Super Mario Bros.3: 25 astuces du jeu Les joueurs n'ont aucune idée de

Aucune offense à Super Mario World, mais Super Mario Bros.3 l' a battu dans presque toutes les catégories.

Bien que les deux soient incontestablement parmi les meilleurs plateformes de tous les temps, Super Mario Bros.3 devance son frère le plus puissant en termes de gameplay, de power-ups, de contrôle, de musique et de conception de niveaux, sinon plus, et bien qu'il ne le fasse pas '' t avoir Yoshi, il a un costume de raton laveur mythique qui vous permet de devenir une statue invincible. Prends ça, idiot de dinosaure.

Bien que nous soyons quelque peu facétieux, il n'y a vraiment aucun doute sur le fait que Super Mario Bros.3 est simplement un chef-d'œuvre total.

Cela dit, malgré le fait qu'il soit sorti depuis des années et a été joué par d'innombrables personnes, il y a encore beaucoup de contenu, de secrets et d'astuces générales qui se cachent dans le code du jeu que tout le monde n'a pas eu le plaisir de découvrir et en utilisant à leur avantage.

Nous changeons cela aujourd'hui, avec notre liste de Super Mario Bros.3: 25 astuces du jeu que les joueurs n'ont aucune idée.

Nous couvrirons tout, des secrets sans doute bien connus (au moins aux joueurs de longue date, plutôt qu'au grand public) aux tactiques les plus obscures, et nous pouvons presque garantir que même si c'est votre 100e fois que vous parcourez le jeu, vous '' ll trouver quelque chose sur cette liste que vous ne connaissiez pas.

Mieux encore, si c'est la première fois que vous jouez, tous ces trucs et astuces seront des outils inestimables pour vous aider à atteindre le but final ... ce qui est une tâche ardue compte tenu de la difficulté titanesque que SMB3 vous met à travers pendant sa dernière heure.

25 Le bloc-notes rose "magique"

Commençons par quelque chose que beaucoup de gens connaissent probablement, mais même s'ils ne le font pas, c'est un rappel (ou une introduction) génial aux secrets du genre «tout est possible» qui définissent l'expérience de Super Mario Bros. 3 .

Dans World 1-3, vous pouvez trouver un "Magic Note Block" rose et sauter dessus vous enverra dans Coin Heaven.

C'est une délicieuse surprise qui donne immédiatement aux joueurs un sentiment d'émerveillement et de découverte. Bien sûr, cela vous rendra également riche.

Il existe d'autres exemples de ces blocs roses gonflables, mais nous vous laisserons les découvrir par vous-même.

24 Transformer un muncher en bloc

La plupart des joueurs familiers avec les jeux Super Mario Bros.sont bien au courant des ignobles plantes Piranha, qui aiment prendre des piqûres de nos héros (ou les chanter avec une boule de feu).

Dans Super Mario Bros.3, cependant, il existe un autre type de plante affamée: le Muncher.

Ces choses apparaissent en rangées sur de longues distances, vous obligeant à trouver un moyen de voyager assez longtemps pour les éviter.

Une astuce consiste à en frapper un avec votre queue de raton laveur, car cela le transformera en un bloc solide.

Honnêtement, ça ne fait vraiment pas grand-chose, mais c'est quand même assez cool.

23 "Nouveau jeu plus"

Après avoir battu Super Mario Bros.3, vous méritez de vous offrir quelque chose de bien, car ce n'est certainement pas une expérience facile.

Mais disons que vous avez toujours la démangeaison de jouer au jeu, malgré sa conquête il y a quelques minutes. Heureusement, la version occidentale incorpore quelque chose d'un "New Game Plus" pour ceux qui n'ont pas fini de mettre des queues de raton laveur.

Commencer une nouvelle partie donne aux joueurs un inventaire complété par P-Wings. Avec ces objets puissants en remorque, préparez-vous à parcourir le jeu avec une toute nouvelle perspective.

22 Choisir une boîte n'a pas d'importance

Il existe une variété de mini-jeux qui se trouvent dans le monde d'outre-mer qui rapportent des récompenses indispensables à Mario lors de son voyage, et l'un de ces endroits élimine toute chance d'échec en vous permettant de choisir l'un des trois coffres au trésor, tous qui contiennent de grands articles.

Voici la chose, cependant: peu importe la boîte que vous choisissez.

La seconde où vous entrez dans la maison Toad, le jeu a déjà décidé de ce que vous obtenez, quel que soit le coffre sur lequel vous cliquez.

Armé de cette connaissance, vous pouvez arrêter de vous frapper à propos de «manquer» la Super Leaf.

