Proie: chaque arme du jeu, classée
Quand il s'agit d'un jeu comme Prey, une chose est sûre: c'est un défi de taille. Il y a des jeux difficiles, puis il y a Prey, qui s'est précipité comme un mauvais rêve pour hanter les joueurs expérimentés et endurcis partout.
De l'extérieur, le jeu semblait assez innocent: un jeu de tir de survie avec un élément de science-fiction surnaturel. Assez facile à comprendre, non? Faux. Ce jeu est l'incarnation même de l'arrêt de la rage.
Cependant, il y a certaines choses qui peuvent aider si quelqu'un veut revoir le jeu et éventuellement le dépasser. Certains ont peut-être même trouvé facile à battre, auquel cas, félicitations pour l'impossible. Nous pouvons vous aider avec une chose, et c'est de savoir quelles armes sont dignes d'être à portée de main.
10 Clé
Eh bien ... que dire d'une clé? Cette arme mérite la dernière place car c'est l'arme avec laquelle le joueur commencera. Bien qu'il s'agisse d'une mêlée et qu'elle cause des dégâts, les chances qu'elle soit réellement digne d'un ennemi soient au mieux conséquentes. La barre d'endurance de Morgan diminuera également lors de l'utilisation de cette arme, auquel cas le système de combat est très réaliste car il sera souvent trop fatigué pour frapper rapidement. C'est une option si le joueur prévoit de diriger un ennemi et de fuir, mais il est préférable de l'utiliser en combinaison avec le Canon GLOO. Autrement? Il devrait probablement rester dans la boîte à outils la prochaine fois qu'un évier fuit.
9 Émetteur Nullwave
Cette arme peut se retourner contre elle si elle n'est pas utilisée avec précaution, ce qui lui vaut à juste titre une place au bas de la liste. Gardez à l'esprit que cette arme ne peut pas être utilisée pour un dernier coup ou pour abattre un ennemi. Tout au plus, il étourdira un ennemi afin que le joueur puisse efficacement trouver un moyen stratégique de le détruire. De plus, cela peut empêcher un tisserand d'utiliser la capacité Backlash mais ne fait pas grand-chose en dehors de cela. C'est une arme intermédiaire, fondamentalement quelque chose que le joueur peut utiliser pour gagner du temps et en supprimant la capacité psionique d'un ennemi.
8 Le perturbateur neuroélectrique
Cette arme a définitivement gagné sa place au bas de la liste simplement en raison de sa nature capricieuse. Non seulement c'est un défi à utiliser, mais c'est encore une autre arme qui nécessite une compétence énorme pour comprendre. La plupart du temps, cela ne vaut même pas la peine de se retirer à moins que le joueur ne soit désespéré. Le Disrupter est essentiellement un pistolet paralysant, mais le problème est qu'il n'étourdira pas tous les ennemis. Ce n'est cependant pas le plus gros problème; l'arme doit être chargée avant de l'utiliser et même s'il est possible d'étourdir un ennemi, le joueur doit sacrifier un temps précieux en attendant sa prochaine charge.
7 Charge EMP
Une charge EMP est idéale pour renverser un ennemi et pas grand-chose d'autre. Cette arme est essentiellement une grenade non létale, utile pour arrêter les ennemis coriaces pendant que le joueur prend ses marques ou tire avec une arme plus puissante. Il étourdit temporairement l'ennemi en tirant sur un champ d'énergie mais ne durera que quelques secondes avant que le temps ne s'écoule. C'est également une arme adaptée à certains ennemis et n'est vraiment utile que pour combattre les opérateurs corrompus, les technopathes et les tourelles.
Nous ne disons pas que ce sont inutiles, mais ne comptez pas trop sur eux.
6 chasseuse Boltcaster
De façon assez hilarante, une arbalète dans n'importe quel autre jeu ferait un certain type de dégâts respectables, même si cela ne suffit qu'à renverser un ennemi. Dans Prey, cependant, cette arbalète est en quelque sorte une blague quand il s'agit de certains ennemis. L'impact de cette arbalète à elle seule n'infligera pas de dégâts à la plupart des ennemis, mais peut être utilisé pour effectuer des tâches de survie. Cela seul est la seule raison pour laquelle il est classé légèrement plus haut sur cette liste, bien que son utilisation puisse être un peu trompeuse. Le seul ennemi sur lequel il infligera des dégâts est un cystoïde, et il cassera également leurs nids.
5 Pistolet silencieux
Cette arme, comme beaucoup dans le jeu, est trompeuse. Contrairement au fusil de chasse qui peut réellement infliger des dégâts, le pistolet silencieux, autrement connu sous le nom d'arme de défense personnelle PPN-8, ne devrait vraiment être utilisé que lors d'une attaque sournoise ... d'où son silencieux. Il ne causera pas de dégâts proches du fusil de chasse et n'est pas aussi efficace que certaines des autres armes à base d'énergie, mais c'est une excellente deuxième option ou en dernier recours si vous êtes attaché. Bien que cette arme ne promette pas de gains importants, ce n'est pas la pire chose à avoir en cas d'adversaire digne de ce nom.
4 Q-Beam
Le Quasiparticle Beam Emitter, ou Q-Beam pour faire court, est une arme futuriste. Sa valeur réside dans sa capacité à faire exploser un ennemi en raison de la quantité importante d'énergie libérée une fois que la gâchette est actionnée. La raison pour laquelle cette arme n'est ni classée haute ni basse est que ses attaques doivent être empilées. Une attaque avec cette arme n'aura pas l'effet d'un instakill mais tuera plutôt un ennemi par la suite . En remplissant efficacement le compteur vert d'un ennemi avec cette arme, l'ennemi succombera. C'est un moyen pour une fin plutôt que, eh bien, juste une fin.
3 fusil de chasse
Comme dans n'importe quel jeu, un fusil de chasse mérite d'être à vos côtés, surtout en ce qui concerne les tireurs. Dans un jeu comme Prey, plus le joueur a d'options pour les armes, mieux c'est - certains ennemis sont tout simplement immunisés contre certaines armes et attaques. Dans le cas où quelqu'un est sérieux au sujet de ce jeu, cela vaut la peine d'aller de l'avant et de trouver le pack DLC Cosmonaut afin qu'ils puissent mettre la main sur le fusil Margrave. Il s'agit d'une arme puissante qui est utile dans le combat contre des ennemis coriaces qui ne prévoient pas de descendre facilement.
2 Frais de recyclage
La charge de recycleur est une arme intéressante simplement parce qu'elle est si polyvalente et a un but unique. Lorsqu'il est utilisé, il transformera tout ce qui se trouve dans la barrière de champ en un matériau artisanal, y compris les ennemis. La raison pour laquelle cela arrive au numéro deux est qu'il peut être utilisé en conjonction avec le Canon GLOO, créant une force assez mortelle. De plus, utiliser cette arme, c'est comme obtenir un accord deux en un; non seulement le joueur peut potentiellement se débarrasser de son chemin d'un ennemi, mais il pourrait également gagner une ressource précieuse de l'explosion.
1 canon GLOO
Le GLOO Cannon est de loin l'une des armes les plus utilisées du jeu, c'est pourquoi il a gagné la première place. La chose à propos de Prey est que, contrairement à un tireur traditionnel, chaque mouvement doit être soigneusement pensé en fonction de l'ennemi auquel le joueur est confronté. Cela étant dit, le GLOO Cannon est incroyablement polyvalent, permettant au joueur de tirer une substance semblable à de la colle qui maintiendra un ennemi en place. Il peut également être utilisé comme un outil de survie si nécessaire, lui donnant plusieurs utilisations en plus d'une arme de combat.