Skyrim: la liste ultime de tous les artefacts daedriques que vous pouvez découvrir

Il n'y a rien qui rend amusant The Elder Scrolls V: Skyrim . Tous ses composants et aspects fonctionnent mélodiquement ensemble pour fournir le jeu le plus durable de cette décennie. Cependant, s'il y avait une chose (parmi tant d'autres) sans laquelle Skyrim ne serait qu'à moitié aussi amusant, ce serait les princes daedriques, essentiellement les bons / mauvais / dieux ambiguës moralement. Ce sont des célibataires démoniaques / angéliques qui représentent chacun un trait ou une activité négative ou positive sur le continent de Tamriel.

Cependant, les princes ne sont pas nécessairement vos ennemis; parfois, ils aiment récompenser ceux qui méritent leur respect ou ceux qui leur sont fidèles. Vous montrer leur vraie forme est souvent sous la plupart d'entre eux, mais vous pouvez toujours interagir avec eux grâce à leurs précieux artefacts daedriques, dont la plupart sont les choses les plus puissantes du pays de Skyrim. Par conséquent, voici tous ces artefacts si vous voulez être récompensé pour avoir fait de mauvaises actions. Bien qu'ils soient appelés "princes", ces ... êtres n'ont pas vraiment de sexe. Ils n'assument que des aspects masculins ou féminins lorsqu'ils traitent avec de simples mortels.

15 ÉTOILE D'AZURA / L'ÉTOILE NOIRE

Du prince daedrique de la lumière et de l'obscurité ou de la nuit et du jour, vient l'un des artefacts daedriques les plus utiles de tous les temps: l'étoile d'Azura ou l'étoile noire selon vos choix de quête pour la quête du même nom. C'est essentiellement un joyau d'âme réutilisable qui ne se brise pas si vous utilisez toutes les âmes stockées à l'intérieur, ce qui le rend inestimable pour tout porteur d'armes enchanté.

Afin de déclencher la quête "The Black Star" qui récompense cet artefact, allez à Whiterun, recherchez Hulda et écoutez ses rumeurs pour obtenir la quête dans votre journal, elle est généralement à The Bannered Mare - elle en est propriétaire. Ensuite, vous devrez vous rendre au sanctuaire d'Azura et parler à la prêtresse Aranea Ienith.

14 DAWNBREAKER

Si vous voulez l'une des meilleures lames à une main offertes par le jeu, n'en dites pas plus. Le Dawnbreaker du Prince Daedric de toutes les énergies des êtres vivants, Meridia, est un incontournable pour le Dragonborn. C'est une épée enchantée qui brûle vos ennemis et les fait exploser s'ils sont morts-vivants. Il a un nombre fini de charges mais peut le faire vers 1666 avant que l'effet de brûlure ne soit rechargé avec une gemme d'âme remplie.

Si vous voulez cette épée puissante et belle, continuez à piller des coffres aléatoires jusqu'à ce que vous arriviez sur la balise de Meridia dans l'un d'eux. Cela déclenchera la quête "The Break of Dawn", qui récompense l'épée. Si vous voulez précipiter le déclencheur de la quête, approchez-vous simplement de la statue de Meridia dans Solitude.

13 LAME ÉBÈNE

Ensuite, un artefact d'un dieu maléfique, Mephala; il est le prince daedrique des mensonges, des secrets et des complots. Son choix de récompense pour ses fidèles serviteurs est la lame d'ébène, un katana sombre à deux mains qui absorbe la force vitale de ses victimes pour reconstituer essentiellement votre santé. Chaque kill augmente la vie que vous absorbez par coup jusqu'à ce que vous atteigniez le plafond de 30 points de vie à chaque coup de connexion. Le hic, c'est que ces victimes doivent être des personnages de jeu que vous considérez comme vos amis, ou des personnages non-joueurs (NPC) essentiellement amicaux.

Pour l'obtenir est assez facile, il suffit de demander à Hulda à nouveau des rumeurs et vous déclencherez la quête, "The Whispering Door" située dans le sous-sol de Dragonsreach à Whiterun. Bien sûr, la quête ne s'arrête pas après l'obtention de la lame, vous devrez l'allumer en trahissant des PNJ amis, heureusement, Skyrim a sa juste part de personnages bruyants et ennuyeux que vous pouvez facilement mettre sur votre liste de résultats.

12 EBONY MAIL

Comme la lame en ébène, le courrier en ébène est un artefact daedrique né de la tromperie. C'est un jeton précieux de Boethia, le prince daedrique de la tromperie, de la conspiration et des complots de meurtre. En tant que tel, le Ebony Mail permet à ses utilisateurs de se déplacer silencieusement lorsqu'ils sont portés. De plus, les adversaires subiront également des dégâts de poison par seconde s'ils se rapprochent du porteur. Il dégage également un effet de fumée noire cool si vous avez envie du look assassin énervé.