21 vies infinies en abondance

Vous aurez besoin de beaucoup de vies pour battre Super Mario Bros.3 à moins que vous ne soyez un expert (et même dans ce cas, vous voudrez peut-être stocker des vies supplémentaires au cas où).

Heureusement, Super Mario Bros.3 facilite l'obtention d'un nombre infini de vies supplémentaires grâce à de simples exploits.

L'un d'eux est en 1-2, où se tenir au-dessus d'un tuyau spécifique tout en portant le costume Tanooki déclenchera une armée infinie de goombas, que vous pouvez cultiver pour 1-Ups en les frappant les uns après les autres.

20 La chambre secrète en double dans le château de Bowser

Quand il s'agit de battre Bowser, les joueurs peuvent vouloir faire pencher la cote en leur faveur autant que possible, et nous ne leur en voulons pas. Heureusement, il existe un secret inhabituellement obscur qui empêchera Bowser de pouvoir lancer ses boules de feu mortelles.

Équipez-vous d'une P-Wing puis volez à travers la fissure au-dessus d'une statue grise de Bowser au niveau final.

Vous passerez à travers le mur et dans une pièce identique. Passez la porte, puis volez vers le haut et à gauche, où vous trouverez un Bowser qui ne peut pas respirer le feu!

19 Profiter de la forteresse de World 3

Les niveaux de forteresse dans Super Mario Bros.3 sont généralement les plus difficiles du jeu, à l'exception de certains des dirigeables les plus brutaux. La forteresse de World 3 est particulièrement éprouvante, compte tenu de la nature apparemment aléatoire de tomber des airs et d'atterrir par des portes qui peuvent vous renvoyer ou non.

Cependant, il existe un moyen de jouer au système et de le faire jusqu'à la fin.

Passez la porte trois puis la porte quatre, et vous vous retrouverez juste à la fin du niveau, le tout sans casser une sueur (ou un contrôleur).

18 Comment tromper le jeu d'association de cartes

De temps en temps, vous vous retrouverez dans un mini-jeu où vous devrez faire correspondre des cartes. Si vous réussissez, vous obtiendrez des récompenses bien méritées, mais la victoire n'est pas une garantie.

Cela dit, vous pouvez faire pencher la balance en votre faveur en utilisant une technique pour tricher, ne serait-ce que légèrement.

Essentiellement, c'est toujours une valeur sûre de choisir la carte en bas à droite, car quoi qu'il en soit, ce sera une étoile.

Utilisez-le à votre avantage la prochaine fois que vous serez dans une situation difficile.

17 Glisser pour vaincre les méchants

D'accord, nous allons être francs: il n'y a probablement personne qui ait joué à Super Mario Bros.3 et qui ne soit pas au courant de ce mouvement, mais juste au cas où, nous allons rapidement le passer en revue de toute façon.

Si vous vous trouvez sur une colline assez escarpée, rampant souvent avec des ennemis, maintenez la touche enfoncée et Mario glissera.

Pendant qu'il descend la colline sur son derrière, la plupart des ennemis sur son chemin auront un visage plein de chaussures de plombier avant d'être exilé dans les profondeurs du monde souterrain.

16 La difficulté réduite est une astuce en soi

Il existe différentes différences de région entre de nombreux jeux sur de nombreuses consoles différentes. Parfois, comme dans le cas de Super Mario Bros.2, le Japon et l'Occident reçoivent des jeux entièrement différents.

Bien que ce ne soit pas exactement la même situation avec Super Mario Bros.3, il y a des changements assez importants entre les deux versions.

Plus précisément, la version occidentale a modifié la mécanique du jeu pour la rendre plus facile. Lorsque Mario subit des dégâts au Japon, il revient immédiatement à Mario normal, amplifiant la difficulté.

Cette «astuce» (de la part des développeurs) est en fait une sacrée faveur, compte tenu de la brutalité du jeu final de SMB3 .

15 Glisser dans la combinaison Hammer Bros.

Après des années de défaites embarrassantes et frustrantes aux mains de l'impitoyable Hammer Bros., SMB3 a permis aux joueurs de se venger en enfilant le costume Hammer Bros. et en dévastant tous ceux qui s'opposent à eux.

Malgré les pouvoirs divins du costume, Mario est incapable de glisser avec, ce qui est son seul défaut.

Cependant, un sprite de Mario adapté au marteau a été trouvé dans les données du jeu, et les pirates ont pu l'implémenter en 6-10.

Il n'a franchement pas beaucoup d'utilité pratique, mais si vous vouliez glisser avec le Hammer Suit, vous savez maintenant que c'est possible.

