Pokémon: 5 grands Movesets pour Gardevoir (& 5 Awful Ones)

La troisième génération de jeux Pokémon a amené certaines des créatures les plus populaires de toute la série et de nombreux fans tiennent toujours ces Pokémon dans une place spéciale dans leur cœur. Gardevoir est l'un des Pokémon les plus reconnaissables de Ruby & Sapphire pour sa forme humanoïde unique, ses couleurs saisissantes, son design général et ses puissantes prouesses au combat.

Gardevoir a vraiment pris son envol au cours de la sixième génération avec l'introduction de Mega Evolution, car sa Mega Form l'a débarqué comme un solide combattant de haut niveau. Maintenant que Sword & Shield a apporté de nouveaux mouvements, stratégies et Dynamaxing, nous sommes ici pour simplifier les choix de sets de mouvements de Gardevoir pour les batailles Pokémon compétitives.

10 GRANDS: Spécifications de choix

Cet ensemble de mouvements est tiré de la page de stratégie de Gardevoir de Smogon et est probablement l'un des meilleurs ensembles de mouvements possibles pour le Pokémon. Les spécifications de choix sont un objet détenu qui augmente l'attaque spéciale du titulaire de 1, 5 fois en échange de ne pouvoir utiliser qu'un seul coup.

Dans le cas de Gardevoir, l'association d'une spécification de choix avec Moonblast, Psyshock, Mystical Fire et Trick ou Psychic crée un puissant balayeur spécial capable de détruire la plupart des Pokémon en un ou deux coups. Sa statistique d'attaque spéciale était déjà extrêmement élevée, mais maximisait les EV dans Sp. Atk et Speed ​​assurent un frappeur lourd décemment rapide. Avec Trace pour copier les capacités utiles de l'ennemi, cet ensemble de mouvements peut devenir assez effrayant.

9 AWFUL: Attaquant physique

Il y a une raison pour laquelle Kirlia évolue sous deux formes différentes, après tout. Gallade est censé être l'attaquant physique, tandis que Gardevoir se concentre sur les attaques spéciales, donc donner à Gardevoir un mouvement physique ne mènera à peu près nulle part.

Ses attaques physiques incluent Body Slam, Zen Headbutt, les coups élémentaires et quelques autres coups communs. La seule exception à l'utilisation d'attaques physiques avec Gardevoir serait l'utilisation de Shadow Sneak, car c'est un mouvement prioritaire qui va généralement en premier indépendamment des statistiques de vitesse, et peut parfois être utilisé pour saisir un KO.

8 GREAT: Écharpe Choice

Cet ensemble de mouvements est, encore une fois, tiré du site Web de l'Université Smogon, et est l'une des meilleures options pour Gardevoir. Un autre élément de choix est vu ici, mais déplace maintenant l'attention de Gardevoir sur les adversaires plus rapides que de les frapper aussi fort que possible.

En échange de ne pouvoir utiliser que le premier coup sélectionné, les écharpes de choix augmentent la vitesse de 1, 5 fois. Ses attaques sont Psychic, Moonblast, Trick ou Mystical Fire et Healing Wish. Cet ensemble de mouvements donne beaucoup d'utilité avec à la fois des mouvements d'attaque puissants et un tour pour prendre le contrôle du flux de bataille, ou un souhait de guérison pour réparer un Pokémon plus important.

7 AWFUL: Infliction de statut

Gardevoir a accès à des mouvements infligeant des statuts tels que Toxic, Will-O-Wisp et Thunder Wave. Les mouvements de statut sont en effet certains des aspects les plus importants d'une bataille de Pokémon, mais d'autres Pokémon sont bien mieux adaptés que Gardevoir.

Pour tirer le meilleur parti de ces mouvements, Gardevoir devrait tenir quelque chose comme une écharpe de choix afin de ne pas être dépassé et anéanti de ses pauvres défenses. Comme mentionné précédemment, il y a tellement de meilleures options à associer à une écharpe de choix et à une foule d'autres membres du groupe qui gèrent beaucoup mieux les effets de statut.

6 GRAND: Esprit calme

Calm Mind est un outil mortel entre les mains de spécialistes des attaques spéciales comme Gardevoir, et lorsqu'il est utilisé efficacement au milieu d'une bataille, il peut créer une puissance absolue. Calm Mind augmente à la fois le Sp de l'utilisateur. Atk et Sp. Def, qui sont les deux statistiques les plus élevées de Gardevoir.