Afin de déclencher sa quête, "L'appel de Boethia", vous devez lire le livre Preuve de Boethia qui n'a pas d'emplacement défini. Au lieu de cela, vous devrez être livresque et ouvrir tous les livres et bibliothèques que vous voyez pour augmenter vos chances de trouver ce livre - ils sont tous dispersés au hasard dans Skyrim. Cela vaut la peine de lire, de toute façon.

11 MACE DE MOLAG BAL

La Masse de Molag Bal, comme vous pouvez le deviner, appartient au Prince Daedric Molag Bal dont le domaine est la domination et l'asservissement. À cet égard, sa masse est assez mauvaise et capture les âmes de tout adversaire que vous tuez, les stockant dans n'importe quelle gemme d'âme que vous possédez. De plus, la masse inflige des dégâts considérables à l'endurance et à la magie de votre adversaire en plus des dégâts de santé. De plus, il ressemble à la masse de Sauron, donc là.

Vous voudrez déclencher la quête "La maison des horreurs". Vous pourrez obtenir la série de quêtes une fois que vous vous rendrez à la maison abandonnée à Markarth, vous saurez laquelle est celle qui, une fois que vous trouverez un homme en robe à capuchon debout à sa porte qui a l'air déchiré en entrant dans la maison ou non.

10 MASQUE DE CLAVICUS VILE

Clavicus Vile est le prince daedrique des accords, des pactes et des bonnes affaires - un type de Wall Street à tous égards. Quoi qu'il en soit, son masque ou son masque reflète sa personnalité et son domaine. Si vous le portez, les commerçants de Skyrim vous feront bénéficier d'une remise de 20%. Vous obtiendrez également +10 à Speechcraft et un taux accru de régénération de la magie.

Si vous voulez cette remise, déclenchez simplement la quête "Le meilleur ami de Daedra" en parlant au forgeron Lod à Falkreath de son chien disparu. Alerte spoiler: ce chien parle et est un serviteur de Clavicus Vile, n'hésitez pas à l'appeler un bon garçon.

9 RASOIR MEHRUNES

Celui-ci est destiné aux assassins qui aiment se faufiler et plonger des poignards dans des jugulaires de PNJ aléatoires. Le rasoir de Mehrunes est un poignard magique qui appartient à Mehrunes Dagon, le prince daedrique de la destruction, de la violence et de l'ambition. Bien qu'il ne soit qu'un poignard, ne vous méprenez pas sur le rasoir de Mehrunes, il a près de 2% de chances de tuer instantanément toute personne qu'il frappe, ce qui le rend parfait pour les assassinats ou même les combats.

Cette arme puissante peut être obtenue en récompense de la quête "Morceaux du passé". Vous pouvez déclencher la quête en visitant le Musée de l'Aube mythique dans Dawnstar et en discutant avec le propriétaire Silius Vesuius de l'obtention de plusieurs pièces de l'artefact.

8 OGHMA INFINIUM

Si la connaissance est ce que vous recherchez, le prince daedrique Hermaeus Mora pourrait être plus adapté à vos efforts. Sa domination est la connaissance et la mémoire. Ainsi, l'artefact daedrique qui lui est lié est l'Oghma Infinium - un simple livre. Cependant, il accorde cinq points à plusieurs de vos compétences en fonction du chemin que vous choisissez (Might, Shadow ou Magic). Après avoir choisi, le livre disparaît de votre inventaire.

Déclenchez simplement la quête "Discerner la Transmundane" et vous serez récompensé par l'Oghma Infinium une fois terminé. La quête commence par la lecture d'un livre intitulé "Ruminations sur les rouleaux anciens" qui est donné par le bibliothécaire orc Urag gro-Shub dans l'Arcane à l'intérieur du Collège de Winterhold. Si vous ne voulez pas faire face à l'orc grincheux, alors recherchez le livre dans l'avant-poste de Septimus Signus dans une grotte dans la région nord-est de Skyrim.

7 ANNEAU DE NAMIRA

Namira est le prince daedrique de toutes les choses repoussantes et nous ne savons pas pourquoi il a choisi ce chemin dans la vie. D'ailleurs, l'Anneau de Namira vous donne une compétence dégoûtante mais utile. En plus d'augmenter votre endurance de 50 points, vous pouvez désormais vous régaler de cadavres pour régénérer votre santé et même l'augmenter tant que vous portez l'anneau.

Si vous ne vous occupez pas de ce buffet désagréable, l'anneau peut être obtenu en récompense de la quête "Le goût de la mort". Vous pouvez commencer cette quête en parlant à Kleppr au Silver-Blood Inn à Markarth de tous les emplois disponibles. Il vous dirigera ensuite vers le frère Verulus au Hall of the Dead dans la même ville.

6 ROSE SANGUINE

Sanguine est le prince daedrique de l'hédonisme, de la débauche et de l'indulgence noire. Il est bizarre, d'accord. En revanche, son artefact daedrique semble plutôt docile. La Sanguine Rose n'est qu'un bâton qui vous permet d'invoquer un serviteur Dremora qui reste 60 secondes pour se battre pour vous. Voilà, le personnel a également des frais limités.