14 forteresses de contournement

Les forteresses sont remplies de pièges, de trahisons et d'ennemis diaboliques, et elles constituent une menace majeure pour tous les plombiers qui y pénètrent.

Si vous êtes assez intelligent, vous pourrez peut-être contourner ces repères avec facilité.

Tous les 80 000 points qu'un jeu de correspondance de cartes se matérialise sur la carte du monde, et il apparaît toujours à côté de vous.

Avec une bonne planification, vous pouvez le faire apparaître sur une forteresse et le contourner tous ensemble.

Attention cependant: les chemins verrouillés associés au fort resteront tels quels.

13 Dialogue alternatif

L'un des aspects les plus emblématiques de Super Mario Bros.3 sont les différents costumes que le plombier peut enfiler.

Certains d'entre eux lui confèrent d'étranges pouvoirs, comme le vol du costume de Tanooki et la transformation de statue, tandis que d'autres, comme le costume de grenouille, font de la natation un jeu d'enfant.

Si vous portez l'un de ces costumes lorsque vous sauvez un roi à la fin d'un monde, vous obtiendrez un dialogue alternatif humoristique.

Bien que ce ne soit pas exactement un «truc» en soi, c'est quelque chose que les joueurs qui ont battu le jeu plusieurs fois peuvent tenter d'injecter une certaine valeur de rejeu.

12 sifflets de distorsion

C'est un fait commun à de nombreux joueurs de Super Mario Bros.3, mais une toute nouvelle génération découvre ce jeu pour la première fois, et ils pourraient ne pas se rendre compte des puissants sifflets de distorsion cachés dans le jeu.

Avec un sifflet de distorsion en main, vous pouvez sauter des mondes entiers, même en vous dirigeant vers le monde 8 si c'est fait correctement.

Mieux encore, vous pouvez trouver deux Warp Whistles dans le tout premier monde, juste au cas où vous penseriez en avoir besoin.

11 Cinq vies supplémentaires faciles

Mario rencontrera une boîte contenant l'image d'un super champignon, d'une fleur de feu et d'une étoile à la fin du niveau, et la collecte de trois types donnera des vies bonus, avec trois étoiles vous donnant 5 1-Ups.

Cela peut être inestimable pour les nouveaux joueurs, ou ceux qui s'approvisionnent en hommes supplémentaires pour le monde final difficile et éprouvant, mais le timing pour obtenir trois types peut être difficile.

Une méthode consiste à courir aussi vite que possible vers la boîte et à sauter dans son coin inférieur gauche.

Si vous fixez le timing, vous obtenez généralement une étoile à chaque fois!

10 Le jeu qui fonctionne est un tour

Super Mario Bros.3 était une réalisation technique impressionnante sur la NES vieillissante. En fait, l'une des plus grandes astuces du jeu est que la seule raison pour laquelle il était capable de fonctionner était à cause d'une puce spéciale appelée MMC3.

En raison de cette puce particulière, les excellents graphiques, la vitesse et même la barre d'état du SMB3 étaient tous possibles.

Alors que plus tôt Super Mario Bros. les jeux n'étaient pas moches ou non fonctionnels du tout, la différence de puissance et de qualité dans la partie 3 est évidente, et tout cela grâce à cette puce spécialisée.

9 Statue Tanooki dans la chaussure du Goomba

Tanooki Mario est tristement célèbre pour pouvoir se transformer en cette statue étrange, mais ce n'est toujours pas aussi étrange que de pouvoir faire un tour dans la chaussure de Kuribo (autrement connu sous le nom de «chaussure de Goomba», selon votre version du jeu).

Si vous vous transformez en statue juste avant d'atterrir dans la chaussure, vous pourrez combiner le meilleur des deux mondes et devenir un dieu immortel.

En tant que forme purement invincible, vous pouvez dévaster tous vos ennemis et les forcer à s'incliner devant vous et votre force imparable.

8 La maison du crapaud blanc

Il y a quelques secrets du monde, mais peu sont aussi illusoires que la mystérieuse maison White Toad.

Afin de faire apparaître cette propriété très secrète, vous devrez satisfaire à des conditions curieusement spécifiques.

La méthode consiste à collecter une certaine quantité de pièces à un niveau spécifique, par exemple obtenir 30 pièces en 2-2.

Si vous parvenez à en révéler un, vous aurez droit à des objets puissants et rares, tels que le P-Wing.

Avec une seule maison de crapaud blanc dans chaque monde, il est préférable de planifier à l'avance pour vous assurer d'acquérir leurs objets puissants.

