Remnant: From The Ashes: Les 10 armes les plus puissantes, classées

Des profondeurs de l'abîme fou d'un genre créé par Dark Souls vient Remnant: From the Ashes . Pourtant, dire que ce n'est que Dark Souls avec des armes à feu serait un mauvais service pour le brillant jeu de type Dark Horse Souls. Remnant, bien qu'il ait suivi la même formule, a trouvé un équilibre délicat entre un défi réalisable passionnant et un mur de briques frustrant, peut-être même mieux que Dark Souls .

Finies les lourdes peines de mort (autres que la réapparition d'ennemis). Cela ne veut pas dire que Remnant est un jeu facile, il punit toujours ceux qui ne sont pas préparés. C'est pourquoi être prêt sous la forme d'avoir les plus gros canons peut vous préparer au pire du jeu. Heureusement pour vous, les masochistes de type Souls, nous avons fait un classement éclairé (certainement pas eenie-meenie-miney-mo ) des meilleures armes du jeu.

10 PISTOLET D'ENTRAÎNEUR

Vous n'avez pas vraiment besoin d'aller aussi loin pour chercher une arme décente dans Remnant: From the Ashes. Dès le début, vous pouvez choisir le Coach Gun. C'est un fusil à double canon mais avec un canon long, ce qui signifie qu'il a également une portée respectable. Quiconque joue depuis assez longtemps sait que la plupart des fusils de chasse à double canon sont un plaisir à utiliser.

Le Coach Gun ne fait pas exception. Il n'inflige que légèrement moins de dégâts que le fusil à pompe de démarrage, mais vous pouvez faire plus d'attaques par seconde avec. Dès le départ, le Coach Gun vous permet d'infliger 250 dégâts bruts par seconde (DPS) en supposant que la portée est optimale. L'inconvénient est que vous devez recharger tous les deux coups.

9 MAUL PETRIFIÉ

L'Ent est considéré par de nombreux joueurs comme un boss ennuyeux et parfois injuste en raison de son penchant à bloquer les joueurs et à infliger des dégâts fous en même temps. Cependant, le vaincre vaut l'effort herculéen car vous avez la chance d'être récompensé par la deuxième meilleure arme de mêlée du jeu: le pétrifié Maul.

Ce serait en supposant que vous avez abattu les jambes de l'Ent d'abord (le moyen le plus facile de le vaincre) avant de le vaincre; sinon, vous obtiendrez un fusil de chasse super lent. Ce qui fait du Maul pétrifié un meilleur choix, ce sont les dégâts de zone d'effet (AoE) et les dégâts de pourriture qui peuvent interrompre les actions de quiconque est infligé. L'attaque lente peut être facilement compensée avec un accessoire.

CARABINE À 8 FAISCEAUX

C'est un fusil ... qui tire des faisceaux. Une arme simple avec des résultats simples; il vaporise tout ce qu'il vise. Le fusil à faisceau inflige des dégâts d'irradiation qui augmentent plus vous maintenez la détente. Bien que les dégâts durables que le Beam Rifle puisse faire aux ennemis les plus coriaces de Remnant soient un atout précieux, vous voudrez peut-être faire attention aux munitions.

Il est assez facile de s'emporter, rayonnant tout à mort et manquant rapidement de munitions, ce qui entraîne des combats maladroits. Néanmoins, le Beam Rifle est une pièce solide dans votre arsenal. En outre, l'effet du statut de rayonnement réduit de moitié l'endurance de vos ennemis, en supposant que cela fonctionne sur eux.

7 FUSIL SNIPER

Explorez chaque coin et recoin de la Terre un peu plus longtemps dans Remnant et vous rencontrerez sûrement une bête conventionnelle d'une arme, le fusil de sniper. Il a tout ce dont le tireur d'élite voudra. Dommages élevés et fous, une portée, une chance critique élevée et un fort coup.

Le compromis est qu'un seul round peut tenir dans la chambre et qu'il n'a pas de chargeur, ce qui signifie que vous devrez recharger le fusil de sniper après chaque tir. Si vous êtes suffisamment habile ou furtif, cela ne devrait pas avoir beaucoup d'importance - la plupart des ennemis meurent en 1-2 coups de feu du fusil de sniper. La plupart des ennemis seront morts avant de s'approcher de vous.

6 MAGNUM REVOLVER

Comme son nom l'indique, le Magnum Revolver n'est qu'une arme de poing ou une arme latérale, ce n'est qu'un pistolet, après tout. Cela ne signifie pas que vous devez sous-estimer les dommages qu'il peut causer. Au niveau de base, sans améliorations et à une distance optimale, le Magnum Revolver inflige 63 dégâts par round.

