NieR: Automates - Les 15 meilleures armes, classées
Être un RPG d'action, avoir les meilleures armes est crucial dans NieR: Automata, surtout lorsque vous rencontrez des difficultés difficiles et très difficiles. Pourtant, le jeu ne permet pas de déterminer facilement quelle est la meilleure arme simplement parce qu'il y a tellement d'armes à choisir. Des petites épées aux grandes épées, brassards et lances, il y a beaucoup d'armes et toutes peuvent être améliorées et recevoir des puces de plug-in qui changent leur performance. La meilleure arme dépendra également du style de jeu personnel, si vous aimez les combats rapides, alors trimballer une grande épée n'aura pas beaucoup de sens même si c'est mieux que de petites épées.
Pourtant, il y a des armes qui ont toujours été utilisées par les joueurs car elles sont considérées comme les meilleures ou les plus faciles à jouer. Voici donc ce qui pourrait être considéré comme les dix meilleures armes du jeu en fonction de la fréquence à laquelle elles sont utilisées et de la facilité avec laquelle le jeu est utilisé.
Mis à jour par Benjamin Baker le 29 janvier 2020: Étant donné le grand nombre d'armes que vous pouviez obtenir dans ce jeu tout au long de l'histoire, il semblait approprié d'en ajouter quelques autres à cette liste qui pourraient être obtenues plus tôt et au milieu du jeu. Cela ne change pas du tout le classement, mais ces nouvelles entrées offrent quelques options supplémentaires aux joueurs qui pourraient ne pas être intéressés par les meilleures armes ou qui les ont déjà essayées et qui veulent quelque chose d'un peu différent.
15 Ancien suzerain
Dit être manié par un tyran qui a tué son propre peuple dans une tentative inutile de devenir immortel, c'est une arme puissante qui sert bien le joueur. Il peut également être familier à ceux qui ont joué le premier match.
Il ne peut pas faire beaucoup de dégâts, mais il a une plus grande chance de coup critique, et lorsqu'il est complètement amélioré, il a la capacité de rupture de balle, qui crée une onde de choc chaque fois que le joueur frappe un projectile avec cette épée. La partie la plus pratique de cette arme est peut-être que vous pouvez l'acheter au camp de la Résistance, en supposant que vous avez 15k d'or.
14 épée de type 3 (petite)
Cette arme a été populaire pour un certain nombre de joueurs lorsqu'elle a été entièrement mise à niveau. Il a des dégâts décents pour une petite épée, et c'est l'épée de choix pour Devola et Popla.
Ce qui le rend populaire, ce sont les effets spéciaux utiles qui semblent presque adaptés aux débutants ou aux vétérans plus décontractés. Il offre une endurance pour une durabilité améliorée, et le souffle de finition est une finition explosive satisfaisante pour un combo terminé. Popola et Devola l'ont à vendre.
13 Phoenix Big Sword
En ce qui concerne les grandes épées, cette arme se situe à peu près au milieu en termes de dégâts lorsqu'elle est entièrement mise à niveau. Ce qui le pousse plus haut que la plupart des autres, c'est que lorsqu'il est amélioré, il accorde au joueur une vitesse d'attaque accrue.
Il possède également un bel avantage appelé Phoenix Flash qui régénère parfois la santé du joueur chaque fois qu'un coup se connecte à l'ennemi. Ce n'est pas grand-chose, mais avoir quelques points de HP entrant pendant la bataille facilite les choses si vous êtes terrible à éluder. Cette épée se trouve à droite du mur lorsque vous arrivez pour la première fois sur Terre en tant que 9S.
12 La folie des anges
Angel's Folly est un ensemble de brassards de combat qui ont les meilleurs dégâts de base de leur type d'arme. Ce qui en fait une arme attrayante à utiliser, c'est qu'ils viennent avec un coup de pouce à la vitesse d'attaque et un avantage spécial appelé Angel's Mercy. Angel's Mercy restaure une partie de votre santé à chaque fois que vous battez un ennemi.
C'est génial en groupe car il peut garder votre santé au sommet et a une vitesse d'attaque comparable à la haine du diable. Emil l'a à vendre, en supposant que vous l'ayez attrapé à l'extérieur du camp de résistance.
11 Foi
Cette arme a facilement l'une des descriptions d'arme les plus sombres lorsque vous la mettez à niveau, mais c'est vraiment une bonne épée à avoir. Ses dégâts ne sont pas si spectaculaires, mais avec une augmentation de la vitesse d'attaque, vous remarquerez à peine que chaque coup ne fait pas grand-chose.