Vous le voulez toujours? Il vous suffit ensuite de déclencher la quête "Une nuit inoubliable" en parlant à Sam Guevenne; vous le trouverez partout dans Skyrim dans des tavernes. Cherchez-le dans chaque taverne d'une ville ou d'une ville où vous vous trouvez actuellement.

5 CUIR DE SAUVEUR / ANNEAU D'HIRCINE

Hircine est le prince daedrique de la chasse et des animaux sauvages. Il n'offrira pas une, mais deux récompenses si vous choisissez de vous impliquer avec lui - vous ne pourrez en choisir qu'une, cependant. La première est la peau du Sauveur, une armure de poitrine légère avec une grande résistance au poison et une résistance magique considérable. L'anneau d'Hircine du second, un anneau qui permet des transformations illimitées de loup-garou - uniquement si vous êtes un loup-garou.

Les deux objets peuvent être obtenus en récompense de la quête "Ill Met by Moonlight" qui peut être obtenue en parlant à Mathies dans les cimetières de Falkreath.

4 CRÂNE DE CORRUPTION

Le crâne de corruption appartient à Vaermina, le prince daedrique des rêves, des cauchemars et des présages sombres. C'est un bâton qui fait des dégâts importants et peut même aller plus haut si vous récoltez les rêves de personnes endormies, ce qui signifie que vous devrez être un fluage pour l'allumer.

Quoi qu'il en soit, pour obtenir le personnel en récompense, vous devrez d'abord devenir thane dans Dawnstar. Cela peut être fait en aidant le Jarl de Dawnstar; faites n'importe quelle quête qu'il a jusqu'à ce qu'il vous déclare thane. Une fois que vous êtes thane, vous pouvez déclencher la quête "Waking Nightmare" en parlant au Jarl de Dawnstar ou Erandur dans le Temple Nightcaller à Dawnstar. Alternativement, vous pouvez également rechercher une lettre sur le sol de la maison d'Aerin à Riften qui plaide un mercenaire pour aider les gens à faire des cauchemars.

3 SPELLBREAKER

Le Spellbreaker est un bouclier qui protège contre la magie. Si vous l'utilisez contre des attaques magiques, Briseur de sorts créera une protection qui vous protégera contre les sorts pendant 50 points. L'artefact appartient à Peryite, le prince daedrique de la peste qui aspire aussi étrangement à l'ordre dans son domaine.

Pour obtenir le bouclier en récompense, vous devrez déclencher et terminer la quête "Le seul remède". Vous devrez être de niveau 10 ou supérieur pour déclencher une rencontre aléatoire avec les Affligés, après quoi une quête vous sera présentée après avoir été tuée. Alternativement, vous pouvez également visiter Kesh au sanctuaire de Peryite in the Reach, loin au nord-est de Markarth, mais vous devrez d'abord être de niveau 12.

2 VOLENDRUNG

Le Volendrung est l'un des marteaux de guerre les plus méchants de Skyrim et il est laid et grand. Il est parfait pour les brutes sans égard pour les subtilités. L'artefact appartient au prince daedrique Malacath, saint patron des orques et aussi dieu des rejetés et des ostracisés. En plus de faire des dégâts obscènes, le Volendrung absorbe 50 points d'endurance à chaque coup et vous le transfère.

C'est l'une des armes les plus robustes de Skyrim, alors naturellement, vous en auriez envie. Obtenez-le en récompense lors de la quête "La tribu maudite" déclenchée par la randonnée vers la forteresse orc de Largashbur près des montagnes Jerall au sud de la région du Rift. Vous rencontrerez des orques combattant un géant et vous devez les aider à sauver Ugor si vous voulez accéder à leur forteresse. Si Ugor meurt, cependant, vous pouvez toujours vous faufiler à travers leur forteresse en traversant les montagnes à l'extrême gauche de l'entrée. Une fois à l'intérieur, parlez à Atub, volez tout l'équipement d'Ugor au sol et payez l'amende une fois accusée de vol. Vous devriez avoir accès à la place forte à ce moment-là. C'est à Atub que vous voudrez parler pour la quête.

1 WABBAJACK

Enfin, nous avons l'artefact Daedric le plus amusant de tous, le personnel, Wabbajack. Il appartient au Prince Daedrique le plus intéressant, Sheogorath dont la sphère est la folie et dont les motifs sont inconnaissables. Par conséquent, le Wabbajack n'a aucun effet définitif sur l'utilisation. Ses résultats sont imprévisibles, ce qui en fait une excellente arme de farce. Les effets vont de la désintégration, l'autonomisation ou la transformation de la cible.

Afin d'obtenir cette arme ambivalente du chaos en récompense, terminez la quête "L'esprit de la folie". Pour le déclencher, il suffit de marcher dans les rues de Solitude et de rechercher un vieil homme un peu fou nommé Dervenin. C'est une quête folle, alors suivez la folie et vous serez récompensé par l'apparence de Sheogorath et le personnel lui-même. Cela devrait compléter votre collection d'artefacts Daedric. S'amuser!

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