7 Contourner la pyramide

Bien que la pyramide dans World 2 soit assez cool, vous n'avez peut-être pas envie de la gérer pendant votre partie en cours. En fait, vous préférez peut-être simplement sauter le tout ensemble.

Heureusement, vous pouvez faire exactement cela, mais vous devrez être un peu tricheur.

Au début du niveau, vous serez en dehors de la pyramide. En utilisant des astuces pour vous permettre de sortir des limites du niveau, vous n'avez qu'à continuer à courir vers la droite jusqu'à ce que vous trouviez des pièces et un chemin vers la fin du niveau.

6 Une quantité immense de niveaux secrets

L'e-Reader était une bonne idée, mais qui n'a jamais vraiment décollé. Essentiellement, vous achèteriez un périphérique branché sur votre GBA, et ce seraient des packs de cartes que vous achèteriez, chacun vous donnant quelque chose après l'avoir scanné dans l'appareil.

Certaines de ces cartes étaient de nouveaux niveaux de bonus dans la version GBA de Super Mario Bros.3.

Il y a 30 de ces niveaux au total, mais les Occidentaux n'ont fait libérer que dix des cartes.

Heureusement, TOUTES ces étapes peuvent être jouées sur la version console virtuelle Wii U du jeu.

5 Libérer les chaînes Chomps

D'accord ... donc ce "truc" n'est pas nécessairement quelque chose que vous voudriez faire, mais le fait que quelqu'un ait pensé à programmer cela dans le jeu est hilarant et assez étonnant en soi.

Les Chain Chomps peuvent se jeter sur vous, mais leur chaîne les empêche toujours d'aller trop loin.

Attendez 175 secondes, et cela change.

Leurs chaînes se briseront et après tout ce temps que vous aurez passé à les narguer hors de portée, vous serez la cible principale de leur rage et de leur faim insatiables.

4 Bowser ne peut pas vous blesser

Vous finissez donc par traverser le World 8, un système désastreusement malveillant, et vous atteignez Bowser.

Vous êtes à court de vies et à court de power-ups, mais vous ne pouvez pas abandonner maintenant, surtout compte tenu des difficultés que vous avez dû traverser pour même voir le visage du Koopa.

Heureusement pour vous, si vous esquivez ou tout simplement Mario ordinaire, vous ne serez pas blessé par l'attaque au sol de Bowser.

Dans cet esprit, vous pourrez peut-être vraiment battre le tyran une fois pour toutes… au moins dans Super Mario Bros. 3.

3 coups de pied au mur ... ça va marcher?

Les coups de pied / sauts de mur sont devenus un incontournable de la franchise Mario et font également partie intégrante d'autres propriétés de Nintendo telles que Metroid, mais saviez-vous qu'il est possible (quoique difficile) de sauter au mur dans Super Mario Bros.3?

En raison de la façon dont le jeu est structuré, avec de nombreuses tuiles créant les niveaux de disposition, le jeu peut penser que Mario a quelque chose sous ses pieds, vous permettant de sauter.

La fenêtre pour le faire est brève et demande beaucoup de pratique, mais la maîtriser vous aidera d'une manière que vous n'auriez pas cru possible.

2 Nager sous les navires de Bowser

S'il y a un défaut que Super Mario Bros.3 a, c'est le pic de difficulté extrême dans le dernier tiers du jeu, en particulier le monde final.

Bien qu'il ne soit pas surprenant qu'un jeu NES soit difficile, ou que son monde final soit encore plus difficile, le problème dans SMB3 est qu'il s'agit d'un pic DRASTIC, avec des dispositions de niveau qui semblent injustes plutôt que dépendantes de compétences.

Heureusement, avec cette astuce spéciale, vous pouvez au moins contourner une partie de ce désordre horrible.

Dans l'étape remplie de bateaux dans World 8, vous pouvez simplement nager sous tout, en évitant la douleur.

1 Le bateau au trésor mythique

Les mystérieux «navires au trésor» sont si rares que la plupart des joueurs pensaient qu'ils étaient des mythes de terrain de jeu.

Ils sont tout à fait réels, en fait, mais la méthode pour les invoquer est tout aussi obtuse et obscure que de trouver les maisons aux champignons blancs, sinon plus.

Vous aurez besoin d'un Hammer Bros sur la carte, puis battre un niveau avec un total de pièces qui est un multiple de 11, et les dizaines de votre score total doivent correspondre à ce multiple.

Bien que ridiculement précis, le retirer avec succès vous permettra d'errer dans un vaisseau fantomatique sur lequel peu de mortels ont déjà mis les pieds.

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