Revue du commutateur Resident Evil 4: une expérience incroyable que les gens peuvent surveiller par-dessus votre épaule

Initialement sorti en 2005 en tant qu'exclusivité GameCube (pendant un certain temps), Resident Evil 4 était une version pivot de la série. L'objectif ici était de remplacer l'horreur de survie lente et maladroite de ses prédécesseurs par quelque chose d'un peu plus dynamique, et c'est ce que Capcom a fait. Resident Evil 4 pour Nintendo Switch est un autre port du jeu qui a révolutionné l'action Resident Evil sans perdre de vue ses racines d'horreur.

Ce qui a rendu The Resident Evil 4 si génial

Le jeu pourrait être caractérisé comme une sorte de jeu de tir à la troisième personne / d'horreur, comme le dernier Dead Space (qui est arrivé en 2008). Capcom a opté pour un système de contrôle et un système de caméras plus libérateurs: ce style over-the-épaule bien-aimé qui deviendrait la référence pour les titres TPS. Cela donne un jeu de tir intense, avec quelques énigmes légères qui ne vous imposeront pas vraiment comme le faisaient parfois les Resident Evil d'antan. Les ennemis le feront certainement, car il n'y a pas de brasseurs stupides ici.

Resident Evil 4 réintroduit le fidèle de la série Leon S. Kennedy. Ce n'est plus le flic recrue que nous avons rencontré dans le deuxième épisode, c'est Leon six ans plus tard, maintenant un agent gouvernemental endurci. Quand le jeu commence, il est sur une mission très spéciale: sauver la fille du président, qui a été enlevée par un culte mystérieux. Il se rend vite compte à quel point il est au-dessus de sa tête. Ce culte a un programme sournois et une aide énorme de démons-o-fiends horribles de leur côté.

Ce qui commence comme une simple opération de sauvetage par un seul homme dans l'Europe rurale se révèle bientôt être beaucoup plus. Le voyage de Léon le mène à travers un mystérieux village (qui était sa principale direction quant au lieu où se trouvait Ashley), à un vaste château tentaculaire, à un centre de recherche secret sur une île sans nom. Comme c’est l’habitude de Resident Evil, le tout sent l’absurdité du film B; l'intrigue compliquée impliquant des parasites qui altèrent l'esprit et la domination du monde n'est ni plus ni moins que ce que nous attendions de la franchise.

Le chef de la secte, Osmund Saddler, a infecté la fille du président avec un parasite connu sous le nom de Las Plagas, ce qui rend l'hôte très sensible au contrôle de Saddler. Son intention est qu'Ashley injecte son cher vieux papa à son retour à la maison (après avoir reçu une forte rançon pour ses problèmes), ouvrant ainsi la voie aux Los Illuminados ( Enlightened Ones ) pour se propager dans le monde entier. Inutile de dire que Leon a toutes sortes de sentiments mitigés à propos de ce plan, et il s'attache à amener le combat à Los Illuminados.

En parlant de cela, le combat est absolument au cœur du jeu. Avec Resident Evil 4, l'objectif de Capcom était d'apporter au joueur une expérience viscérale et pleine d'action pour la foule des tireurs, sans aliéner les fans de la bonne vieille horreur de survie maladroite dans le processus. À cette fin, comme nous le savons, la caméra, les systèmes de visée et de mouvement ont été révisés. Leon se déplace toujours comme un char, mais la caméra au-dessus de l'épaule et la fonction de visée libre (un pointeur laser émis par votre arme vous permet de localiser avec précision les faiblesses de l'ennemi) rendent les choses beaucoup moins difficiles.

Oui, vous devez vous arrêter et amorcer votre arme afin de viser et de tirer (pas de tir pendant le déplacement) et de ne pas avoir de manœuvres d'évasion qui sont devenues communes aux titres TPS, mais c'est juste le point. Resident Evil 4 était le jeu qui a inspiré les titans de TPS comme la franchise Gears of War, mais c'est toujours un titre d'horreur de survie, pas un film d'Arnold Schwarzenegger. Ce qui est plus que ce qui peut être dit pour les jeux Resident Evil ultérieurs.

Qu'est-ce qui distingue le jeu des entrées précédentes? Eh bien, les ennemis, en grande partie. Comme nous le disons, le combat est central ici, et les simples zombies des jeux originaux ne seraient pas à la hauteur des mécanismes de visée sophistiqués.

Heureusement, les Ganados (villageois infectés par le parasite) sont bien plus que cela. Ils installent des pièges, vous traquent en groupe et vous poursuivent avec tout, des vieux couteaux de boucher rouillés aux étourdisseurs électriques et (dans le cas des fanatiques de Los Illuminados au château), des arbalètes et des massues. Cela apporte un tout nouveau type de tension à la série, d'autant plus que vous êtes enraciné sur place pendant que vous expédiez ces démons.

Le gameplay et l'action à indice d'octane élevé mis à part, le plus grand atout de Resident Evil 4 est, sans doute, son rythme. Du village au château en passant par l'île (les trois `` actes '' distincts du jeu), les décors sont épais et rapides, les rencontres sont implacables, les combats de boss mémorables et inventifs (et juste le bon niveau de défi). Il y a pas mal de cinématiques et de conversations radio entre Leon et son conseiller / ennemis entre les deux (mêlés de dialogue si ringard que les intolérants au lactose deviendront gazeux juste en l'écoutant), mais ils ne sont jamais assez longs pour dépasser leur accueil.

Pourquoi devriez-vous l'acheter encore une fois

Au moment de sa sortie originale, les petites vacances européennes de Léon étaient super innovantes et acclamées par la critique. Il est considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés, mais en ce qui concerne l'édition Switch, même les fans les plus ardents devraient convenir qu'il montre un peu son âge.

Ce que nous regardons ici est une réédition de la version HD (jusqu'au fait qu'elle n'a pas de commandes de mouvement, contrairement à l'édition Wii), inchangée, et ces textures boueuses ne tiennent pas trop bien sur les téléviseurs modernes. Si vous jouez au jeu en mode portable, cependant, le petit écran épargne beaucoup de fards à joues de Resident Evil 4, et il fonctionne à 60 images par seconde, qu'il soit ancré ou non ancré (bien qu'il plonge). Techniquement, alors, il fonctionne admirablement bien, mais pas parfaitement.

Cela définit parfaitement le jeu dans son ensemble, vraiment. On ne peut nier sa qualité, mais ces mécaniques qui se sentaient si nouvelles et passionnantes sont un peu primitives par rapport aux normes d'aujourd'hui. Ayant presque quinze ans, cependant, nous ne pouvons pas vraiment reprocher au jeu pour cela. Si vous pouvez voir au-delà de ses cheveux grisonnants et du fait qu'il doit maintenant marcher avec une canne par temps froid, vous trouverez un titre fantastique intense, inoubliable et très rejouable.

Quoi qu'il se soit passé avec les entrées qui ont suivi, Resident Evil 4 a fait un excellent travail pour injecter une nouvelle vie et un nouveau jeu de tir innovant (pour l'époque) dans une franchise dont beaucoup commençaient à se lasser. Pour cela, il mérite chaque once de sa réputation. Ce n'est peut-être pas l'édition définitive du jeu (elle est inchangée par rapport aux éditions PS4 / Xbox One et est plus chère), mais avoir ce titre emblématique dans la paume de vos mains est une chose merveilleuse.

5, 0 sur 5 étoiles

Une copie de Resident Evil 4 pour Nintendo Switch a été achetée par TheGamer pour cet examen. Il est maintenant disponible sur le Switch eShop.

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