans sa praticité. Contrairement aux armes à deux mains, l'épée et le bouclier n'ont pas besoin d'être gainés lorsque vous souhaitez utiliser vos autres outils. Cela signifie des combats plus rapides et plus de mobilité pour vous, ce qui est toujours le bienvenu dans un jeu comme Monster Hunter World .

8 MARTEAU (DUR)

Comme son nom l'indique, le Hammer est une arme simple et même émoussée (à bien des égards). Alors pourquoi les débutants devraient-ils l'éviter? Tout simplement parce que choisir le Marteau comme une arme vous enferme à peu près dans un rôle de classe spécifique, celui qui consiste à se marier à la tête du monstre - sa partie du corps la plus dangereuse. Étant donné que le marteau est une arme contondante, il est inefficace contre d'autres parties du corps telles que la queue ou les ailes (bien que vous puissiez toujours les attaquer mais pour moins de dégâts).

Au lieu de cela, vous devrez vous limiter à dénigrer le crâne du monstre afin de faire le plus de dégâts avec le marteau. Vous vous exposez essentiellement à plus de danger de cette façon, car vous ne pouvez pas bloquer avec le marteau et cela vous ralentit. Pour compenser les dangers auxquels vous serez confronté, le marteau a une chance accrue d'échelonner ou d'étourdir le monstre. Pourtant, c'est un type d'arme à haut risque et à récompense élevée, réservé aux chasseurs les plus coriaces.

7 LANCE (FACILE)

Considérez la lance comme l'épée et le bouclier, mais moins pratique et plus solide. Il convient aux joueurs qui aiment torturer derrière leurs boucliers et pousser le monstre à se soumettre au lieu de compter sur l'esquive pour survivre. À cet égard, les utilisateurs de Lance sont les chars de Monster Hunter World car ils peuvent survivre à certains des mouvements d'attaque les plus difficiles.

Le hic, c'est que la lance peut être assez lourde à utiliser. L'animation du gainage est beaucoup plus lente par rapport aux autres armes de mêlée puisque, eh bien, c'est une lance. Heureusement, vous n'aurez pas à trop couvrir votre lance dans un combat à cause du bouclier et de la portée de mêlée incroyablement longue de cette arme.

6 INSECT GLAIVE (DURE)

L'Insect Glaive peut ressembler à une arme de démarrage agréable et flashy, mais ne vous y trompez pas. De nombreux débutants ont fait l'erreur de choisir et de coller avec l'Insect Glaive seulement pour devenir un chasseur de dégâts par seconde (DPS) inférieur à la moyenne qui effectue principalement des manœuvres "d'hélicoptère" dans les combats et ne fait pas vraiment de dégâts substantiels.

C'est parce que la force de l'Insect Glaive ne réside pas dans ses attaques ou mouvements aériens mais dans la façon dont vous gérez le Kinsect. C'est le gros coléoptère que vous envoyez à différentes parties du monstre pour extraire ses essences. Différentes parties du corps produisent différentes essences qui peuvent fournir différents buffs. C'est beaucoup de microgestion pour une arme de mêlée et beaucoup de choses pourraient mal tourner dans les mini-escapades de votre Kinsect qui nécessitent beaucoup de pratique. Choisissez simplement d'autres armes de mêlée si vous êtes nouveau et que vous voulez vous amuser tout en étant compétitif.

5 ARC (FACILE)

Le Bow, en contraste frappant avec les Bowguns de Monster Hunter World, est l'une des armes les plus sans stress que vous puissiez utiliser dans le jeu. Contrairement à ses homologues basés sur la puissance de tir, les munitions de l'arc sont fonctionnellement illimitées. Cependant, vous pouvez toujours avoir beaucoup de munitions avec l'arc grâce aux revêtements. De plus, vous serez plus mobile que les autres chasseurs à distance.

L'inconvénient est qu'il n'y a pas d'attaque de mêlée (pas même une poussée) pour l'arc. Cela signifie que vous devez travailler à garder vos distances avec le monstre - plus facile à dire qu'à faire. Quoi qu'il en soit, vous ne pouvez pas vous tromper avec l'arc. Il est facile à apprendre mais difficile à maîtriser, ce qui le rend parfait pour les débutants comme pour les joueurs avancés. Rassurez-vous, vous pouvez facilement passer en fin de partie si vous êtes du type chasseur à une arme.

