Pokémon: chaque chef de gymnase sur herbe jusqu'à présent, classé

La plus grande crainte de toute personne qui choisit le démarreur à eau est un gymnase en herbe en début de partie. Heureusement, le rock arrive généralement en premier. Mais, quels gymnases sur gazon à Pokémon sont une véritable menace? Le type feuillu est généralement considéré comme un peu facile à enlever, mais si vous n'êtes pas préparé, ces spécialistes de l'herbe peuvent vous sortir avant de le savoir.

L'herbe est souvent donnée des gymnases qui sont abondants en flore et de beaux écrans. Ces chefs aiment leurs plantes et ils peuvent vous surprendre avec une combinaison de conditions de statut, d'absorption de santé et de fortes attaques. Voici les leaders du gymnase de type herbe (et un capitaine d'essai), classés.

6 Cilan

Cilan ne sera confronté qu'aux entraîneurs qui choisissent Oshawott, car ce gymnase fait tourner son leader en fonction de votre choix de débutant. Chacun des chefs de file du Striaton Gym aura son singe élémentaire respectif, ce qui signifie que Cilan aura le Pansage de type herbe.

Cela vise à jeter un peu le joueur, car peu importe le démarreur qu'il choisit, il fera face à sa faiblesse comme premier défi majeur. Mais, il existe un moyen simple de contrer ce problème, et c'est en ramassant un Pokémon cadeau dans le Dreamyard voisin.

Pour cette raison, quel que soit le membre auquel vous faites face - Cilan, Chili ou Cress - ils seront un jeu d'enfant. Vous êtes doué d'un singe élémentaire juste avant ce gymnase, et ce sera le type opposé à votre démarreur. Cela signifie que si vous choisissez Oshawott, vous recevrez une Pansear, qui éliminera Cilan easy-peasy.

5 Milo

Ce garçon costaud est le premier chef de file de gym affronté dans la région de Galar. Avec l'accumulation dramatique du défi de gym au début du jeu, on pourrait penser que ce sera un défi difficile. Mais, Milo n'est pas si difficile à éliminer, surtout compte tenu de la relative facilité de Sword & Shield .

Il dirigera avec un Gossifleur, ce qui ne devrait pas constituer une menace trop importante. Après cela, il jettera son Eldegoss, qui, bien que joli, n'est pas trop puissant.

Eldegoss sera Dynamaxed, ce qui signifie que vous devrez soit maximiser votre propre Pokémon, soit vous assurer que vous avez un fort type de vol, de feu ou de glace à utiliser contre lui. Mais ça se passe assez facilement, et vous êtes au prochain gymnase pour affronter Nessa.

4 mauve

Mallow n'est pas techniquement un leader de gym, mais elle fonctionne comme un aux fins de ce classement. Agissant en tant que capitaine d'essai pour le dernier procès de l'île d'Akala dans la jungle luxuriante, elle aura besoin de votre aide pour créer un plat qui attirera le totem Pokémon pour terminer le procès.

Après avoir combattu Olivia, Mallow vous affrontera dans la jungle luxuriante. Ce n'est pas un combat obligatoire pour l'achèvement du jeu, mais vu que Mallow est fondamentalement l'équivalent du leader du gymnase, elle appartient à la liste. Le combat de Mallow est assez facile, mais elle peut vous prendre par surprise comme la plupart des spécialistes du gazon. Ses Pokémon ont des combinaisons de types intéressantes et de bons ensembles de mouvements.

Ses Phantump et Shiinotic se guériront avec Leech Seed, Ingrain ou Mega Drain. De plus, ils vous confondront et vous endormiront avec Confuse Ray et Sleep Powder. Enlevez ces deux-là et vous affronterez sa signature Steenee, qui peut également vous balancer avec ses mouvements.

3 Erika

Cette dame vêtue d'un kimono est souvent considérée comme la spécialiste par excellence de l'herbe, généralement le visage de l'équipe de leader du gymnase de type herbe. Mais, elle n'est pas nécessairement la plus difficile de ladite équipe.

Erika pourrait vous causer des ennuis dans les jeux originaux de génération I, en partie à cause de sa solide équipe, mais aussi en partie à cause de la nature glitch de certains de ses mouvements. Elle dirige un Victreebel, Tangela et Vileplume.

Tangela's Bind est un problème dans les jeux originaux, vous ne pourrez donc pas bouger si elle vous dépasse et l'utilise. Après cela, son Vileplume vous endormira et vous volera continuellement votre santé avec Mega Drain. Cependant, ce sera le premier gymnase à ne pas vous faire regretter d'avoir choisi Charmander, alors utilisez-le si vous l'avez choisi. Sinon, vous aurez besoin d'un feu ou d'un type psychique pour la sortir.

2 Ramos

Cet homme âgé est un spécialiste des jardins et des Pokémon que vous y trouveriez probablement. Son gymnase de type gazon sera le quatrième que vous affronterez dans la région de Kalos, peu de temps après que Korrina vous batte avec ses types de combat.

Dirigez-vous vers Coumarine pour faire face à Ramos et vous affronterez d'abord son Jumpluff. Comme pour le parcours avec des types d'herbe, il vous frappera probablement avec une graine de sangsue, la guérissant un peu à chaque tour. À partir de là, vous serez confronté à son Weepinbell, qui exécute trois mouvements de type poison, ce qui signifie qu'il y a de fortes chances que vous soyez empoisonné.

Enfin, vous affronterez son Gogoat. Cette chose semble facile, mais elle peut être difficile dans la mauvaise situation. Vos types de feu descendront rapidement au Bulldoze de Gogoat, et il vous terminera avec Take Down si nécessaire.

1 Gardenia

À première vue, l'équipe du chef de file d'Eterna Gym n'a pas l'air trop difficile. Vous remarquerez d'abord un Cherubi et un Turtwig - tous deux assez faciles si vous savez ce que vous faites. Mais, alors cela vous arrivera: Roserade.

Ce mon de type herbe / poison gâchera vraiment votre journée et ne fera aucun prisonnier. Bien que les chérubi et Turtwig Gardenia mènent avec sont assez simples, ils pourraient lancer Leech Seed, Safeguard ou Reflect, ce qui rendra ce combat un peu plus difficile. Ensuite, Roserade sortira et vous terminera.

Elle a une statistique d'attaque spéciale assez décente, et vous pouvez être sûr qu'elle l'utilisera. Roserade vous frappera avec Magical Leaf (qui ne manque jamais), Poison Sting (qui peut vous empoisonner) et Grass Knot, tout en vous gardant probablement paralysé avec Stun Spore. Ajoutez un choix de Piplup comme démarreur et le fameux manque de types de feu de la génération IV, et vous êtes dans un monde de blessures.

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