Pourquoi la réinitialisation est importante dans Fire Emblem (et comment le faire dans trois maisons)

Si Three Houses est votre premier jeu de la série Fire Emblem, préparez-vous à apprécier la fonction de réinitialisation de votre Nintendo Switch. Ou peut-être pas, selon votre niveau de difficulté. Si vous essayez de devenir hardcore, vous découvrirez bientôt l'une des mécaniques qui définissent Fire Emblem : permadeath. Une fois que l'un de vos élèves bien-aimés est décédé au combat, il est parti pour de bon. Vous devriez donc probablement apprendre la façon la plus simple d'obtenir une reprise.

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La valeur de la réinitialisation logicielle

Fire Emblem: Three Houses offre de nombreuses opportunités pour renforcer vos unités. Même les membres les plus faibles de votre équipe peuvent quelque peu suivre le rythme grâce aux instructions hebdomadaires et à la capacité des adjudants. Dans les jeux plus anciens, cependant, ce n'était pas le cas.

Fire Emblem a commencé sur la NES, et ce n'est qu'avec les entrées 3DS que les batailles parascolaires sont devenues standard. Certains jeux ont joué dans les missions secondaires, mais pour la plupart, vous aviez un nombre fixe d'ennemis que vous pouviez vaincre au cours d'une manche donnée. Cela signifiait pas de broyage, juste des missions d'histoire. Cela signifiait également un montant fixe d'EXP que toute votre armée pouvait partager. Si vous avez largué une quantité copieuse de cet EXP limité dans une seule unité pour les voir mourir à un critique ennemi malchanceux, vous étiez probablement fait pour. Il était pratiquement impossible de broyer une autre unité pour prendre sa place.

La réponse de la plupart des joueurs a été de réinitialiser le jeu et de démarrer cette carte particulière depuis le début, en faisant les choses différemment pour tenter de garder tout le monde en vie. Comme vous pouvez l'imaginer, le processus pourrait être fastidieux et carrément exaspérant sur des cartes plus dures qui nécessitaient plusieurs réinitialisations. Pour cette raison, les fans de Fire Emblem ont fait un point pour apprendre comment les consoles Nintendo "soft reset". Une réinitialisation logicielle est différente en ce qu'elle ne désactive pas réellement la console. Cela vous ramène simplement au menu principal du jeu, vous permettant d'économiser du temps et de redémarrer votre machine plusieurs fois.

Comment réinitialiser en douceur dans trois maisons

La Nintendo Switch a la fonction de réinitialisation logicielle. Appuyez et maintenez simplement les boutons +, -, L et R simultanément. Cela vous ramènera au menu principal de Three Houses, où vous pourrez recharger une sauvegarde précédente et affronter votre bataille actuelle avec, espérons-le, de meilleurs résultats.

Le pouls divin et la retraite aident également

Après des années et des années de Fire Emblem, les fans ont partagé la tradition de la réinitialisation logicielle. C'est arrivé au point que les développeurs eux-mêmes sont conscients de l'habitude et ont en fait mis en place des mécanismes de jeu pour la rendre moins nécessaire.

Le premier est la capacité Divine Pulse. En appuyant sur le bouton L, vous pouvez revenir en arrière à un mouvement précédent ou même tourner. Les implications sont évidentes; vous pouvez refaire un mouvement qui met une unité en danger ou une attaque qui ne se déroule pas comme prévu. Plutôt que de réinitialiser l'ensemble du jeu, vous pouvez simplement reprendre une erreur mortelle. Il est cependant limité par un certain nombre d'utilisations par bataille.

Alternativement, il y a l'option "Retraite" dans le menu pause. Cela mettra fin à la bataille et vous ramènera au monastère. Les unités mortes reviendront à la vie. Si vous jouez en difficulté normale, vous conserverez même tout l'EXP obtenu pendant la bataille. Une difficulté difficile et au-dessus ne vous permettra pas de conserver votre EXP, mais vous restituera toujours vos unités mortes. Vous pouvez battre en retraite aussi souvent que vous le souhaitez et recommencer la carte à partir de zéro.

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