4 GRAND MOT (DIFFICILE)

À première vue, l'Espadon semble être une arme adaptée aux débutants. Encore une fois, ne vous laissez pas berner par sa taille glorieuse et son apparence puissante; l'Espadon est aussi lourd et maniable qu'il n'y paraît, peut-être plus encore. En fait, c'est tellement lourd, cela pourrait même donner au Hammer une course pour son argent. Dites adieu aux attaques rapides et aux dégâts d'attrition lorsque vous maniez l'Espadon. Avec celui-ci, c'est soit dur soit rentré à la maison.

En tant que tel, vous avez besoin de beaucoup de patience lorsque vous utilisez l'Espadon. Vos attaques prennent beaucoup de temps à s'accumuler et à frapper, ce qui signifie que beaucoup de choses peuvent mal tourner, surtout lorsque le monstre décide d'interrompre votre danse. En tant que joueur de Greatsword, vous devez étudier attentivement les mouvements et le comportement du monstre afin de connaître la fenêtre parfaite pour une attaque. Cependant, lorsque votre coup se connecte, il n'y a pas de sentiment de satisfaction plus lourd de la part d'une autre arme. Rien ici, mais de gros dégâts, mais vous devrez travailler dur pour cela.

3 LAMES DOUBLES (FACILE)

Les lames doubles sont l'opposé polaire de l'épée. Alors que celui-ci favorise des frappes sûres importantes, les doubles lames sont toutes axées sur l'attrition. Il a les attaques les plus rapides de toutes les armes du jeu mais le plus petit nombre de dégâts par attaque. Ne vous laissez pas berner cependant; une fois qu'ils s'additionnent tous, vous saurez bientôt pourquoi les lames doubles sont parfaites pour les joueurs DPS.

Comme l'arc, cependant, vous devrez accepter le fait que les doubles lames font de vous un canon en verre. Ils vous offrent peu ou pas de capacités défensives et vous devrez compter sur l'esquive pour survivre. Malgré cela, les lames doubles sont toujours l'une des armes les plus faciles à utiliser - il n'y a qu'une seule stratégie viable pour cette arme: continuez à attaquer!

2 LAME DE CHARGE (DURE)

Demandez à certains des joueurs de Monster Hunter les plus inconditionnels quelle arme inflige les dégâts les plus élevés dans les plus brefs délais et certains répondront probablement: Charge Blade. Cela ne signifie pas que vous devriez le ramasser tout de suite. La Charge Blade est l'arme de mêlée la plus complexe de Monster Hunter World et nécessite une quantité confuse de microgestion et de mémorisation ... pendant la chaleur du combat.

Entre de bonnes mains, cette arme de mêlée transformatrice et polyvalente peut être dévastatrice pour n'importe quelle créature. Le faire fonctionner, cependant, demande autant d'efforts que l'Espadon, mais au moins vous aurez la protection de l'Epée et du Bouclier, la portée de la Lance et les dégâts d'une Espadon. Fondamentalement, la Charge Blade est l'arme de mêlée parfaite et n'a pas d'inconvénients ... à part le fait que vous aurez besoin d'un semestre entier d'apprentissage pour qu'elle soit utile entre vos mains.

1 LONGUE ÉPÉE (FACILE)

Vous vous souvenez quand nous avons mentionné que certaines armes sont fondamentalement le "mode facile" de Monster Hunter World ? Nous parlons de la longue épée, alias le Weebstick (c'est mieux si vous ne creusez pas dans le nom). Ses combos d'attaque sont à peu près aussi gérables que les Dual Blades et seulement légèrement plus lents, mais il a toujours des dégâts et une portée considérables - assez pour les speedruns et les combats solo d'un dragon Elder d'une minute si vos combos sont bons.

Pourtant, ce n'est pas ce qui fait de la longue épée un mode facile pour le jeu. L'arme a un combo défensif spécial appelé Foresight Slash qui, une fois fait correctement, peut rendre n'importe quel chasseur invincible. Le Foresight Slash vers le haut vous rend invulnérable pendant quelques secondes après l'avoir retiré correctement. Cela prend de la pratique, mais la maîtriser peut être un jeu d'enfant et vous vous retrouverez bientôt Foresight Slashing n'importe quelle attaque de monstre, faisant de leur statut de prédateur une blague.

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