Puisqu'il s'agit également d'un revolver, il a une limite de seulement six tours avant de devoir être rechargé. Cependant, les dégâts compensent largement cette lacune. Pour le rendre plus attrayant, vous pouvez réellement acquérir le Magnum Revolver assez tôt dans le jeu. Il est préférable de l'associer à des armes rapides pour compenser la cadence de tir lente.

5 FUSIL D'ASSAUT

Pour un jeu qui ressemble à peu près à des âmes avec des armes à feu, ne pas avoir d'arme entièrement automatique devrait être puni par le crime. Heureusement, Remnant ne commet pas cette injustice à sa base de joueurs. Les développeurs ont caché au hasard un fusil d'assaut légendaire dans l'un des donjons de la Terre. Il peut être plus difficile de l'obtenir car la quête impliquant le fusil d'assaut comme récompense a une chance aléatoire d'être déclenchée.

Si vous avez la chance de l'avoir, vous finirez probablement par l'utiliser pendant un certain temps. Il n'a pas les meilleurs dégâts (pour des raisons d'équilibrage) mais c'est l'une des armes primaires les plus fiables du jeu. Bien qu'il soit généralement utile, vous voudrez faire attention à votre réserve de munitions en particulier pendant les combats de boss - ce pistolet est un porc de plomb certifié.

4 DEFILER

Une bonne arme n'est pas seulement mesurée par la quantité de dégâts qu'elle peut faire ou à quel point elle est impressionnante. Parfois, ils vous permettent simplement d'utiliser d'autres armes puissantes à longue portée mais lentes comme le fusil de sniper. Le profanateur est une de ces armes qui, à elle seule, peut être dévastatrice contre n'importe quel ennemi devant vous.

C'est juste un autre revolver (avec six rounds) mais inflige des quantités absurdes de dégâts par tir et peut facilement être utilisé pour envoyer des ennemis trop proches. En tant que tel, c'est une arme parfaite lorsqu'il est associé au fusil de sniper pour ce combo à un ou deux coups d'attaques à longue et à courte portée. Nous avons considéré le pistolet mitrailleur, mais ses dégâts sont pâles par rapport au Defiler.

3 RIVEN

Dans presque tous les RPG, il y a toujours cette arme qui nous permet de canaliser notre vampire intérieur en absorbant une partie des dégâts que nous infligeons. Ces armes sont également tenues en haute estime car elles combinent défense et attaque. Cette arme est la Riven in Remnant . C'est une faux à la mode et a une longue portée naturelle d'ailleurs.

Ce qui le rend deux fois plus utile et attrayant dans Remnant, c'est le fait que les moyens de guérir dans ce jeu sont rares; vous ne recevez que deux objets de soins et les deux sont finis. De plus, le Riven rend une construction de mêlée complète dans un jeu comme Remnant possible ou suffisamment viable. Ce n'est pas une arme que vous voudriez manquer.

2 REPULSOR

La meilleure défense est une bonne attaque et si vous voulez une arme sans fioritures qui vous permette d'envoyer des ennemis tout de suite sans trop de tracas, alors le répulseur est le mieux adapté pour cela. Parmi toutes les armes, il a le DPS le plus élevé (mais pas le meilleur taux de tir). Le répulseur inflige 100 dégâts par tir (sans améliorations) et peut décharger 1, 8 tir par seconde.

Ce qui en fait vraiment une arme de destruction massive pour les méchants corrompus de Root of Remnant, c'est son mod Banish. Il vous permet d'envoyer un ennemi dans un autre royaume pour une durée limitée, après quoi il recevra d'énormes dégâts de votre répulseur une fois de retour. Il est pratique pour faire face aux ennemis lanceurs de sorts plus difficiles ou gênants.

1 RUINE

Comme son nom l'indique, la Ruine, qui est un fusil, ruinera la vie de vos ennemis de plusieurs façons. C'est un bien meilleur choix de primaire que le fusil d'assaut lorsqu'il est entièrement mis à niveau. À cet égard, c'est l'une des armes DPS les plus élevées disponibles dans le jeu. Il est également livré avec une lunette 3x et une chance critique identique au fusil de sniper.

Mais attendez, nous n'avons pas fini! La Ruine ruinera également d'autres armes à feu pour vous en raison de sa compétence unique ou de son mode inné lors de l'obtention de l'arme: éternelle. C'est à quoi ça ressemble; lorsque vous êtes tué en maniant ce pistolet et que son wattmètre mod est plein, vous obtenez un réveil instantané avec 33% de votre santé! Ce pistolet est cassé à la limite, nous en convenons.

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