Si l'adversaire n'a pas immédiatement accès à des attaques physiques pour vaincre Gardevoir, elle se transforme en tank et balayeur spécialement défensif avec des attaques comme Psychic et Moonblast. Pour aider à passer un tour en utilisant Calm Mind, un objet défensif comme une baie de Kasib ou une baie de Babiri peut aider Gardevoir à survivre.

5 AWFUL: Trick Room

En regardant la propagation des statistiques de Gardevoir, cela peut sembler une bonne idée de se concentrer sur Trick Room, car sa vitesse de base est inférieure à la moyenne par rapport à la plupart des autres attaquants spéciaux. Cependant, en particulier dans Sword & Shield, il existe de bien meilleurs Pokémon qui sont tout simplement meilleurs dans l'utilisation de Trick Room.

Pour que Gardevoir soit bonne avec elle, elle aura besoin d'un objet réduisant la vitesse qui peut le rendre plus lent ou non que l'adversaire. Un Pokémon comme Hatterene a beaucoup moins de vitesse et a fondamentalement la même attaque spéciale, il n'y a donc aucune raison de le donner à Gardevoir à la place. Les compteurs de Gardevoir se composent également d'un grand nombre de types d'acier, qui ont déjà tendance à être plus lents qu'au départ.

4 GRAND: Double Moveset

Gardevoir semble avoir été conçu pour être utilisé dans des batailles en double, et il fonctionne bien avec une tonne d'autres Pokémon. Le choix le plus évident pour une capacité, dans ce cas, serait la télépathie, car elle lui permet de ne subir aucun dommage du membre du groupe adjacent.

Dans ce cas, des mouvements comme Surf et Earthquake peuvent être utilisés en toute sécurité sans se soucier d'avoir besoin d'un élément comme un ballon à air ou une ampoule absorbante sur Gardevoir. Mis à part la télépathie, presque tous les ensembles de mouvements peuvent être utilisés pour les doubles, mais ceux qui incluent des écrans, des tours ou des manteaux magiques fonctionnent bien dans les batailles doubles.

3 AWFUL: Taunt

Donner Gardevoir Taunt, c'est comme avoir un bouclier en verre; ça ne marche pas. Bien sûr, Gardevoir peut s'en servir, mais cela va totalement à l'encontre de l'objectif de beaucoup de son plan de match général. Premièrement, la capacité Synchroniser inflige à l'adversaire le même statut que celui infligé à Gardevoir, ce qui est généralement la meilleure option de toute façon.

Les utilisateurs de Raillerie sont également généralement des Pokémon plus rapides, et gaspiller une écharpe de choix sur une Raillerie est beaucoup de potentiel manqué. De plus, étant donné la faible défense de Gardevoir, forcer l'adversaire à n'utiliser que des mouvements d'attaque peut fortement se retourner contre lui et obliger Gardevoir à se tirer une balle dans le pied.

2 GRAND: Mega Gardevoir

Si vous ne pouvez pas surmonter le débarras de Megas de Sword & Shield, voici un excellent jeu de mouvements pour Mega Gardevoir. Mega Gardevoir est la définition d'une centrale d'attaque spéciale, comme son Sp. La statistique Atk est augmentée à une base étonnante de 165, avec une grande augmentation de Sp. Def et Speed ​​aussi.

Sa nouvelle capacité, Pixilate, transforme les mouvements de type Normal en mouvements de fée tout en augmentant leur puissance de 1, 2x, faisant des attaques comme Hyper Voice une véritable menace. Toute autre attaque STAB de Gardevoir est un excellent choix ici, et l'augmentation de la vitesse permet en fait que des mouvements auparavant inférieurs à la normale comme Taunt deviennent des options viables.

1 AWFUL: Wonder Room

Comme avec Trick Room, Gardevoir n'est tout simplement pas vraiment conçu pour un ensemble de mouvements basé sur le terrain. Wonder Room commute la défense et Sp. Définissez les statistiques de tous les Pokémon sur le champ de bataille. Cela sonne bien et tout, étant en mesure de rafistoler l'horrible défense de Gardevoir, mais cela entrave également considérablement son potentiel offensif.

Gardevoir fait mieux contre des adversaires avec un faible Sp. Def, ce qui signifie que le fait de changer les défenses laissera souvent Gardevoir en déficit lors de la tentative d'attaque. Ce mouvement est mieux adapté aux Pokémon avec de bonnes statistiques en attaque et en sp. Atk, pour lequel Gardevoir n'est tout simplement pas construit.

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