Il est également doté d'une capacité d'absorption de balles qui restituera une partie de votre santé lorsque vous frappez une balle en mêlée. Ce n'est pas beaucoup et très situationnel, mais c'est un bon moyen de restaurer un peu de santé de temps en temps. Cette épée se trouve dans la Soul Box de Flooded City, dans l'ascenseur.
10 Pipe en fer
Il semble un peu étrange qu'un simple tuyau de fer soit sur cette liste, mais cette arme (classée comme une petite épée dans le jeu) est fréquemment utilisée par les joueurs qui cherchent à être dangereux en mode très difficile. Ses capacités spéciales au niveau quatre augmentent vos chances d'infliger un coup critique et donnent une forte probabilité d'étourdissement. Ces deux capacités peuvent infliger au hasard des dégâts élevés et garder les ennemis étourdis pendant que vous les assommez avec vos autres armes comme le bâton de cyprès.
En raison de cette capacité étonnante, Iron Pipe est considérée comme l'une des meilleures armes du jeu, même si elle ne considère rien de spécial sur le plan esthétique. La seule raison pour laquelle il n'est pas plus élevé sur la liste est qu'il fonctionne mieux si la plupart de vos dégâts proviennent d'une autre arme.
9 Bâton de cyprès
Un autre étrange sur la liste, et il n'est pas surprenant que ce bâton au look ennuyeux soit souvent combiné avec le Iron Pipe pour un excellent effet. Cette arme (classée comme une petite épée) a la capacité d'augmenter son taux de critique. L'autre capacité est purement cosmétique et change l'apparence des coffres dans le jeu.
Comme le Iron Pipe, il n'a rien de spécial en soi, mais lorsqu'il est combiné avec l'autre arme, les deux ont la capacité d'étourdir un ennemi, ont plus de chances d'infliger un critique et d'augmenter ensuite les dégâts que ce critique peut faire. Ainsi, les ennemis seront ancrés sur place pendant que vous vous éloignez en cherchant à frapper les critiques pour des dégâts impressionnants.
8 Lame de moteur
The Engine Blade est une épée à l'aspect décalé qui fera pâlir les fans de Final Fantasy XV . Avec une richesse de connaissances derrière la lame sur ses origines royales, les joueurs se sentiront certainement comme un prince brandissant cette lame spéciale.
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Avec des dégâts de base décents et des capacités spéciales qui augmentent les chances d'étourdir un ennemi, il fait une bonne quantité de DPS tout en distribuant des combos rapides. Il a également la capacité Shift éviter, qui ne fait absolument rien pour les dégâts, mais il fait ressembler la capacité d'esquive du joueur à la capacité d'esquive de phase de Noctis de Final Fantasy XV, qui , selon certains fans, en fait la meilleure arme du jeu même si elle est juste pour les cosmétiques.
7 lame de type 3
Cette grande épée est disponible assez tôt dans le jeu pour les joueurs ayant suffisamment de vitesse dans leur poche. Une fois complètement amélioré, il inflige des dégâts de base assez élevés. Il avait également la capacité spéciale d'augmenter l'endurance d'un joueur, ce qui augmente son niveau de défense, ce qui le rend plus difficile à tuer au combat.
Il a également une capacité de souffle de finition qui crée une explosion après avoir réussi un combo. C'est une belle capacité qui ajoute une touche finale cool à une attaque. Il y a une poignée de meilleures armes dans le jeu, mais pour les joueurs débutants ou qui meurent beaucoup, cette épée peut donner une défense nécessaire et une incitation explosive pour comprendre les combos tout en restant une excellente arme plus tard dans le jeu.
6 lames de type 40
Cette grande épée est unique en ce qu'elle est l'une des rares assez puissantes pour se tenir seule au combat. Il inflige une bonne quantité de dégâts de base et augmente les chances d'étourdir les ennemis au combat. Il a également une charge d'énergie qui augmente les dégâts du joueur s'il n'a pas utilisé l'arme pendant quelques secondes.
Bien qu'elle ne soit pas importante pour infliger des dégâts, la charge d'énergie a également un effet électrique bleu agréable qui fait de cette arme une beauté à manier. L'arme est obtenue dans le cadre d'une quête secondaire et, par conséquent, est un jeu très commun qui voit beaucoup d'utilisation dans des difficultés plus difficiles.
