Un autre mod Sims 4 promet le multijoueur - mais ça marche?
Pendant longtemps, une sous-section de simmers a désespérément voulu voir les capacités multijoueurs revenir à la franchise The Sims, de ceux qui manquent l'expérience complète de Sims Social à ceux qui veulent simplement jouer avec des amis. Comme toujours, les moddeurs viennent à la rescousse. La récente version de SimSync a fait chuchoter les simmers à propos du multijoueur une fois de plus, mais la grande question est: cela fonctionne-t-il réellement?
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Auparavant, des mods multijoueurs de qualité variable ont vu le jour, dont un qui a attiré l'attention de certains mijoteurs de premier plan, notamment Deligracy et James Turner, qui ont publié des vidéos de son utilisation. Alors que beaucoup ont suggéré qu'il était difficile à mettre en place, il a été vu fonctionner et a déclenché des conversations sur le concept.
Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide. Commencez maintenantAprès cette vague d'intérêt, le mod a été interrompu par une grande mise à jour et a depuis été apparemment abandonné. Maintenant, SimSync est entré dans la brèche. Il aurait repris un mod abandonné, mais nous ne sommes pas en mesure de confirmer s'il s'agissait du même.
Installer
L'application s'installe avec son propre lanceur et vous demandera de créer un compte gratuit, qui comprend la fourniture de votre adresse e-mail aux créateurs de mods. Au moment d'écrire ces lignes, je n'ai reçu aucun message que je ne devrais pas recevoir et il n'y a rien de fâcheux sur ma machine.
Après cela, vous pouvez soit héberger un jeu sur votre machine, soit rejoindre un jeu hébergé sur une autre machine. Les hôtes reçoivent un code que leur ami peut utiliser pour les rejoindre dans leur sauvegarde. Le lanceur lui-même est simple, propre et facile à utiliser, ce qui lui donne un énorme avantage sur les mods précédents.
Les principales choses à savoir sont les limites de SimSync. Il ne peut actuellement prendre en charge que deux joueurs et ils doivent avoir les mêmes packs installés. Pour faciliter cela, le menu propose des options pour désactiver temporairement des packs spécifiques avant d'héberger en cliquant sur leurs icônes. Cependant, cela vous donnera des messages Origin sur la nécessité de télécharger le contenu acheté et peut affecter vos sauvegardes si elles ont été effectuées à l'aide de packs désactivés. Il convient également de noter que de nouvelles sauvegardes ne peuvent pas être créées une fois connectées. L'hôte devra créer une sauvegarde avant de commencer, puis inviter son ami à le rejoindre.
Il existe une certaine prise en charge des mods mais, naturellement, tous les mods ne sont pas actuellement compatibles. Certains mods courants sont répertoriés dans le lanceur pour vous aider à ce sujet et les créateurs promettent que plus de support de mod sera disponible.
Jouer au jeu
La fonctionnalité est basique en ce moment et le deuxième joueur est essentiellement une paire de mains supplémentaire pour aider dans les ménages plus grands. Le joueur principal est l'hôte et il contrôle uniquement le mode d'achat et la sauvegarde elle-même. Le mode de construction est glitch et cassé et les créateurs de mod ne recommandent pas d'essayer d'y accéder lorsqu'ils sont connectés. Create-A-Sim fonctionne, mais y entrer mettra en pause le jeu de l'autre joueur. Les jeux peuvent être enregistrés par l'hôte à l'aide de la fonction Enregistrer sous.
Le joueur secondaire peut simplement prendre le contrôle d'une deuxième simulation dans le foyer principal. Les joueurs ne peuvent pas jouer deux ménages séparés dans la même sauvegarde. Voyager est possible, mais encore une fois, les joueurs voyageront ensemble, ils doivent donc se rappeler de sélectionner les deux sims lors de l'utilisation de la fonction de voyage.
Enjeux et potentiel
Pour le moment, des problèmes assez importants sont signalés. Les problèmes de connexion, le gel et les problèmes ont tous été compilés dans des rapports de bogues, mais les créateurs cherchent à utiliser l'expérience des gens pour améliorer leur système. Avec un mod de cette nature, la publication et le test avec différents systèmes et configurations est le seul véritable moyen d'être en mesure d'identifier et de résoudre de nombreux problèmes.
En termes de support, SimSync a un subreddit et il y a aussi des FAQ sur le site Web du mod, ainsi que des informations sur les correctifs hébergées dans le lanceur du jeu. Les liens Discord sont également répertoriés, mais ceux-ci ne fonctionnaient pas au moment de la rédaction.
Ces avenues construisent l'image d'un mod qui est actuellement glitch mais qui a des développeurs avec de l'ambition, un soutien solide et un désir de créer une grande expérience. En fait, certains des problèmes ont déjà été résolus dans les neuf jours suivant le lancement. Bien que le mod puisse avoir des problèmes en ce moment, il a certainement un énorme potentiel et est très convivial, même pour les novices en informatique.
L'avenir du multijoueur
En seulement neuf jours, le mod a déjà été téléchargé près de 13 000 fois. À tout le moins, cela montre qu'il existe une petite mais croissante communauté qui souhaite une telle fonctionnalité dans son jeu.
Si et comment le multijoueur arrive aux Sims, c'est toujours une question qui est débattue, mais jusqu'à ce que cela se produise, des mods comme SimSync permettent aux joueurs d'expérimenter les options multijoueurs d'une manière beaucoup plus facile que nous l'avons vu auparavant. L'avenir est coopératif.
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