5 Contrat vertueux
Votre arme de départ obtenue en jouant simplement au jeu, cette arme est étonnamment l'une des meilleures armes pour le reste du jeu. Étant une petite épée, ce n'est pas très efficace en soi, mais les joueurs ont du mal à trouver une meilleure arme pour compléter leur autre main.
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Avec des capacités spéciales qui augmentent la vitesse d'attaque et la bénédiction sacrée qui augmente la puissance d'attaque lorsque les HP sont pleins, cette épée se marie bien avec Traité vertueux - la version longue épée de cette arme. Si les joueurs peuvent garder leur HP au sommet au combat, cela en fait une arme très puissante qui sert bien pour le reste de la partie.
4 Ancien suzerain
Comme de nombreuses armes sur cette liste, cette petite épée fonctionne mieux lorsqu'elle est combinée avec d'autres armes. Cette épée a la capacité d'augmenter les chances d'un coup critique et a une rupture de balle, ce qui crée une onde de choc lorsqu'elle frappe un projectile. Cette onde de choc a le potentiel de faire fondre des groupes d'ennemis et la chance critique plus élevée peut aider dans n'importe quelle situation.
Bien qu'il ne soit pas terriblement impressionnant en soi, il gagne sa place sur cette liste en rendant les armes en revanche absolument mortelles avec les meilleures chances de critique. En fait, il est souvent utilisé en conjonction avec l'arme suivante de cette liste, la lance d'usurpateur.
3 Lance d'usurpateur
Cette lance, la seule sur cette liste, est favorisée en raison de sa longue portée d'attaque en tant que lance et de ses dégâts de base décents. Cependant, ce sont les capacités spéciales qui font vraiment briller cette arme. Comme de nombreuses armes sur cette liste, elle offre une plus grande chance d'infliger des dégâts critiques et possède une capacité unique appelée Turncoat qui peut convertir au hasard les ennemis pour combattre à vos côtés.
La capacité de infliger des dégâts élevés par elle-même, combinée à la création d'alliés à partir d'ennemis, en fait une arme puissante à la fois en groupe et contre les boss. C'est également l'arme préférée des joueurs plus occasionnels car elle dissipe une partie de la chaleur du joueur et nécessite moins de contribution lorsque les alliés sont de votre côté.
2 Traité vertueux
Comme le contrat vertueux, cette arme est obtenue très tôt et reste l'une des meilleures armes pendant le reste du jeu. Pour les joueurs qui cherchent à plonger dans l'action et ne se soucient pas de trouver quelque chose de mieux, c'est une excellente nouvelle, pour les joueurs qui veulent changer les choses après un certain temps, il n'y a pas beaucoup de meilleures armes selon votre style de jeu.
Dans tous les cas, cette épée blanche de samouraï confère une vitesse d'attaque accrue et la capacité spéciale Bénédiction sacrée qui augmente la puissance d'attaque lorsque les HP du joueur sont au maximum. Avec des dégâts de base élevés, des attaques plus rapides et entre les mains du bon joueur, cela peut être l'une des meilleures sinon la meilleure arme du jeu et fonctionne très bien lorsqu'il est combiné avec le contrat vertueux.
1 Cri du démon
Ces brassards sont fréquemment utilisés par les joueurs dans des modes très difficiles et sont largement considérés comme la meilleure arme du jeu. Conçus pour ressembler aux crocs d'un démon, ces brassards de combat peuvent ne pas faire beaucoup de dégâts de base par rapport aux autres armes de la liste, mais leurs capacités spéciales font plus que faire la différence.
La première spéciale augmente la vitesse d'attaque, ce qui permet aux joueurs d'obtenir plus de coups qu'avec d'autres armes, et la deuxième capacité spéciale s'appelle Devil's Hatred, qui crée une onde de choc en tuant un ennemi. Les joueurs adorent cette arme lorsqu'ils combattent des groupes, car souvent, tuer un seul ennemi fera fondre les autres comme du beurre avec l'onde de choc. Certes, cela pose un problème face aux boss, mais étant donné que les mobs sont plus fréquents tout au long du jeu, il voit plus d'utilisation. Lorsqu'il est associé à une arme comme Spear of Usurper, une combinaison courante parmi les joueurs très durs, ce combo rend un joueur pratiquement imparable.
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